Torchlight

Plattform: Macintosh PC Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
USK: ab 16 freigegeben
PEGI: nicht vorhanden
Erscheinungsdatum:27.10.2009
Entwickler: Runic Games
Publisher: Perfect World
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 7,99 (PC), 7,99 (PC & Mac)
Gamesload Aktuelle Preise (€): 14.95 (Download)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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Wertung & Spielesammlung:
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8.0Redaktion
8.2User-Durchschnitt
-Deine Wertung
Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Komfortables Interface mit Quickslots und Hotkeys Suchtspirale greift schon direkt zu Beginn  Praktisches Haustier Kein Intro
Spieltiefe/Balance Drei Charakterklassen mit eigenen Talentbäumen Itemflut ohne Ende Taktisch kluges Item-Management wird belohnt Talentbäume nicht so komplex wie in vergleichbaren Spielen
Grafik/Technik Stimmiger Cartoon-Look Schön ausgeleuchtete Levels   Effektreiche Kämpfe  Detailarmut
Sound/Sprache Toller Soundtrack von Matt Uelmen (Diablo) Gelungene Kampfgeräusche  Langweilige Sprecher
Singleplayer 35 Ebenen + Extra-Dungeons + ein Endlos-Dungeon Für alle erstellte Charaktere zugängliche Truhe Typische Diablo-Motivation  Baldiger Level-Nachschub durch Leveleditor zu erwarten  Untere zwei Schwierigkeitsgrade zu wenig fordernd
MultiplayerNoch nicht vorhanden

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Diablo-Klon: Das Wort hat einen faden Beigeschmack. Denn viele Spiele, die sich eben das auf die Fahnen schreiben lassen müssen, erweisen sich als ideenlos und uninspiriert. Nicht so bei Torchlight, dem Erstlingswerk von Runic Games: Das ist zwar eindeutig und vielfach Diablo-inspiriert -- aber auch ein rundum gelungenes Spiel.

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Steckbrief erstellt von Armin Luley 23. April 2009 - 14:51 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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