Splinter Cell Conviction

Plattform: Macintosh PC Xbox 360
Genre: Action
Untergenre: Schleich-Action
USK: ab 18
PEGI: 18
Erscheinungsdatum:15.04.2010
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 20,99 (360), 9,99 (PC)
Gamesload Aktuelle Preise (€): 9.95 (Download)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
Info: Per Klick auf den Preis kommt ihr zur Bestell-Seite, und wir erhalten einen Werbekostenzuschuss
Wertung & Spielesammlung:
Zum Bewerten musst du das Spiel in deiner Spielesammlung haben (es muss bereits erschienen sein).
9.0Redaktion
8.1User-Durchschnitt
-Deine Wertung
Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Shooter-typisch leicht Klettereinlagen funktionieren inuitiv "Markieren und Ausschalten" ist gut gelöst Lösungswege sind leicht zu entdecken (nicht unbedingt: durchzuführen) 
Spieltiefe/Balance Enormer Wiederspielwert der Missionen Resultierend: Hohe Langzeitmotivation Abwechslungsreiche Spielmodi Drei gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrade KI-Qualität schwankend KI-Verhalten teils sehr berechenbar
Grafik/Technik Faszinierendes Licht/Schattenspiel Lebensnahe Gestik Geschmeidige Animationen Toll animierte Gesichtsmuskulatur Innovatives "Blende Missionstexte in die Spielwelt ein"-Prinzip
Sound/Sprache Explosionen krachen richtig Dynamische Soundkulisse Großartige deutsche Sprachausgabe
Singleplayer Packend erzählte Geschichte Viele Gadgets und (teils freizuschaltende) Waffen zu finden Wer ist Freund, wer Feind – das bleibt sehr lange offen Nur ganz selten Nervpassagen wie Laser-Sicherheitssysteme 
Multiplayer Vier Koop-Modi und ein Versus-Part Eigene Kampagne mit 4 Kapiteln als Vorspiel zum Hauptakt... ... die allerdings etwas zu leicht und mit vier Stunden etwas zu kurz ist

Verwandte Artikel

Schleich oder stirb? Diese einfache Regel gilt für den neuesten Splinter-Cell-Teil nicht mehr. Actionlastiger? Ja! Aber auch emotionaler, vielseitiger, dramatischer. Mit vielen Gadgets, aber auch großer Entscheidungsfreiheit, haben wir mit Jack Bauer, Verzeihung, Sam Fisher die westliche Freiheit gerettet. Oder so ähnlich...
Nach langer Entwicklungszeit und einer Verschiebung erscheint im April das neue Splinter Cell. Wir haben für euch die ersten Missionen gespielt und mit dem Game Designer Marc Hernandez über das neue Abenteuer von Sam Fisher gesprochen. Fisher selbst haben wir dabei zunächst kaum wiedererkannt. Aber er scheint nichts verlernt zu haben!

Verwandte Galerie

Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 16:53 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
Mitarbeit
GamersGlobal: Das Spiele-Magazin zum Mitmachen
Impressum Nutzungsbedingungen So geht's
GamersGlobal auf Facebook Creative Commons License GamersGlobal auf Twitter.com
Die User-generierten Inhalte dieser Website, nicht aber die redaktionellen, sind unter einer
Creative Commons-Lizenz lizenziert, bis auf zwei Ausnahmen (siehe Nutzungsbedingungen).

Seitenanfang