Mysteriös-bewegendes Abenteuer

Blackwood Crossing Test

Benjamin Braun 16. April 2017 - 15:20
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Geschichte und Umgebung nehmen zunehmend düstere Züge an, aber immer wieder keimen auch "Hoffnungsschimmer" auf.
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Spielmechanik und Story Hand in Hand

Besonders der Atmosphäre zuträglich sind später vorhandene Gameplay-Elemente. So schickt uns Finn auf einer wunderschönen kleinen Insel herum und informiert uns mittels Zuruf („wärmer, heiß“ beziehungsweise „kälter, ganz kalt“), ob wir uns in der Nähe mehrerer gesuchter Objekte befinden. Später im Spiel, das euch für gut drei, vielleicht vier Stunden beschäftigen wird, gibt es noch weitere ungewöhnliche Spielmechaniken. So ist Scarlett etwa in der Lage, Feuer aus der Umgebung auszunehmen und wieder einen Feuerball zu formen.

Das brauchen wir auch mal, um die dunkle Umgebung in Licht zu hüllen. Feuer ist jedoch nicht die einzige Energie, die Scarlett aufnehmen kann. Auch Lebensenergie kann sie bestimmten Objekten spenden, um sie wieder in voller Pracht erstrahlen zu lassen. Abseits der Pflichtaufgaben könnt ihr diese Fähigkeiten jedoch kaum nutzen. Wie bei den meisten Story-Adventures üblich, verläuft die Geschichte abseits einzelnen kleiner Alternativen streng linear ab.
Bruder Finn und Schwester Scarlett (das sind wir) im Baumhaus beim gemeinsamen Basteln von Schmetterlingen.
 

Schöne Grafik, mäßige Steuerung

Altern. Blackwood Crossing

Sucht ihr ein Story-Adventure mit packender Geschichte und größeren spielerischen Freiräumen? Dann könnten Firewatch (im Test: Note 7.5) oder auch Everybody's Gone to the Rapture (im Test: Note 6.5) interessant sein. Ihr wollt wenig Spiel, aber dafür Story und Action? Dann schaut bei Batman -  The Telltale Series (im Test: Note 8.5) vorbei. Ohne knifflige Rätsel geht gar nichts? Dann könnte Ron Gilberts Retro-Adventure Thimbleweed Park (im Test: Note 9.0) genau euer Ding sein.
PaperSeven setzt in Blackwood Crossing auf die Unity-3D-Engine und eine Mischung aus Comiclook und realistischer Grafik – mit klarem Hang zu Ersterem. Das gereicht aber weder den düsteren, noch den farbenfroheren Spielszenen zum Nachteil – ganz im Gegenteil. Gerade in den dunkleren Szenen beweisen die Entwickler sogar, dass sie ein gutes Händchen für Licht- und Schatteneffekte haben. Auch die Animationen sind überwiegend sehr gelungen – von den allgemeinen Charakteranimationen bis hin zu deren Mimik.

Schwächen machen sich hier und dort bei den Texturen bemerkbar, vor allem aber die Kollisionsabfrage ist nicht optimal. Im Rahmen der rudimentär vorhandenen Physikengine kollidieren wir immer wieder mal mit der Umgebung und bleiben an manchen Punkten auch hängen, ohne dass wirklich klar wird, weshalb. Seltsam ist auch, dass derartige Kontakte und an einigen Stellen ein Stückchen zurückstoßen. Wohl aufgrund dieser Probleme bei der Umgebungskollision, ist Scarletts Bewegungsgeschwindigkeit durchweg langsam. Das schadet meist nicht, in einer  dramatischen Szene allerdings wirkt es seltsam, wenn wir nicht rennen können, sondern in aller Ruhe über den Korridor schlendern. Letztlich sorgt jedoch keiner dieser Nachteile, die vor allem für die Konsolenversion gelten, für gröbere Einbußen bei Spielbarkeit oder Atmosphäre.

Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


 

Meinung: Benjamin Braun

Sogenannte Story-Adventures sind in den letzten Jahren zur Massenerscheinung geworden – ganz besonders im Indie-Sektor. Blackwood Crossing zählt definitiv zu besseren Vertretern seines Genres. Das liegt auch an der zunehmenden spannenden, mysteriösen Geschichte des Spiels, vor allem jedoch daran, dass die Engländer nicht auf Rätsel verzichten. Auch innovative Spielmechaniken sind vorhanden, wenngleich die Blackwood Crossing nicht zu einem Komplexitätsmonster machen.

Nein, mit seinem außergewöhnlichen Story-Ansatz und der vergleichsweise "anspruchsvollen" Spielmechanik ist dieses Spiel gewiss kein billiges 08/15-Abenteuer. Es ist erlebens- und spielenswert, gerade zum fairen Preis von circa 15 Euro. Ein Story-Adventure vom atmosphärischen Schlag eines Firewatch dürft ihr aber dennoch nicht erwarten. Wer diese Art von Spielen mag und mysteriösen, gut inszenierten Geschichten nicht abgeneigt ist, der bekommt drei bis vier unterhaltsame Spielstunden, die nicht bereits morgen wieder vergessen sind.
Blackwood Crossing PCXOne
Einstieg/Bedienung
  • Ansprechender Einstieg
 
Spieltiefe/Balance
  • Für ein Story-Adventure vergleichsweise anspruchsvoll...
  • Spannende Geschichte mit mysteriösen Elementen
  • Spielmechanik und Story clever miteinander verknüpft
  • ... aber insgesamt immer noch mehr Erlebnis als Spiel
  • Langsame Laufgeschwindigkeit der Heldin auch in dramatischen Sequenzen
  • Kurze Spielzeit (ca. 3 bis 4 Stunden)
Grafik/Technik
  • Schicker comiclastige Grafik
  • Gute Animationen/ Charaktermimik
  • Schöne Licht- und Schatteneffekte
  • Kollisionsabfrage mit Problemen
Sound/Sprache
  • Sehr gute englische Sprecher
  • Gute deutsche Textübersetzung
  • Stimmungsvolle, dezente Musikuntermalung
  • Keine deutsche Sprachausgabe
Multiplayer

Nicht vorhanden
 
6.0
Userwertung7.4
Hardware-Info
Minimum: Win 7, i3-550 2,5GHz, 4 GB RAM, GeForce 460, 5 GB HDD
Maximum: Win 10, i5 6600K, 4 GB RAM, GeForce GTX-1080, 5 GB RAM
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Benjamin Braun 16. April 2017 - 15:20
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440296 - 7. April 2017 - 15:45 #

Viel Spaß beim Lesen!

Steffi Wegener 21 AAA-Gamer - 26937 - 16. April 2017 - 15:36 #

Vorgestern durchgespielt und eines der besten Adventures seit langem. Viele schöne Momente im Spiel. Ich nenne es "Mein eskapistisches Abenteuer". Es zieht einen richtig schön in die Geschichte rein und ist dabei so surreal und abgefahren, dass es nicht übertrieben wirkt. Kauf-Tipp!!!

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8580 - 16. April 2017 - 19:41 #

Ich hab letztens Life is Strange durchgespielt und das hat mir sehr gut gefallen. Ist das vom "Feeling" her vergleichbar?

Steffi Wegener 21 AAA-Gamer - 26937 - 16. April 2017 - 20:24 #

Absolut!

Jürgen -ZG- (unregistriert) 16. April 2017 - 21:10 #

Danke!

G1N_T0X1C 11 Forenversteher - 601 - 17. April 2017 - 17:36 #

Geht die Hintergrundthematik in Richtung "Alice-Madness Returns"? Bevor jemand "SPOILER!!!" schreit: Gerne Antwort per PM. Danke.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 17. April 2017 - 19:42 #

WoW, nach dem Test habe ich das Spiel eigentlich abgeschrieben, dies klingt aber wieder sehr interessant... Von der kurzen Spielzeit abgesehen...

G1N_T0X1C 11 Forenversteher - 601 - 16. April 2017 - 15:38 #

Ein interessant zu lesender Test, dessen Inhalt aber eher auf eine 1-1.5 Punkte höhere Wertung schließen lässt.

Das Einzige, was kritisiert wird, ist die Steuerung.

Dass dann bei einem Spiel, dass primär auf Story und deren Erleben setzt, genau das kritisiert wird, ist eventuell mal ein Grundsatzthema (?). Muss ein Spiel unbedingt eine komplexe Mechanik haben, damit es ein Spiel ist? Für mich sind die Telltale Spiele zum Teil deutlich bessere Spiele als so manches "echte" Spiel. Ein Batman von Telltale ist mir 1000x lieber als ein Alien Isolation. Bei ersterem muss ich zwar nur Köpfchen drücken und schnell reagieren aber ich erlebe eine spannende Geschichte. Bei Alien bin ich nach 2 Stunden nur eines: frustriert.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 16. April 2017 - 19:18 #

Ich mag ja gar nicht über Noten diskutieren (und meistens gabs da auch noch eine gute Begründung), aber wenn man im Meinungskasten liest, BC würde zu den besseren Vertretern der Story Adventures gehören verwundert die Bewertung dann doch etwas, da muss ich dir recht geben.

Der Rest ist dann allerdings wie so oft Geschmackssache.

Nyukn 12 Trollwächter - 885 - 17. April 2017 - 0:34 #

Ich. Ich. Ich.

manacor 14 Komm-Experte - 2583 - 17. April 2017 - 9:26 #

absolut deiner Meinung - für dieses Spiel funktioniert das Wertungssystem nicht! die Punktzahl vermittelt einen zu niedrigen Eindruck und wertet das Spiel unnötig ab.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24299 - 18. April 2017 - 6:00 #

Immerhin wurde das Spiel mit Firewatch in den Vergleich gezogen. Wenn das tatsächlich noch mal in einer anderen Liga spielt (war auch für mich eine erstklassige Spielerfahrung), dann kann ich die "Abwertung" schon nachvollziehen.

Wobei ich Firewatch schon sehr hart bewertet sehe. Da bleibe ich lieber bei der Userwertung.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440296 - 18. April 2017 - 21:47 #

Da gab es keine "Abwertung", aber danke fürs Verständnis, dass Blackwood Crossing schwächer als das meines Erachtens bessere Firewatch bewertet wurde.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161733 - 17. April 2017 - 12:36 #

Steht schon auf der Wishlist.
Edit: Vampiro hat übrigens dazu ein Let's Try Video gemacht: http://www.gamersglobal.de/video/user-video-lets-try-blackwood-crossing-story-driven-adventure-um-zwei-geschwister

G1N_T0X1C 11 Forenversteher - 601 - 17. April 2017 - 17:36 #

Ah, sowas ist super. Werde ich mir mal anschauen. Danke für den Link.

Vampiro Freier Redakteur - - 121602 - 17. April 2017 - 21:47 #

Vielen Dank :-)

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56344 - 16. April 2017 - 19:47 #

Schön parabolisch!

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 16. April 2017 - 20:16 #

Nett - zumal ich gemerkt habe, dass ich in meiner Spielehistorie durchaus ein Faible für eben diese "okayen" Spiele entwickelt habe. Es müssen nicht immer Superlative sein!

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 17. April 2017 - 6:39 #

"vom atmosphärischen Schlag eines Firewatch"
Die großen Zeitsprünge bei Firewatch haben die Atmosphäre für mich ziemlich zerstört ...

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 17. April 2017 - 10:04 #

Das mit dem Gras im Zug finde ich super. Grad wenn es evtl. mit ihrem Unterbewusstsein zu tun haben sollte. Hat was von Lynch und das ist nie verkehrt :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 18. April 2017 - 0:15 #

Die Wertung ergibt kaum Sinn, wenn man den Test gelesen hat. Aber egal, das Spiel ist interessant und ich werde es sicherlich beizeiten kaufen.

Maddino 18 Doppel-Voter - 10766 - 18. April 2017 - 18:48 #

Das muss man wirklich ankreiden: Wenn man den Test hier gelesen hat, erschließt sich einem die niedrige Wertung nicht. Das sage ich ohne jede Verteidigungshaltung, da ich durch diesen Test zum ersten Mal von diesem Spiel gehört habe.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440296 - 18. April 2017 - 21:45 #

Gebt doch mal nicht so viel auf die reine Zahlenwertung. Entscheidend ist am Ende vor allem, ob der Text das Spiel treffend beschreibt und was einen darin erwartet. Ihr müsst halt auch sehen, dass wir (soweit das möglich ist) eine Vergleichbarkeit der Noten erreichen möchten. Und da reicht imo ein Blackwood Crossing, so schön es ist, nicht an ein Firewatch heran.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 18. April 2017 - 23:32 #

Ach, ich gebe gar nicht so viel auf die Zahlenwertung. Mir ist der Text viel wichtiger, da der besser dazu geeignet ist, ein Spiel einzuschätzen als die nackte Zahl am Ende. Ich fand es einfach bloß irritierend.
Eigentlich sollte ich von meiner Abo-Funktion Gebrauch machen, die Wertung auszublenden^^ (bin bloß am Ende immer doch zu neugierig)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 19. April 2017 - 12:13 #

Ist vorgemerkt ;-)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327362 - 26. April 2017 - 14:49 #

Gutes Review, gestern das Spiel gekauft für die Xbox One. :)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 18. Juli 2017 - 19:24 #

Habe mir das Spiel jetzt im Sale gekauft. Leider springt der Funkte nach dem Genuss vom hervorragenden Edith Finch hier garnicht über. Und die Laufgeschwindigkeit (steht ja auch im Test) ist selbst für Walking-Simulator Verhältnisse ein Graus. So langsam habe ich mich in solch einem Spiel noch nie fortbewegt.

Nervt mich leider zu sehr. Der Grafikstil ist aber hübsch.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 19. Juli 2017 - 0:46 #

Ich habe "Beyond Eyes" gespielt und überlebt. Langsame Laufgeschwindigkeiten können mir nun gar nichts mehr!

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 19. Juli 2017 - 19:13 #

Das Reizt mich auch schon sehr lange. Jetzt trau ich mich jedoch gar nicht mehr daran ;)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 20. Juli 2017 - 2:00 #

Das kann ich sehr gut nachvollziehen :)
Ich fand das Spiel nett, aber nicht so richtig gut. Angesichts der Laufgeschwindigkeit ein durchaus verzichtbares Erlebnis.