Risen

Plattform: PC Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Untergenre: Einzelheld-Rollenspiel
USK: ab 12 freigegeben
PEGI: 16
Erscheinungsdatum:02.10.2009
Entwickler: Piranha Bytes
Publisher: Deep Silver
Offizielle Website:
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Wertung & Spielesammlung:
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8.5Redaktion
8.1User-Durchschnitt
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Kaum begonnen, schon in der ersten Quest Man weiß immer, was zu tun ist  Viele Komfortfunktionen Gutes Questlog
Entscheidung für die Fraktion zu früh Endlos-Inventar zwar komfortabel, führt aber zur Staubsauger-Mentalität
Spieltiefe/Balance Abwechslungsreiche Talente, oft mit "echten" Vorteilen statt nur Zahlen-Boni Lange Spielzeit Viel zu entdecken und zu tun
Kampf ist ein guter Mix aus Geschick und Taktik Mehrere epische, gut designte Missionen Das Attribut Kraft ist wichtiger als Geschicklichkeit Schwertkampf klar die wichtigste Waffendisziplin
Zauberer spielen sich eher wie Fernkämpfer Fraktionen weniger unterschiedlich, als man erst denkt
Grafik/Technik Sehr schöne, handgestrickte Spielwelt Viele liebevolle Details Tolle Lichteffekte Viele Animationen beim Helden sowie bei Gegnern und NPCs Grafikengine nicht die allerneueste
Extremer Unschärfefilter schon auf mittlere Distanz
Sound/Sprache Passende mittelalterliche Soundkulisse Dynamische Musik
Gute Sprecher, wenngleich sie mehrfach eingesetzt werden
Realistische Kampfgeräusche
Singleplayer Abwechslungsreiche Quests Teils "Gruppengefühl" durch NPCs Hat nicht die Klassenvielfalt, die man von anderen Rollenspielen gewohnt ist  Wiederspielwert gering

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 16:53 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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