Darksiders

Plattform: PC PlayStation 3 Xbox 360
Genre: Action
Untergenre: 3D-Action
USK: ab 18
PEGI: 16
Erscheinungsdatum:05.01.2010
Entwickler: Vigil Games
Publisher: THQ Entertainment
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 14,45 (360), 16,99 (PS3), 22,00 (PC)
Gamesload Aktuelle Preise (€): 19.95 (Download) 17.95 (GG-Abonnenten)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten), 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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8.5Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Leichte Steuerung (wenn man sich auf wenige Attacken beschränkt) Zahlreiche Kombos  Spielkonzepte und Moves werden gut erklärt / sind nachzulesen Steuerung in hektischen Situationen nicht immer exakt (Bumerang) Defensive bei den meisten Kämpfen nicht ratsam oder überhaupt notwendig
Spieltiefe/Balance Brutale und herrlich übertriebene Kill-Moves in Zeitlupe Anspruchsvolle und abwechslungsreiche Rätsel Ansteigender Schwierigkeitsgrad Faire Speicherpunkte Moves wiederholen sich schnell Rätsel werden für weniger geduldige Spieler später zu happig
Grafik/Technik Bunte, detaillierte Comic-Figuren Spielwelt vermittelt Endzeit-Stimmung Starkes Tearing (Xbox 360) Kameraführung vor allem in größeren Schlachten nicht immer optimal
Sound/Sprache Sehr gute Sprachausgabe Deutsche und englische Version auf der Disc Guter Soundtrack, der die teils bombastische Inszenierung unterstützt
Singleplayer ca. 20 bis 30 Stunden Spielzeit Frei begehbare Welt (Abschnitte lassen sich erneut besuchen) Viele verborgene Gegenstände Gelungene Boss-Fights Erfahrungssystem für Spieler und Waffen Rahmenhandlung bleibt flach (Gegner suchen, Gegner erschlagen, Gegner suchen...) Kaum eigenständige Features
Multiplayer Nicht vorhanden.

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Im Schnetzel-Genre buhlen zahlreiche Vertreter mit ausgefallenen Settings, freizügigen Outfits und vor allem Gewalt um die Spielergunst. Darksiders bedient sich ungeniert an God of War, Zelda und anderen Spielen. Statt ein Kriegsgott seid ihr "Krieg", ein apokalyptischer Reiter. 08/15 Kopie oder Spitzenspiel? Unser Test verrät es.
Frage: Kann ein Spiel funktionieren, das sich munter bei God of War, Zelda und Devil May Cry bedient und deren Zutaten kräftig durchmixt? Antwort: Oh ja es kann, wie wir auf einer mehrstündigen Session mit Darksiders herausfinden konnten.

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 15:53 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
Mitarbeit
ChrisL
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