Die Tides of Darkness bedeuteten für Blizzard den endgültigen Durchbruch auf dem breiten Markt. Im Wettstreit um die Echtzeitstrategie-Krone lag Warcraft 2 auf einer Höhe mit dem eigentlichen Wegbereiter C&C. Zwar war die Zahl der gleichzeitig steuerbaren Einheiten noch immer beschränkt, das Limit wurde jedoch auf 12 erhöht. Zudem waren die beiden Fraktionen - im Gegensatz zur Konkurrenz - halbwegs ausgeglichen. Auch vergaß Blizzard über das Gameplay hinaus nicht, zur Spielermotivation auch eine unterhaltsame Geschichte mit interessanten Missionen zu kreieren.