Test: (Koop-) Action satt

Borderlands 2 Test

Benjamin Braun 18. September 2012 - 17:03 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Eigentlich ist dieser Gegner noch viel zu stark für uns, was durch den Totenkopf über seinem Namen angezeigt wird. Lösung: Erfüllt Nebenmissionen, um aufzuleveln, oder sterbt euch durch. Ersteres ist die spaßbringendere Entscheidung.
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Der Nebenmissions-ZwangOhne euch allerdings auch den Nebenmissionen zu widmen, werdet ihr bald zu schwach für die folgenden Storymissionen sein. Da euch die meisten Nebenaufträge in bereits besuchte Gebiete führen, ist das nicht immer erquicklich. So seid ihr gezwungen, mehr oder weniger exakt dieselben Schlachten noch einmal auszufechten. Das ließ uns, besonders als Solist, ziemlich laut gähnen. Sofern euch an den Orten zuvor einer der Minibosse erwartete, ist der übrigens wie die normalen Gegner wieder da – aber nicht stärker als beim ersten Aufeinandertreffen. Dennoch müsst ihr meistens weniger Feinde aus dem Weg räumen, da im Storyabschnitt auch immer Feinde im Rahmen geskripteter Events auftauchen. Ein paar der Wellen bleiben also aus. Vermeiden könnt ihr dieses Backtracking nur selten. Grundsätzlich solltet ihr alle neuen Missionen, die jeweils nach einer erfüllten Storymission freigeschaltet werden, zunächst annehmen. Dann könnt ihr manchmal gleich mehrere Aufträge parallel erfüllen.

Alternativen
Borderlands 2 bietet euch neben vielem anderen auch Shooter-Action satt. Wenn euch die Rollenspielanteile schon zu weit gehen und ihr noch ein bisschen linearer durch die Missionen geführt werden wollt, greift zu id Softwares Genremix Rage (GG-Test: 9.0), das ein recht ähnliches Setting und die wesentlich bessere Grafik hat. Wenn das Ganze gleichzeitig auch noch eine spannende und wendungsreiche Story bieten soll, können wir euch nur wärmstens Rockstar Games' Max Payne 3 (GG-Test: 9.0) ans Herz legen. Koop-affine Spieler können außerdem einen Blick auf den abgefahrenen, allerdings PS3-exklusiven Genre-Mix Starhawk (GG-Test: 7.0) werfen. Für Freunde des verrückten Humors und überzeichneter Comic-Action kommt zudem Warners Lollipop Chainsaw (GG-Test: 8.0) in Frage.
Der Zeitaufwand für die Nebenaufträge ist sehr unterschiedlich. Mal bittet euch der Sheriff in Sanctuary darum, einen Mord aufzuklären. Alles, was ihr zur Erfüllung dieser Mission tun müsst, ist, einen der Verdächtigen zu beschuldigen. Schon gibt es einen ordentlichen Schlag XP und als Belohnung, wie so oft in den Missionen, eine Waffe oder ein Ausrüstungsteil. Oft habt ihr auch die Wahl aus mehreren Objekten. Andere Aufträge beschäftigen euch auch mal gut und gerne eine Stunde und sind mit jeder Menge Ballerei verbunden. Es gibt auch Nebenmissionen unter Zeitdruck und verschiedene Sammeleien, bei denen ihr für einen leicht geistesgestörten „Arzt“ ohne Approbation namens Dr. Zed einige Biester zur Strecke bringen müsst. Oder aber ihr müsst einen Skag füttern und ihm schließlich ein neues „Körbchen“ besorgen.

Zurückkehren könnt ihr in frühere Gebiete auch einfach so. Da die Feinde aber nicht stärker werden und ihr in höheren Charakterstufen entsprechen weniger XP dafür erhaltet, ist das Aufleveln auf diese Weise kaum möglich. Zwar werden die Missionen nicht so schnell unlösbar, da ihr – wie bereits erwähnt – beliebig oft am Checkpoint ohne echten Nachteil wiederbelebt werdet. Aber es wird sehr anstrengend gegen Feinde, die zwei, drei oder vier Stufen über euch liegen. Da seid ihr entweder gezwungen, aus großer Distanz zu kämpfen, oder ihr kratzt ständig ab. Gerade Ersteres ist aber eh aus unserer Sicht ein kleiner Schwachpunkt des Spiels: Das Snipern ist quasi für jede Klasse etwas zu leicht im Vergleich zum Duell auf kürzere Entfernung.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

Christoph Vent
Das erste Borderlands habe ich geliebt und mindestens 50 Stunden in der Spielwelt von Pandora versenkt. Mit Borderlands 2 wird das vermutlich nicht anders werden. Gleich nach dem Spielstart fühlte ich mich heimisch. Dafür sorgt natürlich die wunderschöne Cel-Shading-Grafik. In Sachen Spieldesign hat sich zum Glück nicht viel verändert. Und auch der Humor ist wieder großartig – nicht nur dank der Einlassungen Claptraps.

Allerdings werde ich Borderlands 2 wie den Vorgänger ausschließlich im Koopmodus spielen. Im Singleplayer-Modus stören mich einige Aspekte dann doch zu sehr. Auch dieses Mal bleibt die angeblich doch so sehr verbesserte Story zu blass, die Missionen sind wieder eintönig und das Looten und insbesondere das Vergleichen der Waffen wird mir nach vielen Spielstunden auch wieder auf die Nerven gehen. Sobald ich aber dann mit einem guten Freund den Onlinemodus starte, geraten meine Kritikpunkte ganz schnell in den Hintergrund. Dann entwickelt Borderlands 2 für mich eine ganz eigene Dynamik – zusammen macht das Spielsystem gleich doppelt so viel Spaß.
Jörg Langer
Es dauerte nicht lange, bis sich bei mir wieder das Borderlands-Gefühl einstellte. Und das besteht aus Ballern, bis der Finger wehtut, und Zeug einsammeln, bis der Daumen wehtut (ich hab's auf der Xbox gespielt...). Durch das Waffen-Auswürfelsystem muss man sich jede aufgesammelte Kanone zumindest kurz ansehen: Macht sie mehr Schaden, hat sie ein größeres Magazin, kann sie irgendwas, also etwa Gegner anzünden? Und das ist sicher ein Traum für alle Loot-Fans... zu denen ich nicht gehöre. Ich bin ja ein Anhänger der "gut designt ist besser als gut ausgewürfelt"-Philosophie, darum fängt mich Borderlands mit dieser zentralen Komponente nicht ein. Und auch nicht mit dem Cel-Shading-Look, denn ganz ehrlich: Ich hab mich an dieser Rendertechnik so langsam sattgesehen.

Dafür gefallen mir andere Aspekte: Die satirische Stimmung, die vielseitigen Skilltrees, die Komfortfunktionen wie Schnellreise und Co. Und den zeitlich auf ein paar Minuten begrenzten "Deal of the Day" bei den Handelsautomaten finde ich ein nettes Detail. Ich würde jederzeit einen Nachmittag mit Borderlands 2 verbringen – der ganz große Wurf ist es für mich aber nicht.
Benjamin Braun
Mir hat Borderlands 2 richtig viel Spaß gemacht – und das nicht nur im Koop-Modus, sondern auch im Einzelspieler-Part! Beide Spielvarianten haben etwas für sich: Gemeinsam samt Voice-Chat spielt es sich einfach noch ein bisschen flotter und gerade dort kommen die leicht taktischen Aspekte des Spiels mit Slaggen, Korrosionsangriff und Co. noch viel stärker zur Geltung. Der Nachteil ist natürlich, dass ich von den bekloppten Dialogen und von der (zweifellos vernachlässigbaren Hauptstory) nicht allzu viel mitkriege. Wenn unser Mitspieler uns nicht gesagt hätte, dass er vor dem Angriff diverser Roboter auf einen Knopf mit der Aufschrift „Respect authority“ gedrückt hätte, hätten wir vom Gag nichts mitbekommen. Und das gilt natürlich auch für die aus meiner Sicht sehr ordentlich eingedeutschten Dialoge, die besonders die ironischen Bemerkungen von Handsome Jack meist gut transportieren. Dass die Charaktere teils richtig mies eingesprochen wurde, fällt kaum auf, da sie eh nicht viel zu sagen haben.

Ich mag die riesige Auswahl an coolen Wummen, ich mag die vielfältigen Möglichkeiten, meinen Charakter per Skillpunkten und den Taken stärker auf meinen persönlichen Spielstil hin zu entwickeln und ich mag den stimmigen Cel-Shading-Look und das vielfältige Gegnerdesign. Ein bisschen haben mir die ganz dicken Brocken gefehlt, denn es gibt weniger als eine Handvoll richtig großer Bosse. Das wäre an der einen oder anderen Stelle vielleicht besser gewesen, als mir vor allem Gegnermassen vor die Flinte zu schicken. Aber das Spiel will auch nicht gerade ein Lost Planet sein. Zum Ende hin wurde es mir mit dem Inventarmanagement ein bisschen zu viel. Nicht, weil es keinen Spaß macht, immer neue Waffen und anderes zu finden und zu tauschen. Aber für meinen Geschmack ist der Platz im Rucksack etwas zu stark begrenzt und die Handhabung hätte komfortabler ausfallen können. Aber was soll's: Das ist letztlich nur ein Detail, genauso wie der nicht vorhandene Fallschaden. Davon lasse ich mir nicht den Spaß verderben. Wirklich schade finde ich am Ende eigentlich nur, dass mich Borderlands 2 ein bisschen zu sehr zum Erfüllen von Nebenquests nötigt. Klar, Rollenspielanleihen und so. Aber muss das wirklich so oft mit Backtracking und mitunter sehr langen Anfahrtswegen verbunden sein? Wenn es dann wieder zur Action übergeht, hatte ich das schnell vergessen. Borderlands 2 rockt einfach.

 Borderlands 2
Einstieg/Bedienung
  • Sehr unterhaltsames Intro
  • Gängige, komfortable Shootersteuerung
  • Tutorial erklärt alle wichigsten Funktionen
  • Fahrzeugsteuerung gewöhnungsbedürftig
Spieltiefe/Balance
  • Gigantische Auswahl an Waffen und Ausrüstungsobjekten
  • Unzählige Nebenmissionen...
  • Spezieller, allgegenwärtiger Humor
  • Vier Charakterklassen
  • 30 Perks pro Klasse
  • Charakter durch „Taken“ gut an individuellen Spielstil anpassbar
  • Vielfältige Gegnertypen mit unterschiedlichen Stärken
  • Überwiegend starke Kombination aus Open World, Shooter und Rollenspiel
  • Hohe Solospielzeit (25-30 Stunden)
  • Skillpunkte jederzeit zurücksetzbar
  • „Neues Spiel Plus“-Modus
  • Scharfschützengewehre etwas zu mächtig
  • … die oft in bereits bekannte Gebiete führen
  • Spiel nötigt etwas zu stark, Nebenaufträge zu erfüllen
  • Manchmal übertriebene Gegnermassen
  • Wieder ein eher dürftiges Ende
  • Zäher, lahmer Endboss-Fight
Grafik/Technik
  • Stimmiger Cel-Shading-Look
  • Vielfältige Spielwelt
  • Deutsche Version unzensiert
  • Texturnachlader (besonders auf PS3)
  • Viele Clippingfehler
Sound/Sprache
  • Ordentliche deutsche Vertonung
  • Exzellente englische Sprecher
  • Gute Soundeffekte
  • Passender Soundtrack
  • Einzelne Sprechrollen schlecht besetzt (deutsche Fassung)
Multiplayer
  • Drop-in-Drop-out-Koop
  • Kampagne mit bis zu drei Mitspielern spielbar
  • Taktische Möglichkeiten von zentraler Wichtigkeit
  • Jede Menge Arena-Schlachten (auch gegen sehr große Bosse)
  • Stand der Nebenmissionen wird aus Spiel des Hosts in Solomodus übernommen
  • Kein individueller Loot

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Amazon.de Aktuelle Preise (€): 38,95 (Xbox 360), 22,90 (PlayStation 3)
Userwertung
8.4
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Action
Open-World-Action
ab 18
18
Gearbox Software
2K Games
17.09.2012
LinuxPCPS3PS4PS5PSVitaSwitch360Xbox X
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Benjamin Braun 18. September 2012 - 17:03 — vor 10 Jahren aktualisiert
Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 18. September 2012 - 17:27 #

Also mir ist das einfach zu identisch mit dem Vorgänger. Da wurd ja echt kein bissel Innovation eingefügt. Einfach nur: Länger, Schöner, Besser. Punkt.

Das ist mir doch ein wenig zu wenig. Ich warte da noch mit dem Kauf. Kann mich noch sehr gut an Borderlands 1 erinnern und finde den Release Abstand zu kurz - bin noch total gesättigt.

matthias 13 Koop-Gamer - 1406 - 18. September 2012 - 18:05 #

3 jahre sind ein zu kurzer abstand? ok

EbonySoul 16 Übertalent - 4631 - 18. September 2012 - 18:07 #

"...zu identisch mit dem Vorgänger...Einfach nur: Länger, Schöner, Besser." - mehr will ich nicht!

Lalalu (unregistriert) 18. September 2012 - 19:25 #

genau, "besser". das ist zu wenig.
naja, teil 1 war schon schrott, teil 2 genauso.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 18. September 2012 - 19:28 #

Stimmt! Jetzt, wo du's sagst, seh ich's auch!
Danke für deine differenzierte und einleuchtende Meinung...

:rolleyes:

warmalAnonymous2 (unregistriert) 20. September 2012 - 10:03 #

nicht füttern... :)

Philley (unregistriert) 24. September 2012 - 15:58 #

"Put, put, put..."
"Hier Kitty, hier..."

Anonymous (unregistriert) 18. September 2012 - 19:37 #

Hat ein gewisser "Lalalu" nicht neulich dagegen gewettert, dass "Einfach nur dagegen sein" jemanden so unglaublich cool wirken lassen soll? ;-)

pepsodent 15 Kenner - P - 3876 - 19. September 2012 - 12:48 #

"Einfach nur: Länger, Schöner, Besser. Punkt."

Genau so muss es sein.
Der erste Teil war in meinen Augen quasi perfekt. Vielleicht gegen Ende etwas zu leicht, vor allem in den DLCs, aber ansonsten eines der besten Spiele aller Zeiten. Für mich.
Und wenn jetzt der zweite Teil mehr vom gleichen bietet, dann verspricht das genau so perfekt zu werden wie Teil 1.
Ich freu mich!

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 18. September 2012 - 17:31 #

Also ich freu mich auf Freitag. Größte Kritik an Teil 1 war imo die Motivation, weil die Story sehr schnöde präsentiert war. Das hat es alleine schnell langweilig gemacht und genau da hat Gearbox ja nachgebessert.

Freu mich mit meiner Harmony Siren loslegen zu können und finde hoffentlich ein paar Coop Partner.

Die paar Schwaächen kann ich dem Spiel verzeichen, fand Teil 1 schon sehr gut :)

BitByBitPrime (unregistriert) 18. September 2012 - 17:39 #

Ich habs nun knapp 6 Stunden gespielt und kann sagen der Kauf war solide. Leider gibts noch paar Konnektivitäts-Probleme im Koop, aber anstonsten läufts sehr gut und macht extrem viel Spaß.

Flitzefisch (unregistriert) 18. September 2012 - 17:41 #

Bei dem Vergleichsfoto XBox-PC erscheint auf meinem Bildschirm die XBox-Hälfe in Blautönen (Nacht?) während die PC Hälfte normal-farbig (grauer Stein, blauer Himmel usw.) aussieht -- ist das wirklich so ein gewaltiger Unterschied oder versteht mein Browser etwas an den Bildern nicht?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 18. September 2012 - 17:54 #

Das Problem ist halt, dass es einen fließenden Tag-Nachtwechsel gibt. Selbst beim Vergleichsbild zwischen den beiden Konsolenfassungen ist zu erkennen, dass nicht exakt dieselben Lichtverhältnisse herrschen. Den Qualitätsunterschied sieht man aber, denke ich, ziemlich deutlich. Aber ja: Das PC-Bild ist hier aufgrund der Tageszeit bläulich.

Shawn 13 Koop-Gamer - 1456 - 18. September 2012 - 18:17 #

Hi Benny! - Du meinst sicherlich, dass das XBOX-Bild bläulich erscheint, und eben nicht der Screen von der PC-Fassung, right? ;-)

Gruß Shawn

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 18. September 2012 - 20:11 #

Richtig, ich meinte natürlich den Xbox-Screenshot.

Jailbird 12 Trollwächter - 871 - 23. September 2012 - 11:35 #

Problem ist, dass die Bildunterschrift auf der ersten Seite einen Fehler enthält. Die XBOX-Version wird hier rechts von der PC-Version gezeigt (siehe X-Button in Bildmitte).

[Der Fehler wurde inzwischen gefixt]

Anonymous (unregistriert) 18. September 2012 - 17:44 #

Man sollte auch erwähnen das die ps3 Version detailreicher und schärfer ist. Texturnachlader haben beide Versionen. Aber mit einer SSD-Festplatte hat man diese so gut wie nicht mehr.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 18. September 2012 - 17:52 #

das Argument ist doch irrelevant. Es sollte mit der Out of The Box Variante der PS3 richtig funktionieren.
Zumal mir so war, das bei neueren PS3 Versionen der EInbau von HDDs/SSDs nicht mehr erwünscht ist.

Deathproof 14 Komm-Experte - 2085 - 18. September 2012 - 23:54 #

Ich glaub das er sich bei PS3 version irrt, da diese sich nicht auf Festplatte Installieren läßt, laut Test.
Die gerüchte von der neuen version sprechen ja von 2 versionen mit Festplatte.
Über eine variante mit 16GB SSD würde ich mich wundern, da Sony diese Version für PS+ benachteiligt, 10 Spiele mit jeweils mehr als 5GB ist dann zu groß.

volcatius (unregistriert) 19. September 2012 - 7:57 #

Sind sogar nur 12 GB geworden.

http://de.playstation.com/new-ps3/

inFamous 2 aus dem PS+ will allein schon 30 (!) GB runterladen...

Deathproof 14 Komm-Experte - 2085 - 19. September 2012 - 9:35 #

Ja hab ich jetzt auch gelesen, es ist aber noch nicht bekannt ob man ein Festplatte einbauen kann.
Es soll aber eine Externe Festplatte mit 250GB geben laut Golem.
http://www.golem.de/news/sony-playstation-3-super-slim-ab-28-september-2012-erhaeltlich-1209-94648.html

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 18. September 2012 - 21:21 #

Hab ich es an den Augen, oder liegt es am Screenshoot ( Seite 3 - 360 VS PS3)? Ich finde das PS3 Bild sieht grottig aus, besonders der Bereich um diesen Ofen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 18. September 2012 - 17:55 #

Schöner Test und toll, dass es drei Meinungskästen gibt!

Ich hab mir gestern in den Niederlanden die Borderlands GOTY Edition (PC) für 5 Euro gekauft, da mir das Spiel auf der PS3 (als Playstation Plus Download) viel Spaß gemacht hat in den ersten Stunden.

Anders als in dieser News behauptet, befanden sich aber alle vier DLC auf einer zweiten Disc. Sehr merkwürdig, gab es einen Re-Release der GOTY Edition?
http://www.gamersglobal.de/news/27893/borderlands-goty-edition-add-ons-nur-als-download-gutschein

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 18. September 2012 - 18:01 #

Es gibt unterschiedliche Versionen. Die UK-Fassung hat zum Beispiel nur Codes für die DLCs auf XBLA (bei der PS3-Fassung weiß ich es nicht). Die österreichische GotY-Version hatte auch von vornherein eine Disc mit den Inhalten, die man auf der Platte installiert und dann nutzen kann.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 18. September 2012 - 18:02 #

Jap, guckst du hier:

http://www.onlinegamesdatenbank.de/index.php?section=game&gameid=48186

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 18. September 2012 - 17:48 #

Pflichtkauf ... sobald ich wieder mehr Zeit zum Spielen hab :)

Bad_Jay 11 Forenversteher - 802 - 18. September 2012 - 17:55 #

Sehr schöner Test, ich will es JETZT!!...aber ich habe erst ab Oktober wieder Zeit zum daddeln :(

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 18. September 2012 - 18:08 #

"[...]von der PS3-Fassung rechts. Nicht auf dem Bild zu sehen sind allerdings die teils heftigen Texturnachlader und das nicht ganz flüssige Streaming der PS3-Version. Dafür entfällt die Installation auf der Festplatte."

Heißt das denn im Umkehrschluss, dass die Installation auch nicht optional möglich ist, um eben genau diese Problematik zu minimieren?
Würde mich wundern, denn dann wäre das mein erstes PS3-Game, welches sich nicht installieren ließe...

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 19. September 2012 - 1:57 #

Weiß niemand eine Antwort darauf...? Auch die Redaktion nicht?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 19. September 2012 - 10:20 #

Es gibt weder im Spiel noch im "Dashboard" der PS3 eine Optionen dafür. Also: Nein. Ansonsten hätten wir ausprobiert, ob es sich auf diese Weise verbessern lässt.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 19. September 2012 - 10:32 #

Ok, danke.

Namenloser (unregistriert) 18. September 2012 - 18:09 #

Pro-Tipp: Wenn etwas aussieht, als könne es womöglich mit einer Quest zu tun haben: Tunlichst die Finger von lassen (im Sinne von "nix aufheben, nix zerstören"), bis ihr die Quest ordnungsgemäß im Menü priorisiert habt und diese am Tatort getriggert wird. Hab' mir auf die Weise grad offenbar eine optionale Quest zerhauen ("Shielded Favors"), weil ich a) nicht wusste, dass die Stelle mit einer Quest zu tun haben könnte und ich b) die besagte Quest grad nicht ausgewählt hatte. Das geht ja direkt prima los, zum Reihern...

Lostboy 13 Koop-Gamer - 1528 - 23. September 2012 - 9:06 #

das ist wirklich schlecht gemacht im Spiel :(

Simulacrum 21 AAA-Gamer - - 26141 - 18. September 2012 - 19:08 #

Guter Test! Falls ich mit dem ersten Teil mal fertig werde, und dann Zeit und Geld habe, werde ich es mir kaufen. ;-)

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7405 - 18. September 2012 - 20:59 #

Würde mir das Spiel gerne kaufen, aber bei meiner neuen Grafikkarte war schon ein Steam-Gutschein dabei. Tja jetzt habe ich es vorrausgeladen und muss noch bis Freitag warten. Schade. ;-)

memphis 12 Trollwächter - 1019 - 18. September 2012 - 21:03 #

Ist auf der deutschen xbox Version auch englische Sprachausgabe enthalten?
Hab leider keine UK Lootchest Edition mehr bekommen und musste mit der deutschen vorlieb nehmen.

Wenn es so wird wie Teil 1 ist es bis jetzt schon mein goty. Gott hab ich den ersten geliebt.

BitByBitPrime (unregistriert) 18. September 2012 - 21:29 #

Ich habs nun kanpp 10 Stunden gespielt oder so und bin Level14 und es macht unglaublich viel Spaß da im Koop im Buggy rumzufahren und einfach alles zu zerstören :D

Tentakle (unregistriert) 18. September 2012 - 21:46 #

Ich bin dafür 2 getrennte Wertungen für Single-und Multiplayer anzugeben. Im Singlplayer ist das Spiel total langweilig und macht nach ein paar Stunden keinen Spaß mehr. Würde höchstens 60% dafür vergeben. Multiplayer ist gut und hat auch eine gute Wertung verdient.

vicbrother (unregistriert) 19. September 2012 - 11:27 #

Der Nervenkitzel, mit einer Mohammed-Karikatur auf dem T-Shirt durch Berlin-Neukölln zu gehen, ist höher als eine Runde Borderlands und fördert gleichzeitig die Fitness.

Gastarsch (unregistriert) 19. September 2012 - 15:29 #

Das sehen einige Leute so, aber längst nicht alle. Von daher würde ich auf Blödsinn plädieren, was deine Aussage angeht.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 19. September 2012 - 0:00 #

Schöner Test, ich kanns kaum mehr erwarten, mit einem Kumpel loszulegen.

Marcelkagi 10 Kommunikator - 507 - 19. September 2012 - 11:16 #

Leider habe Ich erst Geld in zwei wochen aber dann holle Ich es sofort nach hause

pepsodent 15 Kenner - P - 3876 - 19. September 2012 - 12:40 #

Schön, dass es anscheinend richtig gut geworden ist. Ich habe mit dem ersten Teil solo extrem viel Spaß gehabt und freu mich wie blöd auf den zweiten Teil.
Schön, dass es ein Steamspiel ist. Dann kann ich es irgendwann mal für kleines Geld in einer GotY-Version gut gepatcht kaufen, und muss es nicht jetzt direkt zum vollen Preis haben.
Nicht so schön für den Hersteller, denn mehr Geld hätte er ohne Steam von mir bekommen, aber er wollte es ja so.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 21. September 2012 - 18:34 #

Habs mir grad geholt *g* Jetz wird die ps3 schonmal vorgewärmt, und wenn alle da sind gehts ab ;D

Dieser Assassin ist ja mal oberstylish^^

NickHaflinger 16 Übertalent - 5388 - 21. September 2012 - 22:53 #

Für die PC-Version macht der Multiplayer Modus von Borderlands 2 nur mit guten Freunden Sinn.
Die Charaktere werden nur auf dem eigenen Rechner gespeichert, was praktisch keinerlei Schutz gegen Cheater, Hacker, Dupes und Bots bedeutet.
Und es gibt bereits Anleitungen, wie man sich beliebig viele goldene Schlüssel besorgt.

Stahlknecht (unregistriert) 22. September 2012 - 1:42 #

Schutz ist hier auch garnicht nötig - wenn sich jmd. gleich die beste Ausrüstung ercheatet geht ihm höchstens sein eigener Spielspaß flöten - da der Sammeltrieb und die Hoffnung auf eine noch bessere Waffe eines der Kernelemente des Spiels sind.

NickHaflinger 16 Übertalent - 5388 - 22. September 2012 - 12:51 #

Bei Borderlands 1 sorgte der Einsatz von ercheaten Waffen für fehlerhaft Spielstände BEI ALLEN TEILNEHMERN einer Koop-Partie, an der ein Cheater teilnahm. Schön oder?
Und macht es Spaß im Koop mit jemandem zu spielen, der alles mit einem Schuss wegballert? Dann kann ich das Spiel nur verlassen und hoffen, dass mein Spielstand noch funktioniert und dass das nächste Koop-Spiel cheaterfrei ist, weil man sonst von einem zum nächsten springt und nur Zeit mit Koop-Spielen verliert, die keinen Spaß machen. Es funktioniert also nur mit Freunden.

Lostboy 13 Koop-Gamer - 1528 - 22. September 2012 - 17:29 #

Hi Gemeinde...

Ich hoffe es liest hier jemand noch die Kommentare vom Test.

Es geht kurz um einen Erfahrungsaustausch, nach einem Tag zocken und den Gore-Effekten auf der box 360, oder generell auf Konsole.

Ich bin nun kein Gewaltfetischist, aber Uncut sollte auch für UNCUT stehen, oder? Ich habe die Deutsche USK-Version und kann, zumindest bis jetzt (Level 15) keine Körperteile abtrennen und auch ansonsten sind Leichen nach 1 Sekunde verschwunden.

Frage an die Community, ist das bei Euch ebenso, weiß jemand vielleicht mehr, ist es in der AT-Version ähnlich, brauch man erst richtig fette Wummen um mehr ErwachsenenGore zu erleben?

Wie gesagt, vermissen tut man nichts, das Spiel ist richtig gut geworden, nur frag ich mich ernsthaft, ob ich als über 30 jähriger, auch UNCUT erhalte, wenns draufsteht...
vor allem dank der Comicoptik doch zu verschmerzen, da gibts schlimmere HappyTreeFriends-Folgen ;)

LG und schönes WE allen

Serenity 15 Kenner - 3520 - 22. September 2012 - 18:58 #

Also mir ist das auch sofort aufgefallen, und das obwohl ich die PEGI-Fassung fürn PC habe, was aber auch noch nix zu sagen hat, weil es ja über nen deutschen Steam-Account läuft. Entweder das Spiel ist generell gewaltfreier als der erste Teil, oder es ist wirklich ne Mogelpackung und Cut, konnte aber im Netz diesbezüglich noch nix finden...

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 24. September 2012 - 12:15 #

Also bei mir sind die Gegner beim Nahbeschuss mit einer Explosiv-Shotgun schon in einer Blutfontäne 'auseinandergefetzt'.
Und ich GLAUBE mich erinnern zu können, bei einem Gegner auch schon den Kopf abgeschossen zu haben (bin mir aber nicht 100%ig sicher). Spiele mit der regulären USK-Version.

Lostboy 13 Koop-Gamer - 1528 - 24. September 2012 - 14:30 #

Nach einigen Nachforschungen ist es wohl auch hierzulande komplett Uncut. Es ist nur so, das nicht alle Charaktere gleich grosse Waffendurchschlagskraft besitzen.

Ich spiele im Moment die Sirene, welche wohl den geringsten besitzt.
Der Commando zum Beispiel bringt die ersten humanoiden Gegner gleich zu Beginn des Spiels mit der Goldenen Sniper aus der Vorbestelleraktion zum zerplatzen. Habe selbiges mit meiner Sirene nicht einmal geschafft, wobei man sich mal den Spass mit Ihr machen muss und ins Startgebiet zurückgeht, sobald man über Level 12 ist...
So ca. Siehe da, man bekommt die Gore-Effekte. Auch mit einer starken Schrotflinte klappt es plötzlich.
Weil nämlich das Spiel verschiedene Werte errechnet und dann die Wahrscheinlichkeit des Zerplatzens...
Klingt biss merkwürdig, aber das kann es nur sein.

Ihr erkennt es auch manchmal daran, wenn Euer Char eine fiese oder lachende Bemerkung zu nem ONESHOTCRITKILL macht. Zerplatzt der Gegner dabei nicht, ist die Waffe zu schwach, oder Ihr fehlt der richtige Explosionsschaden, oder Euer Skillbaum ist bei der Sirene noch nicht mit Projektilgeschwindigkeit, Waffenschaden und CritSchaden geskillt, oder Ihr spielt gegen Gleichlevelige Gegner, oder ähnliches.

Ach und noch etwas, das Köpfe vom Körper getrennt werden ist nur bei ausgewählten Gegnertypen möglich, die sich nämlich daraufhin morphen!!! So Aussage Gearbox...
Man hat halt im 2. Teil beabsichtigt diese krassen Dinge aus dem UNCUT-Erstling rausgelassen, wie explodierende Köpfe, oder Augäpfel die aus den Höhlen treten, bei Schockkills...

Soviel dazu, ich hoffe ich konnte dem ein, oder anderen ein wenig damit weiterhelfen, viel Spaß allen noch in diesem wirklich Spaßmachendem Spiel ;)

Lostboy

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21157 - 24. September 2012 - 9:14 #

Hm, 40 Öcken als Abobonus bei Gamesrocket... Denkdenkdenk...

eXecution 10 Kommunikator - 401 - 24. September 2012 - 17:05 #

Ich fand den Ersten teil ganz Spaßig aber den 2ten finde ich genial. Von der Story her ist es ganz Ok. Aber der Koop macht einfach spaß die vielen Durchgeknallten Gegner,Waffen,Granate,Characktere ihre genialen sprüche. Einfach im großen und ganzen ein wirklich geiles Game.Und auch diesesmal gefällt mir die spielbaren gebiete sehr.

Das hat mir auch immer bei Portal 2 so spaß gemacht immer diese Sarkastischen und gemeinen Sprüche etc.

CptSparky (unregistriert) 24. September 2012 - 23:44 #

Und trotzdem verstehe ich nicht, warum der zweite Teil im Gamersglobal Test satte 10 Prozentpunkte mehr hat als der erste, obwohl es fast genau das gleiche Spiel ist und somit alle Negativpunkte des Tests noch ihre Gültigkeit haben.

keimschleim (unregistriert) 26. Oktober 2012 - 14:33 #

Berechtigte Frage.

Cheezborger 15 Kenner - 3536 - 22. Oktober 2012 - 19:39 #

Meine Erfahrungen während der ersten halben Stunde: beim ersten Lvl1-Boss 2mal gestroben, da keine Ammo mehr, bei der 2. Quest 2x gestorben, in der Quest danach auch direkt wieder gestorben. Ergebnis: Keinen Bock mehr, muss wohl einsehen, dass Shooter schlichtweg nicht mein Genre sind.
Daher Rat an alle Nicht-Shooter-Spieler: So nett der RPG-Teil auch ist, Borderlands ist ein Shooter und wer in Shootern immer auf die Fresse kriegt, kriegt hier auch auf die Fresse und wird danach wieder brav XCOM zocken

keimschleim (unregistriert) 26. Oktober 2012 - 14:33 #

Borderlands 2 ausgeliehen und mit 'nem Kumpel 5-6 Stunden gespielt. Das reicht dann aber auch. Hab mich sehr auf den 2. Teil gefreut, aber zu wenig Neues. Wenigstens ist's ein bisschen schwerer geworden.

Arkon 21 AAA-Gamer - P - 26484 - 5. April 2013 - 16:53 #

Gerade für ~20 € inkl. Season Pass auf Amazon.com zugeschlagen, bin gespannt auf das Spiel.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 21. April 2013 - 16:57 #

Auf Dauer zu langweilig für mich gewesen. Auch wenn das Ganze natürlich nicht schlecht ist.