Supreme Commander 2

Plattform: PC Xbox 360
Genre: Strategie
Untergenre: Echtzeit
USK: ab 12 freigegeben
PEGI: 7
Erscheinungsdatum:05.03.2010
Entwickler: Gas Powered Games
Publisher: Square Enix
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 9,99 (360), 9,99 (PC)
Gamesrocket Aktuelle Preise (€): 12.95 (Download) 11.01 (GG-Abonnenten)
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Wertung & Spielesammlung:
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8.0Redaktion
7.8User-Durchschnitt
-Deine Wertung
Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Gutes Tutorial Übersichtliches Interface Zuschaltbare Zusatzinformationen (Aufklärungs- und Waffenreichweite) Schlechte Einheiten-Wegfindung Gelegentlich werden Befehle ignoriert
Spieltiefe/Balance Drei Fraktionen Papier-Stein-Schere-Prinzip wird konsequent angewendet Viele Truppentypen Einheitenmassen überfordern Einsteiger Upgrades lassen sich zu schnell freispielen
Grafik/Technik Hübsche Explosionen und Waffeneffekte Optisch abwechslungsreiche Levels Moderate Hardwareanforderungen Beeindruckende Einheiten-Massen Grafik verpixelt in der Nahansicht, Einheiten sind optisch teils schwer zu unterscheiden
Sound/Sprache Ordentliche Sprecher Situationsabhängige Musikuntermalung
Singleplayer Umfangreiche Kampagne mit 18 langen Missionen Schlachtfelderweiterungen Fordernde KI Story wirkt eher aufgesetzt Missionsziele ähneln sich oft
Multiplayer Bis zu 8 Spieler Viele gut ausbalancierte Maps Optionale KI-Mitspieler Zahlreiche Partie-Konfigurationsmöglichkeiten... ...die jedoch weniger umfangreich als im Vorgänger ausfallen

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Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 30. Mai 2009 - 18:09 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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ChrisL
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