Steel Battalion Heavy Armor
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Wertung & Spielesammlung:
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3.0Redaktion
6.1User-Durchschnitt
-Deine Wertung
Spielesammlung:
| Steel Batallion Heavy Armor |
|
Getestet auf
3.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Steel Battlion – Heavy Armor hätte ein gutes Mech-Spiel werden können. Es ist alles andere als anspruchslos und lässt euch zudem genügend Raum für taktische Finessen. Allerdings legt die Kinect-Steuerung einen sehr dunklen Schatten über das Spiel, da sich durch die parallele Verwendung von Gamepad und Kinect-Eingabe irrwitzige Erkennungsfehler ergeben, die den hier und dort zart aufflammenden Spielspaß fast immer im Keim ersticken.
Hardware/Zubehör Kinect-Sensor erforderlich
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| Einstieg/Bedienung |
- Tutorial erklärt die wichtigsten Funktionen
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- Schlechtes, wirres Intro
- Kombination aus Gamepad und Kinect unhandlich
- Kinect-Erkennung mit schweren Fehlern
- Nicht abbrechbare Dialoge auch bei Wiederholungen
- Häufiges Neu-Justieren von Kinect
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| Spieltiefe/Balance |
- Anspruchsvolle Mech-Simulation
- Zunehmend vielfältigere Ausstattung
- Teilweise packend inszeniert…
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- Trefferchancen des Gegners oft willkürlich
- Feinde nicht sonderlich clever
- … aber auch mit diversen Längen
- Teils lange Warte- oder Dialog-Abwarte-Zeiten in den Missionen
- Story wenig berauschend
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| Grafik/Technik |
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- Unsichtbare Objekte
- Teils matschige Texturen
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| Sound/Sprache |
- Ordentliche englische Sprecher
- Gute Soundeffekte
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- Keine deutsche Sprachausgabe
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| Multiplayer |
- Einzelne Missionen im Koop-Modus spielbar
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Artikel
- Test: Steel Battalion Heavy Armor
Die ersten beiden Teile schreckten manchen Spieler ab. Weniger wegen des hohen Anspruchs, sondern vielmehr, da sie nur mit einem sündteuren Control-Panel spielbar waren. Der neueste Teil, Heavy Armor, setzt hingegen als erstes Core Game voll auf Kinect – büßt damit aber sowohl seinen speziellen Reiz als auch seine Spielbarkeit ein.
Steckbrief erstellt von
Stefan1904
16. September 2010 - 6:29
— vor 46 Wochen zuletzt aktualisiert