Mass Effect 2
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Wertung & Spielesammlung:
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9.5Redaktion
9.1User-Durchschnitt
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Spielesammlung:
| Mass Effect 2 |
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Test vom 26.1.2010
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| 9.5 |
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von maximal 10 Punkten
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| Wertungsinfo: Die Xbox-360-Version ist inhaltlich identisch zur PC-Version. Letztere sieht jedoch einen Tick besser aus und kann mit einer leicht besseren Bedienung aufwarten, die sich vor allem im Kampf bewährt. Eine Abwertung für die Xbox-Fassung sehen wir dennoch nicht, zumal die Spielkonsole eher am Großfernseher hängen dürfte als der PC -- was einem Epos wie Mass Effect 2 gut tut. |
| Fazit: Größer und gleichzeitig gefühlt kompakter als Teil 1: Die Entwickler haben so gut wie alle Mängel des Vorgängers ausgebügelt oder das entsprechende Feature kurzerhand abgeschafft. Dass der Rollenspiel-Part zugunsten actionlastigerer Kämpfe zurückgefahren wurde, macht aus Mass Effect 2 noch lange keinen Shooter: Epische Handlung, Erkundungen und vor allem die ausführlichen Dialoge sind ganz klar "Rollenspiel". Vor allem haben eure Entscheidungen in den Gesprächen echte Auswirkungen. Ganz zu schweigen von den Langfristkonsequenzen für alle, die einen Spielstand aus Teil 1 verwenden. |
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Einstieg/Bedienung Übersichtliche, leicht verständliche Bildschirmtexte Einfache und komfortable Steuerung Action-reicher, aber nicht überfordernder Einstieg Tool-Tipps mit Hotkeyanzeige Menüs nur teilweise mit Maus bedienbar (PC) |
Spieltiefe/Balance Ein riesiges Universum aus Sternenclustern, Sonnensystemen und Dutzenden von Planeten, das weitgehend frei erkundbar ist. Sechs sehr unterschiedliche Heldenklassen Genügend Individualisierungen dank Upgrades und Talenten Abwechslungsreiche Hauptquests und zahlreiche Nebenmissionen Teamkollegen im Kampf nur rudimentär steuerbar |
Grafik/Technik Düstere, aber sehr stimmige Levelausleuchtung Kompakte, aber ansehnlich gestaltete Umgebungen Angenehm minimalistisches HUD Sehr detaillierte Charaktere Viele Clipping-Fehler |
Sound/Sprache Sehr gute Synchronisation Meist nur subtiler, aber gelungener Soundtrack Atmosphärische Umgebungsgeräusche Satte Effekte Englische und deutsche Sprachausgabe enthalten |
Singleplayer 25 bis 30 Stunden Spielzeit Eigene Entscheidungen beeinflussen den Spielablauf merklich Lebendig inszenierte Dialoge Mass-Effect-Charakter-Import möglich und vorteilhaft Im Vergleich zu Teil 1 weniger packendes Finale |
| MultiplayerNicht vorhanden |
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Mass Effect 2 mag mehr wie ein Action- als wie ein Rollenspiel wirken. Das bedeutet aber nicht, dass die Rettung des Universums ein Kinderspiel ist. Damit die Kollektoren euch nicht noch ein zweites Mal töten, haben wir für euch einen umfangreichen Guide mit vielen umfangreichen Informationen zusammengestellt.
Mass Effect wurde besonders für seine Geschichte, seine Charaktere und die gelungene Atmosphäre gelobt. Spielerische Mängel wie eintönige Nebenmissionen fielen da nicht großartig ins Gewicht. Für Teil 2 versprach Bioware die Beseitigung der Kritikpunkte und den Ausbau der bekannten Stärken. Wir haben das Universum erneut gerettet.
Bei unserem Besuch bei EA in Köln konnten wir nur einen Teil von Mass Effect 2 anspielen, siehe Angetestet-Artikel. Um noch mehr Details zu erfahren, stand uns Adrien Cho von Bioware Rede und Antwort. Er war bereits am ersten Teil als Lead Technical Artist beteiligt. Bei Teil 2 hat er die Rolle des Produzenten.
Mit Dragon Age - Origins hat Bioware vor kurzem bereits die Charts erobert. Nun steht der nächste potentielle Blockbuster der Kanadier in den Startlöchern: Mass Effect 2. Doch statt auf Old-School-Rollenspiel setzt der zweite Teil der Science-Fiction-Trilogie noch stärker auf Action. Wir konnten Mass Effect 2 ausführlich probespielen.
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Steckbrief erstellt von
GG-Redaktion
13. März 2009 - 15:53
— vor 46 Wochen zuletzt aktualisiert