Über den Dächern der Stadt

GDC11: Batman - Arkham City Report

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Regel Nr. 1 im Kampf gegen Superhelden: Immer nach oben gucken! 

Batman als unischtbarer Detektiv

Die zweite Säule in Arkham City sind Batman's analytische Fähigkeiten. Hier orientierte man sich offenkundig am Film The Dark Knight, wenn man etwa eine Kugel aus einem Scharfschützengewehr untersucht. Wir scannen dann einen Raum nach Austritts- und Einschussloch der Kugel berechnen so die ballistische Flugbahn des Geschosses, was uns wiederum den Standort des Schützen offenbart.

Als dritten Vorteil im Kampf gegen Joker und Co kommt Batman seine Agilität und sein schwarzes Cape zu Gute. Denn wie auch in Arkham Asylum könnt ihr euch damit so gut wie unsichtbar machen. Netterweise wurden auch im Stadtgebiet von Arkham wieder genug Gargoyle-Vorsprünge angebracht, von denen Batman weitestgehend lautlos zu seinen Feinden abtauchen und einen nach dem anderen ausschalten kann. In der Dunkelheit agieren, blitzschnell zuschnappen und genauso schnell wieder verschwunden – das ist das Erfolgsrezept eines Superhelden, der ganz ohne übermenschlichen Kräfte auskommen muss. 

Was es mit der vierten Säule auf sich hat, dazu wollte sich Rocksteady-Chefdesigner  Dax Ginn nicht so recht äußern. Wir vermuten, dass es etwas mit Hacken zu tun hat, denn eine am Polizeihelikopter befestigte Gatling-Gun leuchtete während der Präsentation kurz auf. Gut möglich also, dass wir uns mit unserem Haken am Heli hochziehen, den Scheinwerfer ausrichten und unseren nächsten Einsatzort ausleuchten und dabei auch noch die Gatling-Gun hacken. Fertig wäre der fliegende Begleitschutz. Wir sind gespannt.

Das Auge spielt mit: Harley Quinn ist hübsch anzusehen, gut gebaut und leider total durchgeknallt. 

Kinoreife Dialoge
 
Erneut begeistert haben uns die geschliffenen Dialoge, die stark mit Emotionen spielen. Eine Szene hat es uns besonders angetan, als Batman in der Kathedrale in eine Falle von Harley Quinn, des Jokers Gespielin, läuft. Sobald Harley in der Zwischensequenz verschwunden ist, aktivieren wir den neuen Voice Detector. Quasi eine Art Wanze, die selbst das Geflüster von Jokers einfältigen Schlägern einfängt. Der eine hat Angst, weil Batman schon mal einen ganzen Trupp mit 20 Mann im Alleingang das Lied der Englein vorgesungen hat. Er würde am liebsten abhauen, wird aber von einem anderen aufgehalten. „Wir legen ihn um, jetzt hier und gleich. Kommt schon, der macht uns keinen Ärger mehr“. Ein Dritter wendet ein, dass Harley ausdrücklich befohlen hat ihn nicht zu töten. Der Vierte wiederum sieht das ganze poetisch und meint in Harleys Unterton einen Liquidierungsbefehl gehört zu haben. Warum das so cool ist? Weil es vollkommen optional geschieht. Rein theoretisch könnten wir direkt nach Harleys Verschwinden eine Blendgranate zünden, uns per Greifhaken auf einen Erker schwingen und von dort aus angreifen. Oder eben mehrere Minuten warten und uns darüber amüsieren, wie sich die vier Typen mit ihren MGs streiten.

Batmans Stimme ist übrigens genau so tief und schwarz wie in The Dark Knight. Rocksteady nutzt das gleiche Stimmverzerrverfahren wie die Audio-Experten der Warner-Filmstudios. Gelungen ist auch der Auftritt von Catwoman, die von Two Face geschnappt wurde und kopfüber über giftgrünen Abwassern baumelt.
Two Face gibt sich vor seinen Männern siegessicher, er will sich ihre Loyalität sichern indem er Catwoman öffentlich hinrichtet. Doch die hat mit ihrer sexy-lasziven Stimme nur Spott für ihren Peiniger übrig. Trotz der mieslichen Lage sieht das Latex-Kätzchen zum Anbeißen aus, fährt sich mit der Zunge über die Lippen und steckt ihre Rundungen dem Pöbel entgegen.

Ein knackiger Spruch, dann packt sie die Krallen aus und schneidet Two Face noch eine Narbe ins Gesicht. Währenddessen steuern wir Batman, machen per Detective-Modus bewaffnete Gegner aus, hauen einen MG-Schützen um, prügeln uns zu Catwoman durch und erhalten von ihr nur ein unbeeindrucktes „Katzen haben neun Leben. Mach dir um mich keine Sorgen, Schätzchen!“

Ist der Zirkus in der Stadt? Nicht ganz, Arkham City bietet wie schon Arkham Asylum richtig fiese Gegnertypen auf.

Superheld hat Potential zum nächsten Superspiel 

Die GDC ist noch jung, doch Batman: Arkham City könnte zum Spiel der Messe werden. Starkes Gameplay, viel Freiheit, tolle Dialoge und deutlich mehr Möglichkeiten, als Detektiv einen Tatort zu untersuchen, lassen Arkham City schon jetzt erstaunlich rund aussehen. Außerdem könnte hier eine neue Technikreferenz ins Haus stehen: die Regeneffekte, der Lauf der Wolken, die Physik des flatternden Capes, die tolle Mimik und Gestik, alles vom Feinsten. Haben wir schon die scharfen Lichteffekte gelobt, wenn beispielsweise der Scheinwerfer eines Polizeihelikopters die Nacht durchschneidet? Ihr seht schon, wir freuen uns sehr auf den nächsten Ausflug mit der Fledermaus!

Autor: Benjamin Kratsch / Redaktion:  Alex Hassel (GamersGlobal) 
Alex Hassel 2. März 2011 - 20:05
roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 2. März 2011 - 20:27 #

zwar gibts in diesem jahr eine fast unerschöpfliche Flut an Spielen welche vielversprechend sind und auf die ich mich wahnsinnig freue, aber Batman Arkham City liegt mit weitem weitem Abstand vorne. Für mich kann da nur noch Masseffect3 gleichziehen!

Anonymous (unregistriert) 2. März 2011 - 22:35 #

gegen ein uncharted 3 ist batman nichts, aber stimmt, im allgemeinen natürlich auch einer der vielen top titel des bisher besten spiele jahres aller zeiten.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78505 - 2. März 2011 - 23:15 #

Kannst du wohl in die Zukunft sehen und weißt jetzt schon, dass Uncharted 3 ganz toll wird? Dann könntest du uns vielleicht gleich noch erzählen, wie z.B. Skyrim wird. Das würde mich brennend interessieren.

Kanonengießer 15 Kenner - 2994 - 2. März 2011 - 23:29 #

Creasy! Woooohooo

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14067 - 3. März 2011 - 10:06 #

Ja das dachte ich auch gerade. Der PS3 Fanboi mit dem Fluxkompensator, immer bereit allen anderen in den Rücken zu springen.

Batman: AA hat mich absolut überrascht und mitgerissen, wenn der Nachfolger auch nur 50% bringen würde, wären das im Schnitt immer noch 25% mehr als bei den meisten anderen Spielen. ;)

Joker 12 Trollwächter - 1189 - 2. März 2011 - 20:31 #

und l.a. noir...(hoffentlich)

Asto 15 Kenner - 2904 - 20. Juli 2011 - 17:46 #

ich weiß auch nicht, aber dieses jahr kommen einfach zu viele gute spiele, und das nächste jahr wird nicht besser o_O

meskobin 11 Forenversteher - 811 - 2. März 2011 - 20:43 #

Ich finde eure Berichterstattung von der GDC super! Fast als wäre man selber dabei! =)

Arkham City ist auch eines meiner Favouriten für 2011 und zu hören, dass es bereits jetz so rund und fertig wirkt ist klasse!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66869 - 2. März 2011 - 20:53 #

Das wird ein Fest :D Danke für den Bericht!

flow7 (unregistriert) 2. März 2011 - 21:14 #

can`t wait!

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 2. März 2011 - 21:57 #

Ich durfte nun feststellen, dass ich Harley Quinn äußerst anziehend finde. Hilfe?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66869 - 2. März 2011 - 22:07 #

Ich glaube, da bist Du nicht allein. Das ging mir schon in Arkham Asylum so...

Z 12 Trollwächter - 1009 - 2. März 2011 - 22:43 #

Toller Bericht, vielen Dank!

Zwei Rechtschreibfehler:
Auf Seite 1:"die verängstigten Scherken" ... muss wohl "Schergen" heißen
Auf Seite 2:"Trotz der mieslichen Lage"... "misslichen Lage".

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110361 - 2. März 2011 - 22:59 #

Arkham Asylum habe ich erst durchgespielt und war begeistert. Ich freue mich auf Arkham City.

Kanonengießer 15 Kenner - 2994 - 2. März 2011 - 23:30 #

Leider keinen neuen Bilder dabei :( Aber liest sich doch sehr gut :) Ich freu mich drauf!

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28911 - 2. März 2011 - 23:36 #

Arkham Asylum war großartig! Die Story, das Schleichen, der Nahkampf - freue mich sehr auf ein Wiedersehen. (Und hoffentlich spricht Mark Hamill wieder den Joker.)

Koveras 13 Koop-Gamer - 1507 - 3. März 2011 - 6:06 #

Ja die Sprecher haben sich scheinbar nicht geändert - zum Glück!

http://www.imdb.com/title/tt1568322/fullcredits#cast

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78505 - 3. März 2011 - 1:38 #

Auf Arkham City freue ich mich schon, seitdem ich Arkham Asylum beendet habe. Und eigentlich klingt das auch ganz gut. Das Sammeln von Informationen vor den eigentlichen Missionen ruft allerdings die Erinnerung an Assassin's Creed in mir hervor. Und da war das irgendwann nicht mehr allzu spannend. Ich fürchte, Rocksteady wirft hier eine Tugend des Vorgängers, nämlich eine durchgängige Handlung, zu Gunsten eines Open-World-Aspekts über Bord, da das derzeit in Spielen angesagt ist, den das Spiel aber eigentlich gar nicht braucht. Ich bin vorsichtig optimistisch.

Nazjatara 10 Kommunikator - 546 - 3. März 2011 - 3:43 #

Arkham Assylum war mein Spiel des Jahres. Ich freu mich riesig auf den Nachfolger.

Koveras 13 Koop-Gamer - 1507 - 3. März 2011 - 6:04 #

Also ich sehe überhaupt keinen Unterschied in Sachen "Open World" zwischen Asylum und City - nach den Beschreibungen die bisher veröffentlicht wurden. In BAA konnte man doch zwischen den Missionen auch entscheiden, ob man erst mal durch die Welt latscht um Secrets zu sammeln, oder gleich in die nächste lineare Mission reinläuft. Für mich liest sich das alles so, als hätte man es unverändert beibehalten, mit dem vielleicht einzigen Unterschied, dass die Spielwelt noch etwas größer ist - aber das ändert das grundlegende Prinzip immer noch nicht.

Ich kann es eigentlich immer noch nicht fassen. 2011 ist ein unglaubliches Jahr für Spieler. Vielleicht liegt es auch daran, das Titel jetzt immer schon so früh vorab angekündigt werden, dass man meint noch nie zuvor seien so viele Superspiele auf einmal rausgekommen.

Zudem kann ich mir auch nicht denken das sie BAC noch versauen können. Das Spiel kann irgendwie gar nicht mehr schlecht werden. DAS würde mich dann überraschen.

Diese ständigen Artikel machen es auch nicht leichter bis zum Release durchzuhalten. Warten ist am leichtesten, wenn man es komplett vergisst und plötzlich ist dann Releaseday und es fällt einem wieder schlagartig ein, dass man es ja schon ewig haben wollte.

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"Batman als unischtbarer Detektiv"

LOLZZZ. :D

"Da Batman auch in Arkham City ohne Schusswaffen auskommt"

"Gut möglich also, dass wir uns mit unserem Haken am Heli hochziehen, den Scheinwerfer ausrichten und unseren nächsten Einsatzort ausleuchten und dabei auch noch die Gatling-Gun hacken."

Dude - it's Batman... No guns. Seine Eltern wurden erschossen, mit... ;) Und die bei Rocksteady haben offenbar begriffen was Batman ausmacht.

"Batmans Stimme ist übrigens genau so tief und schwarz wie in The Dark Knight. Rocksteady nutzt das gleiche Stimmverzerrverfahren wie die Audio-Experten der Warner-Filmstudios."

Das würde mich doch sehr überraschen, denn Christian Bale spricht das selbst ohne irgendeine Verzerrung... Jedenfalls hat er das in Interviews gesagt, dass er die Stimme geübt hat bis er so sprechen konnte.

Außerdem wird Batman auch in City nach wie vor von Kevin Conroy gesprochen, wieso würde man dann hingehen und die Stimme von DEM Batman Sprecher überhaupt verändern, zumal es ja dann anders klänge als in Teil 1.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 3. März 2011 - 10:31 #

Hört sich schon mal klasse an.

Suzume 14 Komm-Experte - 1980 - 3. März 2011 - 10:34 #

Eines der wenigen Spiele, auf das ich mit fast kindlicher Vorfreude warte. Danke für den Bericht, GG. :)
Ich denke mal wieder über ein Abo nach...

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 3. März 2011 - 10:49 #

...und bist du schon zu einem Ergebnis gekommen? :-)

STF 11 Forenversteher - 673 - 3. März 2011 - 11:42 #

Ein Abo würde ich auch gerne machen, allerdings bin ich bei Zahlungen/Überweisungen die mit PayPal einhergehen vorsichtig. Wenn die Zahlung per PaySafeCard möglich wäre, dann hätte ich wohl schon aboniert. Oder eine ganz normale Überweisung wäre auch eine Option.

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 3. März 2011 - 12:34 #

Ich nutze PayPal mittlerweile schon ziemlich lange und bin sehr zufrieden damit. Wo ist denn das Problem?

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 3. März 2011 - 13:06 #

Geht mir ähnlich. Natürlich muss man genauso auf Phishing-Versuche (oder Fisting-Attacken, wie das mal das ZDF genannt hatte ;) acht geben, wie bei allen anderen Accounts auch. Aber prinzipiell funzt PayPal wunderbar.

STF 11 Forenversteher - 673 - 3. März 2011 - 15:55 #

Das Problem ist, dass ich schon einige negative Dinge gehört, gelesen und gesehen habe. Mag ja sein, dass bei euch alles ohne Probleme funktioniert. Trotzdem gibt es ja noch andere Zahlungsmethoden, aber wenn das seitens GG nicht möglich ist, dann muss ich halt normaler Nutzer bleiben. Funktioniert ja auch...

Koveras 13 Koop-Gamer - 1507 - 3. März 2011 - 17:43 #

Paypal ist halt bekannt dafür manchmal aus fragwürdigen Gründen Konten einzufrieren, Geld einzubehalten und es dem Betroffenen nahezu unmöglich zu machen, dass irgendwie zu lösen. Wo sie politisch stehen ist ja auch klar, seit sie Wikileaks Spenden gesperrt haben oder den Bradley Manning Defense Fund. Natürlich gibt es Leute denen das egal ist, oder sogar gerade das sympathisch, ich gehöre jedoch nicht dazu.
Warum GG kein stinknormales Konto hat, auf das man Überweisen kann, ist mir allerdings auch schleierhaft. So dringend will man das Geld der potentiellen Kunden dann also auch wieder nicht. Selbst manche Firmen die im Ausland sitzen eröffnen hier in Deutschland ein Konto, damit deutsche Kunden hier völlig normal per Überweisung zahlen können, für den Fall das sie keine Kreditkarte usw. haben und auch keine extra Gebühren anfallen.

STF 11 Forenversteher - 673 - 4. März 2011 - 0:29 #

Genau, was du in den ersten Zeilen beschreibst ist auch mein Problem mit PayPal bzw. hab ich keine Lust auf diese Art von Problemen.
Aber egal, somit ist das Abo-Thema vorerst für mich abgehakt.

@ Batman: Arkham City:
Ich warte schon voller Spannung auf den neuen Teil.
Der ersten hab ich zwar noch nicht ganz durch (hänge im letzten Level mit den zwei Titan-Gehilfen), aber wird schon noch mal werden...
Also danke für den Bericht!

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 4. März 2011 - 3:19 #

Hast du jetzt Angst um dein Konto oder das von GG? Bin jetzt auch kein PayPal Freund, aber Kontosperrungen ( das PP Konto nicht das Privatkonto, und mein PP Konto ist 0,00 ausser ich muss was bezahlen, dann zahle ich es auf das Konto ein und maximal das könnten sie sperren/einbehalten ) wurde meines Wissens nach bisher nur dann vorgenommen wenn extrem auffällig viele Spenden kamen ( Minecraft, hier könnte man es als "Schutz" sehen, hätte auch ein groß angelegter ACC Hack sein können ) oder die Konten zu Personen gehörten, die Strafrechtlich verfolgt werden.

http://de.wikipedia.org/wiki/PayPal#Kritik

Ich kenne auch viele Klagen aus Foren, jedoch sind das meistens EBay Verkäufer und ab und zu Käufer ( da wird das schon problematischer, wenn jemand anderes Mist baut dem man mal Geld überwiesen hat ) oder Opfer von Hackern/Trojanern die es erst nicht gemerkt haben. Ich werde definitiv nicht mit unbekannten Personen handeln und erst Recht nicht bei Ebay oder mein PP Konto auf Vorrat füllen :D . Für die GG Spende hab ich aber das "Risiko" gewagt.

Koveras 13 Koop-Gamer - 1507 - 4. März 2011 - 6:03 #

"Hast du jetzt Angst um dein Konto oder das von GG?"

Darauf zielte ich gar nicht ab, mir ist der Dienst wegen solcher Dinge nur insgesamt so unsympathisch, dass ich ihn einfach nicht benutzen möchte.
Ich würde Paypal nur benutzen, wenn ich unbedingt irgendwas kaufen möchte und es absolut keine andere Zahlungsmöglichkeit gibt.
Paypal zieht wirklich häufiger entsprechend negative Publicity auf sich, hier nur mal ein Beispiel:

http://www.heise.de/ct-tv/artikel/Video-Vorsicht-Kunde-1127552.html

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468470 - 7. März 2011 - 18:47 #

Wenn dir schleierhaft ist, weswegen wir nicht einfach "ein stinknormales Konto" haben, möchte ich es dir gerne erklären: Wir haben hier keine Buchhaltung, die sich um so etwas kümmert, wir sind ein ganz kleiner Haufen.

Bei PayPal können wir das ganze semi-automatisch regeln, und wenn jemand dann doch nicht überweist oder seine Überweisung storniert, haben wir keine Arbeit damit. Bei einem normalen Konto müssten wir ständig in dieses Konto hineinschauen, was ein weiterer Arbeitsschritt wäre, neue Überweisungen erkennen, komplett manuell freischalten, etwaige Stornierungen erkennen. Das lässt sich natürlich machen, aber der Aufwand stünde momentan in keiner Relation zum Nutzen. Oder deutlicher: Wir können uns das schlicht nicht leisten.

Du kannst bei PayPal ganz normal per Überweisung zahlen, dir entstehen keine PayPal-Gebühren, die holt sich das Unternehmen von dem Geld, das es an uns weitertransferiert. Wo ist das Problem? Dass du über PayPal eins, zwei unschöne Geschichten gehört hast, über deine Hausbank aber nicht?

TheWitcher (unregistriert) 3. März 2011 - 19:19 #

Das hört sich doch alles ziemlich genial an. Nach dem grandiosen ersten Teil bin ich mir sicher, dass der Zweite mindestens genauso gut werden wird.