APB - All Points Bulletin

Plattform: PC
Genre: MMO
Untergenre: MMO-Action
USK: ab 18
PEGI: 18
Erscheinungsdatum:01.07.2010
Entwickler: Real Time Worlds
Publisher: Electronic Arts
Offizielle Website:
Entwickler Realtime Worlds hat mit Crackdown einen großen Erfolg gelandet - und Realtime-Worlds-Gründer Dave Jones hat Grand Theft Auto (GTA) erfunden.
Wertung & Spielesammlung:
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6.0Redaktion
5.3User-Durchschnitt
0.0Deine Wertung
Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Gute Tutorials Langsames Zielen Schwammige Fahrzeugsteuerung
Spieltiefe/Balance Viele Waffen und Wagen Abwechslungsreiche Umgebungen "Längere Spielzeit schlägt Skill" Massive Balance-Probleme
Grafik/Technik Fantastische Individuaisierungen von Avatar, Kleidung, Autos  Hohe Weitsicht Extremer Hardware-Hunger Lange Ladezeiten  Grafik haut uns nicht vom Hocker
Sound/Sprache Gute Musik Passende Soundkulisse Schwache Waffensounds
Singleplayer Nicht vorhanden (solo lösbare Missionen sind eher mau)
Multiplayer Schöne Community-Features Viele freischaltbare Upgrades für Charaktere, Waffen und Fahrzeuge Dynamisches Missionssystem... ... das aber wegen dann doch nur 100 Spielern und den Balance-Problemen nicht wirklich aufgeht  Kaum spielerische Abwechslung (nach einigen Stunden nur noch repetitive Aufträge) Nur drei Distrikte

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Heftig wetterte Realtime-Worlds-Chef (und GTA-Erfinder) Dave Jones gegen WoW und Co. Sein eigener MMO-Entwurf würde weggehen von repetitivem Hochleveln, stupiden Kill-Orgien, Quests am Fließband und anderen Untugenden der WoW-Fraktion. Nun muss er sich an seinen Worten messen lassen: Wir haben APB über mehrere Wochen hinweg getestet.
David Jones arbeitet bereits seit vier Jahren mit seinem Team Realtime Worlds an APB, nun hat er mit EA einen Publisher dafür gefunden. Als "Vater" von GTA und Crackdown kennt sich Dave mit Open-World-Konzepten aus -- nun will er auch dem MMO-Genre seinen Stempel aufdrücken.

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 15:53 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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