Mick auf Achse

American Truck Simulator Test

Mick Schnelle 5. Februar 2016 - 22:31 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Auch einen Frontalcrash überlebt unser Laster ohne Kratzer. Okay, danach war ein Besuch in der Werkstatt unumgänglich.
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Achtung, Fußgänger!

Wonach wir eine ganze Weile gesucht haben, ist eine der wenigen anderen Neuerungen: Die Fußgänger! „Deren Neuerung sind wirklich Fußgänger? In den USA?“ Der nicht unhämische Kommentar von gleich zwei geschätzten Kollegen, nachzuhören im aktuellen Podcast der Spieleveteranen ist natürlich nicht ganz unberechtigt. Per Pedes sind die Menschen zwischen San Franzisco und Las Vegas eher selten unterwegs. Und doch sieht man sie gelegentlich. Sowohl im wahren Leben, wie auch im American Truck Simulator. Doch auch die Passanten sind ein rein dekoratives Element, das spielerisch keine Auswirkungen hat. Beim Test ist uns kein einziger Mensch aufgefallen, der mal eine Ampel zum Überqueren einer Kreuzung genutzt hätte.
 
Brav Aufleveln bringt ordentliche Boni bei den Erfahrungspunkten ein.
Apropos: Kreuzungen gibt es auch in den USA reichlich, teilweise deutlich schlechter durch Ampeln geregelt als in europäischen Gefilden. Manchmal scheint es fast unmöglich, auch nur die geringste Lücke im Verkehr zu finden, um unnötige Kollisionen zu vermeiden. Dann kommen zwei Strategien zum Einsatz, die sich beide so auch schon im Euro Truck Simulator 2 bewährt haben. Bei Methode eins schiebt man den eigenen Laster Schritt für Schritt immer weiter vor. Irgendwann erkennt die Verkehrs-KI uns als Hindernis und lässt alle anderen bremsen. Oder, und das hat wenig mit dem wahren Leben zu tun, ihr speichert das Spiel und ladet sofort wieder diesen Spielstand. Und schwups, ist sämtlicher Restverkehr erstmal verschwunden und ihr habt sofort freie Fahrt. Apropos KI: Sowohl die Komplexität der Kreuzungen hat in den letzten Jahren schon beim Euro Truck Simulator zugenommen, als auch die Leistungsfähigkeit der KI damit umzugehen. Deshalb sind die aus den frühen Versionen bekannten Staus mit regungslosen Fahrzeugen mittlerweile genauso Vergangenheit, wie urplötzlich nach rechts ziehende Fahrzeuge. All diese Verbesserungen finden sich auch im American Truck Simulator. Leider auch die Schwäche ab und zu Unfälle zu verorten, die gar nicht passiert sind. Liebe Leute aus Prag, daran müsst ihr noch werkeln.
Das gesamte Gebiet umfasst Kalifornien plus Nevada. Arizona soll bald kostenlos nachgeliefert werden.
 

Präsentation angerostet

Alternativen
Beste Alternative ist der Euro Truck Simulator 2 vom selben Entwickler. Statt Kalifornien und Nevada gibt’s darin Mittel- und Osteuropa zu entdecken, plus ein gutes Stück Skandinavien, so man die beiden DLC-Addons installiert hat. Das Gebiet ist deutlich größer, spielerisch und optisch bietet es im Wesentlichen dasselbe. Wer aber gern auf dem amerikanischen Kontinent fährt, kann auch einen Blick auf die 18 Wheels of Steel-Reihe werfen, ebenfalls von SCS. Aktuellster Teil ist American Long Haul, wo auch Kanada und der Norden Mexikos befahren werden können. Ebenfalls in den USA angesiedelt, hübscher und spielerisch ähnlich: Rig’n Roll von Softlab-NSK.
Ebenfalls noch ein weites Feld an Optimierungsmöglichkeiten bietet die optische Präsentation. Zwar wirken Städte wie auch Straßennetz recht organisch und echt. Aber technisch dümpelt die Grafik auf gehobenem Playstation 3-Niveau, das schon vor vier Jahren, als der Euro Truck Simulator 2 erschien, irgendwo im Mittelfeld landete. Und während damals die Ausrede, das Spiel müsse auch auf 32-Bit-Systemen einwandfrei laufen, noch gezogen haben mag, gilt es jetzt nicht mehr. Denn der American Truck Simulator erfordert ein 64 Bit-Windows. Für 32-Bit-Freunde gibt es zwar eine abgespeckte Version, allerdings wird die nicht weiter gepflegt, wie die Entwickler in ihrem Forum jüngst mitteilten.
 
Autor: Mick Schnelle
Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Mick Schnelle

Jetzt mal die wichtige und vor allem gute Neuigkeit gleich vorweg: Der American Truck Simulator macht Spaß! Zumindest all denen, denen auch schon der Euro Truck Simulator 2 und sämtliche Vorgänger Spaß gemacht haben. Man bekommt eben das, was auf der Packung draufsteht. Den Truck Simulator. Und einen (kleinen) Teil Amerikas. Wem es also Freude macht, über die oft bis zum Horizont schnurgeraden US-Highways und -Landstraßen zu zuckeln, wer nach und nach das eigene Transportunternehmen aufbauen will und auch auf 600 Meilen langen Fernfahrten nicht die Freude am Lkw-Verkehr verliert, findet hier ein neues Betätigungsfeld jenseits der europäischen Autobahnkultur.

Also alles gut? Nicht ganz. Ich will jetzt gar nicht bemängeln, dass die restlichen USA erst nach und nach dazugekauft werden müssen. Ärgerlicher finde ich, dass die Grafikengine im Vergleich zum Euro Truck Simulator 2 praktisch unverändert gelassen wurde. Und der ist ja mittlerweile fast vier Jahre alt. Hässlich ist die Optik deshalb nicht, nur mindestens eine Generation hinter aktuellen Spielen zurück. Und auch spielerisch hat sich praktisch nichts getan: Die Gewichtskontrolle der Ladung ist sinnlos, da ich meinen Laster ja eh nicht überladen kann.

Die Frage, die ihr euch stellen solltet: Sind euch aktuell zwei, irgendwann drei Bundesstaaten plus zwei Laster-Typen im identischen Spielkonzept 20 Euro wert? Macht es wirklich einen Unterschied, ob ihr in Europa rumgurkt oder in den USA? Ich habe diese Frage für mich mit einem klaren Ja beantwortet. Zum einen macht mir das Rumzuckeln schon seit Jahrzehnten Spaß. Zum anderen weiß ich, dass SCS Software in der Vergangenheit ihre Spiele stets gut gepflegt und teilweise kostenpflichtig, teilweise umsonst erweitert haben. Ich kaufe letztlich ein Spiel, das garantiert auch in ein paar Jahren noch auf meiner Festplatte parkt – und für einen verregneten Sonntag immer wieder gern ausgefahren werden wird.
 
American Truck Simulator PCLinuxMacOS
Einstieg/Bedienung
  • Fahrverhalten der Laster anpassbar
  • Alle notwendigen Infos abrufbar
  • Umständliches Rangieren umgehbar
  • Funktioniert mit Maus, Tastatur, Pad oder Lenkern jeder Art
  • Sehr knappes Texttutorial
  • Teilweise umständliche Menüs
Spieltiefe/Balance
  • Gut funktionierende Simulation des Straßenverkehrs
  • Bewährtes Lkw-Spielprinzip
  • Eigene Spedition aufbaubar
  • Motivation durch Erfahrungspunktesystem
  • Unterschiedliche Straßenbeläge
  • Realistisches Straßennetz
  • Mitgeliefertes Gebiet noch sehr klein (kostenloser DLC Arizona noch ohne Termin)
  • Keine nennenswerten Neuerungen im Vergleich zu Euro Truck Simulator 2
  • Nur zwei Laster-Typen
Grafik/Technik
  • Schön gestaltete Städte
  • Details wie herumwirbelnde Büsche
  • Alt-Engine-Alarm: Grafik auf PS3-Niveau
  • Fußgänger sind selten und queren die Straßen nicht
Sound/Sprache
  • Verbindung zu Internet-Radiosendern, Repertoire von Beatles bis Country
  • Umgebungsgeräusche sehr dünn
Multiplayer
Nicht vorhanden
 
7.5
Userwertung8.0
Hardware-Info
Minimum: Core2Duo/2,4 GHz; 4 GB RAM; Win 7/8.1/10 (64 Bit); GeForce GTS 450; 3 GB HDD
Maximum: QuadCore/3,0 GHz; 6 GB RAM; Win 7/8/10 (64 Bit); GTS 460 mit 2GB VRAM, 3 GB HDD
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
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Mick Schnelle 5. Februar 2016 - 22:31 — vor 6 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 5. Februar 2016 - 22:31 #

Viel Spaß beim Lesen!

TheBlobAlive 19 Megatalent - P - 13053 - 5. Februar 2016 - 22:43 #

Also das einzige was daran interessant für mich daran ist, ist dass man die eigene MP3 Sammlung integrieren kann^^!
Danke für den Test, mal was anderes!

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 5. Februar 2016 - 22:55 #

Einzig wirklich negative ist für mich auch die Engine, die war schon beim ersten 18 wheels of Steel im Einsatz und ist dementsprechend alt (15 Jahre). Da mein ich gar nicht das optische sondern auch die Performance, ich komm vor allem in Städten selten über 30fps. Und dabei ist es egal was ich da einstelle, ob alles auf niedrig oder alles auf hoch mit 400%scaling... kein Frame Unterschied. Warum? Keine Ahnung, ich versteh es nicht xD

Ansonsten ja Umfang wird noch, hat beim ETS ja auch etwas gedauert und dieser war damals sogar teurer. Bei dem ist auf SCS verlass ansonsten gibt es noch die Mod-Community :)

Aktiva-tor (unregistriert) 6. Februar 2016 - 3:31 #

Weil man die Frames auch festnageln kann xD
Schalte vielleicht mal Vsync ab :)

rammmses 22 Motivator - P - 32637 - 5. Februar 2016 - 23:20 #

So richtig hat der Test aber leider nicht rübergebracht, warum man sowas spielen sollte. ;)

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 5. Februar 2016 - 23:31 #

wie wärs damit?
„Wem es also Freude macht, über die oft bis zum Horizont schnurgeraden US-Highways und -Landstraßen zu zuckeln, wer nach und nach das eigene Transportunternehmen aufbauen will und auch auf 600 Meilen langen Fernfahrten nicht die Freude am Lkw-Verkehr verliert, findet hier ein neues Betätigungsfeld jenseits der europäischen Autobahnkultur."
...

rammmses 22 Motivator - P - 32637 - 5. Februar 2016 - 23:44 #

Also "wer an Dingen Freude hat, die eigentlich keinen Spaß machen" ... ;)

jqy01 16 Übertalent - P - 4294 - 6. Februar 2016 - 0:24 #

z.B. an dem x-ten Zombie/Survival/Open World/EarlyAccess-Klon :)

rammmses 22 Motivator - P - 32637 - 6. Februar 2016 - 0:34 #

Touché

Roland Austinat Freier Redakteur - 4308 - 6. Februar 2016 - 2:20 #

Bruder Mick, als Wahlamerikaner hab ich hier geschmunzelt:

"Keine Ahnung, ob es sowas in Amiland wirklich gibt."

War Google gerade kaputt? ;)

CrazyChemist 18 Doppel-Voter - - 9005 - 11. Februar 2016 - 18:31 #

Ich fahre taeglich auf dem Weg zur Arbeit an etwa 4 dieser Stationen vorbei (fahre durch 2 Bundesstaaten), ich habe auch milde geschmunzelt ;)

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 6. Februar 2016 - 13:15 #

Wäre mir auch neu, dass ein Test, das zwingend tun muss. Testen = Informieren?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 5. Februar 2016 - 23:32 #

Ich kann normal mit solchen Simulationen auch überhaupt nichts anfangen, aber mit dem ETS2 hab ich dann doch erstaunlich viele schöne Stunden verbracht. Das hat sowas schön meditatives. Ich hab mir den American Truck Simulator auch gleich gekauft, aber bisher nur ein paar kleine Touren gemacht. Es ist eigentlich echt noch mal genau das gleiche Spiel in anderer Umgebung, nur mit (bisher) weniger Inhalt. Trotzdem macht es mir durchaus wieder Spaß. Einzige nennenswerte Änderung, die mir bisher aufgefallen ist, ist die Möglichkeit die Schwierigkeitsgrade für die Stellplätze auszuwählen und dabei auch gleich einschätzen zu können, wo der Hänger hin muss. Manche sind halt echt fies und wenn man da keine Lust zu hat, muss man jetzt nicht gleich aufgeben sondern kann sich auch einen einfacheren Platz für weniger XP zuweisen lassen.

Suzume 14 Komm-Experte - 1980 - 5. Februar 2016 - 23:35 #

Truck-Simulator. Ein Nischenprodukt zum Mid-Budget-Preis. Und da wird gemeckert, die Grafik wäre nicht zeitgemäß?
Ich erwarte da auf jeden Fall keine GTA V Mod. Die Millionen müssen die Prager erstmal haben, um darüber nachzudenken, sie in sowas wie eine bessere Grafik zu verpulvern.

pbay 18 Doppel-Voter - 9251 - 6. Februar 2016 - 0:38 #

Meckern? Ich nenne es informieren.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 6. Februar 2016 - 9:07 #

Naja die Engine ist halt wirklich schon alt, das merkt man auch und kann man auch kritisieren.
Dass es trotzdem deutlich besser aussieht wie die meisten andren möchtegern Simulationen spricht halt nicht gerade für die andren ^^

jqy01 16 Übertalent - P - 4294 - 6. Februar 2016 - 0:25 #

Ich bleib erstmal bei ETS2. Das USA-Szenario spricht mich nicht wirklich an und an den Promods-Mod kommt momentan eh nichts ran. Die Straßen besonders die Autobahnen sind bei Promods schön gestaltet und vor allem mit Wiedererkennungseffekt für jemanden, der da öfters auch in der Realität langfährt.

aiwan4 11 Forenversteher - 628 - 6. Februar 2016 - 0:29 #

Mit bald drei Kindern werde ich nie auch nur annähernd Zeit haben so etwas zu spielen

jqy01 16 Übertalent - P - 4294 - 6. Februar 2016 - 0:33 #

Also da gibt es doch ganz andere zeitfressendere Genres. Meiner Ansicht nach bietet sich gerade ETS/ATS für alle diejenigen an, die nur wenig Zeit haben und für 30 Minuten entspannen wollen. In der Zeit bekommt man mindestens eine Tour gefahren und wenn nicht, kann man jederzeit speichern.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Februar 2016 - 0:48 #

So würde ich das auch einschätzen. Wenn man was beruhigendes haben mag, das man auch einfach mal nur eine kleine Weile einschieben kann, ist so ein Truck Simulator wirklich gut geeignet.

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 6. Februar 2016 - 15:28 #

Ich hab den ETS2 immer gern gespielt, wenn mein erster Sohn mittags geschlafen hat. Jetzt mit zwei Kindern komm ich irgendwie nicht mehr dazu, es gibt immer jede Menge anderes Zeug in der Zeit zu erledigen...

aiwan4 11 Forenversteher - 628 - 6. Februar 2016 - 19:49 #

Wenn ich mich beruhigen bzw runterfahren muss abends muss eher ein Shootingstar dran glauben. Ist tatsächlich für mich entspannender.

pbay 18 Doppel-Voter - 9251 - 6. Februar 2016 - 0:46 #

Die ein oder andere entspannte Stunde habe ich schon im ETS versenkt und früher oder später wird sie wiederkommen, die Lust aufs meditative Dahincruisen. Der ATS liegt daher schon auf dem Pile ;)

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 6. Februar 2016 - 1:06 #

Wägungen? Muss das nicht Wägängelungen heißen..? ;)

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 6. Februar 2016 - 1:16 #

Cool. Danke für den Test. Ich denke spätestens wenn Arizona zum Download bereit steht schwing ich mich mal wieder in ein Führerhaus.

Roland Austinat Freier Redakteur - 4308 - 6. Februar 2016 - 2:23 #

Oh, noch eine Frage: Wie kann man denn in drei Tagen alles gesehen haben? Von San Francisco nach San Diego ist man doch schon gut 12 Stunden unterwegs. Oder haben die nur einige wenige Straßen drin, nicht aber den Highway 1? Gibt es eine Art Zeitkompression? :)

CrashDown 10 Kommunikator - 534 - 6. Februar 2016 - 2:59 #

Wie bereits im ETS2, dürften der Maßstab der simulierten Welt, im Vergleich zur Realität, ordentlich geschrumpft ausfallen. :)

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 6. Februar 2016 - 3:14 #

Eine reale Stunde entspricht ungefähr 24 Stunden im Spiel, außerdem wurde die Karte ungefähr im Maßstab 1:35 umgesetzt (Quelle: Internet, die Zahl ist von Fans ausgerechnet). Straßenverbindungen sind auch auf die wichtigsten Highways reduziert mit ein paar eingestreuten Landstraßen. Nach rund 11 Stunden Spielzeit sieht das bei mir so aus:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616986160
Die gelb markierten sind von mir benutzte Straßen, die grauen noch unerforscht.

Chorazeck 28 Party-Gamer - - 99712 - 6. Februar 2016 - 3:45 #

Lieber Mick, die LKW-Waagen gibt es in den USA an allen großen Interstates (dem Pendant unserer Autobahnen) und es bilden sich gerne lange Schlangen. Die Waagen werden zu Kontrollzwecken und für Abgabenberechnung eingesetzt.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 6. Februar 2016 - 10:06 #

Gar nicht mal so übel. Danke für den Test.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 6. Februar 2016 - 11:05 #

Da gerade Steam-Sale ist, habe ich mir endlich mal die Skandinavien-Erweiterung für den ETS2 geholt. Den ATS finde ich eigentlich auch interessant, doch der gebotene Inhalt ist mir gerade aufgrund des Umstands, dass sich technisch so gut wie nichts getan hat, derzeit noch viel zu mager. LPs zeigten, dass es wirklich kaum mehr als ein wenig umfangreiches Szenario-Addon ist.

jqy01 16 Übertalent - P - 4294 - 6. Februar 2016 - 11:42 #

Dann empfehle ich dir auch gleich Promods mitzuinstallieren, wenn du magst.
Hier mal ein Beispiel wie die A2 aussieht:
https://www.youtube.com/watch?v=ct2nMepOAoY

El Cid 13 Koop-Gamer - 1784 - 6. Februar 2016 - 12:24 #

Kann ich nur bestätigen. Für den ETS2 ist der ProMods absolute Pflicht.

Deepstar 16 Übertalent - 4924 - 8. Februar 2016 - 1:51 #

Ich fahre irgendwie lieber mit dem TSM :D.

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 6. Februar 2016 - 14:37 #

Damit kann ich keinen Spaß haben.

zynic 10 Kommunikator - 461 - 7. Februar 2016 - 2:05 #

Wenn wir bei Mods sind, sollte man vielleicht erwähnen, dass seit heute die Multiplayer-Mod draußen ist:
http://truckersmp.com/

Christian Witte 15 Kenner - 3173 - 7. Februar 2016 - 3:12 #

Vorweg, es gehört natürlich nicht direkt in die Wertung des Ausgangsspiels mit rein, weil es im Grunde keine Leistung des Entwicklers ist. Dennoch finde ich es erwähnenswert, dass die Moddingcommunity für ETS/ATS extrem aktiv und ziemlich groß ist. Für den American Truck Simulator gibt es bereits jetzt kleinere Mods für Grafikverbesserungen, bessere Wettereffekte, Nebel, "dunklere" Nacht, etc. Dann findet man bereits ausgetauschte Werbeplakete gegen "echte" Werbe bzw. mit realen Firmen/Serien (Better Call Saul ^^), Tankstellen umgebaut zu "realen" Vorbildern was Optik und Namen betrifft. Weiter geht es mit 50+ Anhängern, weiteren Trucks, Trucks aus ETS 2, besserer Sound, KI-Änderungen, Ki-Verkehr. Plus seit heute Abend auch die Multiplayer-Mod, die bisher nur für den ETS 2 da war.

Will damit nicht den "kleinen" Umfang und lediglich die verbesserten Wettereffekte verteidigen. Aber ich denke als ETS2/ATS-Spieler lebt der Kram sowieso sehr viel von den unzähligen netten Mods die es jetzt schon gibt und noch geben wird. Plus der Entwickler hat bei ETS2 über die Jahre unzählige Trucks und Kleinigkeiten kostenlos nachgeliefert. Wer also das Spiel mag der wird allein aufgrund der unzähligen Mods wieder glücklich werden ;)

manacor 14 Komm-Experte - 2583 - 7. Februar 2016 - 17:07 #

Danke für den Test, entspricht auch meinem Eindruck. Ein Grafik-update hätte ich mir schon sehr gewünscht, vielleicht macht jemand eine coole Mod - das hat bei vielen anderen Games ja schon sehr gut funktioniert.

Ob man so etwas mag oder nicht? - einfach mal ausprobieren! Ich war selbst von mir überrascht, als ich in ETS 2 alle Städte anfahren "musste" ... und die LKW-Flotte aufbauen ... und hier noch eine Niederlassung gründen ... usw. ... habt Spass!

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 7. Februar 2016 - 20:26 #

Also mir gefällt es. Hoffentlich wird es ein Erfolg, damit der Rest der USA und vielleicht mehr folgt.

Deepstar 16 Übertalent - 4924 - 8. Februar 2016 - 1:54 #

Mh.. sieht irgendwie genauso aus wie der ETS2... hätte man auch irgendwie als etwas teueren DLC rausbringen können, womit die Leute dann sogar ihr Profil weiterspielen können.
Gerade wo es für den ETS2 auch schon China, Russland und Brasilien als entweder einzelne Hauptkarte oder AddOn Karte durch die Community gibt...

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 8. Februar 2016 - 22:30 #

Trotz Mick, nicht meins...