Mythos
Mythos entstand als Nebenprodukt während der Entwicklung von Hellgate: London bei Flagship Studios. Bill Roper bezeichnete das kostenlose MMO in Interviews als Experimentierfeld und Ausgleich zum eigentlich Hauptprojekt. Mit der Schließung der Entwicklungsstudios gingen die Rechte an Flagships koreanischen Publishingpartner HanbitSoft über, der das Produkt mit neuem Team fortsetzt.
Wertung & Spielesammlung:
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6.5Redaktion
6.8User-Durchschnitt
-Deine Wertung
Spielesammlung:
| Mythos |
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Test vom 9.5.2011
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| 6.5 |
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von maximal 10 Punkten
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User-Wertung 6.8 |
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| Wertungsinfo: Wir spielten mit der Europa-Version auf dem deutschen Server |
Fazit: Mythos bietet in jeder Hinsicht Standardkost. Großartige Innovationen, die das Genre bereichern würden, suchten wir vergeblich. Dennoch macht das immer gleiche Schema aus Ausrüsten, Quests einsammeln, Dungeon stürmen und Belohnungen einsacken einigen Spaß und eignet sich auch prima für ein paar kurze Runs zwischendurch. Die Präsentation haut heutzutage sicher niemanden aus den Plattenstiefeln, aber die Spielwelt ist ordentlich groß und bietet eine Fülle an NPCs, Quests und Items.
Wer bei Torchlight den Multiplayer-Modus vermisst hat oder sich das Warten auf Diablo 3 verkürzen möchte, dem sei Mythos empfohlen. Probieren geht hier über Studieren, schließlich ist das Spiel kostenlos. Mangelnde Innovation hin oder her -- Uld ist für Action-RPG-Fans durchaus eine Reise wert.
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Einstieg/Bedienung
- Tutorial
- Automatisch eingeblendete, abschaltbare Hilfen
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- Kamera kann nicht per Maus gedreht werden
- Teilweise Klick-Chaos bei vielen Gegnern auf einem Haufen
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Spieltiefe/Balance
- Jede Klasse bietet drei Spezialisierungen...
- Ordentliche Anzahl an Dungeons für alle Stufenbereiche...
- Zahllose Items und Sets, die die Sammelwut wecken
- Verfügbare Quests werden angezeigt
- Komplette Welt ist instanziiert, dadurch kaum Lags
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- ...trotzdem gibt es insgesamt nur drei Klassen
- ...die aber zufallsgeneriert sind und keinerlei Einzigartigkeit bieten
- Das gleiche Questschema wiederholt sich ständig
- Auf höheren Stufen viel Grinden
- Belanglose Story
- Teils unbalancierte Itempreise
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Grafik/Technik
- Umschalten zwischen Iso- und MMO-Ansicht möglich
- Nette Effekte beim Zaubern
- Ladezeiten kurz
- Niedrige Systemanforderungen
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- Einige deutsche Texte ragen über die Ränder
- Landkarten äußerst detailarm
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Sound/Sprache
- Musik passt gut zur Umgebung
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- 08/15-Soundeffekte
- Sprachausgabe auf eine handvoll Sätze beschränkt
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| Multiplayer
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- Seltene Netzwerktrennung bei Gruppenattacken auf Bosse
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Hardware/Zubehör Mindestanforderungen PC: Intel P4 1,8 GHz oder AMD Athlon 64, 1024 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 128 MB, 1,7 GB freier Festplattenspeicher
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Nach all den Jahren ist das Hellgate-Schwesterlein flügge geworden. Doch was nichts kostet, taugt auch nichts? Nach unseren Ausflügen in die Welt von Uld können wir dieses Vorurteil nicht bestätigen. Eine Revolution des Action-RPG-Genres sucht man in Mythos zwar vergeblich, dennoch macht das Questen, Metzeln und Sammeln richtig Laune.
Steckbrief erstellt von
Christoph Hofmann
8. Mai 2009 - 6:32
— vor 34 Wochen zuletzt aktualisiert