Demonicon

Plattform: PC PlayStation 3 Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Untergenre: Klassisches Rollenspiel
USK: nicht vorhanden
PEGI: nicht vorhanden
Release geschätzt: 1. Quartal 2013
Entwickler: Noumena Studios
Publisher: Kalypso Media
Offizielle Website:
Gamecards Aktuelle Preise (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten), 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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Spielesammlung:
 Demonicon
Vorläufiges Pro & Contra
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Viel Action, aber auch viele Dialoge
  • Moralische Entscheidungen mit langfristigen Auswirkungen
  • Sympathische Hauptfigur
  • Unverbrauchter Teil Aventuriens
  • Kampfsystem könnte zu simpel werden
  • Relativ linear
Aktueller Zustand:
Alpha-Version
Wir wünschen uns:
... dass Noumena eine gute Balance zwischen Story und Action hinbekommt. Das Setting und die Storyansätze finden wir bereits sehr interessant. Das Kampfsystem darf gerne ein bisschen in Richtung Hack-and-Slay gehen, aber bitte nicht zu stark -- wer direkt mit Diablo 3 konkurriert, kann eigentlich nur scheitern, zudem würde reines Hack&Slay der durchaus taktischen Pen-und-Paper-Vorlage nicht gerecht. Vieles an Demonicon wirkt ein Jahr vor dem Release noch sehr unfertig. Wir sind deshalb auf weitere Eindrücke aus dem Spiel gespannt.

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Demonicon hat eine kuriose Geschichte hinter sich: Eigentlich sollte das DSA-basierte Spiel längst erschienen sein -- dabei existierte lediglich ein Prototyp, als das Spiel noch unter der Flagge von TGC lief. Kalypso hat den Entwickler mittlerweile übernommen und das ambitionierte Projekt fortleben lassen. Wir haben es nun gespielt.

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 16:53 — vor 5 Wochen zuletzt aktualisiert
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