Dungeon Lords
Dungeon Lords sollte das Comeback von Designerlegende D. W. Bradley, Mastermind hinter dem RPG-Klassiker Wizardry 7, werden. Der Release wurde um etliche Monate verschoben und das Spiel erwies sich bei Veröffentlichung als höchst unvollständig. Viele angekündigten Inhalte fehlten komplett, die Oberflächenwelt wirkte absolut leblos und das Programm strotze nur vor Fehlern. Fans des Spiels hoben das Kampf- und das gut durchdachte Charaktersystem hervor. Durch mehrere Patches (die in Deutschland aufgrund der zügigen Arbeit des lokalen Publishers wesentlich früher erschienen als für den Rest der Welt) versuchte Heuristic Park die Probleme zu beheben und einige der versprochenen Inhalte nachzureichen, konnte die Kritiker aber nicht vollends zufriedenstellen. Nachhaltig für Empörung verursachte die Veröffentlichung einer sogenannten Collector's Edition im anschließenden Jahr, die erstmals viele der bereits für den Erstrelease zuvor angekündigten Features enthielt. Diese blieben auch ausschließlich den Käufern der CE vorbehalten, Besitzer der Originalversion erhielten kein entsprechendes Upgrade.
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GG-Redaktion
13. März 2009 - 16:53
— vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert