Baphomets Fluch
Baphomets Fluch war Mitte der 90er einer der letzten Höhepunkt, als sich die Zeit der höchsterfolgreichen und beliebten LucasArts-Adventures bereits unaufhaltsam dem Ende näherte und der Adventuremarkt begann, allmählich vor sich herzudümpeln. Bezeichnenderweise handelt es sich bei Baphomets Fluch auch um ein Produkt der Briten von Revolution Software. Die Mischung aus historisch verhafteter Verschwörungstheorie, schwarzem Humor und erstklassigem Comicstil konnte auch schon Jahre vor Dan Brown die Käufer überzeugen - und machte das Spiel und seine Nachfolger neben Monkey Island zur einzig wirklich bedeutsamen Adventuremarke mit Weltruf. Sehr überzeugend war die Leistung der deutschen Synchronsprecher.
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GG-Redaktion
13. März 2009 - 16:53
— vor 2 Jahren zuletzt aktualisiert