Irrational Games (nach der Übernahme durch Take2 umbenannt in 2k Australia) versuchten mit Bioshock einen ideellen Nachfolger zu ihrem Klassiker System Shock 2 zu erschaffen. Die Geschichte um eine Unterwasserstation im Art-Déco-Stil, in der die Manipulation am menschlichen Erbgut fatale Folgen zeigte, erwies sich als äußerst atmosphärischer, aber auch sehr gradliniger Shooter - der sich im Gegensatz zu seinem spirituellen Vorgänger dafür aber auch gut verkaufte. Spektakulär waren insbesondere die Wasserdarstellungen.