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19.3. 16:33 / 19.3. 13:09
In dieser Stunde der Kritiker packen Jörg und Benjamin Shotgun sowie Kettensäge, um den Dämonen heimzuleuchten. Werden sie nach einer Stunde Blutbad lachen oder weinen?
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11.3. 16:06 / 11.3. 15:44
Jörg und Heinrich wagen sich auf der Suche nach Oris gefiederter Freundin in einen dunklen Wald. Begeistert sie das magische Ambiente oder verprellen sie die garstigen Bewohner nach der ersten Stunde?
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14.2. 15:53 / 14.2. 15:41
Das erste Commandos war ein Überraschungshit. Teil zwei setzte anno 2001 noch einen drauf. Verfallen die Kritiker dem Charme der Sandbox-Taktik oder treibt sie die hohe Schwierigkeit in den Wahnsinn?
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29.1. 19:34
Satte 18 Jahre ist der Release von Blizzards Echtzeitstrategie-Schwergewicht mittlerweile her. Hagen und Jörg haben für diese SdK einen kritischen Blick auf die grundsanierte Neuauflage geworfen.
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27.12. 18:19 / 25.12. 10:04
Die letzte SdK-Ausgabe in diesem Jahr befasst sich mit einem Klassiker der Globalstrategie. Wie sich Jörg und Heinrich wohl als Besiedler Amerikas schlagen? Werden Sie die Boston-Tee-Party abhalten?
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17.12. 16:21 / 17.12. 15:31
Im SdK-Metagame unterlag Heinrich erneut und bekam von Jörg seine Strafe aufgebrummt. In Ancestors "darf" der Kritiker nun in den Pelz der tierischen Vorfahren der Menschheit schlüpfen. Affenstark!
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3.12. 20:00
Ein wahrer Altmeister hat dieses Rundentaktik-Spiel mit Mutanten geschaffen und so ist für Jörg und Heinrich klar: Sie müssen den Titel auf Herz, Nieren und Spielmechaniken testen.
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17.11. 19:21 / 16.11. 21:43
In der jüngeren Vergangenheit gab es nur noch Multiplayer-Baller-Umsetzungen von Star Wars – aber jetzt erschien mit Fallen Order von Respawn ein waschechter Solotitel. Heinrich und Jörg legen los...
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14.11. 18:43
Es ist doch immer wieder schön, einen alten Klassiker auszugraben und ihn mit einem Mitspieler erneut zu entdecken. So dachten sich auch Jörg und Heinrich und packen in dieser SdK Diablo 2 wieder aus.
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7.11. 12:34 / 7.11. 12:01
Benjamin und Jörg in der ersten Stunde eines Hideo-Kojima-Spiels – wie wird das Cutscene-zu-Spielzeit-Verhältnis sein? Ist Death Stranding wirklich nur ein Paketboten-Simulator? Spielen sie weiter?