Test: Rückkehr nach Rapture

Bioshock 2 Test

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Den Big Sisters solltet ihr nur mit viel Abstand gegenübertreten: Ihr Nahkampfangriff ist verheerend!

Böse Schwestern

Die Gegnertypen


Thuggish Splicer
(siehe oben):
Reine Nahkämpfer, die euch mit Rohren, Rohrzangen und anderen Schlagobjekten zu Leibe rücken.

Leadhead Splicer: Diese Splicer sind mit Pistolen und Maschinengewehre bewaffnet und bis zum Ende eure Hauptgegner.

Houdini Splicer: Sie werfen Brandbomben und können sich von Ort zu Ort teleportieren, um euch aus der Flanke anzugreifen.



Spider Splicer (siehe oben): Wie Spinnen klettern sie an Decken und Wänden entlang, um euch aufzulauern und mit scharfen Sicheln zu bewerfen.

Brute Splicer: Ein einziger Muskelberg, der aus der Ferne mit Felsen und anderen Gegenständen auf euch wirft oder versucht, euch mit einem Sturmangriff durch seine schiere Körpermasse zu töten.

Big Daddy: Die Beschützer der Little Sister sind gut gepanzert und je nach Typ mit unterschiedlichen, aber mächtigen Waffen ausgerüstet. Vom Nahkämpfer mit Bohrer bis hin zum Raketenwerfer ist alles vertreten.



Big Sister (siehe oben): Schlank, flink und gemeingefährlich jagen sie euch selbst nach eurem Ableben weiter. Sie halten sehr viel aus und sind dank Brandbomben und einem langen Speer am Unterarm sowohl im Nah- als auch Fernkampf eine große Gefahr.

Alpha-Serie: Sie sind die Polizsten von Rapture. Äußerlich ähneln sie den Big Daddies, sind jedoch nicht ganz so stark gepanzert. Auch sie kommen mit unterschiedlicher Bewaffnung daher und sind gefährliche Gegner.

Die Sicherheitssysteme: Die Kameras, automatischen Geschütze und Sicherheitsbots erscheinen zuerst nervig, erweisen sich jedoch nach einem erfolgreichen Hack als äußerst nützliche Gehilfen.
Dass ihr zur Rettung von Eleanor nicht einfach ins Büro von Dr. Lamb stapfen und freundlich bitten könnt, steht wohl außer Frage. Stattdessen müsst ihr euch in gewohnter Shooter-Manier in der Egoperspektive den Weg durch die Stadt bahnen. Obwohl ihr einen riesenhaften Big Daddy spielt, fühlt sich das Geschehen und die Steuerung nicht groß anders an als in Teil 1 – wäre das schwere Fußstapfen nicht, das ihr auf manchen Oberflächen auslöst, und würdet ihr nicht so große Waffen in der Faust halten, es gäbe keinen wahrnehmbaren Unterschied zur gewohnten Egosicht. Ihr seht euch auch nur einmal kurz in voller Größe von außen.

Einige wenige Gegnertypen machen euch das Leben schwer. Neben den Sicherheitssystemen der Stadt (fliegende Roboter und Geschütztürme) gehören dazu fünf Typen von Splicern, zwei Arten von Big Daddies und, ganz neu, die Big Sisters. Anders als die Big Daddies sind diese sehr flink, können an Wänden hochkrabbeln und werfen Brandbomben. Sie tauchen immer dann auf, wenn ihr die letzte Little Sister in einem Level entweder gerettet oder "geerntet" habt und bilden neben den Big Daddies die zweite Art von Bosskampf. Die Big Sisters sind nicht nur ein harter Brocken, sondern verhalten sich dank ihrer Fähigkeiten auch weitaus intelligenter als die anderen Gegnertypen, die nur drauflos stürmen oder aber flüchten. Da Delta, anders als seine Big-Daddy-Kollegen, nicht sehr viel aushält, kann selbst ein einzelner Splicer zu einer großen Gefahr für euch werden. Segnet ihr doch einmal das Zeitliche, wacht ihr umgehend in einer nahegelegenen Vita-Kammer ohne negative Folgen wieder auf. Anders als im ersten Teil: die Gegner regenerieren einen kleinen Teil ihrer Gesundheit nach eurem Ableben. Die gern genutzte Zermürbetaktik, Angreifen und Sterben bis der Gegner tot ist, funktioniert dennoch weiterhin sehr gut. Damit ihr darauf erst gar nicht zurückgreifen müsst, kann Delta Plasmide einsetzen, und zwar gleichzeitig mit seiner Feuerwaffe. Ganz klar die beste und sinnvollste Änderung am Spielprinzip, denn so setzen auch Ballerfreunde die Plasmide viel öfter ein. Ihr könnt etwa einen Gegner erst per Wirbelwindplasmid in die Luft reißen, dort einfrieren und dann per MG zerbersten lassen.

Plasmide sind die Zaubersprüche im Bioshock-Universum. Sie erlauben es euch, Gegner anzuzünden (auch in der ungeschnittenen deutschen Version), einzufrieren, auf eure Seite zu bringen, sowie viele weitere Gemeinheiten mit ihnen anzustellen. Elf Plasmide könnt ihr im Laufe des Spiels finden und benutzen. Die meisten davon haben Kenner bereits im ersten Teil benutzt; sie lassen sich wie gehabt in drei Stufen verbessern. Dazu kommen passive Talente, sogenannte Toniken. Bis zu 18 der rund 25 verfügbaren Toniken dürft ihr am Ende des Spiels gleichzeitig aktivieren und so eure Schnelligkeit erhöhen oder mehr Verbandskästen gleichzeitig tragen. Auch hier werden Kenner von Bioshock viele alte Bekannte wiedertreffen. Doch den Großteil der Plasmide und Toniken erhaltet ihr nicht kostenlos. Zwar findet ihr vor allem Toniken hin und wieder in Verstecken oder erhaltet sie von geretteten Little Sisters. Eure Hauptlieferanten sind jedoch die Verkaufsautomaten der Marke "Gatherer’s Garden", im Tausch gegen das wertvolle Adam.
 
Wie ein Leuchtfeuer

In fast jedem Level des Spiels könnt ihr bis zu drei Little Sisters finden, doch folgen sie alle bereits einem anderen Big Daddy. Euch bleibt also nichts anderes übrig, als die Konkurrenz mit Gewalt aus dem Weg zu räumen. Neben den Plasmiden steht euch dazu eine kleine Auswahl an Waffen wie der Big-Daddy-Bohrer oder eine doppelläufige Schrotflinte zur Verfügung. An 14 Upgradestationen könnt ihr die Waffen bis zu dreimal verbessern (erlebt also nun bis zu vier statt wie in Teil 1 drei Varianten). Durch so eine Verbesserung verzieht das Maschinengewehr nicht mehr so stark oder hat ein größeres Magazin. Abgesehen vom Bohrer, der ausschließlich auf Benzin setzt, kann jede Waffe zudem drei Munitionstypen nutzen. Die Speerkanone fasst neben normalen Projektilen auch Brandgeschosse, die Nietenkanone verschießt die erwähnten Fallen oder besonders schwere Brocken.  Die Wahl der Munition ist wichtig, da beispielsweise Big Sisters sehr empfindlich gegenüber panzerbrechenden Geschossen sind. Weitere Boni wie erhöhter Schaden erhaltet ihr durch das Erforschen eurer Gegner. Dazu findet ihr früh im Spiel eine Filmkamera. Richtet ihr diese auf euren Feind, während ihr ihn möglichst mit unterschiedlichen Waffen und Plasmiden bekämpft, so erhaltet ihr Forschungpunkte für diesen Gegnertyp und schaltet so nach und nach die bis zu vier Belohnungen frei.

Liegt der Big Daddy tot am Boden, könnt ihr die Little Sister adoptieren. Nehmt ihr sie mit, zeigt sie euch den Weg zu den Adamleichen und beutet sie für euch aus. Hat eine Little Sister zweimal Adam gesammelt – ihr habt nach dem ersten Mal wiederum die Wahl, ob ihr sie aufnehmen oder "ernten" wollt, müsst ihr sie zu einem der Lüftungsschächte bringen und ein weiteres Mal die Entscheidung über das Schicksal der Kleinen fällen. Die Auswirkungen euer Wahl sind dabei nicht erst am Ende des Spiels, sondern sofort spürbar: Beutet ihr die Little Sister aus, erhaltet ihr mehr Adam. Rettet ihr sie, erhaltet ihr zum Ausgleich kleine Belohnungen, die den Adamvorteil mehr oder weniger ausgleichen. Die ersten zwei, drei Mal ist dieser Kreislauf sehr spannend. Doch exakt gleichen Spielablauf – Little Sister erobern, Adam ernten, Abwehrkampf, nochmal Adam ernten, nochmal Abwehrkampf, Little Sister zum Lüftungsschacht bringen, nächste Little Sister erobern – werdet ihr bis kurz vor Spielende immer und immer wieder abarbeiten müssen. Zwei Levels im Spiel stellen euch überhaupt erst gar keine andere Aufgabe! Rechnen wir die wenigen Gegnertypen und die damit verbundenen unzähligen Standardkämpfe dazu, ergibt sich trotz abwechslungsreicher Umgebungen eine Monotonie, die das erste Bioshock so nicht hatte. Ein weiterer Nervfaktor ist die hohe Respawnrate der Gegner. Oft reicht, es einen eben geleerten Raum nur kurz zu verlassen, um ihn wieder von Splicern gefüllt vorzufinden.

Im Test ließen wir dank Hypnotisieren-Plasmid und Hack-Werkzeug die meiste Zeit andere für uns kämpfen.
Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 8. Februar 2010 - 19:29 #

Klingt irgendwie so, als wäre dem Entwickler nicht mehr so viel eingefallen.
Nichts nervt mich mehr als Monotonie in Spielen. Und was ich hier gelesen haben besiegelt meine Kaufentscheidung, ich werde vorerst verzichten.

Danke für den Test.

Raokhar 06 Bewerter - 976 - 8. Februar 2010 - 19:32 #

Nehm' ich, wenn es für'n 10er zu haben ist.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 8. Februar 2010 - 19:41 #

Dito, das hab ich schon beim ersten Teil so gemacht, den ich gut, aber längst nicht überragend fand.

Womit ich ein bisschen Probleme hab ist, dass Bioshock und System Shock immer noch in einen Topf geworfen werden. Spätestens mit der Veröffentlichung von Bioshock müsste doch jedem klar sein, dass diese Spiele nichts miteinander gemein haben.

Trotzdem freue ich mich vor allem auf den System Shock Rückblick. Die beiden gehören nach wie vor zu meinen allerliebsten Spielen. Und SHODAN würde Andrew Ryan zum Frühstück verputzen *g*

Limper 18 Doppel-Voter - P - 10310 - 8. Februar 2010 - 19:50 #

Werde ebenfalls frühestens bei 10 Euro zugreifen, wie schon beim ersten Teil. Der nicht schlecht war, den ich aber auch nicht in einem Zug durchgespielt hab.

SirDalamar (unregistriert) 8. Februar 2010 - 21:27 #

Ich werd' auch auf die 10 Euro Version warten. Bei BioShock musste ich gezwungener Weise warten, weil mein PC zu schlecht war. Aber ich fand's bei weitem nicht so gut wie System Shock 2 (wo ich damals teilweise echte Horror Schauer bekommen habe... aber da war ich ja auch noch etwas jünger). Außerdem finde ich es schade, dass die Story nicht VOR der vom ersten Teil angesiedelt ist. Aber wie gesagt: Irgendwann werde ich es spielen (und es mögen) ^.-

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 8. Februar 2010 - 19:54 #

Werde ich auch, so wie bei Teil 1, da es für mich zwar ein gutes Spiel, aber kein "must have"-Titel ist.

Vin 18 Doppel-Voter - 11879 - 8. Februar 2010 - 19:42 #

"Ein weiterer Nervfaktor ist die hohe Respawnrate der Gegner. Oft reicht, es einen eben geleerten Raum nur kurz zu verlassen, um ihn wieder von Splicern gefüllt vorzufinden."
Hat da jemand FarCry 2 gesagt?

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 8. Februar 2010 - 19:44 #

Es ist aber auch nahezu unmöglich, auf den ersten Teil noch eine Schippe daraufzulegen. Dieser lebte einfach zu sehr von der Faszination des Settings.

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 8. Februar 2010 - 19:54 #

Sehr richtig. Er lebte sehr stark vom Setting und nachdem ich mich daran gewöhnt bzw. satt gesehen hatte, fiel mir die Monotonie zu stark auf und ich hab das Spiel beiseite gelegt. Deshalb konnte ich den ganzen Hype um das Spiel nie so recht verstehen. Es war schon okay und hat Spaß gemacht, aber bis auf das Setting hatte es nicht wirklich "besonderes". Da sich daran im 2. Teil nichts geänder zu haben scheint werde auch ich erst zuschlagen, wenn es das Spiel in der Preisklasse von 10 bis 20€ gibt. Eigentlich schade drum, da wäre so viel mehr drin gewesen.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 8. Februar 2010 - 19:57 #

Stimmt. Teil 1 hatte wirklich viele Aha- und Oho-Effekte. Ein neuartiges Setting mit sehr stimmiger Atmosphäre und klasse Grafik. Bei Teil 2, ergo gleichem Setting, fehlt jetzt natürlich diese neue Faszination. Es ist nur natürlich.

jaws 15 Kenner - 3191 - 8. Februar 2010 - 19:53 #

Wie zu erwarten kein Titel für mich. Der Vorgänger hat mich schon nicht umgehauen. Klar Setting super, aber das Gameplay war irgendwie nix. Da passt für mich schon auf den ersten Teil der Spruch aus diesem Fazit: "Zu zahlreich sind die Standardkämpfe, zu oft gleicht sich der Spielablauf."

Aber ich freue mich schon auf den System Shock Rückblick. "The polito form is dead insect. [...] Are you afraid?" *schauder*

flow7 (unregistriert) 8. Februar 2010 - 20:03 #

naja egal hab sowieso mit mass effect 2 noch zu tun....werd mir das ding wohl als budget holen

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. Februar 2010 - 20:12 #

Habs mir grade vom laden geholt, der shop in dem um Games geht und mit stop endet xD
Aufjedenfall wollte ich erst mal euren test kurz durch gucken und finde die wertung doch gut gelungen und fair.
Zwar kann ich mich immer noch nicht an eure Games Benotung anhand einer Zahl gewöhnen, aber ein sehr schöner Test=)

Porter 05 Spieler - 2981 - 8. Februar 2010 - 20:16 #

die ersten Stunden im ersten Teil waren einfach Super!
als Budget Titel werd ichs mir sicher mal antun, ansonsten ärgert mich nur dass man für das Spiel eine richtig schicke Collectors Edition zusammengeschnürt hat!

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 8. Februar 2010 - 21:51 #

Warum ärgerst du dich darüber?

Ansonsten kann ich nur zustimmen: Die ersten Stunden in Bioshock waren einfach richtig toll (was vor allem am Setting und der Atmosphäre lag), doch sobald man sich an das Setting gewöhnt hatte, wurde das Spiel doch stark repetetiv. Das einzige was mich noch zum Weiterspielen motivierte war die Story und die Atmosphäre, aber das Spiel hat mich nie so fesseln können, weshalb ich die (teilweise) abgehltenen Lobeshymnen nicht nachvollziehen kann.
Eine 8,5 für den 2. Teil scheint mir hingegen recht passend und angemessen zu sein.

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 8. Februar 2010 - 20:27 #

Hmm, ich bin jetzt auch irgendwie hin und hergerissen. Mir scheint aber, dass genau das, was für mich den ersten Teil so genial gemacht hat, im zweiten eher weniger vorhanden ist, nämlich eine richtig coole Story. Die Kämpfe haben mich auf Dauer schon im ersten Bioshock irgendwie gelangweilt mit der Zeit. Andererseits, 24,25 Pfund sind nicht mal 30 Euro, selbst inklusive Versandkosten....

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 1078 - 11. Februar 2010 - 13:22 #

nein, die story ansich kann es mit dem ersten teil locker aufnehmen. nur rapture kennt man natuerlich schon, daher faellt die faszination etwas geringer aus. :)

brentcai (unregistriert) 8. Februar 2010 - 20:28 #

Die Texturen schauen auf den Screens ja extrem schwammig aus. Die 360 ist wohl an ihre Grenzen gelangt

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 8. Februar 2010 - 20:28 #

Fand schon Teil 1 bloß gut, Assassins Creed II und Mass Effect 2 haben gezeigt wie Fortsetzungen heutzutage aussehen können. Da kann Bioshock 2 scheinbar nicht mithalten.

faldnd 13 Koop-Gamer - 1203 - 9. Februar 2010 - 13:45 #

Liegt vielleicht daran das man mit Assassin's Creed 2 und MassEffect 2 nur besser werden konnte als beim ersten Teil beider Titel? ;-) Halte persönlich beide ersten Titel total überbewertet.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 9. Februar 2010 - 21:07 #

Bei Assassins Creed hast du Recht, aber Mass Effect war schon im ersten Teil ein Meisterwerk.

tuareg87 10 Kommunikator - 541 - 8. Februar 2010 - 21:02 #

ich fand der erste teil war echt zum einschlafen..alle haben immer gesagt wie toll und neu das teil ist aber nach 2 stunden war da auch nichts besonderes mehr...dachte das der neue teil besser aussehen könnte aber das war ja nichts..buhhhhhhhhhhhhhh !!!! warum gibt es für diese schlaftablette ne 8,5 und für ein spiel wie dante's inferno das etwas neues gewagt hat nur eine 7,5 ??? tut mir leid aber das kommt mir sehr kommerz vor..peace

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 8. Februar 2010 - 21:12 #

Oh ja, Dante's Inferno hat wirklich sehr viel Neues gewagt.

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 8. Februar 2010 - 21:30 #

Es gibt Texte, die parodieren sich selbst am besten...

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 9. Februar 2010 - 14:57 #

Vielleicht kennt da jemand God of War nicht? Mir gefällt Dante übrigens besser als Kratos, aber da bin ich wohl einer der wenigen.
Bioshock 1 habe ich für 10 Euro gekauft, der 2. Teil klingt jetzt wirklich nach uninspirierter Fortsetzung. Ich habe den ersten bisher nichtmal durchgespielt, weil er mir nach einem Abend zu langweilig war.

Porter 05 Spieler - 2981 - 9. Februar 2010 - 15:23 #

niemals, nach God of War(1) ist Kratos die Nr.1 des ActionOlymp!
einfach ein feister, fießer Kerl und eine von Hass und Verzweiflung getriebene Kampfmaschine!

HerrHut 12 Trollwächter - 901 - 8. Februar 2010 - 21:19 #

Schade: In der CE von Bioshock 1 war noch ein Big Daddy dabei. Ein Anreiz ist sicher der MP, und Respawnraten lassen sich sicher per Script ändern ;)

Fazit: Wenn's es als Budget gibt, zuschlagen.

tuareg87 10 Kommunikator - 541 - 8. Februar 2010 - 21:29 #

ich schrieb "etwas neues" nicht sehr viel neues !!!
und damit meine ich nicht das hack and slay sondern das szenario der hölle...oder kennst du noch andere games die so sind ? ich finde es einfach traurig das bioshock immer so hoch gelobt wurde und von allen zeitschriften als das spiel schlecht hin betont wurde und jetzt nur so etwas bei rausgekommen ist...eine kopie des ersten teils die einige sachen besser macht...naja ist eben was für fans denke ich peace...

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 8. Februar 2010 - 21:33 #

ich war so froh als ich mit teil 1 fertig war, ich glaube nicht das ich teil 2 dann noch spielen werde.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. Februar 2010 - 21:44 #

Ist das Normal das auf einmal während sich Bioshock 2 bei der Ps3 instaliert dann auf einmal die musik aufhört, es immer noch steht Bitte warten Bioshock 2 installiert und sich bis jetzt agrnichts tut. Nicht mal bei der Ps3 Konsole das Lämpchen als Symbol dafür das grade etwas auf der festplatte Instaliert wird?? Ich hab auchs chon versucht auf den normalen Knopf der ps 3 die Konsole aus zu machen, aber das kalppt auch nicht. ich warte jetzt schon fast 10 min aber immer nur bitte warten und keine Musik mehr=( die ps3 spricht nicht mehr mit mir so zu sagen..weiß jemand rat oder ahnung?

tuareg87 10 Kommunikator - 541 - 8. Februar 2010 - 21:53 #

joa einfach 10 sekunden den knopf deiner ps3 gedrückt halten dann piepst sie dreimal und startet neu..wird am spiel liegen...das hört sich ganz nach einen bald folgenden patch an ;D

t-borg 14 Komm-Experte - 2377 - 8. Februar 2010 - 23:09 #

Ich bin schon mal sehr gespannt auf den Rückblick auf die beiden System Shock Teile! Zwei meiner absoluten Lieblingsspiele.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 9. Februar 2010 - 0:28 #

Hab den ersten Teil gespielt und fand ihn gut. Allerdings hatte das Spiel kein Wiederspieltwert, einmal durch und gut. Den zweiten Teil werd ich mir so schnell nicht kaufen, erst wenn es günstig gebraucht bekomme.

hoschi 13 Koop-Gamer - 1631 - 9. Februar 2010 - 0:54 #

Den ersten Teil fand ich schon sehr dürftig und der 2 reiht sich da wohl nahtlos ein. Ich konnte den großen Rummel um Bioshock nie verstehen. Das ganze Gameplay ist einfach zu fad und ich hasse es wenn mehr Komplexität geheuchelt wird als wirklich da ist.
Wann kommt endlich ein System Shock 3 mit Action + Story + RPG Elemente. Solche Spiele fehlen heutzurage leider komplett. So Blender wie Mass Effect können diese Lücke leider nicht schließen. Es kann doch nicht sein, dass dieser Klassiker bis heute keinen Nachfolger gefunden hat oder ein ähnliches Spiel auf gleichem Niveau programmiert wurde...

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 9. Februar 2010 - 19:19 #

Dito. Nachdem man sich an das Setting gewöhnt hatte, fiel einem die Monotonie des Spielablaufes auf und deshalb musste ich mich am Schluss gerade zu zwingen, dass Spiel durchzuspielen (trotz der guten Story).

Llane (unregistriert) 9. Februar 2010 - 3:23 #

Bioshock dürftig? Bioshock nicht sehr berauschend?

Für mich war Bioshock einer der ganz grossen Titel, die die letzten Jahre herausgekommen sind. Das Setting alleine war schon Grund dem Spiel die Krone aufzusetzen. Endlich keine 08/15 Elfen-und-Zwerge-Welt und auch keine Mutanten auf dem Mars, sondern die Idee einer neuen Welt, die furchtbar schief ging. Was da an Stimmung und Atmosphäre rüberkam war einfach einzigartig.

Ob ein zweiter Teil das hohe Niveau halten kann, mag und kann ich nicht beurteilen solange ich ihn nicht selbst angespielt habe. Habe Bioshock 2 als Preorder stehen und freue mich schon erneut plündernd durch Rapture zu ziehen.

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 9. Februar 2010 - 19:21 #

Also das Setting allein rechtfertigt meiner Meinung nach noch lange nicht, einem Spiel die Krone aufzusetzen oder den großen Hype um das Spiel. War zwar auch ansonsten ein gutes Spiel, aber das Setting hat den größten "Wow, Ohh und Aha"-Effekt hervorgerufen, doch sobald dies als "normal" angesehen wurde konnte mich das Spiel nicht mehr wirklich fesseln, da der Rest doch sehr 08/15 war.

melone 06 Bewerter - 1512 - 9. Februar 2010 - 9:13 #

Wird für mich auch ein 10€ Budget Titel.

Gab ne Menge Vorschlußlorbeeren in diversen Interviews und Previews, das Übliche halt, wobei eigentlich recht schnell klar war, daß es kein erneuter Knaller wird; Systemshock 2 hat das recht gut hinbekommen.

Die eigentliche Überraschung: Es wundert mich, daß es hier jetzt nicht wie der restliche Tand hochgejubelt wird.

prohead 10 Kommunikator - 386 - 9. Februar 2010 - 14:25 #

Schade, keine Stunde der Kritiker diesmal :(

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 9. Februar 2010 - 16:10 #

Das ist noch nicht gesagt...

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83929 - 9. Februar 2010 - 17:13 #

Darf man das als Ankündigung verstehen? :-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 9. Februar 2010 - 21:20 #

Das ist noch nicht gesagt.

Anonymous (unregistriert) 9. Februar 2010 - 15:56 #

Kein Wort zur Internet-Aktivierung und dem Installationszähler von
Bioshock 1, die selbst einen Kauf der 10 Euro Version für
mündige Spieler unmöglich machen (wenn mir die Festplatte abraucht,
hilft mir kein Revoke-Tool!).

Macht Bioshock 2 den gleichen Mist?

Warum ist ME2 eigentlich besser als ME1 - ich lese "überall",
dass man viele Elemente aus ME1 geopfert hat, damit das
Ding auch dem typischen Konsolenspieler noch schmeckt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 9. Februar 2010 - 16:10 #

ME2: Dann lies doch mal unseren Test durch.
Auch Bioshock 2 muss auf dem PC online aktiviert werden, und pro Produktschlüsel kann nur ein Spieler online spielen.

Florian Pfeffer 21 AAA-Gamer - 30267 - 9. Februar 2010 - 16:11 #

Kleiner Fehler: das Wort "uns" fehlt in der dritten Zeile auf Seite 4 (von uns getesteten...)

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 9. Februar 2010 - 19:51 #

Ich habe sehr viel Spaß mit Bioshock 2. Auch wenn man zu Beginn das Gefühl hat, kein neues Spiel zu spielen sondern ein Add-On, entfaltet es doch nach und nach seine (neuen) Qualitäten. Die Atmosphäre im Spiel ist nach wie vor grandios und es macht Spaß durch die Gänge zu stampfen und alles zu erkunden. Und seinen Big Daddy aufzumöbeln macht ebenfalls Laune.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 9. Februar 2010 - 21:04 #

Irgendwie fühlt sich Bioshock 2 an wie eines dieser Sequels die direkt auf DVD veröffentlicht werden, statt im Kino.
Es weckt Erinnerungen an das Orignal, übertrifft dieses aber zu keinem Zeitpunkt.

Anonymous (unregistriert) 11. Februar 2010 - 16:21 #

Wann ladet ihr die Bioshock 2 Testvideos auf Youtube hoch?

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 11. Februar 2010 - 23:20 #

Also ich habs heute durchgezockt und ich bin wirklich sehr begeistert.
Ich hatte anfangs Angst ,dass es doch nur ein schlechter Abklatsch ist und sich der 2.Teil nicht lohnt aber es war durchweg gut gemacht.

Storymässig finde ich es sehr gut aufgebaut , ich will nicht Spoilern aber gerade beim Mittel-Ende Teil ,sind ein paar nette Sachen eingebaut worden. Der Bezug zum ersten Teil ist immer vorhanden und gerade durch die geniale Erzählweise ( wissenschaftlich,psychologisch) von dem ganzen Ideal ,was Rapture schaffen wollte, gibt es eine glaubwürdige Atmosphäre. Die Dialoge (selbst die Synchronstimmen) - passen sehr gut und ich hab regelrecht nach Audiotapes gesucht um mehr von den Hintergründen zu erfahren.

Ausserdem finde ich die Levelgestaltung extrem gut : ständig überall in allmöglichen Orten gibt es Items zu finden , Safes zu knacken, Schicksale zu hören und auch wenn es natürlich eine lineare Richtlinie gibt , kann man sich doch sehr freizügig durch viele Räume bewegen und auch mal abseits versteckte Sachen finden .

Was die Gegner betrifft, wurden viele von Bioshock übernommen aber natürlich wurden auch neue geschaffen. Gerade die Movements der BigSister und das ganze Kampfgameplay sind schon sehr rasant und schnell - was ich persönlich als Pluspunkt sehe .

Hinzufügen muss ich noch ,dass das Ende sehr rund ist und ich selten mal wieder ein Spiel gespielt habe , was von Anfang bis Ende hin so gut durchdacht und in sich stimmig gewesen ist.

Klar ist es kein Systemshock und das Spiel ist sehr auf Shooter ausgelegt aber wenn man sich darauf einstellt und nicht was anderes erwartet - ist es sehr zu empfehlen :D

tschö

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 14. Februar 2010 - 14:06 #

Na, deswegen haben wir auch 8.5 vergeben :-) Bioshock 2 ist ein sehr gutes Spiel, es kommt aus unserer Sicht eben nur nicht an Teil 1 heran. Das Ende finden wir auch deutlich besser als in Bioshock 1.

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 18. Februar 2010 - 20:10 #

Ich habs heute beendet. Ende sehr geil. Die letzte Spielstunde hat einige Schwachstellen weggemacht. Die Cutszene (4 Mögliche - habs alle Little Sisters gerettet und hab die richtige Entscheidung bei 3 NPC getroffen) rührt einen zu Tränen (Taschentuch +1 Skill)

Was Teil 1 besser machte war eigentlich nur das Setting weils neu und anders war. Teil 2 gefällt mir :

a) Waffe + Plasmide gleichzeitig
b) die Wanderungen auf dem Meeresboden
c) die Ankündigungen der Big Sister (mit Headset kann man schon mal durch das Kreischen erschrecken *G*)
d) die wieder gute Atmosphäre
(wie in Teil 1)
Ob ich ein Teil 3 spielen würde? Ja aber wenns wieder das gleiche ist nicht für 50 Euro. Für 30 als Addon oder Standalone ja. Wenn se 50 Euro verlangen muss dann schon was neues kommen. Kann auch wieder Rapture sein aber was neues pls.

Mal sehen was als DLC kommen soll. Wenns nur Multiplayer Maps sind - no need. Eine kleine Kampagne - sehr gerne. Das dann sogar für nen 10er oder so.

Vival 03 Kontributor - 8 - 13. Februar 2010 - 1:39 #

Sehr guter Artikel - Fazit kann ich mich nur 100% anschließen.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 13. Februar 2010 - 19:52 #

STUNDDDEEEE DER KRITIKKKKKKKKKKKKKKKKK =) Vielen Vielen Dank für das eingebaute neben feautre für den 15.20 :)

Little Daddy (unregistriert) 13. Februar 2010 - 20:10 #

Ich habe Bioshock2 vor einigen Stunden beendet und bin beeindruckt!
Ok viele munieren hier das Bioshock und System Shock in einen Topf geworfen werden. Mag sein.

Mir war es noch nicht vergönnt System Shock1 zu spielen aber das 2er hab ich bis zum vergasen gespielt! Genauso wie Bioshock!

Ich kann mich Momsenek nur anschließen, muss aber hinzufügen das ich offen vor allem der Story wegen es spiele und genau DA gibt es sehr wohl Parallelen zu System Shock!

Allein die Charakterzüge einiger Hauptpersonen und ihr Verhalten im Bezug auf die Sicherheit und die Verantwortung über andere werd immer wieder vernachlässigt zum eigenen Vorteil!

Ryan ließ das Splicen uneingeschränkt da er im Wettstreit mit Fontaine lag. Wie war das noch mit Direktor Koretchkin und Captain Diego?
Klar zeitlich und technologisch kann man es nicht neben einander stehen lassen doch sind, wie ich finde, die sozialen Zerwürfnisse, die Einzelschicksale und der moralische Konflikt wie auch die eigene Geschichte des Spielers etwas, was es sich auf einer Ebene durchaus stellen lässt.

Klar würde Shodan Ryan fertig machen.. könnte Sie sich in die alten Maschinen einhacken.
Und hier mal was für die ganz verrückten... was wäre denn wenn Splicer und Annheliden aufeinander losgehen? Wer würde da nicht mäusschen spielen... die Masse gegen verschlagene machtbesessene Egozentriker und Narzissten. Wer würde da nicht gern mal Mäusschen spielen?

Anonymous (unregistriert) 16. Februar 2010 - 18:00 #

Der 15.02. ist schon lange rum! Wann bekommen wir denn die Stunde der Kritiker? *lieb-guck*

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 16. Februar 2010 - 21:17 #

Jetzt! :)

SirDalamar (unregistriert) 2. November 2013 - 20:38 #

Habe mir das Spiel als Budget-Titel für 5€ besorgt - war es nicht wert. Nicht nur, dass Teil 1 mehr Spaß gemacht hat, nein. Die vielen technischen Probleme sorgten nach ca. 70% des Spieles dafür, dass ich gar nicht mehr weiter spielen konnte und das Spiel deinstallieren musste (DX Probleme, Korrupte Savegames, Random Crashes, starkes Flimmern, ...). Klare Fehlinvestition. Schade!