Bester Superheld auch auf WiiU?

Batman - Arkham City (WiiU) Test

Benjamin Braun 10. Dezember 2012 - 17:46 — vor 11 Jahren aktualisiert
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...PS3-Fassung rechts zeigt. Deutlich wird einmal mehr die höhere Bildschärfe insbesondere bei weiter entfernten Objekten.
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Optischer Leckerbissen – mit leichtem SchluckaufWährend der E3 im Juni 2012 in Los Angeles kursierten Gerüchte, dass die Armoured Edition von Batman - Arkham City den anderen Konsolen optisch weit hinterherhinke. Selbst wenn das zum damaligen Zeitpunkt tatsächlich so gewesen wäre, für die finale Version können wir die angeblich so großen Unterschiede nicht bestätigen. Die WiiU-Version sieht annährend genauso gut aus wie die 360-Version und überflügelt die Playstation-3-Ausgabe in manchen Details sogar. Das kommt nicht zuletzt bei den Schatten von NPCs und Umgebung zur Geltung, die zwar auch auf WiiU ihre Schwächen haben, aber bei weitem nicht so grob sind wie die auf PS3. Beim Detailgrad nehmen sich die drei Konsolenversionen wiederum nicht allzu viel und auch die Weitsicht in der frei bereisbaren Oberwelt ist quasi identisch. Die WiiU-Version zeigt allerdings gerade auf die Distanz eine geringere Bildschärfe. Im Nachteil ist die WiiU-Version beim Nachladen der Spielwelt: Wenn wir mit Batman über Arkham City fliegen, stockt immer wieder das Bild. Das gab es auch auf Xbox 360 und etwas häufiger in der PS3-Version. Die WiiU-Fassung hält hier aber eindeutig die rote Laterne. Während es auf den beiden anderen Konsolen zudem nur selten zu kleineren Rucklern innerhalb von Gebäuden oder in Kämpfen kam, zeigt auch hier die WiiU-Version die häufigsten Aussetzer. Negativen Einfluss auf die Atmosphäre haben diese technischen Mängel aber nur selten, weshalb wir keinen Grund für eine Abwertung sehen.

Lasst die Krallen spielen
Der Catwoman-DLC ist in der WiiU-Version bereits enthalten.
Obwohl Batman - Arkham City ein reines Singleplayer-Spiel ist, fand Warner dennoch einen Weg, so etwas wie einen "Online-Pass" für Batmans Abenteuer zu schaffen. Jeder Käufer konnte nämlich gleich zum Launch einen DLC-Code aktivieren, mit dem Catwoman als zweiter spielbarer Charakter ins Spiel integriert wird. Bei der Armoured Edition entfällt dieser Schritt, da der DLC bereits inkludiert ist – die erste Mission startet ihr also gleich als Catwoman, bevor es richtig losgeht. Das ist auch der Witz dieses nun fest eingebauten DLC: An bestimmten Stellen in der Story schlüpft ihr in die Haut der Katzenfrau und erlebt eine erweiterte Geschichte. Die WiiU-Version enthält außerdem die diversen Arena-Challenges, aus denen ihr während oder auch nach der Kampagne noch einige weitere Spielstunden herauskitzeln könnt. Die anderen später kostenpflichtig erschienen DLCs wie Harley Quinn's Revenge oder der Robin-DLC sind in der WiiU-Fassung bereits enthalten. Auf den anderen Plattformen müssen sie zunächst (kostenpflichtig) heruntergeladen werden.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


Benjamin Braun
Es freut mich, dass Warner mit der Armoured Edition von Batman - Arkham City eine gute Umsetzung für WiiU gelungen ist. Auch wenn es ein paar Ruckler mehr gibt und die Ladezeiten etwas länger ausfallen, steht sie doch der Xbox-360-Version technisch in kaum etwas nach und liegt bei der Schattenqualität sogar etwas vor der PS3-Fassung. Die Touch-Features finde ich größtenteils sinnvoll integriert, gerade bei der Gadgetauswahl sind sie eine große Erleichterung im Vergleich mit der etwas überladenen Steuerung auf 360 und PS3. Manche Features bringen mich auch gefühlt näher ans Geschehen, was das ohnehin hervorragende Spiel aber nicht mehr entscheidend besser macht.

Schade finde ich, dass Warner mich zum Einsatz der Touchfeatures zwingt und nicht zusätzlich die Steuerungsfunktionen der anderen Konsolen anbietet, sodass mein Pro Controller zum Einsatz kommen kann. Das haben andere Launch-Titel schließlich auch geschafft. Sei's drum: Batman - Arkham City ist auch auf WiiU ein Hit!
Jörg Langer
Ich habe versagt! Nicht in Batman Arkham City, sondern bei unserer aktuellen GG-Monats-News ("Auf was freut sich die GG-Redaktion im Dezember?"). Denn ich habe doch glatt vergessen, Arkham City Armoured Edition zu nennen! Zwei ideale Voraussetzungen machen das Spiel für mich zu einem Muss im Dezember: Zum einen habe ich Batman Arkham City bislang weitgehend ignoriert, was bei dessen Qualität eine Sünde ist für jeden Spieleredakteur. Und zum anderen suche ich händeringend nach WiiU-Titeln, die den Touchscreen nicht nur gar nicht (Black Ops 2) oder nur halbwegs (Mass Effect 3) ausnutzen, sondern zur Verbesserung der Spiel-Atmosphäre verwenden. Davon gibt es aktuell drei: Nintendo Land, ZombiU und eben Arkham City. Dabei geht es mir schlicht um die Illusion, tatsächlich als Dunkler Ritter auf meinen muskulösen Unterarm zu schauen oder meine Gadgets einzusetzen, etwa beim Sonar oder Scannen. Auch die Idee mit dem Sprechfunk aus dem Gamepad ist klasse (wenngleich ein bisschen bei Zelda Twilight Princess geklaut). Für mich die interessanteste Arkham-City-Version, auch wenn's ab und zu ein wenig ruckelt.
 Batman - Arkham City
Einstieg/Bedienung
  • Umfangreiches Tutorial...
  • Komplexe, sehr zugängliche Steuerung
  • Tippfunktion und gutes optisches Feedback
  • Umfangreiche Spielhilfen
  • Sehr gute, sinnvolle Integration des WiiU-Touchpads (etwa Gadget-Wahl, Anvisieren, Sonar)
  • ...das Einsteigern aber nur bedingt hilft
Spieltiefe/Balance
  • Hoher Umfang (mind. 30 Stunden)
  • Große, vielfältige Open-World
  • Düstere Film-Noir-Atmosphäre
  • Zwei spielbare Charaktere
  • Spannend inszenierte Story
  • Abwechslungsreicher Spielverlauf
  • Äußerst faires Checkpoint-System
  • Packendes Kampfsystem
  • Zahlreiche coole Gadgets
  • Suche nach Riddler-Trophäen fordert
    Geschick und Köpfchen
  • Skillsystem mit diversen Upgrades
  • Viele Nebenaufgaben
  • Unzählige, teils sehr fordernde Challenges
  • Anpassbare Arena- und Jägermissionen
  • Freischaltbare Extras und Hintergrundinfos
  • Schluss nur mäßig
  • Bosskämpfe viel zu leicht, aufgrund der Savepoints zwischen den Stages
  • Die egentlichen Riddler-Rätsel sind dieses Mal etwas enttäuschend
Grafik/Technik
  • Großartiges Artdesign
  • Detaillierte Umgebungsgrafik
  • Exzellente Animationen
  • Hohe Weitsicht
  • Kollisionsabfrage mit der Umgebung teilweise fehlerhaft
Sound/Sprache
  • Hervorragende Soundeffekte
  • Sehr gute deutsche und englische Sprecher
  • Stimmige Musikuntermalung
  • Sprechfunk-Gegenüber ertönen aus dem Gamepad
  • Deutsche Version selten lippensynchron
Multiplayer
Nicht vorhanden  

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Amazon.de Aktuelle Preise (€): 19,98 (), 22,99 (), 24,95 (PC), 9,95 (Nintendo Wii U)
Userwertung
8.9
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16
Rocksteady Studios
18.10.2011
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PCPS3SwitchWiiU360
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Benjamin Braun 10. Dezember 2012 - 17:46 — vor 11 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 10. Dezember 2012 - 17:58 #

Viel Spaß beim Lesen!

martiz 17 Shapeshifter - P - 7525 - 10. Dezember 2012 - 18:08 #

Sieht bisschen optisch ulkig aus, wenn ich den Text-Kasten "WiiU-Launch" mit dem oberen Kasten zum Steckbrief und Weiteres überlappend sehe...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 10. Dezember 2012 - 22:33 #

Stimmt, liegt am zweizeiligen Publishernamen. Sollten wir ändern.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 10. Dezember 2012 - 18:28 #

Zwar ist es löblich, dass das Spiel mehr das Gamepad einbindet als andere Ports, allerdings sind dadurch auch einige Aspekte umständlicher als zuvor. Und der grafische Abstand zur PC-Version ist auch recht hoch.

LittlePolak 13 Koop-Gamer - 1783 - 10. Dezember 2012 - 18:43 #

Danke für den Test :)

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 10. Dezember 2012 - 19:47 #

Warum vergleicht ihr die Wii U immer mit den Konsolen. Sie soll ja eine next Gen Konsole darstellen und somit sollte sie auch Grafisch doch gegen was aktuelles antreten oder? Weil 7 Jahre später eine Konsole zu bringen die gerade mal das gleiche kann sollte kein Lob verdienen, alleine durch den unterschied der Nanometer Chips in der Zeit. Es wäre sehr leicht dadurch einen großen Vorsprung zu schaffen aber man sieht absolut nichts. Die Wii U sollte sich gegen den PC in Technischer Hinsicht Messen müssen sogar vom Preis kommt diese sehr nahe.

sPEEDfREAK 12 Trollwächter - 1060 - 10. Dezember 2012 - 21:16 #

genau meine Meinung... für mich ist die Konsole technisch einfach enttäuschend und ich bin froh, das ich nicht wie bei Wii damals beim launch zugegriffen habe.

Da warte ich doch lieber auf die Nextgen, denn es wird sich sicherlich wieder genauso entwickeln das die AAA Titel nur für Sony und MS kommen werden und die WiiU maximal nen schlechten Port bekommt.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 10. Dezember 2012 - 22:20 #

Niemand hat je behauptet, dass die WiiU ne nextgen Konsole ist. Sie ist Hardwaremäßig etwa so stark wie PS3 oder 360 und gehört demnach auch zur aktuellen Konsolen Generation.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 10. Dezember 2012 - 22:34 #

Aus Realitätssinn: Was brächte es, die WiiU mit dem PC zu vergleichen? Sie spielt ganz offensichtlich in der This-Gen-Konsolenklasse, nicht auf PC-Niveau.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 11. Dezember 2012 - 6:19 #

Ganz einfach es sind 7 Jahre unterschied in einem Bereich wo 2 Jahre sehr viel aus machen. Und 2012 gibt es eben Standards Full HD nur als ein Beispiel wer sie jetzt 2008 gekommen ginge sie noch in Ordnung.
Und der Grund warum man sie neben einen PC stehen müsste ist der happig Preis. Mit Spiel ist man dann bei über 400 Euro ein Phenom System bekommt man für 500 Euro. Und Gpu mässig dürfte eine GTx560ti dann um einiges mehr Leisten wie eine Wii U.
Außerdem hat die Wi U eine HD4000 also DX10 und die Xbox gerade so mit Augen zu drücken eine HD2000. Die HD2000 kann auch DX10 aber die Xbox hat einen zwischen schritt bekommen. Dazwischen liegen einige Generationen und wie jeder weiß war die HD2000 nicht gerade eine gute Serie. Aber die HD4000 war eine Serie wo AMD dann doch zu Nvidia aufschließen konnte. Sollte die Gpu nicht Total beschneiten sein ist es ein leichtes die Xbox360 damit zuschlagen. Aber da Nintendo sich ja anscheinend selber nicht an die Hardware glaubt. Oder warum wird ein Geheimnis um die Hardware gemacht? So etwas ist nicht üblich wenn man auf ein Produkt stolz ist. Ich behaupte mal ganz dreist wenn einer der neuen Konsolen DX11 kann war es das von der Wi U. Die Wii U sieht für mich wie eine Notlösung aus die Wii verkauft sich nicht mehr und die Spiele liegen wie Bretter im Regal. Also muss Nintendo schnell was machen der start sieht ja auch sehr nach schnell aus. Und ich bin echt der letze der Nintendo den untergang wünscht aber 2012 sollte schon was aktuelles kommen. Kann ja nicht sein wenn man alle Trümpfe in der Hand hat und sie so verhaut und warum ist das so Sie brauchen Geld. 349 Euro sagt einiges aus glaub kaum das das Gamepad auch nur annähernd den Aufpreis rechtfertigt zur Xbox360. Genug davon ist eure Bier.

Hans am Meer (unregistriert) 11. Dezember 2012 - 10:35 #

Das ist so, als wolltest du einen kleinen VW mit einem Mittelklasse-Audi vergleichen. Die WiiU WILL gar nicht grafisch die erste Geige spielen, wie mindestens die letzten 3 Vorgänger-Konsolen von Nintendo auch. Die Konsole daher auf grafische Qualität hin zu vergleichen kann man zwar machen, aber dann kannst du genau so den oben genannten kleinen VW mit der Motorleistung des Audi vergleichen.

So gesehen muss Nintendo jetzt beweisen, ob ihr kreatives Gamepad was taugt, ansonsten hat sie nur ihr Firmeneigenes LineUp als Verkaufsgrund (und das ist meines Erachtens auch ganz schön ausgelutscht.)

Mit Spiel kostet der PC von oben übrigens auch wieder 550 Euro, zumal da ein halbwegs anständiger Kontroller noch gar nicht einberechnet ist (der auch nochmal 30 Euro kostet, wenn man nicht das Papp-Zeug der Billig-Hersteller haben will)

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 12. Dezember 2012 - 8:20 #

Ach komm am PC gibt es soviel umsonst oder nach geschmissen. 50 Euro hab ich für kein Spiel am PC gezahlt meist so 35 wenn sie gerade rauskommen.
Nintendo hat bis auf die Wii sehr wohl immer die stärkste Konsole gehabt. Und immer hat die Konsole eine große Schwachstelle gehabt Snes lahmer CPU, N64 Module, Gamecube keinen Support und GDroms. Die Wii hatte als plus ihr Fuchtel Zeugs und als minus zu Punkte viele. Diese Konsolen hatten alle etwas gemeinsam sie waren billiger wie die Konkurrenz! Das ist für viele ein guter Kaufgrund gewesen fürs Kind mal eine Wii mit Mario für 200 Euro. Jetzt ist die Konsole doppelt so teuer wie die X360 kann aber genau das gleiche. Erreicht mit Spiel die 420 Euro was fürs Gebotene einfach viel zu teuer ist. Mal ehrlich Nintendo müsste schon echt imba Spiele in kurzer Zeit raushauen das man 420 Euro für eine Konsole ausgibt die technisch genauso stark ist wie die 7 Jahre alte Xbox. Ich bin gespannt wie es Nintendo in 2 Jahren geht, aktuell gibt es keinen Grund sich das Teil zukaufen.
Und wenn was im Preis bereich eines PCs liegt dann muss sie sich auch damit messen. Und es geht nicht darum das die Wii U keine High End Konsole sein will es geht darum sie kostet aber so viele wie eine.
Würd dich das nicht aufregen wenn du ein neues teures SmartPhone genauso ist wie das uralte 3gs. In der heutigen Zeit ist es gar kein Problem Xbox und Co zuschlagen außer man spart!

Frage? (unregistriert) 11. Dezember 2012 - 10:57 #

Wo gibts denn den PC (inkl. High End Eingabegerät und Betriebssystem) für 299€ auf dem Batman um Klassen besser aussieht, als auf der WiiU?

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 12. Dezember 2012 - 7:53 #

Für 299 bekommst die Wii U mit 8Gb die ist eigentlich nur als Preisdrücker da. Mit 8GB kommst gerade so ein paar Save Games drauf, also kaufst dir die 359 Euro Version kaufst dir dann noch ein Spiel bist bei 420 Euro und das sind PC Preise. Du schreibst PC inkl High- End Eingabe Gerät bekommst bei der Wii U was überhaupt High- End ist ist. Und erkundige dich mal über einzel Teile nicht über Komplett Rechner.
Für 500 Euro bekommst einen 4 Kerner Phenom mit 4Gb Ram und GTX 560Ti und die Festplatte ist Garantiert größer wie 20Gb.
Und wie lange reichen 20Gb Festplatte und was werden neue kosten, super man kann USB 2.0 verwenden aber das ist deutlich langsamer wie die interne. Ich geh sogar soweit das die 8gb Version sehr bald Komplet verschwindet und der aufpreis zur 20GB plus Nintendo Land ist überteuert. Selbst im Media Markt bekommst 16Gb ohne groß zu suchen für 10 Euro. Wieder ein Punkt im Jahr 2012 eine 20GB Festplatte raus zubringen wo es 1TB Platten Spot billig sind.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 12. Dezember 2012 - 13:58 #

Mit der 8GB Version kannst du ALLE WiiU Spiele spielen, zeig mir bitte ein Spiel, das nicht darauf läuft und komm mir bitte nicht damit, dass du dir lieber alles downloadest anstatt dir die Spiele als normale Box zu kaufen. Beim PC musst du dir auch erstmal das Spiel dazu kaufen also bist du bei deinem 500€ PC dann auch bei 550 und dieses Gamepad, was wohl auch einen großen Teil des Preises ausmachen wird, ist dann ja auch noch lange nicht mit dabei und dass ne externe Fesplatte unbedingt langsamer ist stimmt auch nicht (http://www.youtube.com/watch?v=iACvdgv_QYQ&feature=player_embedded). Außerdem hat die "große" Festplatte 32 GB.
Dein Vergleich hinkt hinten und vorne, ein PC, mit Betriebssystem, Spiel und Gamepad kostet sehr viel mehr als du für die WiiU bezahlen musst wenn du damit auch noch bessere Grafik haben willst.

Aurobindo 09 Triple-Talent - 270 - 14. Dezember 2012 - 22:13 #

Ein bischen mehr vieleicht , aber der Zugriff auf die extrem günstigen Spiele macht das wieder weg. Vieles was man für 5-10€ bekommt kommt grafisch noch locker mit den neuen Konsolentiteln mit.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 15. Dezember 2012 - 10:10 #

Klar, aber darum geht es nicht, sondern darum ob ein Spiel wie Batman oder Mass Effect 3, auf der der WiiU genauso gut aussehen müsse wie auf nem PC. Dass du Batman AC für den PC auch schon für 10€ bekommen kannst, ändert nix daran, dass du trotzdem viel mehr für einen aktuellen PC ausgibst als für ne 300€ Konsole. Neue AAA-Spiele am PC kosten auch ihre 50-60€.

Skeptiker (unregistriert) 10. Dezember 2012 - 23:31 #

Volle Zustimmung!

Die Wii U unter dem Weihnachtsbaum kostet am Ende
genau so viel wie ein 500 Euro PC und für den
bekomme ich das Spielefutter günstiger und
dann sogar in FullHD-Qualität.

Wenn das beschenkte Kind nicht gerade unbedingt
den Nintendo-Krams spielen will, ist ein PC
die bessere Wahl.

Wenn es doch eine Konsole sein soll, dann eher
die PS3, weil sie die besseren Exklusivtitel hat
und Weinachten nächstes Jahr dann doch der PC gekauft wird!

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 11. Dezember 2012 - 9:51 #

Ein vernünftig konfigurierter Barebone sollte auch die Leistung der WiiU bringen und größer ist er auch nicht.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 17. Dezember 2012 - 17:11 #

Aber nicht so ein cooles Gamepad. Die Wii U wird eher für solche Titel gekuaft die auch ein neues Spielerlebnis bieten wie z.B. ALiens bieten soll (nicht wegen der Graphik). Ich warte auf das näcshte Jahr und hoffentlich Systemseller Titel.

RomWein 15 Kenner - 3192 - 11. Dezember 2012 - 10:52 #

Ich persönlich finde, dass es relativ sinnfrei wäre, die Wii-U-Versionen im Test mit den PC-Umsetzungen zu vergleichen. Es ist ja klar, dass Erstere nicht an Letztere rankommen wird. Da muss man das nicht noch extra erwähnen. PC-Spieler wissen doch ohnehin, dass "ihre" Fassung optisch so oder so die Beste ist. Aber gerade für Konsolenspieler, die auch noch eine Xbox360 und/oder PS3 ihr Eigen nennen dürfen, ist es interessant zu wissen, wie sich die Spielumsetzung für die Wii U im Vergleich dazu schlägt.

Im Fall von Batman:AC habe ich jetzt z.B. zur deutlich günstigeren GotY-Edition für Xbox360 gegriffen, da diese ebenfalls alle DLCs (auf einer zweiten Disc) beinhaltet und technisch lt. Testbericht min. ebenbürtig ist.

Maddino 18 Doppel-Voter - 10766 - 10. Dezember 2012 - 19:49 #

Einerseits schade, dass man den Launch eines Top-Spiels auf der WiiU nicht nutzt, um es entsprechend aufpoliert zu präsentieren andererseits natürlich verständlich, dass die Entwickler sich möglichst wenig mit bereits seit geraumer Zeit erhältlichen Spielen beschäftigen wollen, wenn der Aufwand für sie vermutlich in keinem Verhältnis zum Nutzen liegt.

Azzi (unregistriert) 10. Dezember 2012 - 20:12 #

Hmm bis jetzt bleibt die WiiU den Beweis schuldig das sie technisch überhaupt in der Lage ist mehr zu leisten als die Konkurrenz. Vielleicht ist ein aufpoliert gar nicht möglich, bleibt zumindest mal abzuwarten was mit der Grafikeinheit möglich ist.

RomWein 15 Kenner - 3192 - 11. Dezember 2012 - 12:00 #

Ich befürchte fast, dass sich die Wii U bei Ports nie großartig absetzen können wird. Da wird man wohl eher auf die ersten größeren Exklusivtitel warten müssen, bis man wirklich abschätzen kann, was alles mit der neuen Nintendo-Konsole möglich ist und was nicht. Wahrscheinlich wird es wieder so sein, dass die, vom heutigen Standpunkt aus gesehen, grafisch richtig tollen Spiele, erst wieder erscheinen, wenn schon Xbox3 und PS4 in den Startlöchern stehen oder sogar schon erschienen sind. Da ist es dann auch schon egal, ob Wii-U-Spiele etwas besser aussehen können als Titel für Xbox360 und PS3.

Aber was soll's, Nintendo-Konsolen kauft man sich heutzutage größtenteils wegen den Exklusivspielen und nicht wegen Ports. Schwache Hardware hat Super Mario Galaxy 2 schließlich auch nicht davon abgehalten, als bis dato einziges Spiel auf GG, eine 10.0 zu bekommen. Mir würde es schon reichen, wenn Nintendo beim nächsten 3D-Mario diese Qualität halten könnte, Grafik hin oder her. ;)

FPS-Player (unregistriert) 11. Dezember 2012 - 7:35 #

Ich bete für euch WiiU-User da draußen, das ihr diesen Schei*-Unsichtbare-Wand-Bug nicht habt, so wie ich und andere auf dem PC. Warner hat es bis heute (!!) nicht hinbekommen, das per Patch auszubessern. Kann es seit nem halben Jahr nicht mehr spielen :(

KoffeinJunkie (unregistriert) 11. Dezember 2012 - 14:41 #

Hm, laut Eurogamer.net läuft das Spiel auf der Wii U mit FXAA und einem höheren Shader Level:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-batman-arkham-city-wii-u-face-off

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 12. Dezember 2012 - 8:39 #

Hast auch das Video gesehen wo die PS3 Xbox360 auf ihren 30 Fps Limt ständig laufen. Die Wii U aber mal mit 24 - 26Fps dahin ruckelt aber sie kann auch 36 Fps erreichen wenn nix los ist. Minimum war sogar 20FPS im Schnitt im Video sind es also 25 Fps gegen 30 bei der Konkurrenz.
FXAA ist ein sehr schlechtes AA und sollte nur von extrem langsamen Systemen verwendet werden. Kostet so gut wie keine Leistung ist aber richtig Häslich. So eine art not Lösungs AA ist FXAA aber sie haben es versucht und FXAA hat wohl möglich die FPS gekillt.

KoffeinJunkie (unregistriert) 12. Dezember 2012 - 21:43 #

So siehts aus, aber warum steht davon nichts im Artikel?

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 11. Dezember 2012 - 15:52 #

Das Spiel ist echt ein Hit.. leider schon auf der richtigen Konsole durchgespielt. Und einen "Mehrwert" konnte ich beim Test nicht herauslesen.

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 11. Dezember 2012 - 20:50 #

Ich muss euch mal für die Vergleichsbilder loben. Extrem geniale Idee, dass ich den Balken verschieben kann um die Version zu ändern! :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 11. Dezember 2012 - 23:57 #

Freut uns :-)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83918 - 12. Dezember 2012 - 15:10 #

Funktioniert aber leider im IE9 nicht richtig...

Lokis667 11 Forenversteher - 737 - 12. Dezember 2012 - 16:05 #

Ich werde mir die WiiU holen, um etwas Abwechlung zum PC zu haben - Batman ich komme :-). Was das Technische angeht: In einem Jahr wird wohl auch über die neuen Konsolen gejammert werden, da sie technisch wohl kaum das maximal Mögliche bieten werden. Den Vergleich mit aktuellen PCs werden auch diese Konsolen verlieren.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469800 - 16. Dezember 2012 - 22:33 #

Mit Sicherheit, aber sie werden das technische Niveau für die Mehrzahl der Spieler endlich auf, keine Ahnung, 2010er Niveau anheben. Und die Spiele dafür erscheinen dann 2014. Wär doch schon mal was...

hachel (unregistriert) 1. Januar 2013 - 1:23 #

weiß echt nicht was das soll das haufen titel für die WiiU *neu* gemacht werden :/ hätten lieber mal paar mehr nintendo titel rausbringen sollen