Guild Wars 2
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Plattform: PC |
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Genre: MMO |
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Untergenre: MMO-Rollenspiel |
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USK: ab 12 freigegeben |
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PEGI: 12 |
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Release geschätzt: 3. Quartal 2012 |
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Entwickler: ArenaNet |
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Publisher: NCsoft |
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Offizielle Website: |
Amazon.de Aktuelle Preise (€):
49,00 (PC)
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Wertung & Spielesammlung:
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-Redaktion
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-Deine Wertung
Spielesammlung:
| Guild Wars 2 |
Angestet am 23.03.2012
Sehr gut
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| Vorläufiges Pro & Contra |
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Sichtbare Veränderung der Welt
- Unkompliziertes Zusammenspielen
- NPCs gehen aktiv auf Spieler zu
- Schneller Spielstil-Wechsel
- Höherstufige Gegner mit Taktik machbar
- Malerische Landschaft
- Lebhafte Unterwasserwelt
- Atmen und schnelle Bewegung unter Wasser
- Keine Tank/Heiler/DD-Rollen
- Keine reinen Fern- und Nahkämpfer
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- Inventar für Crafting zu klein
- Teils unschöne deutsche Lokalisierung
- Stellenweise sehr zähe Gegner
- Zu schneller Respawn der Gegner
- Noch unfertige Klassen-Balance
- Stellenweise informationsarmes Interface
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| Aktueller Zustand: |
| Spielbare Betaversion |
| Wir wünschen uns: |
| ..., dass ArenaNet den eingeschlagenen Weg weitergeht und die Welt mit weiteren dynamischen Events bevölkert. Am Wochenende hatten wir bisweilen die ein oder andere Durststrecke zu überwinden, da kein Event in unserer Nähe passieren wollte. Außerdem hoffen wir, dass die Entwickler die Performanceprobleme des Spiels noch bis zum Release in den Griff bekommt. Da wir im Vorfeld des Beta-Wochenendes aber bereits vor der unfertigen, nicht-optimierten Engine gewarnt wurden, sehen wir von allzu harscher Kritik diesbezüglich ab. Für solche Stresstests sind Betas schließlich da! |
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Guild Wars 2 verlässt ausgetretene MMO-Pfade und macht vieles besser als der höchst erfolgreiche Vorgänger. Typische Quests wurden größtenteils durch dynamische Events ersetzt. Unkompliziertes Zusammenspiel ohne Gruppenzwang steht im Mittelpunkt, ihr erlebt Massenschlachten, die an epische Gefechte in Dark Age of Camelot erinnern.
Guild Wars 2 hält sich mit Versprechungen nicht gerade zurück. Mit Features wie dynamischen Events und einer personalisierten Geschichte möchte Entwickler ArenaNet frischen Wind ins MMO-Genre bringen. Wir haben uns die mögliche MMO-Revolution persönlich angesehen und berichten euch von unseren Eindrücken.
Steckbrief erstellt von
GG-Redaktion
13. März 2009 - 16:53
— vor 2 Wochen zuletzt aktualisiert