Bayonetta

Plattform: PlayStation 3 WiiU Xbox 360
Genre: Action
Untergenre: Prügelspiel
USK: ab 18
PEGI: 18
Erscheinungsdatum:08.01.2010
Entwickler: Platinum Games
Publisher: Sega
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 47,00 (PS3), 16,99 (360)
Gamecards: Xbox, PS
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8.5Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Zunächst leicht (4 Buttons) Später umfangreiche Kombos Einsteiger könnten mit dem exakten Timing der Kombos Probleme bekommen Teils zickige Kamera
Spieltiefe/Balance Einfallsreiches Kampfsystem Verkettung von Nah- und Fernkampf-Kombos Sehr motivierende, taktische Bossfights Schwierigkeitsgrad zieht nach einigen Stunden extrem an; den Endkampf erleben nur Profis
Grafik/Technik Geniales Japano-Design Schöne Schauplätze Abstrus-geniale Bossgegner-Designs Ruckelt teilweie heftig 
Sound/Sprache Gute (aber nicht exzellente) englische Sprecher  Grenzwertiger Soundtrack (J-Pop-Alarm) Auch deutsche Version wird nur deutsche Untertitel haben
Singleplayer Fünf unglaublich mitreißende Bossfights, bei denen jeder Boss einen ganzen Level einnimmt Zwischengegner wären in Konkurrenzspielen die Bosse Anfangs wirre Story gewinnt an Tiefe und, nun ja, Nachvollziehbarkeit Bayonetta ist eine ungeheuer ansprechende Figur (Lolli im Mund, Catwalk-Stil)
Multiplayer Nicht vorhanden -- anders als in den "hausinternen" Vorgängerspielen" der Devil-May-Cry-Serie.
Artikel
  • Test: Bayonetta
    "Over the top action" -- das sagt Chefdesigner Hideki Kamiya in Interviews immer wieder. Aber stellt Bayonetta wirklich alle anderen Hack-and-Slay-Games in den Schatten? Auf jeden Fall gibt es kein Spiel, das abstruser und verrückter ist, bei dem die Grenzen zwischen Genie und Wahnsinn, Bossgegnern und Leveldesign derart verschwimmen.
Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 29. Mai 2009 - 12:11 — vor 18 Wochen zuletzt aktualisiert
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