Runes of Magic

Plattform: PC
Genre: MMO
Untergenre: MMO-Rollenspiel
USK: ab 12 freigegeben
PEGI: 12
Erscheinungsdatum:19.03.2009
Entwickler: Runewaker Entertainment
Publisher: Frogster Interactive Pictures
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 1,89 (PC)
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Wertung & Spielesammlung:
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7.5Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Vertrautes Interface Viele Interface-Optionen Interface mit Addons erweiterbar Neuartiges Wegfindesystem Manchmal umständlich jemanden zu finden
Spieltiefe/Balance Viele Quests Wenig Leerlauf Wenige wirklich spannende Quests Klassenbalance unausgereift 
Grafik/Technik Satte Farben Veraltete Grafik Unterdurchschnittlich wenige Animationsframes
Sound/Sprache Gute Lokalisation Keine vertonten Dialoge
Singleplayer Viel zu tun für Solospieler Nicht immer ersichtlich, wann man eine Gruppe braucht
Multiplayer Gutes Gruppenspiel Klassen ergänzen sich Ausreichend Raid Content Gildenkampf unfertig

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Runes of Magic ist eines der erfolgreicheren Free-to-Play-MMOs und hat einige Veränderungen in die Branche gebracht. Wir haben uns mit Tony Tang, einem der beiden Firmengründer von Runewaker Entertainment, über die Zukunft von MMOs, die Konkurrenz, das Free-to-Play-Bezahlmodell und vieles mehr unterhalten.
Runes of Magic orientiert sich auf den ersten Blick stark an World of WarCraft und muss sich auch auf den zweiten an diesem messen lassen. Im Gegensatz zu anderen großen Online-RPGs gibt es in Runes of Magic aber keine monatlichen Gebühren, obwohl es deutlich über typische „Free MMOs“ hinaus geht.

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Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 7. Mai 2009 - 6:29 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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