Typisches Logikrätsel: Um diese Kontrolleinheit nutzen zu können, müsst ihr erst den richtigen Schaltplan finden. |
Unschön anzusehen, aber komfortabel zu nutzen: Euer Notizbuch speichert alle Dokumente, die ihr so findet. |
Die meisten Gegenden im Bunker sind, wie zu erwarten, extrem düster. Wenn euch der Spielablauf an sich nicht langweilt, baut sich in solchen gruseligen Tunneln eine dichte Atmosphäre auf. |
1953 - Im Netz des KGB | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
5.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten.
Fazit 1953 - Im Netz des KGB ist ein klassisches Grafik-Adventure aus der Ego-Perspektive. Euch erwarten keine großangelegten Kombinationsrätsel, sondern vielmehr Logikaufgaben. Einige Rätsel sind sehr gut gelungen und das Setting ist äußerst interessant. Leider gibt es auch einige regelrecht unfaire Stellen. Es ist alles andere als modern, den Spieler seitenweise Texte lesen zu lassen, damit er im Spiel weiter kommen kann. Wer sich von den vielen Mängeln nicht abschrecken lässt und sich auf 1953 einlässt, bekommt dennoch eine dichte Kalter-Krieg-Atmosphäre – solange das Kopfkino läuft.
Hardware/Zubehör Mindestvoraussetzungen: Windows XP / 7, Intel Core2Duo, 1,5 GB RAM, 800 MB Festplatte, Geforce 8600 / Radeon 2900 oder besser.
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Userwertung
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1x Screenshot hat gereicht und ich hab gesehen das es totaler Murks ist. Mit den Jahren entwickelt man da einfach ein Gefühl.
Selbst bei Adventures? Respekt
Jep - in jedem Genre!
DSA Satans Ketten ist ja (leider!!!) auch nur Datenmüll geworden.
Hm hat aber im Gegensatz zu KGB bei GG 8.0 abgestaubt. Alles Geschmackssache und anhand Screenshots kam man das nicht feststellen...
Wenn man ein alles schlecht machender Troll ist kann man das schon.
Selbst wenn es ne 10.0 bekommen hätte, für mich persönlich (!) ist das Spiel dank fehlender Animationen absoluter Schrott.
Wie kann man denn anhand von Screenshots fehlende Animationen erkennen? ;]
Aber klar man entwickelt ein gewisses Gefühl dafür, ob etwas einem zusagt. Das kann aber auch täuschen. Die Screens von diesem hier sagen mir zu, weil sie mich an Midnight Nowhere erinnern und das fand ich ganz große Klasse.
Braid hab ich leider sehr lange nicht angerührt, weil mir die Screens nicht zusagten.
XD Und die Musik ist. BÄH, hört doch mal hin hier. ;)
Fischwaage nicht so viel trollen. Das is doch ungesund ;)
<*)))><
Klingt ja irgendwie doch interessant! :)
Erinnert an Outcry. Das war fett
http://www.youtube.com/watch?v=kB7L-vco3Us
Outcry ist ja auch vom gleichen Entwickler ;-)
Ah das erklärt einiges ^^
Als Budget-Titel vielleicht einen Blick wert, wenn da nicht noch so viele Adventures wären die ich bis Dato noch nicht gespielt habe.
Ich muss zugeben, dass ich bis jetzt noch nie von dem Titel gehört habe. Für einen schmalen Schein würde ich es doch irgendwann mal ausprobieren wollen...
Klingt doch ganz interessant. Wenn ich all die anderen guten Adventures mal durch habe, schau ich mir das hier sicher mal an.
First 15: "Du hast nicht die nötigen Rechte, um diesen Inhalt aufzurufen."
Mittlerweile geht's. Sorry dafür, hab beim Freischalten nicht aufgepasst!
Bei mir nicht.
Bei mir ebenfalls nicht.
Man sollte nicht neben dem Spieleveteranen-Podcast her die Website administrieren: Ich hatte nur auf Dailymotion das "Privat" rausgemacht, es aber dann nicht auch bei GamersGlobal frei geschaltet...
Als ich den Titel zu diesem Artikel gelesen hatte, fiel mir zuerst mal das alte PC- und Amiga-Adventure KGB ein. Bockschwer (nicht zuletzt durch die extrem in der Zahl begrenzten Speicherplätze bei vielen möglichen Sackgassen und vielfältigen Möglichkeiten, zu sterben), aber mit realistischer und erwachsener Story und authentischem Szenario. Ich empfand die Atmosphäre von KGB als sehr speziell, etwas mit dieser Stimmung habe ich danach nie wieder in die Griffel bekommen. Ich hatte hier auf etwas ähnliches gehofft. Doch Logikrätsel in einem Bunker? Machen mich nicht an.
Auf Grund des Spoilersrätsels, welches jeglicher Logik entsagt, ist der Titel aus meiner Liste verschwunden. Schade.
Korrektur:
Eine klasse Spiel
Schade das Ressourcen für solche Spiele verschwendet werden, hättet lieber n Test zu Endless Space bringen können ;)
Mir erscheint das Rätsel gar nicht so unlogisch. Bei "yyyy-xxxx" hab ich zuerst an zwei Jahreszahlen gedacht und auch die Unterscheidung zwischen yyyy bzw. xxxx als eine Zahl und "ab" als zwei Zahlen ist deutlich.
Nur ob "ab" die Kurzform von "a*b" wäre ist nicht klar, aber es gäbe ja nicht so viele Möglichkeiten aus "a*b" +36 oder -36 (Welche Jahreszalh muss nach vorne? Wird darauf hingewiesen?) zu erhalten. Allerdings bleib die Anzahl an Möglichkeiten damit immernoch "ausprobierbar".
Nerviger empfinde ich lange Sucherei und logische aber nicht mögliche (sprich: "Würde gehen sollst du aber nicht tun!") Lösungen
Das schon, aber diese Lösung dann auf die Wasserknäufe zu übertragen ist doch etwas weit hergeholt.
Für den Spoiler-Bereich fände ich in Zukunft einen ausklappbaren Button oder einfach nur Text, den man markieren muss, um ihn lesen zu können, besser. :)
Ansonsten schöner Test, zu deinem Spiel was wohl nix für mich ist. :)