Dennis Hilla 24. November 2017 - 20:56 — vor 6 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Auf der Jagd können wir per Windmagie den Monstern den Kopf verdrehen.
Anzeige
Viel zu tun auch abseits der Duelle
Neben den Kochduellen hält Brigadestadt noch mehr bereit. Belchior, der Forscher der Stadt, hat einige Rätsel auf Lager, die sich später zu richtigen Kopfnüssen entwickeln. Dafür werdet ihr bei erfolgreichem Abschluss mit neuen Mechaniken und Erkenntnissen belohnt. Die Jägerin Thorn hingegen lässt euch in der Wildnis Monster verhauen, um so eure Kampffertigkeiten zu schärfen. Schade ist hier, dass ihr keine neuen Mechaniken lernt, sondern irgendwann nur noch stumpf auf Biester haut.
Im Restaurant der lokalen Wirtin Pontida gilt es, ohne Aufwerten Gerichte zu zaubern. Hierfür müsst ihr die Perlen in einer vom Gast vorgegebenen Formation anordnen. Durch die Zusatzmissionen erhaltet ihr Gold, das ihr im örtlichen Shop für neue Pfannen, Gewürze oder anderen Aufwertungen ausgeben könnt.
Die Nebentätigkeiten bieten auf den ersten Blick eine willkommene Abwechslung von den Duellen, bieten aber effektiv auch keine anderen Spielelemente. Zumindest Belchiors Rätseleinlagen gefallen uns aber sehr gut, auch wenn wir an einigen Stellen nur durch Ausprobieren ans Ziel gelangen konnten.
In Pontidas Wirtschaft gilt es, Geschmacksperlen richtig anzuordnen.
Schöne Optik, schlechte Switch-Optimierung
Alternativen
Wollt ihr einen Puzzletitel auf der Nintendo Switch, so ist Puyo Puyo Tetris (im Test, Note: 7.0) ein gefundenes Fressen. Als einer der besten Match-3-Titel ist Bejeweled 3 trotz des fortgeschrittenen Alters immer noch eine sehr gute Alternative. Sollte dem Plattformer-Anteil von Battle Chef Brigade euer Interesse gelten, dann könnt ihr euch Metroid - Samus Returns (im Test, Note: 8.0) genauer ansehen. Als Multiplattform-Alternative ist Song of the Deep (im Test, Note: 6.5) einen Blick wert.
Der handgezeichnete Anime-Grafikstil von Battle Chef Brigade kann durch schöne Charaktermodelle aufwarten, auch die einzelnen Monster warten durch originelle Ideen in ihren Designs auf. Die Spielwelt an sich ist stimmig gestaltet, allerdings wirken die Hintergründe bisweilen etwas detailarm. Ebenfalls gibt es in den Dialogen keine richtigen Animationen: Jede Figur hat ein paar vorbestimmte Posen, die in bestimmten Situationen eingenommen werden. Battle Chef Brigade läuft stets flüssig, auch in den Kämpfen, in denen es auch richtige Animationen der Charaktere und Monster gibt, konnten wir in der von uns gespielten Switch-Version keine Probleme feststellen.
Allerdings weist die Fassung für Nintendos Switch-Konsole ein großes Problem auf: die Tablet-Optimierung. Während die Sprechblasen und Menüs auf dem Fernseher gut lesbar sind, wird es auf der Switch im Handheld-Modus deutlich schwieriger. Die Schrift ist einfach viel zu klein, egal wie nah wir uns das Gerät vor unser Gesicht halten.
Nichts auszusetzen gibt es hingegen am Sound. Der Soundtrack begleitet das Spielgeschehen mit seinen sanften Klängen, die irgendwo zwischen sehr kleinem Orchester und Lautengeklimper angesetzt sind, sehr gut. Auch die Geräusche im Kampf können sich hören lassen, die Monster klingen entsprechend ihres Körperbaus wuchtig und beeindruckend oder fiepen klein und niedlich vor sich hin. Eine deutsche Sprachausgabe wird leider nicht geboten, dafür sind die meisten Gespräche auf Englisch vertont. Die Sprecher machen in den meisten Fällen einen guten Job.
Autor: Dennis Hilla, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
Meinung: Dennis Hilla
Monster meucheln, Puzzles lösen, wie passt das zusammen? Battle Chef Brigade schafft es dennoch, diese eigentlich völlig zusammenhangslosen Spielmechaniken gut zu verbinden. Allerdings ist klar zu merken, dass der Fokus auf den Kochpassagen liegt – die Kämpfe laufen leider immer nach Schema F ab. Gut, durch einige Werkzeuge kann ich meine Dolche upgraden, sodass sie Flammenschaden verursachen, oder darf mit einem Doppelsprung höher gelegene Ebenen erreichen. Unterm Strich bleibt das aber doch eher belanglos.
Dafür gibt es bei den Puzzleeinlagen immer wieder frische Ideen, sodass diese nicht nach einiger Zeit repetitiv werden und mit ewig gleichen Abläufen nerven. Die verschiedenen Utensilien fördern taktisches Vorgehen und immer wieder neue Mechaniken und Perlenarten sorgen dafür, dass ich mich stets an neue Situationen anpassen muss. Auch die handgezeichneten Grafiken und die gute (allerdings nur englische) Sprachausgabe tragen zum stimmigen Gesamtbild bei, auch wenn die Story leider etwas stiefmütterlich behandelt wird.
Trotz einiger Ungereimtheiten hat mir Battle Chef Brigade sehr gut gefallen und würde ein ideales Switch-Spiel abgeben – hätten die Entwickler es nicht verpasst, ihre Menüs tauglich für den kleinen Bildschirm zu machen. Damit ist der Titel ein guter Puzzler, der durch nette Nebentätigkeiten aufgefrischt wird, aber halt doch auf dem Fernseher gespielt werden sollte.
Hannes Herrmann
Community-Moderator - P - 42939 - 24. November 2017 - 21:41 #
Hmm, danke für den Test. Hab das heute im eShop gesehen und kurz überlegt. Habe jetzt doch Wonder Boy - The Dragons Trap für 14€ gekauft.
Dieses Kuriosum landete erstmal auf dem Wunschzettel.
Das Spielprinzip finde ich sehr interessant, Puzzle-Hybriden mag ich schon seit Puzzle Quest ganz gern.
Neben dem Preis ist mein größter Kritikpunkt aber die Grafik. Nicht das Design, denn das ist solide oder, wenn man sehr auf Anime steht, auch klasse - aber mich nerven diese Hintergründe aus reinen Linienzeichnungen mit spärlicher, flacher Färbung und die platten Ein-Punkt-Perspektiven. Das zieht für mich jeglichen Tiefeneindruck aus der Spielwelt und wird den Figuren nicht gerecht. Muss zu Zeiten von Steamworld Dig 2 und Monster Boy - The Dragon's Trap wirklich nicht mehr sein.
Viel Spaß beim Lesen!
Danke für den Test, für das iPhone würde ich es mir durchaus mal für 5€ holen.
Hmm, danke für den Test. Hab das heute im eShop gesehen und kurz überlegt. Habe jetzt doch Wonder Boy - The Dragons Trap für 14€ gekauft.
Dieses Kuriosum landete erstmal auf dem Wunschzettel.
Das hört sich echt ganz witzig an.
Ein Spiel, welches ich auch mit spitzen Fingern weder auswählen, spielen oder getestet haben wollte. Mäh.
Danke für den Test :)
Klingt ja ganz spaßig. Aber für die Switch kommt jetzt dann erst einmal Xenoblade Chronicles 2. Da muss alles andere hinten anstehen.
Habe den Test zweimal gelesen, um auf Nummer sicher zu gehen: Nix für mich :)
Ich bin da auch raus
Ich fand den Test auch interessant, aber für mich wird das Spiel auch nichts sein. :-)
Das Spielprinzip finde ich sehr interessant, Puzzle-Hybriden mag ich schon seit Puzzle Quest ganz gern.
Neben dem Preis ist mein größter Kritikpunkt aber die Grafik. Nicht das Design, denn das ist solide oder, wenn man sehr auf Anime steht, auch klasse - aber mich nerven diese Hintergründe aus reinen Linienzeichnungen mit spärlicher, flacher Färbung und die platten Ein-Punkt-Perspektiven. Das zieht für mich jeglichen Tiefeneindruck aus der Spielwelt und wird den Figuren nicht gerecht. Muss zu Zeiten von Steamworld Dig 2 und Monster Boy - The Dragon's Trap wirklich nicht mehr sein.