Der Legende auf der Spur

007 Legends Test

Tim Gross 21. Oktober 2012 - 14:26 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Gelegentlich müsst ihr darauf achten, keinen Alarm auszulösen. Die Schleichpassagen sind allerdings nicht gut gemacht. 
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Die Sache mit dem Schleichen
Die meiste Zeit in 007 Legends verbringt ihr damit, die teilweise endlosen Scharen an Gegnern niederzuballern. Der Vergleich mit Call of Duty kommt nicht von ungefähr. Dennoch überrascht der Fokus ein wenig, denn prinzipiell lassen euch die Entwickler die Wahl, ob ihr schleichend oder schießend vorgehen wollt. Ihr könnt lautlos durch die Levels kriechen, euch hinterrücks an Feinde heranschleichen und sie per Tastendruck gezielt ausschalten oder alternativ einen Schalldämpfer auf eure Pistole schrauben. Damit ihr von den Gegnern nicht entdeckt werdet, behaltet ihr die Positionen eurer Widersacher mit Hilfe eurer Geheimagenten-Uhr im Auge und überlegt euch, welche Route durch den gegenwärtigen Raum wohl die beste sein könnte. 
 
Klingt gut? Reingelegt! Das Problem ist nämlich, dass der Schleich-Part nicht richtig durchdacht ist. Denn was bringt es euch, einen Gegner lautlos auszuschalten, wenn ihr dessen Körper anschließend nicht in irgendeiner dunklen Ecke verstauen könnt? So stolpert ein Kollege des frisch Ausgeschalteten fast zwangsläufig über den reglosen Körper – und schlägt Alarm. Genausowenig könnt ihr heimlich um eine Ecke spähen und müsst so häufig das Risiko auf euch nehmen, bemerkt zu werden. Die Folge ist klar: Oft werdet ihr von patroullierenden Wachen entdeckt, die sogleich Verstärkung rufen. Und dann müsst ihr erneut euren ohnehin überbeanspruchten Zeigefinger (oder Daumen, je nach Plattform) bemühen und alles über den Haufen ballern, was sich bewegt. Und es bewegt sich jede Menge: Sobald der Alarm ausgelöst wird, teleportiert das Spiel etliche neue Gegner irgendwo in den aktuellen Raum. Eure erwähnte Gadget-Uhr bringt auch nicht wirklich viel, da sie euch auf Knopfdruck lediglich den aktuellen Aufmerksamkeitsstatus der ausgewählten Wache anzeigt. Dieser Status wird aber auch automatisch eingeblendet, wenn ihr den Patroullien nahe kommt. 
 
Die Stealth-Passagen in 007 Legends sind also größtenteils sinnbefreit. Nach einiger Zeit sind wir dazu übergegangen, uns mit Waffengewalt vorzuarbeiten, wann immer dies möglich war. Das führt schneller zum Erfolg und birgt weniger Frustpotential. Doch es gibt auch einige Abschnitte, in denen ihr nicht gesehen werden dürft, da sonst eure Mission scheitert und ihr beim letzten Checkpoint beginnen müsst. Ärgerlich nur, dass einige (nicht alle) Checkpoints sehr weit auseinanderliegen und euch gelegentlich zwingen, langatmige Zwischensequenzen neu zu erleben. Um es kurz zu machen: Wer gerne schleicht, ist bei vielen anderen Spielen besser aufgehoben. Etwa beim kürzlich erschienenen Dishonored (GG-Note: 8.5).
Die Faustkämpfe sind eine interessante Idee, die jedoch beeindruckend langweilig implementiert wurde.

Von Faustkämpfen und Erfahrungspunkten
Wenn das Schleichen nicht so recht funktionieren will, würde man zumindest jemanden ordentlich eine mit der Faust verpassen! Da freut es zu hören, dass genau das in 007 Legends möglich ist, und zwar in den Nahkämpfen. So gibt es einige Bösewichte, unter anderem alle Bossgegner, die James Bond zu einem archaischen Faustkampf herausfordern. Mit den Analogsticks habt ihr in diesen Sequenzen die Möglichkeit, eure Schläge auf vier mögliche Körperteile des Gegners zu platzieren. Schade nur, dass diese Sequenzen immer gleich und zudem in keinster Weise taktisch sind. Stattdessen verkommt das Ganze zu einem Quick-Time-Event, bei dem euch genau angezeigt wird, wann ihr wo hinzielen müsst. Ist solch ein klassisches Duell “Mann gegen Mann” beim ersten Mal noch eine nette Abwechslung in der sonst immergleichen Schießbude, wird es spätestens beim dritten Mal zu einem einschläfernden Analogstick-Herumgeschiebe. Hier wäre mehr drin gewesen!
 
Drei Verbesserungen dürft ihr auf eure aktuellen Waffen aufschrauben - sofern ihr diese zuvor freigeschaltet habt.
Besser gelungen ist den Entwicklern die Implementierung des Erfahrungspunkte-Systems. Wie in einem Rollenspiel verdient ihr mit jedem besiegten Gegner EXP, ganz gleich, ob ihr ihn heimlich oder mit lauter Waffengewalt außer Gefecht gesetzt habt. Weitere Punkte erhaltet ihr durch hohe Treffergenauigkeit oder das Aufsammeln von Plänen oder Mobiltelefonen. Die sehr leicht verdienten Punkte nutzt ihr dann, um eure Waffen oder euren alter Ego zu verbessern. Den Schießprügeln könnt ihr beispielsweise ein Laservisier spendieren oder schlicht die Kapazität der Magazine erhöhen. Eurem Helden dürft ihr mehr Gesundheitspunkte verschaffen, ihn schneller rennen oder besser zielen lassen. Insgesamt gibt es neun mögliche Verbesserungen für den MI6-Agenten, von denen ihr maximal drei gleichzeitig aktivieren dürft. Gleiches gilt für die Schusswaffen, die ebenfalls maximal dreimal mit optionalen Gerätschaften verstärkt werden. 
 
Kein Q, keine echten Gadgets
Wo wir gerade bei Waffen und damit der Ausrüstung sind. Auch wenn sich 007 Legends die meiste Zeit wie ein Kriegsshooter spielt, verfügt ihr über einige von Qs berühmten Gadgets. Genau genommen sind es zwei: die bereits erwähnte Agentenuhr und euer Handy. Wobei Letzteres bestimmt nicht vom Tüftler des britischen Geheimdienstes stammt, sondern von einem zahlungskräftigen Elektronikhersteller, wie der nicht zu übersehende Aufdruck auf dem Telefon beweist. Ist aber auch nicht so wichtig, denn die Gadgets an sich sind es auch nicht. Mit der Uhr könnt ihr lediglich bedingt mit der Umgebung interagieren und beispielsweise eine nahe Sirene dazu bringen, ein paar Laute von sich zu geben. Damit lassen sich herumstehende Wachen ablenken - wir haben dieses Feature genau einmal genutzt, und zwar an einer vorgegebenen Stelle, wo uns die Funktion erklärt wird. Bleibt noch das Smartphone, das nicht nur Fotos schießen kann, sondern euch dabei hilft, Fingerabdrücke aufzuspüren und Computer zu hacken. Das Überbrücken eines Computersystems läuft dabei in unterschiedlichen Minispielen ab, in denen ihr entweder ein kleines Farbrätsel lösen oder geschickt die Bumper eures Controllers betätigen müsst. Wie sollen wir es freundlich sagen? Vielleicht so: Das Niveau der Kunstform Computerspiel wird dadurch nicht merklich angehoben.
Die Gadgets des modernen 007: Statt intelligenten Spielzeugen setzt Daniel Craig auf Raketenwerfer oder Minigun.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 21. Oktober 2012 - 14:29 #

Viel Spaß beim Lesen!

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 21. Oktober 2012 - 14:43 #

Die letzte Mission des Spiels gibt es als (kostenlosen) DLC:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-19-buying-007-legends-today-youll-have-to-wait-until-9th-november-to-play-skyfall-the-integral-final-mission

Echt schade, Goldeneye 007 für die Wii vom selben Entwickler war gar nicht mal so schlecht und hatte sogar Scheichabschnitte.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33460 - 21. Oktober 2012 - 20:03 #

Scheichabschnitte? Sowas wie Prince of Persia? ;-)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 21. Oktober 2012 - 14:47 #

Schade, schade, schade. Kommt wieder von meiner Liste. Da spiele ich lieber nochmal Blood Stone und Quantum Trost noch einmal durch oder werfe meine PS2 für die älteren Bond-Spiele mal wieder an.

Oynox Slider 14 Komm-Experte - 2264 - 21. Oktober 2012 - 14:56 #

Blood Stone war meiner Meinung nach sogar richtig gut :) Quantum Trost hingegen fand ich etwas schlechter..

Sniizy (unregistriert) 21. Oktober 2012 - 15:07 #

Ich bin immer noch ein Fan von Nightfire. Die erste Mission, als man in Eiseskälte auf dem Weg zur Burg ist, den Schnee fallen sieht, die Dunkelheit der Nacht vorherrscht und man den Atem der Wachen aufgrund der Kälte sieht -> Atmosphäre pur.

denLars 08 Versteher - 200 - 21. Oktober 2012 - 16:59 #

Danke, dass du nochmal diese Erinnerungen für mich wachgerufen hast! "Nightfire" habe ich auch im Multiplayer-Modus stundenlang gespielt - das Leveldesign, gerade in den Winter-Levels, ist genial gewesen. Zwei Burgen, getrennt durch eine Schlucht, nur über eine Seilbahn miteinander verbunden. Auch die Figuren haben spezielle Fähigkeiten bzw. Waffen gehabt, Oddjob bspw. seinen Hut, den er einmalig einsetzen konnte.
Ein Spiel in der Tradition hätte ich mir eher gewünscht als ein "Call of Duty" im Smoking.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 21. Oktober 2012 - 19:19 #

Hach ja, du sagst es :). Dann geh ich mal meine PS2 entstauben... ;)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 21. Oktober 2012 - 15:20 #

"007 - Alles oder Nichts" ist immer noch mein Favorit unter den Bond-Spielen. Einige Passagen (grade mit den Fahrzeugen) haben zwar schon was von Trial'n'Error, aber die Mischung der einzelnen Elemente ist sehr gut gelungen. Wer ne PS2 oder Xbox1 hat, sollte es sich als Bondfan mal ansehen.

Colt 14 Komm-Experte - 1844 - 21. Oktober 2012 - 19:23 #

GoldenEye mit abstand das beste Bondspiel.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 21. Oktober 2012 - 19:53 #

Das behaupten zwar viele, aber da spielt einem die verklärte Vergangenheit sicher oftmals einen Streich. Mit dem heutigen Shooter-Standard verglichen, ist es bestenfalls Durchschnitt. Da finde ich Alles oder Nichts deutlich besser gealtert.

Colt 14 Komm-Experte - 1844 - 21. Oktober 2012 - 21:38 #

Also ich spiels immernoch gerne Im multiplayer und den Singleplayer.
Klar ist es nicht gut gealtert trotzdem ist GoldenEye der beste bond was games angeht.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83929 - 22. Oktober 2012 - 10:35 #

Wer den Multiplayer von GoldenEye mochte (also jeder, der ihn gespielt hat :-) ) und am PC spielt, sollte sich mal die Mod GoldenEye Source ansehen. Macht sauviel Spaß.
http://www.moddb.com/mods/goldeneye-source

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 22. Oktober 2012 - 0:45 #

Da hat der Zahn der Zeit aber schon ziemlich dran genagt, ist nunmal ein N64-Shooter aus dem Jahr 1997. Alles oder nichts fand ich damals nicht so prickelnd, aber wem es gefallen hat sollte sich mal Liebesgrüße aus Moskau anschauen, eines der besseren Bond Spiele.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 21. Oktober 2012 - 14:57 #

Schade, da werde ich dann als Bond-Fan verzichten müssen.
Welche Marke ist denn das Smartphone? Apple, Samsung, Sony? :D

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 21. Oktober 2012 - 15:25 #

Ich glaube im aktuellen Film ist es Sony oder?

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 21. Oktober 2012 - 15:28 #

Ja, eben im First15 gesehen.

Cheezborger 15 Kenner - 3536 - 21. Oktober 2012 - 15:34 #

Nanu? Eine schlechte Filmsetzung als Computerspiel? Das gabs ja noch nie

derblaueClaus 12 Trollwächter - 1092 - 21. Oktober 2012 - 16:18 #

Sehr schade. Die Idee der Verknüpfung verschiedener Bondabenteuer klang so vielversprechend. Muss ich wohl beim einzigen für mich ernst zunehmenden quasi Bondspiel belieben : Evil Genius.

Maximilian John Community-Event-Team - 10078 - 21. Oktober 2012 - 17:10 #

Ich weiß nicht wieso, aber obwohl ich den Test gelesen habe, will ich es nach wie vor spielen. Vielleicht weil ich Ein Quantum Trost auch recht gut fand, obwohl das Spiel in der Presse echt verissen wurde... vielleicht auch weil mir Call of Duty-Klone oft besser gefallen als Call of Duty selbst. Das gute an den schlechten Kritiken ist ja, dass es relativ zeitig zum Budget-Spiel wird...^^

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 21. Oktober 2012 - 17:55 #

Schade klang durchaus intressant aber sieht am Ende nach zu viel Call of Duty geballer aus für mich.

FPS-Player (unregistriert) 21. Oktober 2012 - 18:52 #

Das Spiel als solches interessiert mich zwar nicht (kann mit Bond nicht wirklich was anfangen), aber spricht denn Dietmar Wunder alle "Filme" in dem Spiel (Moonraker war ja Roger Moore, demnach auch eine andere Synchronstimme)? Oder besser: ist Craig jetzt (für das Spiel) der Universal-Bond?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 21. Oktober 2012 - 19:18 #

"Oder besser: ist Craig jetzt (für das Spiel) der Universal-Bond?"

Ja, ist er.

FPS-Player (unregistriert) 21. Oktober 2012 - 19:30 #

Schade.

Colt 14 Komm-Experte - 1844 - 21. Oktober 2012 - 19:51 #

So was geht garnicht sorry -.-

FPS-Player (unregistriert) 21. Oktober 2012 - 21:21 #

Sehe ich auch so. Nur gut, das mich die Filme und die Games dazu nicht interessieren.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 21. Oktober 2012 - 20:44 #

Und nicht nur das. Auch M ist die in allen die aktuelle, oder?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 21. Oktober 2012 - 20:46 #

Ja, Dame Judi Dench.

Colt 14 Komm-Experte - 1844 - 21. Oktober 2012 - 21:39 #

naja Dench geht ja noch aber Bond geht garnet.
GoldenEye Reloaded is auch so schade, dass es nicht mal Pierce optional im multiplayer gibt :(

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 21. Oktober 2012 - 22:24 #

Das hatte glaube ich mitunter Lizenzgründe oder sowas. Pierce stand auch nicht als Bond im Goldeneye Reloaded-Spiel selbst zur Verfügung, sondern Craig mußte es machen, weil er ja jetzt sozusagen das Trademark ist. Deswegen ist Craig auch in diesem Spiel durchgehend Bond.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83929 - 21. Oktober 2012 - 21:31 #

Ich verstehe nicht ganz, woher die 2 Punkte ABwertung gegenüber GoldenEye kommen. Der Beschreibung nach ist das Gameplay doch so ziemlich dasselbe, oder? Höchstens etwas actionlastiger, was ich aber als Vorteil sehe, denn das ewige In-Dekcung-Hocken fand ich da recht langweilig.

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 21. Oktober 2012 - 21:47 #

Goldeneye Reloaded funktioniert viel besser, besonders beim Schleichen, wofür man im ein Jahr alten Spiel richtig belohnt wird. Auch die Kampagne ist deutlich besser gelungen und nicht einfach die immergleiche Mission in anderer Umgebung lieblos nacheinander hingeklatscht. Der Unterschied ist doch ziemlich deutlich, habe beide Titel gespielt und auch das ursprüngliche Goldeneye für den N64.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83929 - 21. Oktober 2012 - 21:59 #

Ok, danke für die Erklärung. Das ist ja echt enttäuschend, das Eurocom es nicht einmal geschafft hat, im Grunde das gleiche Spiel noch einmal mit anderen Szenarien zu machen, sondern ein schlechteres rausgekommen ist. Dabei war bei den enthaltenen Filmen wirklich viel Potenzial für interessante Missionen vorhanden, echt schade. Trotzdem bin ich aber neugierig drauf, wird halt ein Budget-Kauf werden. Gibt's das im Steam Store? Dann kann man ja sicher sein, dass es irgendann für einen einstelligen Betrag in einem Deal auftauchen würde. :-)
Wenn die Skyfall-Erweiterung rauskommt, wird es dann eine Ergänzung zum Test oder sowas geben? Wäre ja auch noch interessant.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 22. Oktober 2012 - 6:24 #

Tja, Schade, ich hätte mich auf die Zeitreise durch dir Filme gefreut. So wird wohl wieder ein Filmspiel zum Flopgame.
Wundert mich, dass da keine vernünftige Kontrolle der Qualität stattfindet. Ich würde den Namen nicht durch solche Entgleisungen kaputtgehen lassen !

LittlePolak 13 Koop-Gamer - 1783 - 22. Oktober 2012 - 8:54 #

Danke für den Test :)

Kripther 11 Forenversteher - 806 - 22. Oktober 2012 - 9:15 #

Danke für den Test. Dadurch werde ich mir das Spiel jetzt nicht kaufen :P

underdog 12 Trollwächter - 986 - 22. Oktober 2012 - 11:04 #

Da habt Ihr mir wieder 60 € gespart :)

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 22. Oktober 2012 - 20:26 #

ist für 10€ mal drinn, zum vollpreis sicher nicht.

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 22. Oktober 2012 - 21:31 #

Das scheint ja mal kräftig in die Hose gegangen zu sein ;)

Sniizy (unregistriert) 22. Oktober 2012 - 21:47 #

Geschüttelt oder gerührt? ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83929 - 24. Oktober 2012 - 22:58 #

Eine Frage fällt mir noch ein: Ist der Classic-Modus, mit Medipacks statt Autoheal, diesmal brauchbar? In GoldenEye war der ja nur mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad kombinierbar und die Medipacks, bzw. Body Armours, extrem selten. Würde mich interessieren, ob das hier immer noch so ist.

Kith (unregistriert) 30. Oktober 2012 - 22:44 #

Das "das überraschend gute Goldeneye 007 - Reloaded" war btw. auch schon Schrott.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 30. Oktober 2012 - 22:46 #

Inwiefern?

Punkbanana 13 Koop-Gamer - 1377 - 5. November 2012 - 22:31 #

007 FTW

Wohlwollen (unregistriert) 7. November 2012 - 2:55 #

Schade, dabei sah es im Trailer vielversprechend aus. Werde lieber versuchen das legendäre "No One Lives Forever" auf Windows 8 zum Laufen zu bringen.

Cpt. Metal 17 Shapeshifter - P - 8376 - 4. Mai 2013 - 1:11 #

Schade, dass nie NOLF 3 erschienen ist, die Serie war wirklich eine würdige Parodie auf 007.