Ruse

Plattform: PC PlayStation 3 Xbox 360
Genre: Strategie
Untergenre: Echtzeit
USK: ab 12 freigegeben
PEGI: 12
Erscheinungsdatum:09.09.2010
Entwickler: Eugen Systems
Publisher: Ubisoft
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 6,60 (PC), 11,60 (PS3), 13,95 (360)
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8.0Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Schrittweise Einführung in der Kampagne   Übersichtliche, kinderleichte Bedienung Fantastischer Zoom inklusive "Einheitenstapeln" Mehrere Einheiten anwählen unpräzise – Menüs etwas träge
Spieltiefe/Balance Gut ausbalancierte Truppentypen   Keine "Super-Einheiten"   Gegnerüberrennen per Massenproduktion funktioniert nicht Man nutzt immer dieselben zwei, drei Kriegslisten Einheiten in der Defensive etwas zu stark
Grafik/Technik Sehr schöner Spielzeuglook Von der Feldherrnperspektive stufenlos in detailreiche 3D-Schlachten zoomen, macht auch grafisch viel her  Rendercharaktere der Cutscenes wirken wie Gliederpuppen
Sound/Sprache Gute deutsche Sprachausgabe Wuchtiger Orchestersound…  ... der sich aber zu häufig wiederholt
Singleplayer Ständig neue Aufträge in der Kampagne Story gut in die Schlachten eingebettet Fordernde und weitläufige Schlachten in den Einzelgefechten gegen die KI Ständige Updates zur Schlachtlage … ... die aber irgendwann zu nerven beginnen Langweilige Cutscenes, Held ohne Charisma Stärken des Spielsystems kommen in der Kampagne nicht zur Geltung
Multiplayer Diverse Spielmodi  Bis zu acht Spieler gleichzeitig (vier auf Konsole)  Gefechte spielen sich spannend und rasant    Keine taktischen Ziele, kein Koop
 

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Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 26. März 2009 - 15:24 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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