Assassin's Creed von seiner besten Seite: Die unwissende Wache überraschen wir mit einem Angriff aus der Luft. |
Den Bürger E könnt ihr nur mithilfe des Adlerauges ausfindig machen. |
Im Mutiplayer-Modus verfolgt ihr kurze Simulationen des Kampfgeschehens. Dieser Modus ist eine simple Dreingabe. |
Assassin's Creed 3 - Liberation | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PSVita
7.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
FazitIst Assassin's Creed 3 – Liberation ein vollwertiger Serien-Ableger geworden? Inhaltlich ja. Alles, was die Reihe auf den Heimkonsolen und dem PC ausmacht, ist in der PSVita-Version vertreten. Die Gebiete sind frei erkundbar, die Fortbewegung flott, das Stealth-Gameplay geht locker von der Hand und auch in Sachen Story- und Nebenmissionen wird einiges geboten. Trotzdem spielt der Handheld-Ableger nicht in derselben Liga wie die „großen“ Kollegen. So ist das Kampfsystem einfach zu anspruchslos – gerade im Vergleich zu Assassin's Creed 3. Dieses hat ja erst gezeigt, dass dynamischere Gefechte auch gleich etwas fordernder sind. Auch die Integration der unterschiedlichen Kleidungsstile könnte noch ausgereifter sein, von dem Handelssystem ganz zu schweigen. Dennoch erwartet euch mit diesem Spiel eine gute Umsetzung der altbekannten Assassin's-Creed-Tugenden und eine nette Ergänzung zu AC3.
Hardware/ZubehörKeine Besonderheiten
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Userwertung
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31.10.2012 PSVita |
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Hab mir das Spiel zusätzlich zum "großen Bruder" AC3 geholt. Hatte vorher nicht viel mitbekommen und bin doch recht überrascht wie gut es ist. Habe nun ein waschechtes Assassins Creed für die Hosentasche,... mir gefällt's. :)
Hatte zwar ne bessere Bewertung erhoft, trotzdem hab ich Bock auf den Teil für die Vita.
Danke für den Test :)
Passender Test. Ich spiele es jetzt seit drei Tagen und würde höchstens 70% geben.
Bisher der schlechteste Teil der Serie, selbst der erste Teil ist deutlich besser. Hab auch noch nie soviele Fehler in einem AC erlebt. Ich hatte schon einen Komplettabsturz und bei der Besteigung der Türme fehlte sehr oft der Jingle am Ende, wenn die Kamera um einen kreist.
Die Grafik finde ich auch eher enttäuschend. Wenn man auf einem Turm in die Ferne blickt, versumpft die Sichtweite schnell in einer Art Überblend-Matsch. Nicht annähernd vergleichbar mit der Sichtweite der Konsolen-Teile.
New Orleans sieht auch an allen Stellen fast gleich aus und ist stinklangweilig aufgebaut. Und im Vergleich zu den Städten der Konsolen-Teile ist es wirklich winzig klein.
Was im Test zu positiv rüberkommt, ist die wirklich miese Framerate. In New Orleans hat man schätzungsweise 20 fps, in Kämpfen mit mehreren Gegner sinkt sie auch mal auf um die 15 fps ab, was die Steuerung spürbar erschwert. Im Sumpfgebiet nach New Orleans ist es wieder flüssiger, aber der Level ist auch deutlich detailärmer. In etwa auf dem Detailgrad von Metal Gear Solid 3, das finde ich für eine Konsole mit nahezu PS3-Power zu schwach.
Die Story ist bisher auch völlig belanglos, teilweise hat man den Eindruck es fehlen Zwischensequenzen. Warum bin ich eben noch in New Orleans und dann plötzlich bei meinem Mentor im Sumpf? Wird nicht erklärt, ist einfach so.
Im Großen und Ganzen macht es aber schon noch einigermaßen Spaß durch die Gegend zu laufen und Gegner zu bekämpfen. Aber ich würde es nicht nochmal kaufen. Es ist qualitativ weit von den bisherigen Konsolen-Teilen entfernt.
Ich hab's mir als Zeitvertreib bis zum Release der PC-Version von AC3 geholt, weiß aber nicht, ob ich so lange bei der Stange bleibe.
Ich kann den Kauf nicht empfehlen. Außer man hat nur eine Vita. :-)
Konsole mit nahezu PS3-Power is aber auch nen bisschen übertrieben findeste nicht? Die Vita hat zwar Power aber soviel dann nun auch wieder nicht.
Wenn man nach CPU und GPU der Vita schaut kommt sehr schnell auf ein Ipad rein Technisch. Aber die Dinger werden auch immer schnell nur ausnutzen tut es keiner für Spiele. Ich bin froh das soviel auf meinem Uralten 3GS läuft, aber was wirklich machbar ist auf der Hardware weiß man nicht was schade ist. Weil für die Auflösung was die Vita hat könnte man bestimmt sehr viel machen aber an eine große Konsole kommt sie nicht ran denke ich. Weiß zwar nicht genau was die Komponenten Leisten aber GPU Technisch bin ich mir recht sicher CPU könnte sogar die Vita vorne liegen kann man schwer sagen.
Was heißt "soviel"? Die PS3 ist nun sechs Jahre alt und die Hardware kann man als stark veraltet ansehen. Spätestens nächstes Jahr werden Highend-Smartphones schneller sein, wenn das nicht jetzt schon der Fall ist.
Die Architekturen von Vita und PS3 sind schwer zu vergleichen, aber teilweise hat die Vita auch bessere Hardware, z.B. 512 MB RAM (die PS3 hat nur 256MB). Dazu kommt die geringere Auflösung von Vita-Spielen.
Alles in allem wird sie sicher etwas schwächer als die PS3 sein, ähnlich wie sich die PSP zur PS2 verhält. Aber ich hab die Grafik ja mit einem PS2-Spiel verglichen und da kann die Vita doch einiges mehr, wie man z.B. bei Uncharted sehen kann.
Ich hab mir auf jeden Fall bessere Grafik von Liberation erhofft. Ich denke, die Vita kann auch mehr, aber es fehlt noch an Erfahrung mit dieser Hardware.
Sehr schade, die Screens sehen jedoch gut aus.
Danke für den test