Videospiele-Helden, Folge 1

Mega Man Report

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Mega Man als Rollenspiel? Mit den Spielen der Legends-Saga hat Capcom bewiesen, dass das geht.

6. Die Legends-Saga (3 Spiele)
Plattformen: N64, Playstation
Legends: Milchbubi mit Weltretter-Qualität.

Hintergrund: Tausende von Jahren nach den vorangegangenen Teilen ist die Erde von Wasser bedeckt, nur einige wenige Inseln bieten den Menschen und Robotern noch Zuflucht. Spezielle Schatzjäger graben nach einer seltenen Energiequelle, Refractor genannt, die unverzichtbar ist. Neben den Schatzjägern wie MegaMan Volnutt gibt es auch Piraten, die den Refractor nur des Geldes wegen suchen.

Als Volnutt während einer Schatzsuche auf der Katterlox-Insel abstürtzt, trifft er auf Tron Bonne, die Tochter von Teisel Bonne, Mitglied der Gesellschaft, der auf Katterlox nach einem besonderen Schatz sucht. Die Bonne-Familie führt insgeheim die Piraten an, die Katterlox angreifen. Natürlich wollen sie Volnutt loswerden, um ungestört nach dem Schatz suchen zu können. Aber Volnutt schafft es, die Bonnes zu besiegen und den Schatz zu finden, der jedoch alle Menschen auf Katterlox atomisieren will...

Wissenswertes: Mit Mega Man Legends erblickte die erste selbstständige Rollenspiel-Serie im Mega-Man-Universum das Licht der Bildschirme. Wie in Zelda: Orcarina of Time bewegte man sich auf einer Oberwelt von Dungeon zu Dungeon. Im Verlauf des Spiels schaltete man immer neue Regionen frei und lernte viel über die Hintergrundgeschichte des Helden. Das Spin-off der Serie namens The Mis-Adventures of Tron Bonne wird gerne als das "Mega Man-GTA" bezeichnet, da man mit den LEGO-Männchen-artigen Servbots Missionen für die Gesellschaft im Stile des berühmten Gangster-Open-World-Spiels erledigen muss. Die Serie bringt eine ironische Note in Items und Charaktere, was die Nintendo-64-Version des Spiels zu einem der Pflichtspiele für die Konsole gemacht hat.

Seit Jahren beten die Fans darum, dass ein dritter Teil von Mega Man Legends erscheint. Nachdem Mega Man 9 erschienen ist und Inafune ein Remake eines alten Franchises angekündigt hatte, hofften die meisten auf jenes Spiel. Zu deren Enttäuschung wurde es ein weiteres Spiel der Serie Mega Man Battle Network. Allerdings erwähnte der Community-Manager von Capcom USA Ende 2009, dass Capcom in Zukunft mehr Fanwünsche einfließen lassen will, aber die Legends-Fans sich gegen die Biohazard Outbreak- und Power Stone-Fans durchsetzen müssten.

Aus der amerikanischen Version von Legends wurden einige Bestandteile herausgeschnitten. So war es in der japanischen Version möglich, Tron vor einem Hund dadurch zu retten, indem man ihn als Fußball missbrauchte. Außerdem fand man in einer Mülltonne in Katterlox ein Porno-Heftchen, welches Volnutt zweideutig kommentierte. Beides ist nicht in der US-Fassung enthalten.

7. Die Battle-Network-Saga (8 Spiele)
Plattformen: GBA, Wonderswan, Gamecube, DS

Eigenes Universum
Sowohl die Battle-Network- als auch die Star-Force-Saga haben eine eigene Zeitlinie und auch ein eigenes Spieluniversum.
Hintergrund: Albert Wily und Tadase Hikari waren führende Forscher in der Schaffung von künstlichen Intelligenzen, sowohl in technischer als auch in digitaler Form. Im Jahre 200X legten sie den Grundstein zur Revolutionierung des Internets -- das NaviNet war geboren. Mit selbstdenkenden NetNavis, die mit Personal Exploration Terminals (PETs) bedient werden können, war es auf eine neue Weise möglich, sein Leben zu organisieren und die vernetzte Welt zu ergründen. Die natürlich nicht friedlich blieb: Auch Kämpfe gegen Viren und andere Navis wurden ausgetragen, mithilfe von Kampfchips. Während Hikari ein glückliches Leben führte und sein Sohn Yuichiro in seine Fußstapfen als Navi-Entwickler trat, verschwand Wily spurlos.

20 Jahre nach dem NaviNet-Durchbruch bekommt Yuichiro einen Sohn, der noch im Kindesalter verstirbt. Die Erinnerungen des Saito/Hub genannten Jungen kopiert Yuichiro vorher noch schnell in einen Navi. Diesem gibt er den Namen MegaMan.exe und reicht ihn an seinen zweiten Sohn Netto weiter. Als Netto in die fünfte Schulklasse kommt, gibt es immer mehr Anschläge im NaviNet, die Auswirkungen auf die echte Welt haben. Die Terrororganisation World Three (WWW) wird, wen wundert's, von Dr. Wily angeführt. Mittels des LifeVirus will Wily alle militärischen Einheiten der Welt kontrollieren. MegaMan.EXE aber kann ihn aufhalten. Nach der Zerschlagung der WWW traten neue Vereinigungen auf den Plan, die die Kontrolle des Netzes für sich beanspruchten. Die schlimmste Organisation war Nebula, die mit übermäßig starken Kampfchips dealte, die aber ihre Nutzer zu unkontrollierbaren Berserkern werden ließen. Nur mit größter Mühe konnten Netto (den man durch die "echte" Welt, etwa Schule und Kleinstadt, steuerte) und MegaMan.EXE (der die Erkundung und das Kämpfen im NaviNet übernimmt) ihr Einhalt gebieten.
Das vierte Battle Network bot ein besonderes Easter Egg.

Wissenswertes: 
Mit seiner Loslösung vom üblichen üblichen Geschichtsstrang ging Battle Network einen riskanten Weg. Die Spiele gehörten zu den erfolgreichsten Rollenspielen für den Game Boy Advance, und es erschien auch ein Spin-off für den Gamecube im klassischen Mega Man-Stil. Die Kämpfe im Navinet betonten sowohl Schnelligkeit als auch Taktik (welche Kampfchips setze ich ein, und in welcher Kombination?). Mit der richtigen Taktik konnte jeder Boss in unter zehn Sekunden besiegt werden. Die ersten Spiele der Serie bewiesen, dass der Game Boy Advance den SNES im Bereich "neuartige Rollenspiele" beerbt hatte, jedoch kauten die späteren Folgen das einst innovative Konzept nur noch wider.

Vielleicht auch deshalb ging Mega Man X7 auf der Playstation 2 neue Wege, erzeugte mit seinem Wechsel zur 3D-Darstellung aber mehr Frust als Lust. Auf dem Gamecube beschritt die Battle-Network-Saga mit Network Transmission  wieder klassisches Pfade und wurde zu einem Geheimtipp auf der Wii-Vorgängerin.

Im vierten Teil der Battle-Network-Saga wird klar, dass Netto und Mega Man ein besonderes Verhältnis zu Master Otenko haben, der einen Cameo-Auftritt in diesem Spiel hat. Netto besitzt nämlich ein Poster des "Abgesandten der Sonne" in seinem Zimmer, und Mega Man beherrscht plötzlich ein Repertoire von Otenko-Witzen, wenn Netto das Humor-Programm auf seinem PET installiert.

Alle Namen der wichtigsten Hauptcharaktere haben etwas mit dem Internet oder mit Netzwerktechnologie zu tun: Netto (Net), Saito (Site), Meiru (Mail), Hub, Lan, Dekao (Dex).

Felix 11 Forenversteher - 707 - 6. Januar 2010 - 19:58 #

Interessanter Artikel - Daumen hoch!
Ich habe auf dem SNES Mega Man X, Mega Man X2 und (!) Mega Man X3 gespielt. Ich kann zustimmen, dass die Kämpfe (stellenweise) wirklich anspruchsvoll und schwierig sind. Doch von unfair kann nicht die Rede sein. "Unfair" impliziert ja, dass man die Kämpfe nur durch Zufall gewinnen würde. Die Kämpfe - auch der Kampf (bzw. die Kämpfe) gegen Sigma - haben alle einen Rhythmus, die es zu knacken gilt. Ist der gefunden, ist auch jeder Kampf zu meistern. Und indirekt kann man den Schwierigkeitsgrad ja selbst festlegen. Je mehr Upgrades man sucht und findet, desto mehr Chancen hat man in den Kämpfen, desto "einfacher" werden die Kämpfe. Persönlich fand ich die Mega Man Teile auf dem ganz alten Game Boy am schwierigsten. Besonders die teilweise superknappen Sprungeinlagen. :D

Apokalypse 17 Shapeshifter - 6613 - 6. Januar 2010 - 21:25 #

Seh guter Artikel. Ich wusste garnicht das ein MegaMan-Film geplant ist. Auch wenn mir der viel zu sehr nach Power Rangers aussieht.

http://www.megamanfilm.com/

Felix 11 Forenversteher - 707 - 6. Januar 2010 - 21:45 #

So sehr ich auch Fan der (Spiele-)Serie bin, der Trailer zum Film ist echt albern.
Naja, immerhin ein "non-profit film" - vllt also dann so schlecht, dass er schon wieder gut ist.
Im Trailer steht übrigens, dass der Film 200X kommt.
Aber wir haben doch jetzt 2010, also 20XX ?

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 6. Januar 2010 - 22:35 #

Oh man ich komm aus dem lachen gar nicht mehr raus, warum ausgerechnet heute Abend sowas posten wo ich eh schon so einen blöden Schnupfen hab ;-)

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 6. Januar 2010 - 21:56 #

Sehr schöner Artikel, hört sich an als ob daraus eine gute Reihe werden könnte!

fredde92 (unregistriert) 7. Januar 2010 - 0:00 #

Toll. Obwohl ich die Megaman Reihe überhaupt noch nie gespielt oder gesehen habe , war der Artikel von dir sehr Lohnenswert.
Ich hoffe es wird eine Serie, denn dann kommen bestimmt auch Helden die ich gut kenne :)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 7. Januar 2010 - 4:01 #

Wow ein herausragend guter Artikel. Die errinerungen werden wieder geweckt und schnell hat man nicht mehr vergessen das Mega Men doch so viel Cooler als Mario,Sonic und Co. ist.
Das mit der Neko Folge wusst ich garnicht und so ein umfassender Artikel sieht man in keiner Fachzeitschrift, es ist einfach nur Toll. In momenten wo man so einen Großartigen Text liest, wie diesen ist man Stolz ein Teil von GamersGlobal zu sein.
Und meines erachtens wurde auch nichts ausgelassen, dafür das dies Folge 1 war, bin ich hin und weck. Also von meiner Seite aus: Bitte viel mehr davon!

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 7. Januar 2010 - 4:14 #

Kleine Fehlermeldung @ Jörg

Bei den Absatz mit der erklärung der Goldenen Route
hast du am Anfang des Textes geschrieben:

"Beschreibt die ideale Reihenfolge beschrieben, "

Du hast beschreiben und beschrieben im Kommersatz zusammen, das klingt vond er Sprach und text "Melodie" nicht sehr harmonisch und irgend wie falsch. Soll keine Kritik sein, finds irgend wie nur unpassend fomuliert, das ist alles. An sonnsten wirklich Hervorangender text!

Tchibo 13 Koop-Gamer - 1450 - 7. Januar 2010 - 11:02 #

Respekt Respekt.

Ich bin zwar erst auf Seite 3, muss jetzt allerdings mal wegen Informationoverflow kurze Pause machen.

Also wenn weiterhin solche detailierten Artikel kommen. .... Hui
GamersGlobal FTW!!

..
Bei so viel Text kanns auch mal zu Fehlern kommen:
"Da die Resistance kaum etwas gegen Neo Arcadia ausrichten kann, Deshalb stöbert sie den legendären Helden Zero auf, um die Reploiden zu retten"
Seite 3 / 2. Absatz. Hier ist bestimmt das "DESHALB" zu viel.

Daeif 19 Megatalent - 13820 - 7. Januar 2010 - 13:39 #

Shr guter Artikel. Daumen hoch!

Wenn man den Artikel liest, merkt man erst mal, wie riesig die Marke Mega Man geworden ist. Da könnte man glatt ein ganzes Buch darüber schreiben.

Kleiner Nachtrag: In einem uraltem PlayStation-Magazin fand ich noch einen Titel namens Mega Man: Battle & Chase, dass angeblich ein Rennspiel gewesen sein soll. Gehört das zu iregendeiner Serie, oder hab ich da eine Lücke im Artikel entdeckt?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 7. Januar 2010 - 14:36 #

Gehört vermutlich zu einem der "sonstigen Spiele", von denen Gerjet nur ganz wenige ausgesucht hat.

Gerjet Betker 19 Megatalent - 14048 - 7. Januar 2010 - 15:28 #

Jup Battle & Chase - der Mario Kart-Klon - ist ein schönes Rennspiel - jedoch habe ich mich nur auf ein paar SpinOffs beschränkt gehabt, sonst hätte ich über 30 Spiele erklären müssen. Auch untergegangen ist zB der Arcade-Prügler Mega Man THE Power Fighters.

Daeif 19 Megatalent - 13820 - 7. Januar 2010 - 17:33 #

Ahh, danke für die Antwort. Wie gesagt, wenn man detailliert über jedes Mega Man-Spiel schreiben müsste, hätte man bestimmt ein Lebenswerk vor sich...

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 7. Januar 2010 - 17:51 #

Genau so wie mit dem halo Universum =)

Porter 05 Spieler - 2981 - 8. Januar 2010 - 12:36 #

Die NES Titel waren alle Bockschwer, und deshalb konnte ich nie die Begeisterung um die Serie Teilen.
da gabs doch bessere Platformer...

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83897 - 12. Januar 2010 - 11:50 #

Puh, echt langer Artikel, aber auch sehr interessant geschrieben. Obwohl mir noch ein paar Fehler aufgefallen sind, z.B. gegen Ende der ersten Seite.
Mega Man hab ich nur auf dem Gameboy mal gespielt, war mir aber zu schwer. Ein bisschen was von der Serie hab ich über die Jahre zwar mitbekommen, aber dass es so viele Ableger gab, wusste ich nicht.
Diese Reihe könnt ihr gerne fortsetzen, gibt ja noch genug legendäre Spielehelden, nicht nur Mario und Sonic...

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 10. Januar 2010 - 1:17 #

Super Artikel Gerjet-dono. Habe ich gerne gelesen. Leider ist Mega Man unspielbar für mich. Die Demo zu Teil 9 war mein erster Kontakt zur Serie. Bin aber beim dritten Elefanten zu oft gestorben. Dann habe ich mir den ersten Teil via PSN gekauft, komme aber im zweiten Level schon nicht weiter. Immerhin, das erste habe ich geschafft. Bitte Gerjet, schreib mehr!

Chapz 04 Talent - 25 - 17. Januar 2010 - 23:02 #

Sehr guter Artikel. Bin mit Megaman am NES großgeworden. Liebe die Serie und ihren Schwierigkeitsgrad. Kenne aber keinen von damals der denn Titel am Gameboy (Version1.0) durchgespielt hat. Dafür waren wir alle zu jung;)

The Sheepshagger (unregistriert) 18. Januar 2010 - 22:07 #

Klasse Artikel.
Habe selbst früher Mega Man auf dem Gameboy Colour gespielt.
Heutzutage geht mir der Style etwas gegen den Strich aber sontzt ein würdiger Retroheld.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 21. Januar 2010 - 10:26 #

sehr toller artikel bitte mehr davon!

Sokar 24 Trolljäger - - 48131 - 12. Februar 2010 - 23:14 #

Sehr schöner Artikel. Ich hab bis zum umfallen MegaMan X auf meinem SNES gezockt, aber habs nie geschafft Sigma zu besiegen. Hab danach lange keine Platformer mehr angefasst. Sollte ich vielleicht mal wieder, hab heute mehr Erfahrung und Gelduld als damals =)

Valeo 15 Kenner - 3468 - 1. Dezember 2013 - 13:17 #

Den Sprung von X3 auf X4 fand ich sehr groß, aber gelungen. Sigma hab ich tatsächlich nur bei X1 besiegt. X2 hab ich nie in die Finger bekommen *schnüff*.