Halo Reach

Plattform: Xbox 360
Genre: Action
Untergenre: 3D-Action
USK: ab 18
PEGI: 16
Erscheinungsdatum:14.09.2010
Entwickler: Bungie
Publisher: Microsoft Game Studios
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 29,99 (360)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
Info: Per Klick auf den Preis kommt ihr zur Bestell-Seite, und wir erhalten einen Werbekostenzuschuss
Wertung & Spielesammlung:
Zum Bewerten musst du das Spiel in deiner Spielesammlung haben (es muss bereits erschienen sein).
9.0Redaktion
8.7User-Durchschnitt
0.0Deine Wertung
Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Eingängige Shooter-Steuerung Schwierigkeitsgrad zieht nach und nach an Umfangreiches spielbares Intro stellt alle Elemente vor Räder-Vehikel schlecht zu steuern 
Spieltiefe/Balance Fordernde Kämpfe Taktik notwendig Meist fair verteilte Speicherpunkte Schlaue KI An manchen Stellen frustig schwer Zuwenig Gegnertypen 
Grafik/Technik Detaillierte Gesichter Stimmige Spielwelt Knallige Kampf-Effekte (z.B. Elektroexplosionen)  Veraltete Wasser-Darstellung Unschöne Schlieren bei Kamera-Perspektive
Sound/Sprache Toller Soundtrack Sehr gute deutsche Sprachausgabe  Dynamische Musik passt zu Kampfgeschehen sowie Cutscenes Waffengeräusche hätten satter ausfallen können 
Singleplayer Cutscenes grafisch und künstlerisch auf hohem Niveau Spannende Haupthandlung rund um das Noble-Team Schädel und Schwierigkeitsgrade sorgen für Langzeitmotivation Einige Längen sind enthalten Langweilige Raumschlachten 
Multiplayer Grandioser (wenngleich etwas zu leichter) Koop-Modus Viele Spielmodi beim klassischen Multipayer Spannender Feuergefechtsmodus Hohe Langzeitmotivation Mehr Maps (ohne DLC) wären wünschenswert „Schmiede“ bietet zu wenig Optionen zum Verändern der Maps 

Verwandte Artikel

Über 30 Millionen mal hat sich die Halo-Serie weltweit verkauft. Lässt man eine solche Erfolgsserie enden? Man lässt. Wie lässt man eine solche Serie enden? Mit einem Paukenschlag! Bei Halo Reach fährt Bungie noch mal alle Rezepte auf, die die Saga um den galaktischen Krieg zwischen Covenant und Menschen zum Hit gemacht haben.
Halo ist die Exklusivserie überhaupt auf der Xbox 360 -- bald erscheint mit Halo Reach der letzte Serienteil, der von Bungie entwickelt werden wird. Die Firma hat sich von Microsoft freigekauft, musste aber ihre Hausmarke zurücklassen. Wir sprachen in München mit Bungie-Mann Niles Sankey, der die Kampagnen-Missionen verantwortet.
Eigentlich war die Halo-Trilogie beendet, Halo ODST galt als Nachschlag. Dann flimmerte der Schriftzug "Reach" über die Riesenleinwand einer E3-Pressekonferenz, das Interesse an der wichtigsten Xbox-Serie war neu geweckt. Halo Reach will sowohl solo als auch im Mehrspieler-Modus Großes vollbringen -- letzteren haben wir uns angesehen.

Verwandte Galerie

Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 2. Juni 2009 - 8:36 — vor 51 Wochen zuletzt aktualisiert
Mitarbeit
GamersGlobal: Das Spiele-Magazin zum Mitmachen
Impressum Nutzungsbedingungen So geht's
GamersGlobal auf Facebook Creative Commons License GamersGlobal auf Twitter.com
Die User-generierten Inhalte dieser Website, nicht aber die redaktionellen, sind unter einer
Creative Commons-Lizenz lizenziert, bis auf zwei Ausnahmen (siehe Nutzungsbedingungen).

Seitenanfang