Dishonored – Die Maske des Zorns

Plattform: PC PlayStation 3 Xbox 360
Genre: Action
Untergenre: Schleich-Action
USK: nicht vorhanden
PEGI: nicht vorhanden
Erscheinungsdatum:12.10.2012
Entwickler: Arkane Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 59,00 (360), 59,00 (PS3), 49,00 (PC)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten), 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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Spielesammlung:
 Dishonored
Vorläufiges Pro & Contra
  • Ungewöhnliches Szenario
  • Anleihen bei vielen Sandbox- und Open-World-Spielen
  • Unterschiedliche Lösungswege
  • Viele kleine Entscheidungen innerhalb der Missionen
  • Upgradebare Kräfte und Waffen
  • Autarke Aktionen und Gespräche der NPC in der Spielwelt
  • Actionreicher Mix aus Schleichen, Kräfte-Einsatz, fechten und schießen
  • Schleichpassagen auf Schnelligkeit und Abwechslung getrimmt
  • Eigener Grafikstil
  • Dunwall wirkt bei aller Phantastik echt und geschichtsbeladen
  • Ratten, überall Ratten
  • Beispielmission schien durch Action sehr viel einfacher und schneller zu lösen zu sein
  • Schade, wieso kein Backtracking?
  • Balance wird herausfordernd, da wie in Bioshock Waffen und "Magie" wild miteinander gemischt werden können
  • Wie weit reicht die "Weltsimulation" und die Entscheidungsfreiheit wirklich?
Aktueller Zustand:
Alpha-Version
Wir wünschen uns:
... dass dieses Spiel liefert, was es verspricht. Denn obwohl mit Bioshock Infinite ein echter Hochkaräter im Anflug ist, macht das gleichzeitig ähnliche wie auch komplett eigenständige Dishonored den Eindruck, als könne es diesem auf Augenhöhe begegnen – und als hätten Fans intelligenter Actionspiele mit Sandbox-Elementen in der zweiten Jahreshälfte gleich zwei Hochkaräter zur Auswahl. Indes: Selber spielen konnten wir Dishonored noch nicht, sodass viele Aussagen zum jetzigen Zeitpunkt noch unter Vorbehalt stehen. Andererseits trauen wir den Machern von Arx Fatalix und Dark Messiah durchaus Großes zu.

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Steampunk, Bioshock, viktorianisches London, Thief, City 17 aus Half-Life 2 – viele bekannte Versatzstücke fügen sich in Dishonored zu einem neuen Ganzen. Als Assassine mit übernatürlichen Kräften kämpft ihr gegen eine fürchterliche Seuche und ein aristokratisches Regime, das mit "modernster" Technik die Einwohner brutal unterdrückt.
Mit Arx Fatalis ließen sie Ultima-Underworld-Fans jubeln, mit Dark Messiah ließen sie das Might-and-Magic-Universum ins Actiongenre schnuppern, und The Crossing sollte eine neue Mehrspieler-Ära einläuten. Anlässlich der ersten zaghaften News zum neuen Projekt Dishonored werfen wir einen Blick auf die Geschichte der Arkane Studios.

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Steckbrief erstellt von Stefan1904 7. Juli 2011 - 17:30 — vor 2 Wochen zuletzt aktualisiert
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