Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten
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-Redaktion
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-Deine Wertung
Spielesammlung:
| Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten |
Angetestet am 19.2.2012
Sehr gut
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| Vorläufiges Pro & Contra |
- Sehr schöne Comic-Grafik
- Belebte Spielszenen
- Detaillierte Nahansichten der Charaktere
- Hochwertige Sprachausgabe...
- Gut geschriebene Dialoge
- Musik zwischen Fantasy und Mittelalter
- Einige sehr atmosphärische Zwischensequenzen
- Hoher Spielkomfort
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- Viele zahme, leicht Trial-and-Error-lastige Rätsel
- Mimik alles andere als synchron zum gesprochenen Wort
- ... mit einzelnen bösen Ausnahmen
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| Aktueller Zustand: |
| Aktuelle Beta-Version |
| Wir wünschen uns: |
| ... dass Daedalic nochmal Hand an die erste Spielszene legt. Die hätte uns beinahe die Lust zum Weiterspielen schon früh verdorben. Wichtig wäre auch, die Mundbewegungen besser auf das gesprochene Wort abzustimmen. Die Animationen sind an sich nämlich richtig klasse, aber nur bei Verbesserungen in diesem Bereich wird es auch davon profitieren können. Schön wäre, wenn die Rätsel später etwas im Schwierigkeitsgrad anziehen würden und sich das Spiel generell etwas stärker öffnet als es in den stark gekapselten "Levels" aktuell der Fall ist. Optisch und akustisch sind wir schon jetzt sehr zufrieden und die Story verspricht Spannung und Abwechslung. |
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Mit Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten geht Entwickler Daedalic neue Wege. Das große deutsche Rollenspieluniversum hatte es bislang noch in keinem klassischen Adventure gegeben. Ziel ist eindeutig eine größere Käufergruppe, der sich die Hamburger sichtlich anbiedern – manchmal auch zu Lasten der Genre-Fans.
Steckbrief erstellt von
Fabian Knopf
20. November 2010 - 22:16
— vor 8 Wochen zuletzt aktualisiert