Der Spielspaß geht baden

Abzû Test

Christoph Vent 8. August 2016 - 14:38 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Wunderschön ist es, und stets mit passender Musik unterlegt. Spielerisch verlangt es euch jedoch nichts ab – in diesem Abschnitt hier könnt ihr theoretisch sogar das Gamepad zur Seite legen und ihr kommt trotzdem am Ziel an.
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Nervige Pflichtaufgaben

Abzû hat diverse Parallelen zu Journey (Test: Note 9.0), im Vergleich mit seinem offensichtlichen Vorbild zieht es allerdings klar den Kürzeren. Haben wir im Werk von thatgamecompany tatsächlich den Eindruck, uns auf einer Reise zu befinden, so kommt es uns hier viel mehr so vor, als müssten wir lediglich eine anspruchslose Miniaufgabe nach der nächsten erledigen. Einen Teil hierzu trägt auch das eigentlich recht frische Szenario bei: Dürfen wir in Journey immer wieder neue Bauwerke erkunden und bestaunen, gleichen sich die Höhlen in Abzû bis auf die Farbgebung stark.
 
Durch geflutete Unterwasser-Tempel, die auf eine längst vergangene Zivilisation hindeuten, bringt Giant Squid Abwechslung in das Leveldesign. Der Versuch, auf diese Weise gleichzeitig auch eine Story zu transportieren, scheitert aber. Die eingangs aufgeworfene Frage, wer wir sind, wird genauso wenig zufriedenstellend geklärt wie die, woher die menschlichen Bauwerke stammen, und warum sie sich dort überhaupt befinden. Das lässt zweifelsfrei genug Raum für eigene Interpretationen – wer aber während der knapp zwei Stunden des Ausflugs in den Ozean die Erwartung aufbaut, klare Antworten zu erhalten, wird spätestens dann eines Besseren belehrt, wenn der Abspann läuft.
 

Atmosphärische Unterwasserklänge

Alternativen zu Abzû

Ihr möchtet euch auf eine entspannende Reise begeben, seid aber nicht an das Unterwasser-Szenario gebunden? Dann schaut euch unbedingt Journey (Test: Note 9.0) an. Ins Meer geht es auch in anderen Genres: Song of the Deep (Test: Note 6.5) ist ein Metroidvania für die ganze Familie, Soma (Test: Note 7.0) hingegen eher für Horrorfans gedacht. Wer es ruhiger mag, aber nicht auf eine Geschichte verzichten möchte, sollte Firewatch (Test: Note 7.5) eine Chance geben.
Abzû hat einen durch und durch entspannenden Charakter, der in erster Linie von der Atmosphäre getragen wird. Die Unterwasserwelten sind grafisch auf hohem Niveau, die Lichteffekte stehen einer Hochglanzproduktion kaum nach. Auch die Tierwelt, die sich aus kleinen Fischen, Haien, Quallen und Kalmaren zusammensetzt, wurde von Giant Squid mehr als überzeugend zusammengesetzt.
 
Lobend möchten wir auch den Soundtrack erwähnen, der die Atmosphäre mit seinen meist ruhigen, gelegentlich sakralen und wenn nötig auch leicht beschleunigten Klängen bestens unterstützt. Wie wichtig den Entwicklern die musikalische Unterlegung ist, erkennt man auch daran, dass sich die Musik nicht leiser drehen, geschweige denn komplett abstellen lässt. Auch an der Steuerung haben wir abseits der Tatsache, dass die Kamera ab und zu etwas widerspenstig ist, nichts zu meckern. Dass die Bewegung unseres Tauchers per Standard invertiert ist, lässt sich glücklicherweise ändern.
 
Autor: Christoph Vent (GamersGlobal)
 

Meinung: Christoph Vent

Abzû erinnert mich trotz seines komplett anderen Szenarios sofort an Journey, denn beide Spiele schicken mich auf eine visuell und akustisch überzeugende Reise, deren Ziel ich nicht voraussehen kann. Das war es im Grunde aber auch schon mit den Gemeinsamkeiten, denn wo ich nun in Journey beeindruckende Schauplätze entdecke und auf unbekannte menschliche Mitspieler treffe, löse ich in Abzû lediglich simpelste Problemstellungen.
 
So wenig mir Abzû spielerisch auch abverlangt, so sehr sind andere Spielinhalte auch absolut nutzlos – ich denke da etwa an das Meditieren oder die Möglichkeit, sich an Meeresbewohnern festzuhalten und mit ihnen gemeinsam zu schwimmen. Wer weiß, ob die Entwickler hier und da mehr vorhatten – so aber bleibt abseits von Grafik, Soundtrack und immerhin entspannendem Spielkonzept nicht viel über.

Meinung: Benjamin Braun

Ich vergöttere Journey nicht, aber faszinierend und anregend war diese (kurze) Reise in jedem Fall. Auch Abzû bietet viele tolle Bilder und schöne Momente, etwa wenn ich neben den Blauwalen durch den Ozean schwimme. Aber schon nach 60 Minuten der sich praktisch nur noch wiederholenden Spielmechanik und dem Rätselraten darüber, welche Botschaft dieses Unterwasser-Abenteuer nun aussenden will, geht Abzû die Luft aus, sodass ich froh war, dass nach nicht mal zwei Stunden der Abspann lief.

Ist es hübsch? Ja! Bietet es tolle Musik? Ja. Und sonst? Es bietet spielerisch noch weniger Tiefgang als Journey und kann sich mit dem künstlerischen Werk von thatgamecompany auch atmosphärisch allenfalls in Ansätzen messen. Irgendwie schade, aber mir fällt anders als bei Journey wirklich kein richtiger Grund ein, weshalb man dafür Geld ausgeben sollte.

Abzû PS4
Einstieg/Bedienung
  • Gemächlicher Spieleinstieg
  • Gute Steuerung
  • Kamera zickt gelegentlich
Spieltiefe/Balance
  • Entspannendes Spielprinzip
  • Überzeugende Unterwasserwelt
  • Viele Meeresbewohner
  • Optionale Sammelaufgaben (neue Fischarten und Meditationssteine)
  • Kein spielerischer Anspruch
  • Repetitive Aufgaben
  • Story nur in Ansätzen vorhanden
  • Stark begrenzte Spielwelt
  • Mit zwei Stunden sehr kurz
Grafik/Technik
  • Hübscher Grafikstil
  • Sehr schöne Lichteffekte
 
Sound/Sprache
  • Gelungener Soundtrack
 
Multiplayer
Nicht vorhanden
4.0
Userwertung7.2
Hardware-Info
Keine Besonderheiten
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start




 
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Christoph Vent 8. August 2016 - 14:38 — vor 7 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 8. August 2016 - 14:38 #

Viel Spaß beim Lesen!

Rainberus 19 Megatalent - 17211 - 8. August 2016 - 14:42 #

Ohoh... schade

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 8. August 2016 - 14:50 #

Da ist wohl beim Entwickeln irgendwann die Luft ausgegangen.

Das Gurke 16 Übertalent - P - 4243 - 9. August 2016 - 11:10 #

https://media.giphy.com/media/cD7PLGE1KWOhG/giphy.gif

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 8. August 2016 - 14:52 #

Hat der Name eine Bedeutung? Google weiß da nix...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 8. August 2016 - 14:54 #

"Ozean der Weisheit" soll es wohl heißen.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 8. August 2016 - 15:23 #

Danke ;-)

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 8. August 2016 - 14:57 #

Aber Wikipedia: ab='ocean' zu='deep'
https://en.wikipedia.org/wiki/Abzu

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 8. August 2016 - 15:25 #

Interessanter Verweis. Google hat bei mir nicht reagiert, vermutlich, weil ich mit Akzent gesucht hatte.

blobblond 20 Gold-Gamer - P - 24478 - 8. August 2016 - 22:30 #

Noch nie was von Abbuzze, den Badesalz-Film gehört?^^
GamersGlobal hat nur den Namen vom Spiel falsch geschrieben!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 8. August 2016 - 14:53 #

Journey war für mich eines der besten PS3 Spiele. Abzu hingegen? War froh, dass es so kurz war und kann dem Test nur zustimmen.

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 8. August 2016 - 14:59 #

Ich habe Abzu nicht gespielt, fand bei Journey aber gerade die - in Abzu offenbar fehlenden - neuartigen Multiplayer-Elemente klasse.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 8. August 2016 - 20:34 #

Absolut. Ich hasse Online-Multiplayer Spiele mit Fremden eigentlich sehr, aber hier war es ein einmaliges Erlebnis. Die Art miteinander zu kommunizeren, diese gemeinsame Reise, die in diesem fulminantem, extrem emotionalem Finale endete, das war schon einzigartig. Hier hat man eine KI, mit der man zwar genauso "kommunizieren" kann, aber es ist bei Weitem nicht das selbe.

TwentY3 16 Übertalent - P - 5501 - 8. August 2016 - 14:58 #

Ich habe es jetzt so ca. eine Stunde gespielt. Wenn man das Meer, Fische und Wale mag, und keinen großen spielerischen Anspruch stellt, ist es aber trotz der Makel ein wundervolles Erlebnis. Die Farben und das Verhalten der Fischschwärme; es gibt z. B. eine Szene, in der man einen "Bait Ball" (bitte googlen, Videos davon erklären das besser als jeder Text) sieht, das ist ein riesiger Schwarm Makrelen, der von vielen Raubfischen gleichzeitig angegriffen wird. So eine Szene kennt man sonst nur aus BBC Serien wie Blue Planet.
Man merkt, das die Entwickler selber Taucher sind. Ich habe im Spiel auch viele Fische entdeckt, die ich real im Meer schon gesehen habe; mit so einem Bezug dazu, macht es dann auch mehr Spaß. Es ist halt sehr an der Grenze zwischen Spiel und Kunst.

Toxe (unregistriert) 8. August 2016 - 14:59 #

Ernstgemeinte Frage: Könnt Ihr einschätzen ob das Spiel etwas für Leute mit Thalassophobia ist? Das ist quasi die Angst vor der Weite und Tiefe des Meeres, dunklen Wassern und tatsächlich oder theoretisch dort lauernden Kreaturen.

Einfach mal eine Google Bildersuche nach "Thalassophobia" machen. Das ist zumindest für mich ein grosses "Nope!".

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 8. August 2016 - 15:17 #

Ich habe Höhenangst aber das habe ich in noch keinem Spiel verspürt wenn ich z.B. auf einem Hochhaus stand. Denke mal das Spiele noch nicht solche realen Gefühle auslöst. Wobei ich das mal mit einer VR-Brille testen müsste. Glaube aber selbst damit ist es noch was anderes, da viele andere Gefühle bei Ängsten miteinander einhergehen.

De Vloek 15 Kenner - 3300 - 8. August 2016 - 15:44 #

Ich habe einen Freund mit Höhenangst, der kann tatsächlich auch in Spielen nicht auf hohen Gebäuden stehen und runterschauen, ohne das ihm mulmig wird und er sich abwenden muss bevor es schlimmer wird.

Sokar 24 Trolljäger - - 48131 - 8. August 2016 - 16:05 #

Kann ich nachvollziehen. Habe auch Höhenangst und bekommen ein Flaues Gefühl im Magen wenn ich in einem Ego-Shooter an einer Kante stehe. Wobei die Sprungeinlagen in Portal wiederum kein Problem waren...

Toxe (unregistriert) 8. August 2016 - 16:24 #

Ich erzähle da immer gerne die Anekdote meiner Far Cry 3 Spielerfahrung. Habe noch seelische Narben von dem Spiel... ;-)

Ich habe es dort gehasst, wenn ich mal im Meer schwimmen oder nach irgendwas tauchen musste. Weniger wegen des Wassers als solchem als eher wegen der Haie. Idealerweise habe ich mir vorher immer erstmal ein Kanonenboot geholt und mit der dicken MG alles Schwimmende um mich herum ausgerottet. Und selbst dann bin ich nur so lange im Wasser geblieben, wie gerade nötig war. Brrrr diese Haie...

Und was die trüben Flüsse angeht: Nach der Befreiung eines Lagers früh im Spiel musste ich auf die andere Flussseite und weil gerade keine Brücke in der Nähe war, wollte ich mal just rüberspringen. Also Anlauf genommen und von einer Kaianlage abgesprungen – da fiel mir ein, daß es ja Krokodile geben soll. Noch in der Luft schaue ich nach unten auf's Wasser und sehe unter mir so eine dunkle Stelle im Wasser... und auf einmal kommt dort ein Krokodil raus und packt mich noch in der Luft. Arg! Quasi gleich beim ersten Sprung über's Wasser gleich von einem Krokodil angegriffen.

Danach habe ich nie wieder freiwillig auch nur einen Zeh in einen Fluss gehalten sondern habe mir jedesmal Brücken gesucht – was für sich genommen aber die Spielerfahrung sogar verbessert hat, weil es sich so noch mehr nach einer lebenden Welt angefühlt hat.

Far Cry 3 war wirklich eine traumatisierende Spielerfahrung – total grossartig und hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen. ;-)

Far Cry 4 konnte da nicht mithalten.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 8. August 2016 - 23:36 #

Unglaublich. Bei Far Cry 3 ging es mir bezüglich des Meeres ganz genauso! Davor habe ich mich regelrecht gegruselt und ich bin dort wirklich nur sehr ungerne auf Tauchgang gegangen. Ich war damals richtig schockiert, dass ich solche Angst entwickelt habe, wie bei Dir vor allem aufgrund der Haie.

In GTA5 hingegen waren die Sammelaufgaben im Meer (radioaktiver Müll und noch irgendeine Aufgabe) eine echte Herausforderung, weil es da teilweise enorm tief hinunter ging mit dem Tauchboot.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 8. August 2016 - 15:17 #

Sicher kann ich es dir natürlich nicht beantworten, aber ich würde eher zu einem "Lass lieber die Finger davon" tendieren. Wie geschrieben ist die Freiheit zwar nicht groß, aber es gibt mehrere Stellen, an denen die Tiefe und Weite des Meeres ganz gut vorgegaukelt wird. Und dunkle Höhlen, die sich bestens als Versteck für Kreaturen eignen, gibt es auch.

Toxe (unregistriert) 8. August 2016 - 16:09 #

Danke, gut zu wissen. :-)

Dann warte ich mal lieber auf die sicherlich irgendwann kommende PS+ Version. ;-)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 8. August 2016 - 15:30 #

Ich würde auch sicherheitshalber abraten. Ich kann zwar Schiffe benutzen, muss aber bewusst jeden Gedanke an die Tiefe unter mir vermeiden, und Schwimmen geht nur über deutlich erkennbarem Sandboden. Aber was auch immer gehen mag, dem Unterbewusstsein kann man nicht trauen. ;-)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 8. August 2016 - 17:32 #

Thalassophobia ist genau mein Ding. Abzû würde mir aufgrund des Grafikstils aber wohl eher weniger was ausmachen. Dabei fand ich schon die ersten Tomb Raiders damals fast unerträglich, wenn es um die Taucheinlagen ging. Besonders Teil 2 mit dem Drecks versunkenen Schiff. Grade bei Spielen wie Bioshock macht es aber einen gewissen Reiz aus.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. August 2016 - 15:28 #

Habe mich damit eh nicht sonderlich beschäftigt, ist aber auch wahrlich nicht mein Genre. Schade, falls sich Spieler darauf gefreut haben und ähnlich enttäuscht wurden wie Benjamin und Christoph.

De Vloek 15 Kenner - 3300 - 8. August 2016 - 15:52 #

Abzû ist auch für PC bei Steam erschienen und bekommt dort durchweg positive User-Bewertungen. Auch viele professionelle Reviewer geben gute bis sehr gute Noten.

Daher würde ich mal behaupten, bei diesem Spiel ist es eher die Frage, wie sehr man Gameplay gegenüber Atmosphäre gewichtet (und ob man überhaupt mit der Atmosphäre was anfangen kann), die am Ende die Bewertung bestimmt.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 8. August 2016 - 16:07 #

Es ist halt wie immer alles subjektiv. Eine [Note entfernt] halte ich klar für zu wenig, denn Fans des Genres und Spiele dieser Art sind durch die Bank mehr als zufrieden und technisch kann da auch nichts kritisiert werden. Eine [Note entfernt] vermittelt doch eher verbuggter Dreck von den man die Finger lassen soll. Ist vielleicht nun die Rache dafür dass Journey angeblich überbewertet ist. Nun haben sie das unterbewertet.

Mein Problem mit dem Spiel ist es versucht eine Mischung aus Flower und Journey zu sein. Vieke Elemente wurden 1:1 übernommen ohne was eigenständiges einzubauen. Journey fand ich auch klar besser.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 8. August 2016 - 16:15 #

Das ist Quatsch.

Dass die vergebene Note für verbuggten Dreck steht, ist dein eigenes Empfinden, wofür sie zu stehen hat. Dass sie natürlich nicht auf ein gutes Spiel hinweist, sollte auch klar sein. Aber das ist Abzû aus meiner Sicht ja auch nicht.

Bezüglich Journey/Abzu: Ich bin sogar großer Fan von Journey, und hatte es 2012 für unsere Wahl zum Spiel des Jahres sogar mit voller Punktzahl bewertet. Hätte Abzû eine höhere Qualität, hätte ich selbstverständlich auch eine höhere Note gegeben.

brundel74 14 Komm-Experte - 1975 - 8. August 2016 - 17:01 #

Sagen wir es doch so, es gab schon verbuggter Müll der eine höhere Wertung erhalten hat. Das es Dir nicht gefällt ist ja auch ok, nur die Note für ein technisch einwandfreies Spiel empfinde ich als zu niedrig. Denke das darf auch geschrieben werden da es ja kein Angriff ist, Tests sind nun mal subjektiv.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 8. August 2016 - 21:24 #

Pong is auch technisch Bugfrei, würde heute aber keine 10.0 kassiern

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 9. August 2016 - 7:54 #

"Eine [Note entfernt] halte ich klar für zu wenig, denn Fans des Genres und Spiele dieser Art sind durch die Bank mehr als zufrieden (...)"

Bin Fan des Genres und hab es mir daher blind zum Release gekauft und wurde enttäuscht, 20€ sind nun weg. Ärgerlich, hätte doch lieber ein paar Reviews abwarten sollen. Durch die Bank sind die Fans nicht mehr als zufrieden. ;)

"Eine [Note entfernt] vermittelt doch eher verbuggter Dreck von den man die Finger lassen soll."

Hat nichts mit Bugs zu tun, auch ein unverbuggtes Spiel hat das Recht eine entsprechende Note als Warnung zu bekommen. Das Spiel hat 'ne tolle Grafik und nen tollen Soundtrack, daher bekommt es wohl keine 1/10, ein paar Punkte mehr. Ansonsten schwimm ich von einem Taucherbecken zum nächsten und mache immer und immer wieder das selbe. Dass man in nur 2 Videospielstunden es schon schafft dermaen repetitiv und monoton zu sein, das muss man erstmal hingebkommen. Dazwischen versuchen sie mit aufgestzten Magic Moments was Tolles zu schaffen (z.B. mit Walen schwimmen), aber das zündete bei mir 0... anders als bei Journey.

Dahingehend sind sich auch alle Tests scheinbar einig, dass es gegen Journey kein Land sieht. Und wenn man bei Journey das Besondere abzieht, bleibt letzlich nicht mehr viel übrig. Nur bewerten scheinbar viele ein Spiel, das nur aus Grafik und Sound besteht anders oder bei dem einem oder anderem haben die 2-3 aufgesetzten Magic Moments doch gezündet und bewerten es daher ein wenig höher...

Gilgaesch 13 Koop-Gamer - 1268 - 8. August 2016 - 15:57 #

Beim lesen des Tests kommt es mir so vor, als hätten die Entwickler nach Journey gedacht, dass minimalistisch immer gut ist und es dann etwas übertrieben haben.^^
guck es mir vl mal selber an

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. August 2016 - 16:10 #

Hm auf der ersten Seite sieht das letzte Bild original wie Journey aus, nur eben mit Taucher. Das wirkt alles sehr einfallslos.

rammmses 22 Motivator - P - 32636 - 8. August 2016 - 16:38 #

Habe trotz mehrerer anläufe schon mit Journey nichts anfangen können. Das hat so eine schwülstig esoterische stimmung erzeugt, dass es einem hochkommt. Von dem hier werd ich wohl besser gleich die finger lassen.

timb-o-mat 16 Übertalent - P - 5359 - 8. August 2016 - 17:18 #

Haha, gut beschrieben. Ging mir genauso. Journey war eine echte Enttäuschung. Ich fand es regelrecht peinlich, wie das "Spiel" überall hochgejubelt wurde und fragte mich dabei immer: Meinen die das Ernst, oder möchte sich einfach keiner als Kulturbanause outen?

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 8. August 2016 - 23:42 #

Ich finde es ja eher peinlich, den Spielspaß anderer, den man selbst nicht empfunden hat, darauf zurückzuführen, dass diese anderen sich bloß nicht als Kulturbanausen outen wollten.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 9. August 2016 - 0:02 #

Solches Denken findet man leider sehr oft. Mir hat früher auch mancher nicht zugestehen wollen, dass ich Ingmar Bergman Filme gerne mochte. Da wurde dann auch gleich behauptet, man wolle damit nur "angeben". Vor allem, wenn man damit nicht hausieren geht sondern nur auf Anfrage, welche Filme man denn gerne mag, eben diese u.a. aufführt.

timb-o-mat 16 Übertalent - P - 5359 - 9. August 2016 - 8:44 #

Musst ja nicht gleich persönlich werden ... Du solltest nichts in meinen Kommentar hineininterpretieren, was da nicht steht. Ich schrieb "und fragte ich mich dabei immer". Welche Antwort ich auf diese Frage gefunden haben, bzw. ob ich die Frage überhaupt je für mich beantworten konnte, habe ich hier nirgends erwähnt. Dass so ein Kommentar bei Journey-Fans nicht unbedingt auf Gegenliebe stößt, ist mir bewusst. Aber eins war klar: Ich fühlte mich bei Journey von den Spielejournalisten schlicht und einfach schlecht beraten, denn so eine Diskrepanz zwischen der allgemeinen Journalistenmeinung und meiner persönlichen hat es vorher und nachher nie gegeben.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 10. August 2016 - 2:18 #

Und? Welche Antwort hast Du gefunden?

timb-o-mat 16 Übertalent - P - 5359 - 10. August 2016 - 11:32 #

Da steh ich nun, ich armer Tor, und bin so klug als wie zuvor. :) Keine Antwort. Ich bin der Frage auch nicht besonders lange nachgegangen, aber wie du aus meinem Anfangspost rauslesen kannst, halte ich es immer noch für möglich, dass in meiner Theorie ein Fünkchen Wahrheit stecken könnte. *duck und weg*

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 10. August 2016 - 12:40 #

Dann duck Dich mal besser schnell!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 9. August 2016 - 8:00 #

Peinlich, da Leute ein Videospiel richtig toll finden, dass du nicht magst? Sie können es nicht ernst meinen, da du es nicht magst? Wollen sich lediglich nur nicht als Kulturbanause outen, nur weil du es nicht magst? Es geht hier doch nur um ein Videospiel!? Geschmäcker und Vorlieben können übrigens manchmal anders sein und von den eigenen Geschmäckern und Vorlieben abweichen... soll schonmal passiert sein. ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 8. August 2016 - 17:16 #

Ist bestimmt mal ganz nett, für 2 Stunden entspannt den Ozean zu erkunden, aber 20 € ist mir das nicht wert. Vielleicht ist das Spiel mal irgendwann in nem Bundle. ;)

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 8. August 2016 - 19:00 #

Also mir hat Abzu gefallen. Am Anfang fand ich die Parallelen zu Journey schon sehr auffällig und das hatte mir erstmal die Lust genommen, aber als ich mich dann doch drauf eingelassen habe hat mir das Entdecken der Unterwasserwelt auch Spaß gemacht. Nach dem Abspann war ich herrlich entspannt. Dass das Spiel keinen spielerischen Anspruch hat, war mir im Vorhinein eigentlich auch klar. Von daher habe ich bekommen was ich erwartet habe.
An Journey reicht es nicht heran, da stimme ich dem Test zu, der Note kann ich nicht zustimmen. Meiner Meinung nach kann man es Fans solcher Spiele empfehlen.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 8. August 2016 - 20:11 #

Ach kommt schon. So schlecht ist No Man's Sky jetzt aber wirklich nicht. Ups, zu früh.

Aber schade um Abzu, dass es spielerisch so wenig zu bieten hat, von den ersten Videos war ich ganz angetan.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 8. August 2016 - 21:32 #

ich spiele es ab und zu.

De Vloek 15 Kenner - 3300 - 9. August 2016 - 1:13 #

Das war ab zu sehen.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 9. August 2016 - 12:27 #

Nicht ganz. meine zeit ist begrenzt, schließlich bin ich nicht mehr Abzubi.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 9. August 2016 - 12:34 #

such doch dann am besten nach jemanden, um es dir abzukaufen.

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 9. August 2016 - 15:05 #

Bin interessiert. Hätte auch die Zeit, es persönlich abzuholen.

Ghusk 15 Kenner - 3214 - 9. August 2016 - 16:49 #

Das wird ja hier immer abzurder.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 9. August 2016 - 16:55 #

Abzulut!

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 10. August 2016 - 12:27 #

Seid vorsichtig mit solchen Kommentaren! Der Moderator hat seinen Finger am Abzug.

Deepstar 16 Übertalent - 4924 - 9. August 2016 - 19:56 #

Klingt so, als könnte ich bei Endless Ocean bleiben :).
Wundert mich, dass das zu keiner Zeit im Vergleich irgendwie erwähnt wurde, läuft ja immerhin auch auf WiiU.

Ist für mich nach wie vor die beste Tauchsimulation und bestes Aquariumspiel bis heute.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 10. August 2016 - 6:32 #

Das Spiel hat offenbar Abzûg in der B-Note bekommen...

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36249 - 27. August 2016 - 15:38 #

Die M!Games vergibt 90%. So unterscheiden sich die Geschmäcker.

FEUERPSYCHE (unregistriert) 4. September 2016 - 17:20 #

Da gehen die Geschmäcker wohl ganz weit auseinander. Für mich ist das ein wirklich tolles Erlebnis gewesen. Eine 8.0 würde von mir auf jeden Fall vergeben werden.
Die Story muss man sich (und kann es auch relativ einfach) selbst erschließen. Der spielerische Anspruch ist natürlich kaum vorhanden - aber in ABZU geht es primär um das Erleben des Gesehenen. Das Teil weckte bei mir teils mehr Emotionen als so manches Vollpreis-Spiel.

Was wäre denn das Gegenteil eines interaktiven Films? Ein kaum aktives Spiel? Ich weiß es nicht. Aber letztlich ist es das irgendwie. In zwei Stunden Spielzeit hat man auf gar keinen Fall alle Secrets entdeckt. Beim ersten Durchgang habe ich 3 Stunden gebraucht und hatte am Ende lediglich 40% im Trophy-Bereich.

Das Tolle an dem "Spiel" ist, dass man nach dem Ende wunderbar über die vermittelte Moral/Geschichte diskutieren/philosophieren kann.
Für mich ist es viel weniger Spiel als eher Kunst.
Hier geht es nicht um die Mechaniken sondern um den Hintergrund des Titels.

Wer primär nach einer Harpune sucht, der wird natürlich enttäuscht - wer sich auf die Story einlässt, und diese regelmäßig hinterfragt, der wird ein tolles Erlebnis haben.
Mir war es die 19.99€ auf jeden Fall mehr als wert.

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 8. Januar 2017 - 18:45 #

Sehe ich absolut genauso und meine Kinder waren auch begeistert. Keine Ahnung ob man es überhaupt als klassisches Spiel bezeichnen kann, aber was es auch ist, es is in jedem Fall schön!