Was kann PSVita?

PSVita in der Praxis Report

Benjamin Braun 23. Februar 2012 - 0:51 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Das Positionierungssystem funktioniert auf beiden Konsolenmodellen. Bei der Wi-fi-Variante seid ihr (wie in diesem Fall) dafür allerdings auf einen zugänglichen Access Point fürs W-LAN angewiesen.
Anzeigen/v

6. PSVita-Positionierungssystem: 3G/GPS gegen WLAN

Wie im vorigen Abschnitt beschrieben, möchten eure PSVita-Spiele gerne euren Standort übermitteln und andere Infos mit anderen PSVitas austauschen, sofern ihr das zulasst. Doch nur die 3G-Variante (zu 299 Euro) hat einen GPS-Chip eingebaut. Funktionieren also auch Near und Co. nur mit der 3G-Variante? Nein!

WLAN-Positionsbestimmung

Auch wenn ihr über drahtlose Access Points (also etwa einen T-Mobile-Hotspot) oder euer WLAN (sofern Standortdaten verknüpft sind) verbunden seid, klappt die Bestimmung eurer Position, zumindest in relativ dicht besiedelten Gebieten, überraschend gut. Wenn ihr also Near und Co. als netten Zusatzservice betrachtet, aber keinen Wert auf GPS-Genauigkeit legt, seid ihr mit der günstigeren WLAN-PSVita völlig ausreichend versorgt in Sachen Positionsbestimmung. Den Standort aktualisieren könnt ihr in Near übrigens nur einmal pro Stunde (was sich auch automatisieren lässt).

GPS-Funktion bei PS Vita 3G

Bei beiden PSVita-Versionen könnt ihr die App Google Maps nutzen. Allerdings scheint der GPS-Chip dazu gar nicht notwendig zu sein. Denn auch in der Phase der Positionsbestimmung via GPS zeigte uns die Vita bereits zuverlässig unseren Aufenthaltsort an, die Information dazu musste unserem Dafürhalten nach von den Positionsdaten des WLAN-Access-Points stammen.

Der Vorteil von GPS über WLAN ist, dass ihr nicht auf korrekt ihren Standort meldende WLAN-Stationen angewiesen seid. Allerdings funktioniert die GPS-Positionsbestimmung via Satellit draußen besser als drinnen, in Häuserschluchten schlechter als im Freien, bei dichtem Schneefall schlechter als bei schönem Wetter. Zudem dauert die allererste Peilung (überhaupt oder auch zum Beispiel nach einer Flugreise)  sehr lange. Darum verwendet Die PSVita 3G das sogenannte "A-GPS" (Assisted GPS), bei dem durch Triangulierung aus mehreren Mobilfunkzellen der GPS-Chip weiß, wo sich das Gerät ungefähr befindet, und schneller die am nächsten kreisenden GPS-Satelliten findet.

So geht's: Die Standortdaten finden vor allem im Rahmen von Near Verwendung, um die Positionen anderer Spieler zu sehen. Ihr nutzt sie aber auch, um Spuren zu hinterlassen. Beispielsweise knippst ihr mit den Kameras Fotos und verseht diese mit Standortdaten. Genau das kommt auch in später erscheinenden Downloadspielen wie Tag zum Einsatz. Hier verseht ihr Gebäude mit virtuellen Graftis, um sie mir für euch und andere zu markieren. Wer das Spiel besitzt, kann dann beim Gang durch die Stadt durch die Vita direkt eure Logos sehen. In anderen Spielen nehmen die Standortdaten keine so wichtige Rolle ein. So wie ihr auch auf Xbox Live mit dem Standort Deutschland vermerkt seid, vermerkt ihr hier eben so einen – wenn auch ungleich genaueren – Standort.

Alles in allem sind wir von der GPS-Funktionalität der PSVita nicht sonderlich angetan, haben diese Funktion aber nicht ausgiebig genug getestet, um eine qualitative Aussage etwa im Vergleich zum iPhone 3GS oder iPhone 4 zu treffen.

7. PSVita-Hardware

Sony hat sich auch in der Vergangenheit selten dazu entschlossen, technisch eine eher konservative zu fahren und hat im Gegensatz zu anderen Herstelleren der Hardware selten gegeizt, mehr geklotz als gekleckert. Das ist auch bei der PSVita nicht anders. Sie ist zwar deutlich teurer ist als der Nintendo 3DS, hat dafür aber auch weit mehr unter der Haube. Was die Hardware der Vita leistet und was wie gut das Ganze verarbeitet ist, wollen wir in diesem Unterpunkt klären.

Technische Daten und Verarbeitung

Die Hardware der PSVita
CPU: ARM Cortex - A9 core (Quad-Core)
GPU: SGX543MP4+ ( Quad-Core)
Arbeitsspeicher: 512MB
VRAM: 128MB
Maße: 182 x 83,5 x 18,6 Millimeter (Breite, Höhe, Tiefe)
Screen (Touch Screen): 5 Zoll / 12,7 cm (16:9), 960 × 544 Pixel, ca. 16 Mio. Farben, OLED Multi-Touchscreen (kapazitiv)
Touchpad auf der Rückseite: Multi-Touchpad (kapazitiv)
Kameras: Je eine Kamera auf Vorder- und Rückseite
Bildfrequenz: 120 fps bei 320 × 240 (QVGA), 60 fps bei 640 × 480 (VGA)
Auflösung: max. 640 × 480 (VGA)
Sound: Integrierte Stereolautsprecher, Integriertes Mikrofon
Sensoren: Six-axis (dreiachsiger Kreisel, dreiachsiger Beschleunigungssensor)
Positionsbestimmung: Integriertes GPS, Unterstützung von WLAN-Positionsbestimmung
Drahtlosverbindungen: Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1 × 1) (WLAN) (Infrastruktur-Modus/Ad-hoc-Modus)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Power: Integrierter Lithium-Ionen-Akku: DC3.7V 2210mAh, AC
Farbe: Schwarz

Die PSVita ist 182 Millimeter breit, 83,5 Millimeter hoch und  18,6 Millimeter tief. In der Breite und Höhe also etwas größer als die PSP 1000, dafür aber auch gut 5 Millimeter dünner. Dass die Vita so gebaut ist wie sie gebaut ist , liegt vor allem am Bildschirm. Während das Display der PSP nur 4.3 Zoll maß , verfügt das neue Handheld über einen kapazitativen 5-Zoll- Touchscreen mit einer Auflösung von 960 × 544 Pixeln. Sony setzt nicht mehr auf LCD, sondern auf die sogenannte OLED-Technik. Darauf basierende Displays sind noch dünner und sparsamer im Energieverbrauch und versprechen zudem kräftigere Farben und Kontraste. Dieses Versprechen hält der Bildschirm der Vita in der Praxis. Selbst die bereits sehr gute Variante der PSP sieht dagegen ziemlich alt aus. Trotzdem muss sich das Display dem kleineren Bildschirm des iPhone 4S geschlagen geben. Dessen Bilder sehen noch ein bisschen schärfer aus. Auf der Rückseite der Vita erwartet euch ferner ein kapazitives Multi-Touchpad. Auch dieses spricht gut auf Berührungen an, so wie wir es in Zeiten des iPhones gewöhnt sind.

Außer durch den Bildschirm unterscheidet sich die PSVita im Vergleich zum Vorgänger  bei der Anordnung der Knöpfe. Am auffälligsten sind die beiden Analog-Sticks, die  aus dem Handheld herausragen, was den Transport etwas erschwert. Dafür wurde aber auch einer der größten Kritikpunkte der PSP ausgemerzt, die zu kleinen Hebelchen nämlich. Ergo dürften sich vor allem Ego- und Third-Person-Shooter deutlich besser steuern lassen. An der Umsetzung krankt es momentan noch, was auf den deutlich geringeren Spielraum der Sticks im Vergleich zum PS3-Pendant zurückzuführen ist. So ist beispielsweise das Zielen in Uncharted – Golden Abyss gewöhnungsbedürftig. Wir sind uns sicher: Wenn die Entwickler sich erst einmal auf die PSVita eingeschossen haben, kommt dieses Problem seltener vor.

Die Tasten auf der Vorderseite der Vita sind etwas kleiner ausgefallen, was Spielern mit großen Händen störend auffallen dürfte. Prima gefiel uns das neue Steuerkreuz, das aus einem Guss ist und sehr gut auf die Eingaben anspricht. Erwähnenswert sind noch die beiden Kameras, von denen sich jeweils eine auf Vorder- und Rückseite der Vita befinden. Mit beiden schießt ihr Fotos in VGA-Auflösung (640x480) oder nehmt Videos in 320x240 auf. Das ist im Vergleich mit den meisten Smartphones eher ein Witz. Die Kameras sind aber ohnehin nicht für Schnappschüsse gedacht.

8. PSVita: Lieferumfang und Zubehör

Die Hardware ist mit 250 bis 300 Euro zwar recht teuer, aber auch leistungsstark und sehr gut verarbeitet.
Egal, ob ihr euch nun die 3G oder die Wi-Fi-Variante der PSVita zulegt, der Lieferumfang ist abgesehen von der SIM-Karte der gleiche. Dem Handheld liegt ein USB-Kabel bei, mit dem ihr es an den PC oder die PS3 anschließt. Außerdem sind ein Netzanschluss und ein Netzkabel enthalten. Das war‘s. Zum heutigen Start gibt’s aber auch einiges an Zubehör, Sony selbst hat schon zwei Pakete geschnürt. Das Zubehör-Starter-Kit ist für 24,99 Euro erhältlich und bietet eine Soft- und eine Hartschalentasche, ein Reinigungstuch, eine Trageschlaufe, ein Etui für Spielermedien und eine Schutzfolie. Das Travel-Kit enthält eine Reisetasche für Vita, einen Kfz-Adapter, eine Schutzfolie, ein Reinigungstuch, eine Trageschlaufe und ein Etui für Spiele. Der Preis beläuft sich auf 29,95 Euro. Neben den beiden Zubehörsammlungen bietet Sony einzelne Extras, wie ein zusätzliches USB-Kabel (10,95 Euro) oder In-Ear-Kopfhörer (20,95 Euro) an. 

Fremdhersteller, etwa Bigben Interactive oder Snakebyte, haben sowohl Komplettpakete als auch Einzelteile zum etwas niedrigeren Preis im Programm. Das Essential Pack von Bigben kostet zum Beispiel 16,99 Euro, und das Starter Pack von Snakebyte schlägt mit 14,99 Euro zu Buche.

9. PSVita: Speicherkarte zwingend notwendig?Die PSVita verfügt weder über einen integrierten Speicher, noch ist eine Speicherkarte im Lieferumfang enthalten, ihr müsst sie also separat erstehen, wenn irgendwelche Demos oder Downloadspiele nutzen wollt. Auch fürs Speichern des Spielstands bei vielen (aber nicht allen) Retailspielen ist eine Speicherkarte Voraussetzung. Mit anderen Worten: Zwingend nötig ist so eine Speicherkarte nicht, sofern ihr nur bestimmte Retailspiele nutzen wollt – aber 99,9% der PSVita-Nutzer werden dann doch eine brauchen.


PSVita-Speicherkarten: Drei Varianten, aber keine 32GB

Zum Deutschlandstart stehen drei Varianten zu Wahl: 4 GB (19,99 Euro), 8GB (34,99 Euro) und 16 GB (49,99 Euro). In den USA und in Japan gibt es außerdem eine 32-GB-Ausführung. Diese ist in Europa noch nicht zu haben. Alternativen zum Kauf der doch recht teuren Speicherkarten aus dem Hause Sony habt ihr nicht: Zwar sehen die kleinen Datenträger fast aus wie die bekannten Micro Memorysticks von Sony, die etwa in Sony-Kameras und Sony-Ericsson-Smartphones verwendet werden. Doch zu früh gefreut: Die beiden Formate sind, angeblich wegen der höheren notwendigen Geschwindigkeit für PSVita (wir glauben das nicht, die Memory Sticks sind bereits für ihre hohe Geschwindigkeit bekannt), nicht kompatibel.

PSVita-Spiele, die keine Speicherkarte brauchen

MancheTitel (zum Beispiel Michael Jackson - The Experience HD oder Dungeon Hunter Alliance) speichern direkt auf der NVG-Karte, also dem Spiele-Datenträger, der aussieht wie eine verlängerte SD-Card. Deren Anteil ist aber gering! Top-Titel (unter anderem Uncharted – Golden Abyss) setzen eine Speicherkarte zwingend voraus. Diese Spiele sind durch einen kleinen weißen Balken auf der Verpackung gekennzeichnet und starten nicht einmal, wenn keine Speicherkarte eingelegt ist. Selbst Spiele-Vollprofis, die Speichern für Sünde oder Cheaten heißen, haben also keine Chance.

Aktuell benötigen nur die folgenden Spiele – sofern ihr sie im Laden, also auf einem Speichermedium kauft – keine extra Speicherkarte: Asphalt Injection, Michael Jackson The Experience HD, Virtua Tennis 4 – World Tour Edition, F1 2011, Dynasty Warriors Next, Dungeon Hunter Alliance, Army Corps of Hell, Shinobido 2, Touch my Katamari, FIFA Football.

Größenberatung bei der PSVita-Speicherkarte

Selbst wenn ihr euch nur auf die Retailversionen der PSVita-Spiele beschränkt, solltet ihr euch eine Speicherkarte kaufen. Die 4GB-Fassung ist aber ausschließlich dann geeignet aus unserer Sicht, wenn ihr wirklich nie Downloadspiele kauft und auch so gut wie nie Demos herunterladen und nutzen wollt (oder immer nur maximal zwei). Für diesen Fall reicht die kostengünstigste Variante (4GB) aus. Unterschätzt aber nicht die Größe der Vita-Demos, sie erreichen gerne mal 800 MB (etwa Escape Plan), manche sind aber auch "nur" um die 200 MB groß.

Angenommen, ihr plant, öfters Demos herunterzuladen und auch regelmäßig Downloadspiele zu nutzen, und auch mehr als eines gleichzeitig. Dann könnte die 8-GByte-Variante für euch ausreichen. Doch Downloadspiele sind selten unter 1 GB groß und teils auch fast 4 GB (Uncharted - Golden Abyss kommt auf 3,7 GB). Darum ist die Frage, ob ihr den relativ geringen Aufpreis auf die 16-GB-Variante nicht zahlen solltet, denn damit könnt ihr gut uns gerne sechs Downloadspiele und noch die eine oder andere Demo vorhalten, ohne löschen oder umkopieren zu müssen. Außer, ihr wollt später auf die 32-GB-Karte setzen (die sich sicher bereits jetzt importieren lässt), raten wir euch klar zur 16-GB-Fassung. Denn die Erfahrung lehrt: Speicher kann man nie genug haben, binnen weniger Monate würdet ihr ansonsten die 8-GB-Variante vermutlich bereuen.
Sie ist flach, sie ist leicht, sie ist schwarz. Auf kleinstem Raum verpackt die PSVita modernste Hardware.
McGressive 19 Megatalent - 14300 - 23. Februar 2012 - 1:05 #

Vielen Dank Benjamin für diesen ausführlichen Release-Guide!
Much obliged :)

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 23. Februar 2012 - 11:21 #

Irgendwie reizt es mich trotzdem nicht, mir eine Vita zu kaufen. Die ganzen Spiele sind ja recht gut, auch die Qualität, aber ich habe einfach keinen Einsatzort: Wenn ich zuhause bin spiele ich doch gleich am PC oder auf der PS3. Wenn ich auf dem Weg zur Arbeit bin habe ich sowieso nicht so viel Zeit ein "Hardcore" Game zu spielen. Und die meisten casual-titel entfalten bei mir einfach keinen Reiz. Zudem ich dafür auch noch ein Smartphone habe.

nova 19 Megatalent - P - 16911 - 28. Februar 2012 - 21:37 #

Ich danke ebenfalls. :)

--

Anbei ein paar Korrekturvorschläge:

Seitennavigation: "PSVita Report- S. 2:" -> Leerzeichen fehlt

"Was ihr einmal im Playstation Entertainment Network (SEN) erworben hat," -> habt

"Jenes kann dasselbe sein wie das, welches ihr" -> doppeltes Leerzeichen vor "ihr"

Bildunterschrift: "Im deutschen PS Store findet ihr wie auf PS3 lediglich Demos zu Spielen mit maximal USK-12-Freigabe." -> , wie auf der PS3,

Bildunterschrift: "Games, die es in beiden Varianten gibt, sind im PS Store meisten ein paar Euro, manchmal aber auch wesentlich günstiger." -> meistens

Bildunterschrift: "Das Vita-Community-Feature Near zeigt euch an, welche Spiele in eurer Umgebung gerade was tun." -> Spieler

"Die PSVita ist mit einem großen, leuchtstarken Touchscreen-Display, WiFi , zahlreichen Wi-Fi und einem leistungsstarken Prozessor mit Grafikbeschleunigung ausgestattet" -> öhm.. was sind zahlreiche Wi-Fi? + Leerzeichen vor Komma

"Anders als beider Playstation 3" -> bei der

"Nachdem ihr den Inhaltmanager installiert habt, könnt beliebig Daten verschieben oder eine Sicherungskopie speichern." -> könnt ihr

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 23. Februar 2012 - 1:27 #

"Viel mehr als den Browser auch ohne WLAN zu benutzen sowie Facebook- und Near-Updates zu posten, könnt ihr mit dem 3D-Model nicht tun."

Denke hier sollte 3G stehen :)

P.S. Wer noch einen Surf Tarif sucht, sollte mal einen Blick auf 1&1 werfen. 1GB pro Monat bei bis zu 7.200 kBit/s für 9,99 ohne Vertrag ( 30e Einrichtung oder 24 Monate Vertrag ohne + Surfstick ) im D2 Netz ( von Eplus/Base kann ich leider nur abraten so wie das im Moment läuft ) Und das Sicherheitspaket bei Bestellung abwählen nicht vergessen ;) Und nein ich arbeite nicht da :) Hab nur letzte Woche einen Surfstick gesucht, weil bei Eplus ständig das Netz wegknickt und ich quer durch Deutschland empfang brauch :)

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 23. Februar 2012 - 1:52 #

Nachdem sich der 3DS letzte Woche in Japan fast 8x so häufig verkauft hat wie die Vita, warte ich definitiv erstmal den Launch (und eine imho wahrscheinliche baldige Preissenkung) ab.

(3DS: 94.667; PSVita: 12.309, im Vergleich: PSP 14.824)

*edit:

Gesamte Media Create Hardwarecharts:
--------------------------------------------------------------
|System | This Week | Last Week | YTD | LTD |
--------------------------------------------------------------
| 3DS | 94.667 | 67.558 | 744.479 | 5.026.622 |
| PS3 | 21.993 | 22.002 | 216.158 | 7.852.543 |
| PSP | 14.824 | 15.860 | 173.291 | 18.902.675 |
| PSV | 12.309 | 13.939 | 138.826 | 578.812 |
| WII | 07.874 | 08.206 | 109.167 | 12.272.388 |

Pestilence (unregistriert) 23. Februar 2012 - 6:39 #

Ich habe mir damals die PSP kurz nach dem Release geholt und mich geärgert, bis irgendwann Monster Hunter kam und plötzlich ein Spiel mit 400 Stunden Spielzeit hatte.
Dann habe ich mir den 3DS geholt zum Release geholt und mich wegen der Preissenkung geärgert. Mittlerweile gehe ich aufgrund der tollen Spiele, nicht mehr ohne ihn ausser Haus.

Da ich aber keine Lust habe mich nochmal zu ärgern, habe ich diesmal das Kind in mir weggesperrt und mache es ganz nüchtern: Sobald es mindestens 10 Must-Haves gibt, sie mit Speicherkarte und Spiel nur noch 200€ kostet und die mindestens 2. Revision da ist, schlage ich zu.

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 23. Februar 2012 - 9:39 #

sehr vernünftige Einstellung! :-)

Spartan117 13 Koop-Gamer - 1479 - 23. Februar 2012 - 10:44 #

empfehle ich ebenso...

mir ging es ähnlich :/

Der mit dem Gnu im Schuh (unregistriert) 23. Februar 2012 - 21:57 #

Das Traurige ist aber, dass bei den späteren Revision etwas wegfällt.

Ich habe daher meine PSP-1000 zu schätzen gelernt, als ich eine frei programmierbare Fernbedienung gebraucht habe, um bei meinem neuen Fernseher in das Service-Menu zu schalten (ja,ja, Homebrew ist böse).

Ausnahme ist wohl die "gescheite" 360, die hatte endlich WLAN; aber der Kauf war eher dadurch motiviert, dass Microsoft bei der RROD-Reparatur die alte Konsole in das akustische Gegenstück eines Staubsaugers verwandelt hatte.

rgottsch 16 Übertalent - - 5144 - 24. Februar 2012 - 14:36 #

Ja, so bin ich mittlerweile auch schweren Herzens verblieben. Es reizt mich, aber viele Dinge die mich interessieren (z.B. Remote Play) sind noch nicht da, oder sind nur eingeschränkt möglich (das war aber vermutlich sowieso mehr meine Wunschvorstellung von RemotePlay die es nie geben wird ;) ), und die Akkulaufzeit ist ja wirklich miserabel, die Speicherkarten sind ein Witz und ich bin gespannt wie lange ich bräuchte bis die 16GB schon wieder voll ist. Vor allem bei einem Gerät auf dem man auf Download Content setzt und dann so kleine und teure Karten?
Bin gespannt auf Revision 2, übrigens auch für den 3DS der mir robuster vorkommt (ist das so? Die PSP schaut mir sehr "filigran" aus) - beim 3DS warte ich eigentlich nur auf die Version mit den zwei Analogsticks (und eine Farbe die mir nicht Augenkrebs verursacht).

EDIT:
.... aber ich glaube ich muss morgen trotzdem mal in unseren SATURN und schauen wie sich das Ding so spielt....

yeahralfi 16 Übertalent - P - 5797 - 23. Februar 2012 - 10:20 #

Ich mecker ja hier in letzter Zeit gerne mal über das ein oder andere rum, was mit auf GG nicht so dolle gefällt.

Aber hier muss ich mal sagen: absoluter Topartikel! Sowohl was Ausführlichkeit als auch Inhalt angeht. VITA-Besprechungen gibt´s momentan wie Sand am Meer. Aber diese hier war eine der wenigen, wo ich mal wirklich was neues erfahren habe und die mich weiter gebracht hat.

Meine Kudos dafür an Benjamin...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 23. Februar 2012 - 11:13 #

Schöner und ausführlicher Report, der mir zumindest schonmal klar gemacht hat, dass die 3G-Variante für mich absolut unnötig ist. Zum Surfen unterwegs habe ich ein Smartphone, die Social Features und GPS kann auch jedes ordentliche Smartphone. Ich wäre ja jetzt fest davon ausgegangen, dass ich unterwegs online spielen kann. Ist vielleicht aber auch besser so, dass es nicht geht. Wäre wohl zu ärgerlich, wenn das Spiel laggt, weil einer über UMTS mitspielt.
Vielleicht kommen in Zukunft noch ein paar 3G-Funktionen hinzu, in den USA kann man angeblich schon SMS mit der Vita empfangen (Antworten geht jedoch nicht).

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 24. Februar 2012 - 12:36 #

Ich habs auch erst gedacht, dass es über UMTS geht, wollte mir das als evtl. Hintertürchen für unterwegs offenhalten, aber nicht fest eingeplant. Aber da ich auch auf dem iPad UMTS nie wirklich genutzt habe und es mir nicht fehlte, da da aber das Handy der erste Griff war, ist das für mich nicht so schlimm, wenn auch schade...

Aber wer weiß, was ein Firmwareupdate in der Zukunft bringen mag..

direx 22 Motivator - - 37041 - 23. Februar 2012 - 12:47 #

Sehr ausführlicher und sehr informativer Artikel. Vielen Dank dafür, dass ihr meine Entscheidung, auf diesen Handheld zu verzichten, bekräftigt habt. So schön die Hardware auch ist - es werden einem von Sony aber so viele Steine in den Weg gelegt, das Teil zu mögen - man hat irgendwie das Gefühl, die wollen den Erfolg gar nicht ...

Ich warte ab ... sehr lange ...

Direx

Anonymous (unregistriert) 23. Februar 2012 - 12:49 #

Leider geht das mit den PSOne Spielen wohl nicht so einfach. Ich kann z. B. Final Fantasy VIII nicht auf die Vita kopieren

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 23. Februar 2012 - 12:49 #

Kann man die Demos nicht mit dem US-Account der PS3 runterladen, auf der PS3 auf den deutschen Account wechseln, die Vita an die PS3 stöpseln und die Demos übertragen?

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 23. Februar 2012 - 15:19 #

Zumindest bei der PSP ging es so nicht...

Der mit dem Gnu im Schuh (unregistriert) 23. Februar 2012 - 21:44 #

Aber der Wechsel des Kontos war einfacher - jetzt muss man sich immer wieder durch das Initalisierungsmenu kämpfen und den Willkommen-Film ertragen.

Geistertanz 08 Versteher - 219 - 23. Februar 2012 - 12:59 #

Ja Top Bericht, der alles gut zusammen fast. Wen ich jetzt noch mit dem "Handbrake" meine Digital Copys umwandeln kann, bin ich Glücklich. War schon sehr angefressen, weil die Vita nicht ein Video gefunden hatte.

Pestilence (unregistriert) 23. Februar 2012 - 13:11 #

Ich empfehle zum umwandeln XMedia Recode. Damit habe ich schon mehr Videos Handheld-tauglich umgewandelt, als ich dann im Endeffekt geguckt habe.

Punkbanana 13 Koop-Gamer - 1377 - 23. Februar 2012 - 13:32 #

Naja Handheld kommen für mich nur von nintendo

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 24. Februar 2012 - 12:33 #

Und bei mir nur von Sony oder anderen, wie GP2x, Caanoo oder Pandora :p
So hat jeder Hersteller seine Fans :)

Grüße,
Passatuner

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22602 - 23. Februar 2012 - 13:33 #

Thx für diesen informativen Bericht! :)

Leya 13 Koop-Gamer - 1246 - 23. Februar 2012 - 13:51 #

Als reiner PC-Spieler habe ich hier zum erstem Mal etwas von dieser "Kontenbindung" gelesen. Ist ja ungeheuerlich. Ich wusste nicht, dass jetzt nach Spielen auch bereits Hardware account-gebunden wird. Und das lassen sich die Käufer bieten?

Anonymous (unregistriert) 23. Februar 2012 - 14:09 #

Wie war das erst mit der Lesekompetenz? Die Hardware ist nicht gebunden. Nach einer Zurücksetzung des Systems ist ein Weiterverkauf ohne weiteres möglich

Leya 13 Koop-Gamer - 1246 - 23. Februar 2012 - 14:25 #

Ich sprech ja nicht von Weiterverkauf, sondern vom Alltag, wenn ich das Gerät z.B. zusammen mit meinem Bruder nutzen möchte. Ich spiele eine Stunde, dann er mal wieder usw. Ganz schön umständlich, wenn da immer erst das Gerät zurückgesetzt werden muss.

Deine Beleidigung war übrigens unnötig und ich überlese die jetzt einfach mal.

Pestilence (unregistriert) 23. Februar 2012 - 14:49 #

An sich hast du schon Recht, aber das Wort "Kontobindung" hat so einen negativen Klang. Unser Super Nintendo (oder auch Game Boy, Master System, Playstation, such dir eins aus) hatte dann ja auch so etwas wie eine Kontobindung. In dem Fall spricht man sich einfach ab (Mir gehört Speicherpunkt 1 und dir 2. Wenn ich es durch habe, kriegt unsere Mutter den ersten.). Da gab es sowas wie Erfolge und Onlinekäufe noch nicht, deswegen hat sich auch niemand darüber aufgeregt. Die große Aufregung kam dann tatsächlich erst, als Nintendo mit dem Wii eine Konsole raus brachte, die keine Kontobindung hatte, sondern die Käufe der Konsole zugeordnet wurden.

Kontobindungen sind also nichts generell böses, nur geht es ohne sie durch den ganzen Onlinekram nicht mehr.

Wenn du also deinem Bruder etwas gönnen möchtest, dann die Auswahl des Speicherstandes. Es strichtet nämlich so manchen Streit, wenn man mal auf die 1 verzichtet. ;)

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 23. Februar 2012 - 17:04 #

Wenn jeder sich eine eigene Speicherkarte kauft kann man völlig problemlos zu zweit eine Konsole benutzen. Je Speicherkarte kann man unterschiedliche Konten verwenden. Und ich persönlich find das sogar gut, denn ich hasse es wenn jemand auf meinem Gerät spielt und dann Trophies freispielt, das ist mein Job. ;)

Pestilence (unregistriert) 23. Februar 2012 - 18:20 #

Stimmt, von der Seite aus habe ich es noch gar nicht betrachtet. Die Karten werden höchstwahrscheinlich auch noch relativ schnell im Preis fallen, oder kosten diese PSP Karten noch die Welt?
Aber wie gut das ich aus dem Alter raus bin, in dem ich mir Konsolen noch teilen musste. :D

Sniizy (unregistriert) 23. Februar 2012 - 19:54 #

Da die Karten fast zwingend nötig sind fürs Spielen und sie nur für die Vita nutzbar sind, glaube ich eher weniger, dass Sony hier Preise senkt. Eher an der Vita selbst.

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 24. Februar 2012 - 12:31 #

Gut zu wissen, dann gibts eine zweite Karte für den US-Account.

Meine 8GB sind schon fast voll (meine liebsten PSPGO-Titel wie z.B. LBP mussten mit auf die PSVita) und ich oute mich mal als einer, der lieber die Spiele runterlädt als im Laden zu kaufen, einfach weil mich das Mitschleppen der Datenträger nervt, auch wenn Sie jetzt schön klein sind, im Vergleich zu den UMDs.

Grüße,
Passatuner

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 24. Februar 2012 - 14:35 #

Ist das so? Kann das jemand bestätigen?
Ich kann eine 8GB Karte mit einem deutschen Account initialisieren und eine andere 4GB Karte (z.B.) mit einem US-Account auf der gleiche PSVita.
Aber das Zurücksetzen des System spare ich mir durch den Kartenwechsel nicht, von daher ist das nicht wirklich eine Lösung, oder?

Arkon 21 AAA-Gamer - P - 26484 - 23. Februar 2012 - 14:51 #

Vielen Dank für diesen sehr umfangreichen Artikel, wenn es jetzt noch ein tolles Bundleangebot gibt schlage ich zu :-)

Dr. Garry 12 Trollwächter - 831 - 23. Februar 2012 - 16:00 #

Ich will mir auch die Vita kaufen, aber wenn ich schon meinen Pc hab, weiß ich nicht ob es sich für mich lohnt. Aber irgendwie hätt ich lust sie mir zu laufen.

Pestilence (unregistriert) 23. Februar 2012 - 16:30 #

Wenn du Bock hast auf der Couch, am Frühstücks-Tisch, auf dem Klo, im Bus, beim Arzt, Familienfeiern oder sonstigen zu zocken, bei denen ein PC oder Notebook fehl am Platz ist, dann kauf dir eine. Einfach nur eine kaufen, sie aber kaum zu benutzen, bringt da nix.

Ich liege z.B. viel im Krankenhaus und zocke auf meinem 3DS, während ich auf meinem Handy surfe und auf meinem Kindle lese.

Wenn du von nun an eine Woche lang in einigen "Pausen" denkst "Och, jetzt hätte ich schon Lust auf ein cooles Spiel", dann hol dir die Vita. Du wirst damit garantiert deinen Spaß haben. :)

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 24. Februar 2012 - 12:28 #

Ich habe die Vita nun seit 2 Tagen, und ich muss sagen, das Spielen auf dieser ist ein ganz anderes als auf einem 3/NDS oder der vorherigen PSP.
Die Größe es Bildschirm und die zwei wirklich tollen Analogsticks tragen eine Menge zum Spielspaß bei und lassen einen schon fast vergessen, dass es nur ein Handheld ist.

Wie Pestilence schrieb: Wenn Du abundan z.B. denkst, wie es wäre, jetzt auf der Couch was zu spielen oder wenn du gerade woanders bist, dann wäre das evtl. etwas für Dich.

Ich selbst nutze meine PSP/PSV gerne mal abends auf der Couch, wenn meine Frau mal wieder Law&Order o.ä. schaut, statt im Nebenzimmer am PC oder der Konsole zu hocken, oder auf der Arbeit, wenn Leerlauf ist.

Hast Du z.b. ein Handy, auf dem du regelmäßig was spielst, dir aber das zu Casual ist oder zu fitzelig, dann könnte ein Handheld was dür Dich sein, welches auch immer, sie haben alle ihre Vorzüge & Nachteile.

Grüße,
Passatuner

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 23. Februar 2012 - 17:16 #

Zum in den USA und Europa nicht verfügbaren UMD Registrierungsprogramm: das ergäbe hier keinen Sinn. Der Grund ist, dass der PSP Markt in Japan noch relativ stabil ist, dort kosten viele Spiele noch umgerechnet 30$-40$. Das Registrieren der UMDs kostet meinen Infos zufolge zwischen 5$ und 10$. Damit lohnt sich das für die dortigen Kunden im Verhältnis.

Bei uns kosten die meisten PSP Games nur noch 10 Euro oder weniger. Ich hab gestern für die Vita Pirates für 6 Euro oder sowas gekauft und Monster Hunter für 9,99. Der Grund für das Fehlen des Programms dürfte also einfach das Verhältnis von Retail Price zu Registrierungsprogramm-Preis sein.

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 24. Februar 2012 - 13:49 #

siehe auch
http://jpgames.de/2012/02/ps-vita-deshalb-gibt-es-kein-umd-passport-im-westen/

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 24. Februar 2012 - 7:47 #

Ich finde das Konzept der Vita nicht schlecht. Das Design des OS finde ich mal wieder schrecklich. Ebenso wie auf der Playstation 3. Aber da scheint Sony irgendwie nie meinen Geschmack zu treffen :-)
Kaufen werde ich mir diese Handheld Konsole nicht. Das liegt aber bei mir ganz simpel daran, dass mir mein Smartphone und Tablet reichen.
Bei langen Fahrten sitze ich sowieso am Steuer, unterwegs höre ich lieber Musik und ansonsten bleibt mir neben dem PC und der Heimkonsole nicht viel Zeit, um noch eine weitere Gaming-Plattform einzubeziehen.

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 24. Februar 2012 - 12:21 #

Mir gehts genau umgekehrt. Ich mag das einfache aufgeräumte der Media Crossbar auf der PS3 und Sonyprodukten.
Und das UI auf der Vita gefällt mir auch besser als erwartet. Ich hatte es zuerst als zu bunt befürchtet, aber es wirklich nicht schlecht und sehr intuitiv.

Jetzt noch die Runden Icon gegen andere Formen tauschen können und ich wäre mit dem UI absolut zufrieden.

So, und nun muss ich weiter an der Vita zocken... :)

Grüße,
Passatuner

Reaktorblock 11 Forenversteher - 769 - 24. Februar 2012 - 9:32 #

Gratz, Gamersglobal. So detailliert geht es weder in Printmaganzinen noch in den Blogs. Webjournalismus 3.0. Respect.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 24. Februar 2012 - 14:39 #

Super Artikel, danke dafür.
Nur eine Frage bleibt da bei mir noch offen:
Wie genau funktioniert die Synchronisierung der Spielstände zwischen PS3 und PS Vita, z.B. bei Motorstorm RC?
Kann man die System so einrichten, dass die "automatisch" synchronisiert werden oder muss ich die Vita dafür per Kabel an die PS3 hängen und irgendwelche Systemtools ausführen?

Lord Lava 19 Megatalent - 14373 - 27. Februar 2012 - 4:07 #

Sehr informativer Artikel.
Irgendwie würde mich eine PS Vita ja auch reizen...

Anonymous (unregistriert) 28. Februar 2012 - 20:00 #

Zitat:
Das Spielen von Games verbraucht eindeutig am meisten Strom auf der PSVita.
...

ahja. ok.

lol (unregistriert) 28. Februar 2012 - 20:36 #

Ja, darum unbedingt Profi-Core-Gamer-Tipp beachten zum Akku sparen;
einfach ned zocken mit dem ansonsten Topgeilen Vita.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 29. Februar 2012 - 10:56 #

Wieso antwortest du dir selbst, du Witzbold? Zudem ist es zwar naheliegend, dass das Spielen am meisten Strom verbraucht, aber im Artikel wird dir gesagt, wieviel Zeit zum Spielen dir wirklich bleibt.

Ridger 22 Motivator - P - 34734 - 28. Februar 2012 - 21:41 #

Schöner Artikel, danke. Es wurden einige meiner Fragen gut beantwortet.

matthias123neufeld 10 Kommunikator - 459 - 26. Februar 2014 - 19:37 #

die Ps Vita ist ein Super geiles Ding
mit der Ps Vita hat man eine geile zeit im Auto Bahn
für die zeit tot zu schlagen

matthias123neufeld 10 Kommunikator - 459 - 26. April 2014 - 15:03 #

Super Gerät muss ich sagen

mig 11 Forenversteher - 582 - 14. Mai 2014 - 14:36 #

Ich hab mir ne Vita für ne längere Zeit im Ausland mit viel Hotel und langen Flügen gekauft und bin begeistert.

Es gibt ja mittlerweile Bundles (Mega Pack) mit 10 Downloadspielen wie WipeOut und LBP und 16 GB Stick für 180-190 EUR. Damit ist einer der größten Ärgernisse, nämlich die horrend teuren proprietären Speichersticks+Spiele beseitigt, weil liegt ja ohne großen Aufpreis bei.

Die Sony-Spiele sind gut. Aber das Killer-Feature für mich ist:

Die Vita ist ne geniale Retro Konsole. Das Display ist ja bekannt klasse und stellt die Auflösung von Amiga, PSOne und Co gut lesbar dar. Sound ist super (im Hotel häng ich meinen Bose Soundlink Mini über Bluetooth dran) und alles Spiele sind schnell vom Stick geladen, z.B.:
- Pinball Fantasies (altes Amiga-Spiel) läuft klasse. Display optimal und mit den Schultertasten kann man besser flippern als mit der Amiga-Tastatur (die Krönung wär ein C64 + Amiga Emulator)
- PSOne Spiele. Zuhause auf dem 50" Plasma machen PSOne Spiele keinen Spass, die Vita ist als mobile PSOne perfekt (kein Vergleich zur PSP, wo Display und Geschwindigkeit nur ein Kompromiss waren). Ich bin grad in der Mitte von FF6, 7-9+Tactics warten.
- Auch PSP Spiele wie Patapon, Pirates, Lemmings etc. sehen auf der Vita besser aus.

Also, hat sich echt gelohnt.