Battleforge

Plattform: PC
Genre: Strategie
Untergenre: Echtzeit
USK: ab 12 freigegeben
PEGI: 12
Erscheinungsdatum:26.03.2009
Entwickler: EA Phenomic
Publisher: Electronic Arts
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 14,99 (PC)
Gamesload Aktuelle Preise (€): 4.95 (Download)
Info: Per Klick auf den Preis kommt ihr zur Bestell-Seite, und wir erhalten einen Werbekostenzuschuss
Wertung & Spielesammlung:
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8.5Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Eingängiges Spielprinzip  Truppenmanager  Übersichtliches Interface  Kartenvielfalt erschlägt zu Beginn Kein Sprachchat
Spieltiefe/Balance  Unzählige Kartenkombinationen  Ausbalancierte Spielkarten   Abwechslungsreiche und spannende Missionen  Drei Schwierigkeitsgrade Einheitenkartennachschub nur gegen bares
Grafik/Technik Detaillierte Einheiten  Integrierter Benchmark  Schicke Bombast-Effekte  hardwarefreundlich Kämpfe oft unübersichtlich
Sound/Sprache  Gute Synchronisation  Satte Soundeffekte  Passender Soundtrack  Lustige Einheitenkommentare
 Einheitenkommentare wiederholen sich schnell
Singleplayer  Spannende Bosskämpfe  Hintergrundgeschichte nur zum Lesen   Berechenbare KI  Keine Zwischensequenzen Nur wenige Einzelspielerkarten
Multiplayer  Koop-Multiplayer  PvP-Kämpfe mit Ranglisten  Umfangreiche Spielerstatistiken  Auktionshaus   Erschwerte Kommunikation

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1993 revolutionierte Volker Wertich mit Die Siedler das Aufbauspiel-Genre. Spellforce, das Erstlingswerk seines Studios EA Phenomic, mischte Echzeitstrategie stark mit Rollenspiel. Auch Battleforge ist ungewöhnlich -- wir sprachen mit Wertich über sein neuestes Werk, und ob Core-Games dem Untergang geweiht sind.
Ob WorldShift, Tom Clancy’s EndWar oder Dawn of War 2 – Strategiespiele versuchen sich vermehrt neu zu erfinden und weiterzuentwickeln. Auch Siedler-Erfinder Volker Wertich hat mit seiner SpellForce-Serie bereits die ausgetretenen Wege verlassen. Mit Battleforge mixt er nun Echtzeit-Strategie mit Sammelkarten.

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 16:53 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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