Rage

Plattform: Macintosh PC PlayStation 3 Xbox 360
Genre: Action
Untergenre: 3D-Action
USK: ab 18
PEGI: 18
Erscheinungsdatum:07.10.2011
Entwickler: id Software
Publisher: Bethesda Softworks
Offizielle Website:
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 22,99 (PS3), 23,97 (360), 19,90 (PC)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten), 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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Spielesammlung:
Vorläufiges Pro & Contra Top-Inszenierung mit neuester id-Grafikengine
Spielt sich jetzt schon gut, aufregende Test-Missionen
Post-apokalyptische Spielwelt
Auftraggeber, Händler, Minigames
Tolles Waffenarsenal mit Munitionsvielfalt
Einzelteile sammeln und witzige Gadgets verwenden
Diverse Gegnertypen mit unterschiedlichem Verhalten
Autorennen à la „Mario Kart meets Destruction Derby“
Klarer Fokus auf große Einzelspieler-Kampagne…
… aber werden Multiplayer-Fans auf Dauer glücklich?
Einige Levels wirken sehr linear und schlauchig
Aktueller Zustand: Spielbare Vortabversion
Wir wünschen uns: ... dass das genaue Abschmecken der Spielelemente gelingt. Hier soll schließlich eine komplette Spielwelt entstehen und nicht nur eine Aneinanderreihung von Run-and-gun-Levels. Doch bei aller Liebe zu NPC-Schwätzchen, Gadgets, Inventarverwaltung und Autorennen betont id Software, dass Rage in erster Linie ein Ego-Shooter ist. In Erwartung der üblichen Militär-Shooter-Fortsetzungen, die sich gegen Jahresende kaum vermeiden lassen werden, wirkt Rage geradezu verwegen frisch – und ist ganz nebenbei das erste Spiel mit Meister Carmacks neuer Engine. id Software packt für sein Comeback ein ziemlich großes Kaliber aus.

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Das letzte eigene (und als Remake nicht wirklich neue) Spiel von id Software war das hübsche, altbackene Doom 3. Danach wurde es bis auf einige Koproduktionen ruhig um die Erfinder des 3D-Shooters. Bis jetzt: Mit dem ersten Spiel auf Basis von John Carmacks id-Tech-5-Engine feiern die Texaner ein fulminantes Comeback.
id Software legte einst den Grundstein fürs Genre der 3D-Shooter, hob mit seiner Engine regelmäßig die technische Messlatte an. Zuletzt wurden die Texaner von der Konkurrenz aber gerade in spielerischer Hinsicht überholt und verloren an Bedeutung. Mit Rage sind die Shooter-Veteranen auf dem besten Weg, an die Spitze zurückzukehren.
Benannt nach dem freudschen Es, bezeichnen sie sich selbst als das coolste Entwicklerstudio der Welt. Besonders in den 90ern haben sie die Entwicklung der Ego-Shooter dank innovativer Ideen und beeindruckender Grafik entscheidend beeinflusst. GamersGlobal wirft einen Blick auf die Geschichte des texanischen Studios id Software.
Er spielt gerne Dungeons & Dragons, ist Raketenwissenschaftler und erscheint auch sonst als der typische Nerd. Außerdem gilt er als einer der besten Grafik-Engine-Programmierer der Spielebranche: John D. Carmack II. Sein neustes Werk hört auf den Namen idTech 5 und wird in id Softwares Ego-Shooter Rage erstmals zum Einsatz kommen.
id Software ist die Wiege von Doom und Quake, berühmt für tolle Technologie – aber den Shooter-Fans schon lange ein wirklich gutes neues Spiel schuldig. Mit Rage soll sich das ändern: Dank aufregender Waffen, cleverer Gadgets, stimmiger Story und einer todschicken neuen Engine. Wir konnten bereits jetzt einige Levels selbst anspielen.
Rage ist ein Ego-Shooter von id, aber gar nicht typisch: Wann in der id-Vergangenheit (außer im Doom-3-Intro) redeten NPCs mit dem Spieler, musste man nicht alles töten, was sich bewegte, war man in einer großen, offenen Welt unterwegs, fuhr halsbrecherisch mit Vehikeln? Wir haben das fantastisch aussehende Spiel auf der E3 erlebt.

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Steckbrief erstellt von GG-Redaktion 13. März 2009 - 16:53 — vor 2 Wochen zuletzt aktualisiert
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