Test: Die Größe macht's!

Battlefield 3: Armored Kill Test

Christoph Vent 13. September 2012 - 14:32 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Der neue Modus Panzer-Übermacht leidet zurzeit stark unter dem nicht vorhandenem Teamplay der Akteure.
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Neuer Spielmodus: Panzer-Übermacht Neben den bekannten Spielmodi wie Eroberung, Rush und diversen Squad-Varianten findet sich mit „Panzer-Übermacht“ auch ein neuer Spielmodus im Addon Armored Kill. Hierbei handelt es sich um eine sehr kompakte Variante des Eroberungsmodus, die ihr Hauptaugenmerk auf Panzerschlachten legt. In der Mitte jeder Map befindet sich eine einzige Flagge, die es einzunehmen und zu halten gilt. Jedoch befindet sich dieser Punkt immer auf freiem Feld – Eroberer sitzen also auf dem Präsentierteller. Das regt zu leichten taktischen Varianten an. So beobachteten wir mehrmals, wie einige Panzer versuchten, ihre Gegner von hinten zu überraschen und den Weg auf diese Weise freizuräumen. Der Panzer-Übermachts-Modus hat allerdings ein Problem: Obwohl die Spielvariante auf nur 24 Spieler ausgelegt ist – auch auf dem PC – befinden sich zu wenige Panzer in der Basis. Zwar sollte die Anzahl theoretisch ausreichen, doch hier hat DICE offensichtlich nicht damit gerechnet, dass die wenigsten Spieler die paar Sekunden Zeit investieren wollen, bis ein Beifahrer einsteigt. Stattdessen wird voller Sturm und Drang (und vor allem Egoismus) reingesprungen und losgedüst. Das hat uns die eine oder andere Runde vermiest, denn selbst wenn ein neues Fahrzeug in der Basis auftaucht, ist es extrem schnell samt Fahrer über alle Berge. Natürlich könnten wir auch zu Fuß losziehen, doch dafür sind die Laufwege eindeutig zu weit. Das Spawnen bei Squadmitgliedern ist in diesem Modus zudem noch deaktiviert.

Die anderen Modi spielen sich wie gehabt. Im Rushmodus versuchen die Angreifer weiterhin, zwei MCom-Stationen zu sprengen, bevor der nächste Bereich der Karte freigegeben wird und das Ganze dort von vorn beginnt. In BF3: Armored Kill bekommen die Angreifer mit dem eben vorgestellten Gunship jedoch einen wertvollen Unterstützer. Das führt dann dazu, dass die meisten Verteidiger als Pionier mit einer Flugabwehrrakete bestückt in das Spiel einsteigen und das Monster am Himmel ganz schnell auf den harten Boden der Tatsachen zurück holen. Denn andernfalls richtet eine geübte Gunship-Besatzung massive Verluste unter ihnen an.
Vollmond und Feuerwerk – könnte es etwas Romantischeres geben? Aber bitte nicht vergessen: BF3: AK bleibt ein Shooter...

Frostbite 2 auf Konsole ausgereizt
Alternativen
In Sachen Fahrzeugschlachten und große Schlachtfelder gibt es aktuell eher wenige Alternativen. Am ehesten würde sich daher noch die Konkurrenz aus dem eigenen Hause anbieten. Battlefield - Bad Company 2 (GG-Test: 9.0) wird auch heute noch gespielt und hat mit dem Vietnam-DLC zudem ein alternatives Setting. Wenn ihr wirklich "Krieg spielen" wollt, erlaubt ArmA 2: Operation Arrowhead (GG-Test: 8.5) Schlachten auf riesigen Karten und mit mehr als 64 Spielern. Könnt ihr hingegen auf Fahrzeugkämpfe verzichten, lohnt sich ein Blick auf Modern Warfare 3 (GG-Test: 9.0). Das ist im Multiplayer-Modus viel flotter, bietet aber ein ähnlich motivierendes Rangsystem.
Technisch zeigt sich Battlefield 3 mit Armored Kill erneut von seiner besten Seite. Auf den Konsolen kommt die Frostbite-2-Engine allerdings erkennbar ganz nah an die Grenzen des (für sie) Machbaren. Unter anderem wirken hier auf uns die Texturen etwas unschärfer als noch im Hauptspiel und den vorigen Addons – was sicherlich der enormen Größe der Schlachtfelder geschuldet ist. Zudem ist uns ein späteres Aufpoppen der Vegetation als zuvor aufgefallen, wohlgemerkt reden wir immer von der Konsolenfassung.

Darüber hinaus haben wir den Eindruck, dass es noch weniger zerstörbare Gebäude als bisher gibt – und dabei kommt selbst das Hauptspiel nicht mehr an die Häuserdichte eines Bad Company 2 heran. Dafür läuft das Spiel selbst auf der Konsole fast jederzeit flüssig. Vom Server verursachte Lags, wie sie auch ein Jahr nach Release noch auf der Map "Seine Überquerung" vorkommen, gibt es in Armored Kill definitiv nicht. Gewohnt hervorragend fällt der Sound aus. Die Schüsse und Fahrzeuge klingen realistisch und lassen sich mit entsprechendem Equipment präzise orten.

Autor: Christoph Vent / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Christoph Vent
Mit Armored Kill hatte ich jede Menge Spaß. Die neuen Karten bieten genau das, was ich mir von dem neuen DLC erwartet habe. An Battlefield liebe ich vor allem die Mischung aus Fahrzeug- und Infanteriegefechten, und diese sind hier allgegenwärtig. Besonders freut es mich auch, dass DICE dieses Mal das Feedback der Fans beachtet hat und neben einer Karte im Schnee auch die Quads zurück geholt hat – auch wenn ich mich schon wieder über „C4-Quads“ aufregen durfte. Aber das gehört einfach dazu! Überall rummst und scheppert es, da muss ich meine Nachbarn einfach ärgern, indem ich die Anlage aufdrehe. Da stört es mich auch nicht, dass ich mir als Konsolenspieler ab und zu etwas verloren auf den großen Multiplayer-Karten vorkomme. Da schwinge ich mich halt aufs nächste Gefährt – denn wenn die Action nicht zu mir kommt, komme ich zu ihr.

Enttäuscht bin ich allerdings vom Panzer-Übermacht-Modus. Auf der Gamescom war ich von der kompakteren Eroberungsvariante mit Fokus auf Panzerschlachten noch begeistert. Doch in der Realität, in der Teamplay für viele Spieler leider ein Fremdwort ist, zeigt sich ein ganz anderes Bild. Wenn ich in einer Runde, die 15 Minuten dauert, bis zu zehn davon damit vergeude, auf Fahrzeuge zu warten oder das Ziel per Fuß zu erreichen, um dann kurz vorher von einem Gegner erschossen zu werden, vergeht mir einfach die Lust. Eine zweite Chance werde ich Panzer-Übermacht sicher geben, dann aber nur, wenn ich mit mindestens einem Freund im Team unterwegs bin. Bis dahin werde ich mich lieber in meinen geliebten Eroberungsmodus stürzen. Die Zeit bis zum nächsten DLC im Dezember ist mit Armored Kill jedenfalls definitiv gerettet.
 Battlefield 3: Armored Kill
  •  
Einstieg/Bedienung
  • Schneller Einstieg
  • Eingängige Bedienung
  • "Trainingsmodus" nur auf leeren Onlineservern
Spieltiefe/Balance
  • Riesige Schlachtfelder...
  • Neue, sinnvolle Fahrzeuge
  • Viele Spielmodi
  • Gelungenes Balancing
  • ...die für Konsolen schon fast zu groß sind (wegen maximal 24 Spielern)
  • Nur vier Karten
  • Panzer-Übermacht weniger gelungen
Grafik/Technik
  • Wunderschöne Grafik
  • Schöne Lichteffekte
  • Grundverschiedene Terrains
  • Popups auf Konsolen
  • Wenige zerstörbare Gebäude (Xbox)
  • Gefühlt unschärfere Texturen (Xbox)
Sound/Sprache
  • Realistische Schussgeräusche
  • Sound gut zu orten
  • Druckvolle Explosionen
 
Multiplayer
  • Spannende Multiplayer-Schlachten
  • Gute Mischung aus Infanterie- und Fahrzeugkämpfen
  • Luftkämpfe mit Jet, Helikopter oder Gunship
  • Teamplay fast nur mit Freunden möglich
  • Übereifrige Admins kicken gerne gute Spieler

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Userwertung
8.1
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Action
Taktik-Action
ab 18
16
DICE
Electronic Arts
04.09.2012
Link
PCPS3360
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Christoph Vent 13. September 2012 - 14:32 — vor 11 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 13. September 2012 - 14:45 #

Viel Spaß beim Lesen!

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 13. September 2012 - 23:44 #

"Während einer den Fahrer spielt, übernimmt der andere die Kanone, die ausschließlich für die Verwendung auf Distanz zu gebrauchen ist und zudem einiges an Eingewöhnung erfordert."

Echt jetzt?? Ich dachte, in dem Ding ist nur Platz für eine Person und ich muss zum Schießen entsprechend stehen bleiben und den Platz switchen?!

Bin ich echt so doof..? Muss ich gleich nochmal ausprobieren :ugly:

EDIT: Ok, ich hab's jetzt nochmal getestet und es ist (zumindest auf Konsole) definitiv so wie ich geschrieben habe.
Vielleicht sollte man das im Test noch anpassen. :)

Azzi (unregistriert) 13. September 2012 - 23:56 #

Ne kann ich mir net vorstellen. Es gibt aufm PC die Möglichkeit zwischen Waffengattungen eines Fahrzeugs durchzuschalten "1","2" oder die Fahrerposition zu wechseln "F1" F2" etc. Normal müsste jedes Fahrzeug ausser die Flak und Flgzeug die Möglichkeit haben mehrern Personen Platz zu bieten kann mir net vorstellen dass das auf Konsolen anders ist...

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 14. September 2012 - 0:50 #

Dann fällt mir noch die CITV Station ein, wo man auf jeden Fall einen 2. Mann braucht. Alleine mit Sitz wechseln würde es sonst nicht einmal funktionieren.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 14. September 2012 - 1:18 #

Das Durchwechseln der Positionen und Waffen ist natürlich auch auf Konsole möglich.
Trotzdem ist die Mobile Artillerie nur für einen Nutzer vorgesehen.
Hab's doch, wie gesagt, gerade ausprobiert; hat nix mit Vorstellungskraft zu tun...

Spezieh 18 Doppel-Voter - 9575 - 14. September 2012 - 7:36 #

Japp du hast recht. Das ist vermutlich so damit damit einem nicht dauernd wer das Fahrzeug "klaut" während man versucht zu schießen.

Es kann also trotz 2 Plätzen definitiv nur EINER in die Artillerie.

Azzi (unregistriert) 14. September 2012 - 10:57 #

Ok komisch, sass aber auch bisher nur einmal in einer drin. Sah vom Setup genau so aus als würden 2 reingehen (also die 2 Punkte untern links). Naja is ja auch sionnvoll, meistens stellt man das ja eh stationär wo ab und geht in den Schussmodus.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 14. September 2012 - 11:41 #

Zumal die Artillerie wohl auch einfach zu mächtig wäre, wenn man während des Schießens auch noch mobil wäre..

DarkMark 15 Kenner - 3016 - 17. September 2012 - 15:39 #

Viel schlimmer noch: man bringt seine Artillerie in Stellung und während man das Ziel anvisiert springt ein eifriger Mitspieler ans Steuer und fährt mit der Karre an die Front...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 17. September 2012 - 18:15 #

Vielen Dank für den Hinweis! Da die Bildschirmanzeige impliziert, dass es sich um einen normalen Zweisitzer handelt, war ich wirklich davon ausgegangen, es wolle nur nie jemand mitfahren. Habe die entsprechende Textstelle jetzt angepasst.

Koffeinpumpe 15 Kenner - 3823 - 13. September 2012 - 15:04 #

Das Gunship hat in Desert Combat (BF1942 Mod) schon irre Spaß gemacht. Damals konnte es sogar mit (ich glaube) drei Spielern besetzt werden.
Naja, leider kann (/will) ich BF3 wg. Origin nicht spielen.

Lalalu (unregistriert) 13. September 2012 - 18:16 #

such dir nen anderes hobby, dann werden wir von so rumgeheule erspart. danke. Ich würde auch keine Bankgeschäfte mehr machen (nur als Beispiel), wegen Schufa und so. Sind auch ganz böse.

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 13. September 2012 - 16:30 #

Kleiner Tipp, Gunship kann einfach mit dem Heli attackiert werden. 3 mal die volle Salve an Raketen und weg ist das Gunship. Um nicht selber Ziel zu werden, einfach über dem Gunship kreisen...

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 13. September 2012 - 17:56 #

werd's mir bei gelegenheit kaufen.

GeNiUs 10 Kommunikator - 432 - 13. September 2012 - 19:53 #

Das der Rush-Mode bei Armored Kill quasi unspielbar ist (zumindest für die Verteidiger-Seite) wegen dem Gunship habt ihr aber nicht erwähnt...oder noch nicht gemerkt?

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 13. September 2012 - 22:07 #

Na immerhin wurde der Spawn bereits von 60 auf 90 Sekunden erhöht :ugly:

Spezieh 18 Doppel-Voter - 9575 - 14. September 2012 - 7:41 #

Der Tank-Superiority Modus macht atm wirklich nicht viel Spass, sofern man nicht einem Server mit kleiner Maximalspielzahl joint. Wir hatten ja am Dienstag auch alles getestet und der eine Server war Mixed mode, ging also von Rush über Conquest bis hin zum Übermachtsmodus. Da blieben die 64 Spieler natürlich auch konstant. Da ist das Problem, das Christoph beschreibt noch viel Extremer. Warten bis das elend vorbei ist oder Server wechseln.

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 16. September 2012 - 11:33 #

So wirklich Laune kommt bei mir noch nicht auf. Nach 3 Monaten CQ ist die Action doch deutlich verhaltener, zudem ist es ungewohnt nun wieder von Fahrzeugen jegliche Art gekillt zu werden :). Schön sind die Maps in jedem Fall, da gibt es nix zu meckern, aber ohne funktionierende Squad reisst man auf den Karten wenig bis gar nix und die bekommt man halt nicht alle Tage zusammen (leider)...

Can1s 15 Kenner - 3455 - 20. September 2012 - 10:10 #

Werde es mir erst holen, wenn es günstiger ist.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 1. Oktober 2012 - 14:44 #

Wirklich ne tolle Erweiterung... wobei die Mitspieleranzahl auf Konsolen ruhig höher sein dürfte ;)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421619 - 10. Mai 2018 - 13:40 #

Wahnsinn, hier mit einem = Zeichen eine neue Wertungsdartstellung einzuführen, die im Vergleich zu 9,0 dazu auch noch so unglaublich viel schlechter ist, da sie a) erklärt werden muss und b) den Leser zwingt, sich selber auf die Suche zur gleichen Testnote zu machen.