Starcraft 2 - Wings of Liberty
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9.5Redaktion
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Erfreulich für Spieler: Starcraft 2 kostete aufgrund eines Preiskampfs zwischen Amazon und Saturn bis eine Woche nach Release gerade mal rund 40 Euro. Doch was die Kunden freut, ärgert Spielehändler und Grossisten. Wir haben mehrere Marktinsider zum Preiskampf und dem Spielehandel generell befragt – und deutliche Antworten bekommen.
Alle daddeln Starcraft 2. Und warum? Weil selbst die weltbeste Spieleseite spinnt und eine 9.5-Wertung raushaut. Ist Wings of Liberty wirklich so gut? Harald Fränkel startete nach „Kinder quälen mit Retrospielen“ seinen nächsten Reality Check. Er bestach einen Actionfan, der sich das neue Blizzard-Werk reinpfeifen musste.
Wie viel Leistung benötigt Starcraft 2 eigentlich wirklich, und läuft es in alter Blizzard-Tradition auch auf sehr schwachen Rechnern noch ausreichend flüssig? Unser Performance-Test in zig Konfigurationen beweist: Blizzard hat das Spiel tatsächlich auch für kleine Systeme gut optimiert, ohne natürlich Wunder wirken zu können.
Der Mehrspielermodus von Starcraft 2 könnte als eigenständiges Spiel durchgehen, so stark unterscheidet er sich von der Kampagne. Damit auch Einsteiger und Fortgeschrittene schon bald außerhalb der Übungsliga solide Erfolge feiern können, haben wir für euch einen umfangreichen Guide zusammengestellt.
Starcraft 2 - Wings of Liberty bietet eine umfangreiche Kampagne mit 29 Missionen (davon erlebt ihr pro Durchspielen maximal 26), inklusive einer geheimen Mission. Meist gibt es mehrere Wege, sie zu meistern. Um euch im Kampf gegen die Liga und die Zerg zu unterstützen, haben wir für euch einen umfangreichen Guide zusammengestellt.
Mehr als zwölf Jahre sind seit der Veröffentlichung von Starcraft 1 vergangen, und genauso lange warten viele Fans bereits auf einen Nachfolger. Nun ist der Traum vieler Echtzeitstrategen in Erfüllung gegangen: Starcraft 2 ist da! Ist SC2 so gut wie erhofft – oder eine Enttäuschung wie Command&Conquer 4? Wir haben eine klare Meinung.
Einen größeren Wettskandal, als vor wenigen Wochen in Südkorea bekannt geworden ist, hat die Welt des elektronischen Sports noch nicht gesehen. Es war wohl kein Zufall, dass der Skandal ausgerechnet dort geschah: Südkorea ist verrückt nach elektronischem Sport im Allgemeinen und Starcraft im Besonderen. Doch wieso eigentlich?
Im Blizzard-Hauptquartier hatte GamersGlobal kürzlich die Gelegenheit, mit drei prominenten Mitgliedern des Entwicklungsteams von Starcraft 2 zu plaudern. Hier die Interview-Highlights mit (im Bild oben: von links) Lead Writer Brian Kindregan, Lead Designer Dustin Browder und dem Projektleiter BattleNet, Greg Canessa.
Seit zwölf Erd-Jahren warten wir auf diese Strategiespiel-Fortsetzung. In der Multiplayer-Beta wird schon seit Monaten fleißig gezergt – doch Starcraft 2 hat viel mehr zu bieten. Heinrich Lenhardt landete auf der Suche nach Jim Raynor im Blizzard-Hauptquartier, wo er neue Eindrücke und Infos zur Story-Kampagne sammeln konnte.
Endlich: Starcraft geht in die zweite Runde! Mehr als zehn Jahre nach den ersten Schlachten zwischen Terranern, Protoss und Zerg meldet sich Blizzard Entertainment mit dem Nachfolger ihres Strategie-Meisterwerks zurück. Die Beta hat vor einigen Wochen begonnen, mittlerweile fühlen wir uns fit genug für ein ausführliches "Angetestet".
Blizzard reizt mit einer ungewöhnlichen Preispolitik die Gemüter und kontert jegliche Kritik gelassen. Der Autor wagt einen Blick in die Karten der kalifornischen Spieleschmiede und prüft, ob sie sich überreizt hat.
Starcraft gilt gemeinhin als das Turnier-Strategiespiel schlechthin. Denn es stellt auch hohe Ansprüche an erfahrene Spieler. Will man mithalten, benötigt man einen schnellen Klickfinger. Man muss Basen verwalten, Kriege führen, um Rohstoffquellen kämpfen und das alles gleichzeitig. Ist dies im Nachfolger ebenso?
Sie ist im vollen Gange, es gibt hunderte Matches täglich und sie läuft teilweise stabiler als ein fertiges Vollpreisspiel: Die Rede ist von der Multiplayer-Beta zu Starcraft 2. Ich, im Strategie-Multiplayerbereich sehr unerfahren, habe mich auch in die Beta-Schlacht geworfen und kann trotz vieler Niederlagen fast nur Gutes berichten.
Am 27. Juli 2010 erscheint das lang erwartete StarCraft 2. Doch wie wirkt Blizzards potentieller Echtzeitstrategie-Hammer auf Blizzard-Neueinsteiger? R. Kindler (mit Echtzeitstrategie-Erfahrung) und N. Falk (ohne jegliche Strategie-Vorkenntnisse) haben sich in die Closed Beta gewagt, um diese Frage im Dialog zu klären.
Steckbrief erstellt von
GG-Redaktion
13. März 2009 - 15:53
— vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert