Divinity 2: Flames of Vengeance

Plattform: PC Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Untergenre: Einzelheld-Rollenspiel
USK: ab 12 freigegeben
PEGI: 12
Erscheinungsdatum:30.07.2010
Entwickler: Larian Studios
Publisher: dtp Entertainment
Offizielle Website:

Addon/Zusatz-Content zu:

Amazon.de Aktuelle Preise (€): 16,99 (PC)
Gamecards Aktuelle Preise (€): 43.49 (MSP4200), 39.14 (GG-Abonnenten)
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8.0Redaktion
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Spielesammlung:
Einstieg/Bedienung Kampfsteuerung geht gut von der Hand Menüs reagieren schneller als im Hauptspiel Zahlreiche Quests lassen euch schnell abtauchen   Etwas zäher Einstieg, wenn mit Abstand zur Hauptstory gespielt
Spieltiefe/Balance Fordernder als Ego Draconis Freies Charaktersystem Fertigkeitspunkte dürfen gegen Gold umverteilt werden   Viele Quests und Gegenstände Gegner-KI immer noch dämlich Manche Bosskämpfe zu leicht
Grafik/Technik Schön modellierte Welt Ansehnliche Charaktere
Technik manchmal altbacken
Sound/Sprache Gelungene Musik  Komplett vertont Viele gute Sprecher... ... und viele wenig motivierte
Singleplayer Schräger Humor Bücher vertiefen das Hintergrundwissen Abwechslungsreiche Quests, oft mit mehreren Lösungswegen  Gegnerrespawn innerhalb von Höhlen mangelnde Gegnervielfalt Logikpatzer in der Handlung
Multiplayer Nicht vorhanden

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Mit Divinity 2 - Ego Draconis schufen die Larian Studios einen Titel, der auf der Habenseite vielfältige Quests und eine detaillierte Landschaft bot, der aber andererseits durch viele Bugs und eine miserable KI viel kaputt machte. Ein Jahr später erscheint nun ein ausführliches Addon -- wir haben uns erneut nach Rivellon begeben.

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Steckbrief erstellt von Christoph Hofmann 2. März 2010 - 16:01 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
Mitarbeit
ChrisL
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