Dragon Age [Serie]

Artikel
  • Report: Die besten Dragon-Age-Mods
    Bioware hat mit dem Dragon Age-Toolset bewiesen, dass ihr die Modding-Community noch immer sehr am Herzen liegt. Knapp drei Monate nach Release gibt es zwar noch keine von Fans erschaffenen neuen Kampagnen, allerdings bereits viele Mods, die das Spielerlebnis verschönern oder erweitern. Einige der besten wollen wir euch vorstellen.
  • Meinung: Abenteuer auf Raten
    Mick Schnelle hat als Games-Veteran Rollenspiele am Computer schon gespielt, als diese noch mit 8x8-Pixel-Sprites auf den Röhrenfernseher gezaubert wurden. Er mag eigentlich auch Dragon Age. Aber er mag es gar nicht, wenn ihm mitten im Spiel Charaktere Zusatzinhalte anbieten, die er nur gegen Registrierung und Geld spielen kann.
  • Report: Unsere Reisen in Dragon Age
    Drei Klassen, drei Rassen, sechs Origin-Stories, bis zu neun Begleiter und unzählige Entscheidungen mit kleinen und großen Auswirkungen – ganz klar: Dragon Age - Origins bietet einen großen Wiederspielwert. Um das zu belegen, könnt ihr der Reise unserer Redaktionshelden folgen, die sich auf ganz anderen Pfaden durchgekämpft haben.
  • Guide: Dragon Age Guide
    Das Regelwerk hinter Dragon Age – Origins ist sehr komplex und braucht einiges an Einarbeitungszeit. Um euch ein wenig bei der Entschlüsselung zu unterstützen, haben wir für euch einen umfangreichen Guide mit ausführlichen Informationen und Übersichten zum Hauptspiel und seinen Erweiterungen zusammengestellt.
  • Report: Die sechs Origin-Storys
    In Dragon Age – Origins werdet ihr nicht einfach vor vollendete Tatsachen gestellt und sogleich mit der Rettung der Welt beauftragt. Eure Reise beginnt stattdessen mit einer von sechs Origin-Storys. In unserem Special verraten wir euch genug, um euch bei der Wahl eurer Lieblingsstory zu helfen -- ohne aber Spoiler zu verraten.
  • Test: Dragon Age Origins
    Ein RPG-Epos? Ohne Zweifel! Nahe an der Perfektion? Keinesfalls. Dragon Age überzeugt zwar in Sachen Spielzeit, Storytiefe, Ernsthaftigkeit, Entscheidungen -- nervt jedoch mit Dauerkämpfen, unrealistischen Schlauchlevels und Designmacken. Je nach Heldengruppe ist es zudem etwas zu schwer oder zu einfach. Unser Test geht in die Tiefe.
  • Preview: Dragon Age Origins
    Als Dragon Age 2004 für den PC angekündigt wurde, war noch nicht klar, dass zum Release fünf Jahre später kein Weg um eine Konsolenversion herumführen würde. Jetzt konnten wir die Xbox-360-Fassung selbst antesten. Ungewöhnliche wurde uns außerdem die PC-Version demonstriert: Von zwei parallel dieselben Szenen spielenden Entwicklern!
  • Interview: Greg Zeschuk
    Greg Zeschuck taucht etwas weniger in der Öffentlichkeit auf als sein Bioware-Mitbegründer Ray Muzyka. In München interviewten wir ihn zu Dragon Age, The Old Republic und der Frage, ob PCs oder Konsolen besser für Rollenspiele und MMOs geeignet sind.
Serie erstellt von Benjamin Braun 17. Juni 2012 - 16:29