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| Bei den Bodentexturen hat sich Assassin's Creed 3 auf PC nur leicht verbessert. Bei den Schatten und anderen Effekten liegt es alllerdings deutlich vor den Konsolenversionen. |
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| Links seht ihr die PC-Fassung. Die Texturen erscheinen selbst in der Entfernung noch schärfer, Vorteile machen sich zudem bei den Partikeleffekten (Schornsteinen) bemerkbar. Zudem sind aufpoppende Details die Ausnahme. Die Weitsicht ist allerdings nur minimal höher. | Rechts seht ihr die PS3-Version, die kleinere Nachteile bei der Weitsicht hat (hier aufgrund der leicht unterschiedlichen Wetterlage kaum zu erkennen). Objekte wie Häuser verschwinden deutlich schneller im Nebel und selbst auf mittlere Distanz leidet die Texturschärfe. |
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| Wenn bei euch dieses Phänomen auftritt, solltet ihr beim Anti-Aliasing auf die mittlere Stufe zurückschalten. |
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| Links seht ihr die PC-Version, die sowohl im Vorder- als auch im Hintergrund deutlich schärfere Texturen zeigt. Die dynamischen Schatten sind deutlich knackiger, Details im Hintergrund verschwinden nicht so schnell im Nebel. | Die Playstation-3-Version rechts zeigt zwar dasselbe Bild, zeigt sich aber gerade bei feineren Details wie Gesichtern bereits auf geringe Distanz im Nachteil. |
Assassin's Creed 3 lebt noch mehr als die Vorgänger von seiner riesigen, schönen, ganz überwiegend glaubwürdigen Spielwelt. Ich würde zwar nicht behaupten, dass mich die deutlich besser aussehende PC-Version jetzt tiefer in Connors Abenteuer ziehen würde, aber mit der Rechenknechtfassung wird es einfach noch eine Weile länger dauern, bis ich mich am Grenzland in Assassin's Creed 3 satt gesehen habe.| Assassin's Creed 3 | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf
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9.0
Wertungsinfo Die Note bezieht sich auf die Solokampagne, deren inhaltliche Beschreibung ihr im Haupttest findet.
Fazit Die PC-Version von Assassin's Creed 3 ist eine richtig gute geworden. Sie bietet die mit Abstand beste Optik der bisher drei Fassungen, nervt nicht mit langen Ladezeiten – und für Spieler, die eine Bedienung mit Maus und Tastatur der Gamepad-Eingabe vorziehen, besteht kein Grund zur Sorge. Multiplattform-Gamern, die noch nicht zugegriffen haben, raten wir eindeutig zur PC-Version.
Hardware/Zubehör Minimale Hardware: Vista/7/8, 2,66 Ghz Core Duo, 2 GB RAM, 512-MB-GPU mit Shader Modell 4.0, 17 GB HD
Empfohlene Hardware: Vista/7/8, 2,6 GHz Quad Core, 4 GB RAM, 1-GB-GPU mit Shader Modell 5.0, 17 GB HD Die PC-Version muss via UPlay aktiviert werden. |
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Userwertung
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Action Schleich-Action ab 16 freigegeben 18 Ubisoft Montreal Ubisoft 31.10.2012 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Hm, zu Beginn heißt es, dass die PC-Fassung die Konsolenversionen "um Längen" schlägt und im Meinungskasten ziehen die Verbesserungen den Autor nicht wirklich tiefer ins Geschehen rein. Was denn nun?
Dann schreibt doch im Intro, dass die PC-Version nur graphisch deutlich besser ist und macht nicht solch ein dickes Fass auf, das ihr dann nur teilweise füllt.
Wo ist da der Widerspruch? Im Umkehrschluss heißt das nur, dass die deutlich bessere Grafik es nicht zu einem besseren Spiel macht.
Das sind einfach zwei unterschiedliche Aussagen, subjektiv gegen objektiv. Aber ja, um das anscheinend mögliche Missverständnis nicht entstehen zu lassen, dass die PC-Version womöglich zusätzliche Spielinhalte hat, wäre ein "grafisch um Längen" klarer.
Pech nur dass 95% extreme Performance-Probleme mit AC3 haben, dank grottenschlechter Portierung!
Yeah! Ich gehöre zu den 5%. Ist schon klasse wie leicht sich solch Zahlen in den Raum werfen lassen, gell?
95% ist doch viel zu niedrig, weiß doch jeder das 207% totale Performanceprobleme haben, vor allem zwischen 3 und 4 Uhr Nachmittags und bei Vollmond.
Katastrophaler Zustand . . . muss an dem hohen Hexenaufkommen bei Vollmond liegen. Ich frage mich was die anderen 12% in dieser Zeit spielen und ob sie auch so wenig Spaß haben. ;-)
31% aller Statistiken sind eh frei erfunden und die restlichen 69% drehen sich nur um Sex ^^
http://www.explosm.net/db/files/Comics/Rob/statistics.png \o/
Cool ich auch was haben wir nur für ein Glück.
Aber mal zum Thema:
Super Test ,gutes Game leider nur schon durch und die Seeschlachten haben mir persönlich sehr zugesagt.
Wirklich? Weshalb sollte das Spiel schlechter portiert sein als die 4 Spiele davor? Bei mir liefen die alle erstklassig.
Neue Engine bzw. genauer gesagt eine stark modifizierte Engine.
Und bevor wieder die Profi-Statistiker hier antanzen, einige fundierte Fakten zur Performance:
http://www.computerbase.de/news/2012-11/eigene-benchmarks-zu-assassins-creed-iii/
http://benchmark3d.com/assassins-creed-3-benchmark
Vielleicht sollte man seinen C64 ein wenig mehr RAM spendieren,so 128byte reichen vollkommen für AC 3,
Hat jemand vergessen den Troll zu füttern *lach*
Hmm, mein Rechner ist nicht der allerneuste, aber das Spiel läuft super bei mir und sieht wirklich schön aus. Vielleicht nicht so sehr rein von der Technik her, aber das sieht alles so stimmig aus, das mich das überhaupt nicht stört. Ich hab bisher nicht einen Absturz und keine nennenswerten Ruckler gehabt. Alles super. Und mit Maus und Tastatur lässt es sich ebenfalls sehr gut steuern. Ich bin voll zufrieden.
Toll, das ich zu den 5% zu gehören scheine! ;)
Amd wiedermal und nur mal so auf 720p läuft auf jeden Rechner. Nur wenn man alles anhat braucht man schon eine 560ti oder vergleichbares.
Bei Hitman ist der unterschied zwischen PC und Konsole schon fast zu groß kann nur sagen so sollte next Gen. Games aussehen.
Also nach mehrtägigem spielen kann ich wohl sagen, dass ich zu den 5% gehören die keine Performance Probleme haben, aber offensichtlich zu den 100% die bei voller Kantenglätten unsagbar hässliche Grafikfehler mit ansehen müssen.
Desweiteren kann ich dem "Klettern fast schon zu einfach" Minuspunkt nur zum Teil beipflichten: bis ich dahinter gestiegen bin wie man diese Bäume, die teilweise als Aussichtspunkte gelten richtig hinaufklettert vergingen einige Tode bzw. Desynchronisationen. Und selbst jetzt da ich weiß wie man es richtig macht passiert es doch noch ab und zu, dass ich diesen verflixten Sprung nicht hinbekomme und Conner ungebremst auf den Boden aufschlägt. Aber das wäre natürlich andererseits auch wieder ein Minuspunkt, da gleicht sich das wohl aus...
Ich habe heute angefangen zu spielen und muss sagen es läuft sogar flüssiger als der Vorgänger.
"Wieder so ein geiler Test auf den sich alle PC-Besitzer einen runterholen können"
finde ich jetzt gegenüber den weiblichen Lesern diskriminierend ;-).
Mal ganz abgesehen davon bleibt das Spiel (außer der Grafik) auf der Konsole und dem Pc das Gleiche.Ich spiele das Spiel trotz guter Maus und Tastatur Steuerung mit dem xbox Pad.
Also ich fühle mich dadurch nicht diskriminiert.
Trotz des Satzes steht es Frauen natürlich auch frei zu Masturbieren, wenn gewünscht...
War ja auch ironisch gemeint.Tatsache ist das sich spielerisch die Konsolenversionen nicht von der Pc Fassung unterscheiden.ok der Satz "Und spätestens, wenn ihr die vier stufenweise regelbaren Einstellungen für Textur-, Umgebungs- und Schattenqualität sowie Auflösung auf das Maximum setzt, werdet ihr die Konsolenversionen nicht mehr sehen wollen"
hat natürlich in einem Test eigentlich nix verloren das schürt nur wieder das Konsolen VS Pc gehate.
Wobei er da nicht einmal Unrecht hat. Die PC-Version sieht um einiges besser aus als die fast schon im Vergleich angestaubte Konsolenversion.
Natürlich tut sie das nur hätte ein Einfaches die Pc Version ist den Konsolen Versionen grafisch überlegen gereicht.
Na, lust auf einen Gra-fik. ;)
Na der war jetzt aber flach das kannst du sicher auch besser ;-)
Ich kann irgendwie nicht verstehen warum die die steuerung "vereinfacht" haben
was war schlecht daran normal rennen zu können und einen sprint/kletter modus zu haben?
ständig wenn ich jetzt abhauen will springt mir dieser verdammte connor auf nen zaun oder sonst ne stufe und braucht eine ewigkeit bis er wieder runter springt -.-'
wäre er einfach drum rumgelaufen wie ich eigentlich wollte wär ich schon 10m weiter :/
jub genau die Erfahrung habe ich auch gesammelt. Stört schon ziemlich.
Ich schwöre weiterhin auf mein Gamepad. Schon Teil 2 war einfach angenehmer damit, eben auch am PC. Ist ja auch nicht wirklich tragisch, wenn manche Subgenres separate Eingabegeräte bevorzugen, siehe Renn- oder Fußballspiele.
Obwohl ich AC2 und Brotherhood auf PS3 gespielt hab, kam bei AC3 nur noch die PC-Version in Frage. Das Setting gefällt mir besser als erwartet. Macht bisher wirklich viel Spaß das Spiel :).
Jammern auf hohem Niveau kann man halt über zu viel Rumgerenne und z.B. das alle Aussichtspunkt-Bäume ganz genau gleich aufgebaut sind. Auch die kleinen Kirchen mit Aussichtspunkt sind identisch.
Ich spiele es auch dem PC und es macht mir viel Spaß, nachdem ich bei Revelations wirklich wenig antrieb zum durchspielen habe, machts hier wieder richtig Laune.
Nur kommt es mir so vor als würde Conner sich viel mehr beim Klettern verhaspeln als es Ezio getan hat. Ich bleibe wirklich häufig an Kanten hängen oder klettere beim vorbei rennen an Kisten versehentlich darauf. Das habe ich so von den anderen Teilen nicht in Erinnerung.
Auch beim Kampf leidet die PC Version bei mir unter ein Paar Bugs, so kommt es wirklich häufig vor das Gegnerische Schläge mir nicht angezeigt werden.
habt ihr ähnliche Erfahrungen gesammelt?
danke!!
Super! Mal wieder ein tolles Beispiel dafür, was der PC (grafisch) kann und durchaus immer noch an den "aktuellen" Konslen vorbeirennt. Und dann heult irgendein Depp von Ubi-Soft (oder wer immer das war) rum, weil er keine neue Kosolengeneration bekommt...
Aber er hat doch Recht.
Es wird zeit das die neue Generation an Konsolen kommt.
Es ist nun mal so das die Möglichkeiten an Graphic ausgereitzt sind und der PC darunter leiden muss da die meisten Hersteller für die Konsolen programieren und dann nur umsetzen.
Klar schaut es meistens auf dem PC noch ein wenig besser aus aber es könnte bei weitem besser sein wenn die Konsolen mehr leisten könnten.
Soweit wie ich mitbekommen habe wir MW4 auf einer neuen Graphicengine aufbauen also kann man damit Rechnen das um die Zeit schon die neue X-Box raus ist.
Sagen wir die Hoffnung stirbt zuletzt.
"Leiden" ist relativ.
Ich bin mit der aktuellen Grafik zufrieden und eigentlich ganz glücklich mit der Tatsache, dass dieser Aufrüstwahn seit ein paar Jahren massiv zurückgegangen ist und ich zuletzt vor einem Jahr Geld für eine neue CPU und Grafikkarte investiert habe und die noch mehr als Dicke ausreichen... ;)
Denke auch deswegen ja mal DX11 versuchen mit der PC version müssen ja mal üben. Wenn sie schon Jahre nur Dx9 gemacht haben aber wird auch bestimmt noch auf der 360 kommen und PS3 alleine wegen der anzahl der Konsolen.
Die neue Generation gibt es aktuell schon auf dem PC was erwarten die Leute den? DX11 effekte ist das ende der Fahnenstange mehr kann auch eine PS4 nicht.
tja wenn auf PC nicht nur raubkopien im umlauf wären würden die entwickler da auch mehr arbeit reinstecken..
Stimmt. Deswegen sieht man in den Börsen auch mindestens genausoviele Konsolengames als Raubmordkopie...
Dumm nur, dass Statistiken aus der "Szene" beweisen, dass Konsolen-Titel um ein vielfaches mehr kopiert werden... Dürfte auch logisch sein, sind ja auch weiter verbreitet.
Dein Argument ist also unsinnig...
Ach deswegen hat sich Diablo 3 mehr als 10 Millionen mal verkauft ^^ Oder Wargaming sich die Hände am Lagerfeuer mit Dollars reibt. Oder Valve wieder Millionen durch den Verkauf von Steamgames eingenommen hat ;) Deswegen sind ja nur 50 Millionen Steam User in den letzten 30 Tagen an gewesen und Sonntags die 6 Millionen gleichzeitig on ;)
Fakt ist einfach, das PC-Spieler keine Lust mehr haben Konsolenports zu kaufen. Raubkopien gehen im PC-Sektor sogar stark zurück, da die Leute auch auf Xbox umgeschwenkt sind. Halo 4, Gears 3 usw waren alle lange vor Release als Kopie erhältlich. Die Strategie PC-Spiele später zu bringen als die Konsolenversionen hat sogar den PC geholfen, da die Meute sich die Konsolenversion gezogen hat.
Das sich Call of Duty auf PC schlechter verkauft hat zwei Ursachen. Zum einen eben die Konsolenports die keiner mehr will oder CoD einfach seit Modern Warfare 1 einen schlechten Ruf am PC hat. Call of Moorhuhn zb. Zum anderen sind 2 Millionen Verkäufe da sogar noch als gut einzuordnen. Könnte viel niedriger sein. Das es kein Diablo 3 schlägt liegt einfach daran, das man von Shootern genug hat. Irgendwann mal langts einfach. Diablo 3, Torchlight 2, Skyrim, Kickstarter-Spiele. Die Käufer sind da - nur sind die halt wählerischer und kaufen nicht jedes Hype Game (GTA, COD usw.)
Also ein gutes Spiel das auch noch gut assieht. Wenn es ein wenig preiswerter geworden ist, werde ich es mir kaufen.
Mhhh, der Artikel fängt damit an, dass die PC-Version die Konsolenfassung um Längen schlägt und endet damit, dass es keine höhere Wertung gibt, weil es im Wesentlichen "nur" hübschere Grafik ist?
Passt in meinen Augen irgendwie nicht zusammen. Dann schreibt lieber, "Warum die PC-Umsetzung die Konsolenfassungen GRAFISCH um Längen schlägt, erfahrt ihr in unserem Test."
An Hand der Vergleichsbilder kann ich so dramatische Unterschiede gar nicht sehen. Im Gegenteil, im oberen Bild find ich die Bäume der PS3 Fassung "dichter" und schöner.
Dein Kommentar fügt dem allerersten unter diesem Artikel nicht wirklich viel hinzu, findest du nicht? Zumal es dazu schon eine Antwort gibt.
Mit den Vergleichsbildern ist das immer so eine Sache, sie können selten alle Unterschiede abbilden, auch wenn wir unser Bestes tun. Im Zweifel bitte der Textbeschreibung glauben.
Ich bin aber echt gespannt ob es am anfang der neuen Konsolen wenn es Ps3 und PS4 Version gibt ob dann auch die gleiche Wertung kommt.
Weil meiner ansicht ist Grafik durchaus ein großer Spaß Faktor und sollte ein Spiel besser machen wie eine andere Version.
Das trifft sicher in manchen Fällen zu. Aber ich hab ja nun AC3 auf der PS3 durchgespielt: Das ist doch trotzdem eine gute Grafk! Jetzt ist sie auf dem PC noch besser, aber das macht aus unserer Sicht nicht das Spiel an sich besser.
Wenn du durch, keine Ahnung, höhere Weitsicht spielerische Vorteile hättest (ohne dadurch es zu einfach zu haben), wenn eine vorher durchwachsene Grafik plötzlich gut aussieht -- dann würde sich eine Aufwertung schon eher rechtfertigen.
Von diesen Spielereien einiger Multiformat-Magazine (PS3 78, Xbox 79) halte ich nichts, wir haben ja bewusst ein Halbnotensystem 1 bis 10.
Ihr schreibt das es keine Verbesserung der Zwischensequenzen gibt das stimmt nicht. Steht auch in einigen anderen Artikeln die Texturen sind Schärfer und sehen insgesamt besser aus. ich finde dort merkt man den größten unterschied überhaupt und damit steh ich nicht alleine da.
Wir reden von den vorgerenderten Cutscenes und nicht von den live berechneten, die du sicherlich meinen wirst. Müsste im Text auch direkt im Satz drauf klar zum Ausdruck kommen.
Auf Metacritic hat das Spiel meiner Meinung nach völlig zurecht nur einen User Score von 6.8. erst einmal hat es die gleichen Schwächen wie die Vorgänger: simpelst Kampfsystem.
Runter fallen?
Mission Impossible!
Anspruch? Dass einem der Arsch beim Spielen nicht gestreichelt wird, ist alles.
Fehlende Weiterentwicklung wird heutzutage wohl nicht mehr bestraft. Ich kann mich an eine Zeit erinnern da gabs schon für Abzug, wenn der zweite Teil mehr vom Gleichen war und hier meckert man nicht mal über das Beibehalten von Schwächen. Spielmechanik zählt für die heutige Bewertung offenbar nichts mehr. Ist mir unbegreiflich, wie man daran gefallen finden kann.
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