Konkurrenz zu DS und PSP

IPhone OS 3.0: Was bringt das Update? Report

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Mehr Bewegung, mehr Kommerz

Dank dem eingebauten GPS im iPhone 3G gibt es schon die ersten Spiele, die es euch auferlegen, durch eure reale Umgebung zu rennen, um bei einer virtuellen Schnitzeljagd, die das Telefon vorgibt, teilzunehmen. Keine Idee des iPhones, übrigens, das boten schon andere Mobiltelefone und PDAs. Doch zukünftig kann man wohl auch auf Karten von Google Maps zugreifen, was dem Erlebnis doch mehr Tiefe verleihen könnte.

Für Entwickler ist es sehr interessant, ein Spiel für wenig Geld zu veröffentlichen und später zusätzliche Inhalte wie zum Beispiel neue Levels, Waffen oder Kleidung kostenpflichtig anzubieten. Apples Bedingung ist allerdings, dass so ein Spiel beim Erwerb etwas kostet. Ist es also ein kostenloses Spiel, können später keine bezahlbaren Inhalte angeboten werden. Somit bleibt dem Spieler die Sicherheit, dass sein kostenloses Spiel auch kostenlos bleibt -- allerdings wird ein wesentliches Shareware-Prinzip, nämlich das Try-before-you-buy, verletzt. Vielleicht hat Apple auch einfach eine realistische Einschätzung darüber, dass viele der Abertausenden von Apps doch nicht so die bestechende Qualität besitzen...?


Mehr Plastik!


Apple präsentierte auf der Keynote, dass sie die Dock-Schnittstelle für Programmierer zugänglich machen wollen. Bisher gab es für Dritthersteller nur die Variante, über den Anschluss Musik anzunehmen oder das iPhone aufzuladen. Die Apple-Leute zeigten die neuen Möglichkeiten auf, die diese Schnittstelle künftig bietet. Sie nannten Musikanlagen, die man  über das iPhone steuern kann oder ein Pulsmessgerät, welche die Daten auf dem iPhone anzeigt. Das offensichtlichste Zusatzgerät haben sie aber vergessen: ein Joypad!

Interessant wäre ein Joypad (oder, für Nostalgiker, ein Joystick), das man separat anschließt. Alternativ könnte man auch eine zweite Hülle für das iPhone entwickeln. Dann wäre der Handheld eine PSP mit Touchfunktion. Vorausgesetzt die Industrie legt sich auf einen Standard fest, würden wir Spiele wieder mit einen echtem D-Pad steuern können und Arcadeklassiker wie Mega Man würden dann auf dem iPhone spielbar sein. Wer schon mal das Vergnügen mit dem virtuellen D-Pad auf dem Touchscreen hatte, wird es wohl kaum erwarten können, bis solche Zusatzgeräte erscheinen.   Interessant ist die Dockschnittstelle auch für Modder.

Next-Gen iPhone

Ob nun schon zur WWDC oder später, es wird definitiv eine dritte iPhone-Generation geben. Apple wird sich allerdings hüten, zu große Änderungen an der Hardware vorzunehmen. Ist das doch einer der Stärken des Telefons, dass Programmierer sich -- wie bei den Konsolen -- nur auf eine Hardware konzentrieren können und nicht wie bei anderen Mobiltelefonherstellern zig unterschiedliche Hardwarespezifikationen beachten müssen.

Gerüchte besagen, dass in Generation 3 eine bessere Kamera, 32 GB Flashspeicher, ein elektronischer Kompass und eine Videofunktion enthalten sein wird. Die CPU könnte, wie beim iPod Touch 2G, mit 600 Mhz getaktet sein. Dazu kommt eventuell ein größerer Arbeitsspeicher.  Das wären alles Verbesserungen, die bisherigen Modelle nicht ausschließt. Dennoch würden einige Spiele auf dem neuem iPhone sicher besser laufen -- schon heute ruckeln manche Apps in der Vollbilddarstellung.


Konkurrenz für Nintendo und Sony?


Das iPhone erreicht eine Zielgruppe, die mit dem Internet und Computerspielen größtenteils aufgewachsen ist -- und dazu eine gewisse Finanzkraft besitzt. Eine Zielgruppe also, die jeder Hersteller gerne für sich hätte. Apple weiß um den Erfolg der Spiele im App Store. Nicht umsonst fördern sie mit zurzeit zwei iPhone-Entwickler-Studios mit mehreren Millionen Dollar. Zudem wird Apple als Marke auch für Spieler attraktiver, die eher auf dem PC heimisch sind. Mit dem Update auf 3.0 wird Apple die Messlatte für die portablen Geräte aller Voraussicht nach weiter nach oben schrauben. Eine direkte Konkurrenz ist das iPhone aus der Sicht von Sony und Nintendo zwar nicht, da die Schnittmenge mit den DS- und PSP-Besitzern wohl eher gering ist.

Dennoch sollte insbesondere Sony aufpassen: Die PSP ist die klare Nummer 2 im Handheld-Markt und damit angreifbarer als Nintendos DS. Schaut man sich die aktuellen Zahlen an, könnte in nicht allzu ferner Zukunft das iPhone zusammen mit dem iPod Touch die PSP in den Verkaufzahlen überflügeln.

Dabei gilt es aber zwei Dinge zu beachten: Erstens spielt keinesfalls jeder iPhone-Besitzer. Zweitens sind iPhone-Spiele qualitativ Welten von denen auf PSP oder DS entfernt. Aufwändige Titel wie ein God of War oder gar ein Final Fantasy sucht man bisher vergebens. Es sind wohl auch die niedrigen Preise im App Store, daran schuld, dass billig produzierbare Massenware ganz stark überwiegt -- und dass komplexe und teuere Titel wohl auch geringe Chancen haben, auf der Apple-Plattform überhaupt Fuß zu fassen.

 

Patrick 22. Mai 2009 - 20:01 — vor 14 Jahren aktualisiert
Gucky 27 Spiele-Experte - - 78894 - 27. Mai 2009 - 15:19 #

Beim ersten überfliegen ist mir gleich die Überschrift:

Mehr-Spieler brauch das Volk!

aufgefallen.

Soll bestimmt

Mehr-Spieler braucht das Volk!

heißen.

lg

P.S.: Und selbstverständlich herzlichen Glückwunsch :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 27. Mai 2009 - 15:23 #

Korrigiert.

Pascal Lange 08 Versteher - 158 - 27. Mai 2009 - 15:39 #

Also bei mir steht da immernoch "brauch" O_o

Gucky 27 Spiele-Experte - - 78894 - 27. Mai 2009 - 15:48 #

Ja, bei mir auch...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 27. Mai 2009 - 16:02 #

Oops. Dann nochmal.

Nicol_Bolas 12 Trollwächter - 881 - 27. Mai 2009 - 15:18 #

Na dann Glückwunsch zu Veröffentlichung, Patrick! Schöner Artikel! Die Überschrift "Konkurrenz für Nintendo und Sony?" wirkt etwas verloren, vielleicht auch grösser machen. Aber das ist das Haar in der Suppe ;).

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 27. Mai 2009 - 15:24 #

Das kann Patrick nicht ändern in der Größe, das ist vorgegeben. Ist mir aber auch zu klein, sollten wir ändern bei Gelegenheit.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 27. Mai 2009 - 17:15 #

Ist korrigiert.

hoschi 13 Koop-Gamer - 1631 - 27. Mai 2009 - 15:24 #

guter Artikel. Wobei ich aber nicht verstehe warum immer nur vom Iphone berichetet wird ? Es gibt auch andere Handy-Betriebssysteme die auch hin und wieder in neueren Versionen rauskommen und in vielen Punktem dem IP-OS überlegen sind. Warum wird da nie drüber berichtet ?

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 27. Mai 2009 - 15:31 #

Weil das iPhone mit dem AppStore ein, zumindest momentan, Alleinstellungsmerkmal am Markt hat. Jeder kann dafür entwickeln und sich aussuchen, ob er für seine Arbeit Geld verlangen will oder nicht. Die Plattform ist also sehr offen und auch für kleine, kreative Entwickler interessant. Das einzige Problem ist, dass einige tolle Programme in der Masse untergehen.

Ansonsten auch von mir Glückwunsch zum Artikel Patrick. Ist sehr gut geworden - da floss wohl all deine Erfahrung der Myriaden an iPhone Spielenews rein :)

Patrick 15 Kenner - 3955 - 27. Mai 2009 - 15:39 #

Ich gebe dir recht, dass z.B. Nokia mit QT, gesprochen cute, eine Entwicklerumgebung hat. Auch mit Python lässt sich einiges anstellen und auch die Android-Plattform ist interessant. Außerdem freue ich mich auf den Palm Pre, der anfang Juni in den USA erhältlich sein wird.

Das Problem ist aber folgendes: Nokia hat zu viele verschiedene Handys und noch kein "App Store" - wollen sie ja bald ändern.

Google stellt kein eigenes Telefon her und gibt nur das OS frei.

Beim Palm Pre könnte es wieder anders aussehen. Da ist nur die Frage ob man über Java, was die Hauptschnittstelle auf dem Telefon ist, überhaupt genug Leistung für Spiele bieten kann.

Mal schauen, wie es im Herbst mit dem Zune HD bestellt sein wird.

Hunter_Wolf 13 Koop-Gamer - 1233 - 27. Mai 2009 - 15:39 #

Vielleicht sollte man anmerken, dass das Bild von dem Controller-Aufsatz, das iControlPad, ein Projekt von Zodttd (der zurzeit an dem OpenSource Handheld "Pandora" mitarbeitet) ist: http://www.iphone-hacks.com/tag/zodttd

Allerdings weiß ich nicht wie es um den momentanen Status des Projekts steht.

[Hunter.Wolf]

Patrick 15 Kenner - 3955 - 27. Mai 2009 - 15:42 #

Danke für die Info. Habe die Seite nicht mehr auf anhieb gefunden und dann im eifer des Gefechts die Quellenangabe wieder vergessen.

Christian Witte 15 Kenner - 3173 - 27. Mai 2009 - 15:44 #

Schön zu lesen, man sollte eventuell noch hervorheben, dass das Update auf die Firmware 3.0 auch für das alte iPhone und den iPod Touch der 1. Generation bereit gestellt wird, allerdings nicht alle Funktionen enthalten wird. Außerdem kostet das Update für iPod Touch User ca. 8-10€, für iPhone User ist es allerdings kostenfrei zu haben.

Kann auch sein das ich es überlesen habe, aber auch die Funktionalität für MMS wird endlich hinzugefügt, ebenso Copy&Paste, Bilder lassen sich in Mails reinkopieren und das Keyboard ist praktisch überall in der Schräglage in größerer Form nun aufrufbar. Was aber weniger wichtig für die reinen Spieleaspekte ist.

Den abschließenden Spielequalitätsvergleich mit DS und PSP ist naja vielleicht etwas zu kurz gefasst. Ich finde es existieren bereits einige Titel die mit genannten Produktqualitäten aufweisen können. Darunter Assassin's Creed, Need for Speed: Undercover oder das kürzlich erschienene Zenonia, was sich hinter DS RPGs nicht zu verstecken braucht. Aber natürlich richtig, dass man kein richtiges Final Fantasy oder God of War bisher geliefert bekommen hat.

Aber immerhin hat Square Enix ja schonmal angefangen mit Crystal Defender-Teilen, vielleicht folgt ja auch noch das ein oder andere Final Fantasy.

Alles in allem gefällt mir der Artikel aber gut und deckt auch das wichtigste ab. Übrigens gibt es bereits externe Joysticks/Joypads auf Bluetooth-Basis, etwa für einige Handy's.

Bezüglich dem nächsten iPhone, ich denke auch es wird auf der kommenden Konferenz vorgestellt und wohl im Spätsommer eingeführt werden. Immerhin hatte T-Mobile bereits "ausversehen" ein 32GB iPhone kurz als demnächst verfügbar gelistet und aktuell gibt es den Hinweis für Promoter im T-Mobile Shops, dass eine Urlaubssperre für Juni/Juli (gerade nicht sicher) vorliegt, aufgrund der Einführung eines neuen Mobiltelefons.

Abschließend noch, sehr wahrscheinlich dürfte auch ein OLED-Display sein, weniger Stromverbrauch, bessere Akkuleistung, da auch der kommende Zune HD von MS bereits auf diese Displaytechnik setzt.

Liest so einen langen Kommentar auch jemand bis zum Ende? Ich schreibe wirklich zuviel ;)

Patrick 15 Kenner - 3955 - 27. Mai 2009 - 16:01 #

Alles bis zum Ende gelesen ;-) Da ist wohl auch jemand fleißig bei fscklog unterwegs. Die anderen Funktionen, die mit 3.0 kommen, habe ich absichtlich außen vor gelassen, da sie weniger was mit Spielen zu tun haben. Bei dem OLED bin ich mir nicht sicher. Das Gerücht ist mir bisher zu schwammig gewesen.

Bluetooth unterstützt mit 3.0 zwar A2DP aber ob ein Kompletter Bluetooth-Stack kommt ist eher unwahrscheinlich. Daher glaube ich nicht, dass es Joypads per Bluetooth-Peering geben wird.

Die Upgrade-Möglichkeiten und was ausbleibt fand ich relativ langweilig. Außerdem wollte ich mich auf die Funktionen aus Spielersicht fokusieren.

Es gibt Spiele, die sind nicht schlecht. Aber an Vollpreistitel kommen sie wegen den genannten Faktoren nicht ran. Ich hatte überlegt am Ende noch mehr auf die Spielequalität einzugehen. Das Problem ist nur, dass der Artikel dann leider in die falsche Richtung gehen würde. Mir ging es Primär darum was kommt und nicht um den App Store Markt. Hm, könnte ein neuer Artikel werden ;-)