| Crysis 2 |
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Test vom 23.3.2011
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| 9.0 |
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von maximal 10 Punkten
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User-Wertung 8.1 |
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| Wertungsinfo: Die Wertung bezieht sich bislang nur auf die PC- sowie Xbox-360-Fassung, bei der PS3 scheint teilweise die Framerate einzubrechen. |
Fazit: Inwiefern ihr mit der Solokampagne von Crysis 2 glücklich werdet, hängt auch von der Erwartungshaltung ab. Bei eingefleischten Fans des Vorgängers besteht Frustgefahr, weil ein paar typische Spielmerkmale fehlen.
Genre-Einsteiger beißen wegen Crysis 2 vielleicht in Gamepad oder Tastatur, weil sie kein Land sehen: Das neue Crytek-Werk ist sehr herausfordernd, da auch Standardgegner hinreichend schlau und gut bewaffnet sind.
Am positivsten überrascht könnte neben unvoreingenommenen Daddeljüngern die Call-of-Duty-Front sein, weil sich das Crysis-Universum mit Teil 2 ihren Vorlieben entsprechend entwickelt hat. Auch wenn es Befürworter einer offenen virtuellen Welt oft nicht wahrhaben wollen, es gibt Spieler, die einfachere Spielmechaniken und ein lineares Design sehr genießen. Doch keine Angst, für jeden Schlauchlevel, den euch Crysis 2 vorsetzt, findet ihr auch einen offenen, bei dem ihr mehrere Wege suchen könnt und auch die Wahl zwischen Rambo, Schleichen und einem Mix aus beidem habt. Summa summarum hat uns Crysis 2 sehr gefallen, wir würden Action-Fans jederzeit zum Kauf raten.
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Einstieg/Bedienung
- Vier Schwierigkeitsgrade
- Geschickter Einstieg
- Gute Nanosuit-Steuerung
- Zielhilfen (abschaltbar)
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- Speicherpunkte teils weit auseinander
- Frustgefahr für Neulinge: Standardgegner stark
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Spieltiefe/Balance
- Spielerische Freiheiten...
- 12 Stunden Solo-Zeit
- Spielbares Action-Kino
- Komplexe Shooter-Mechanik
- Glaubwürdige, gute KI
- Überlegtes Vorgehen
- Viele modbare Waffen
- Superheld-Gefühl
- Bekannte Schauplätze
- Teils weitläufige Levels
- Taktischer Modus
- Story vielschichtig
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- ... aber weniger als in Crysis oder Far Cry
- Mangel an Gegnertypen, kaum Fahrsequenzen
- Einige Fähigkeiten sinnlos
- Sporadische KI-Aussetzer
- Story lückenhaft, und das Finale finden wir mäßig
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Grafik/Technik
- Hohe Detailverliebtheit
- Einige 1A-Skriptszenen
- Teils "Panorama-Optik"
- Beeindruckende Partikel-, Spezial-, Lichteffekte
- Überzeugende Hochhaus-Schluchten
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- Spar-Physik; Umgebung nur bedingt zerstörbar
- Konsolen stoßen an ihre Leistungsgrenzen
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Sound/Sprache
- Satte Waffeneffekte
- Orchestermusik ... mal brachial, mal pianissimo
- Bekannte, professionelle Sprecher
- Dynamische Geräusche
- PS3-Version hat Englisch
- Deutsche Fassung auch auf Türkisch spielbar
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- Ein paar Nebenrollen fallen ab
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Multiplayer
- Rasante Action + Taktik-Element (Nanosuits)
- Vertikale Maps
- Anti-Camper-Konzept
- Freischaltorgie total
- Belohnungssystem
- Kein Online-Pass
- Grafik flüssiger als solo
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- Teamwork zweitrangig
- Komplexe Steuerung
- Etwas weniger umfangreich als andere
- Maximal 16 Spieler
- Kein Koop-Modus
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Hardware/Zubehör Mindestanforderungen PC: Dual-Core 2,0 GHz, 2 GB RAM (3 GB für Windows Vista), Grafikkarte 512 MB RAM, 9 GB HD, DirectX 9.0c
Crysis 2 unterstützt 3D-Bildschirme sowie die entsprechenden Brillen – mit einer Technik, die „Screen Space Re-Projection Stereo“ heißt. Sie spart gegenüber echter Stereoskopie viel Rechenleistung. |
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