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Dragon Age - Origins

Dragon Age - Origins

Plattform: Macintosh, PC, PlayStation 3, Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Untergenre: Klassisches Rollenspiel
USK: ab 18
PEGI: 18
Erscheinungsdatum:05.11.2009
Entwickler: Bioware
Publisher: Electronic Arts
Spielesammlung:
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9.0Redaktion
9.0User-Durchschnitt
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Einstieg/Bedienung Durchdachtes, komfortables Interface Sechs Origin-Storys als Einleitung, aber auch um die Weichen für viel später zu stellen
Umfangreicher Charakter-Editor, aber auch Schnellstart möglich
Einige Bedienungsmankos ("Vergessen" des Ziels, wenn es zu Boden geht) Für Einsteiger von Anfang an zu komplex
Spieltiefe/Balance Große, vielseitige Spielwelt 164 Talente, 32 Fähigkeitsstufen
Vielzahl von Waffen, Rüstungen, Kräutern, Fallen, Geschenken
Umfangreicher Taktik-Editor Abwechslungsreich designte Queste  Magier zu mächtig, kein Ausgleich via Schriftollen o.ä.
Gruppe mit Heilmagier deutlich effektiver als ohne (durch Verbandszeug nicht ausgleichbar) Detailsteuerung im Kampf sowie kluge Charakterentwicklung nötig, um selbst auf "normaler" Schwierigkeit keine Probleme zu bekommen
Grafik/Technik Detaillierte Charaktermodelle Gestik/Mimik teils tolle Zauberspruch-Effekte Schöne Innenräume Veraltete Schlauchlevels Jedes begehbare Haus ist eine eigene Map Landschaft grob texturiert und äußerst polygonarm Störende Grafikfehler
Sound/Sprache Ausgezeichnete englische Synchronisierung (auch in der deutschen Version wählbar) Gute deutsche Synchronisation Simmungsvolle Musik Krachende Schlachteffekte Umgebungsgeräusche wirken oft generisch
Singleplayer Charaktere fühlen sich echt an, wachsen ans Herz Viele Entscheidungen Hoher Wiederspielwert Intelligente, vielschichtige Story "Erwachsene" Thematik Diverse kleine und große Entscheidungen, teils mit Langzeitauswirkung Weltsimulation quasi nicht vorhanden: Weder laufen NPCs herum, noch ändert sich die Tageszeit Zuviele Kämpfe -- führt zu "Übersättigung"
Multiplayer Nicht vorhanden

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13 März, 2009 - 15:53 — vor 10 Wochen zuletzt aktualisiert