Black & White
Peter Molyneux versprach ein Götterspiel mit nie dagewesener KI - und schuf ein actionlastiges Strategiespiel, bei dem man Kuhgottheiten ohrfeigen konnte. Für viele alte Fans des britischen Kultdesigners eine Enttäuschung.
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GG-Redaktion
13. März 2009 - 16:53
— vor 2 Jahren zuletzt aktualisiert