Might & Magic - Clash of Heroes

Plattform: DS PC PlayStation 3 Xbox 360
Genre: Strategie
Untergenre: Rundentaktik
USK: ab 6 freigegeben
PEGI: 7
Erscheinungsdatum:14.01.2010
Entwickler: Capybara Games
Publisher: Ubisoft
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 9,99 (DS), 6,90 (PC)
Gamesrocket Aktuelle Preise (€): 13.49 (Download) 11.47 (GG-Abonnenten)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten), 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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7.5Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung In die Kampagne eingebettetes Tutorial Steuerung sowohl über Stylus als auch Tasten Übersichtliche Menüs Freies Speichern nur außerhalb der Kämpfe Keine Einheiteninformationen während des Kampfes
Spieltiefe/Balance Fünf grundverschiedene Fraktionen Knackige Kampfrätsel Diverse Möglichkeiten der Truppenzusammenstellung  Teils unverständlich agierende KI Kampfverlauf stark vom Zufall abhängig
Grafik/Technik Detaillierte 2D-Grafik Hochwertige Animationen Stimmig und abwechslungsreich gestaltete Umgebungen Gewöhnungsbedürftiger Zeichenstil
Sound/Sprache Gelungener Soundtrack Kräftige Soundeffekte Umgebungsgeräusche fehlen Kampfmusik wiederholt sich schnell Keine Sprachausgabe
Singleplayer Über 35 Stunden Spielzeit Fügt sich in die Welt von Might & Magic ein Anspruchsvolle und abwechslungsreiche Bosskämpfe  Hintergrundstory nur zweckmäßig  Viele Wiederholungen im Spielablauf
Multiplayer Zusätzliche Helden freischaltbar Mit nur einem Modul spielbar Nur reine Kämpfe Kein Onlinemodus

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Auf den ersten Blick scheint Clash of Heroes dank Anime-Look und Puzzlekämpfe nicht viel mit der Rundenstrategie-Serie Heroes of Might and Magic gemein zu haben. Doch unter der Haube wird die Herkunft des DS-Titels sichtbar und enthüllt weit mehr als nur einen simplen Rollenspiel-/Puzzlemix vom Schlage eines Puzzle Quest.

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Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 13. Mai 2009 - 19:36 — vor 20 Wochen zuletzt aktualisiert
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