Einfach mal die Sau rauslassen

E3: Saints Row - The Third Report

Christoph Licht 12. Juni 2011 - 22:34 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Mit dem mächtigen Dildoschwert verhauen wir in den Straßen von Steelport ein paar feindliche Gangster.
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Mit dem Riesendildo durch Steelport

Steelport ist, wie der Name bereits andeutet, eine Industriestadt. Zuerst kamen die Fabriken, dann die Häuser. Doch der Wirtschaft geht es schlecht. Das sehen wir ihr auch an, während wir in der Demo durch ihre Straßen laufen. Alles wirkt stark heruntergekommen, überall sehen wir versiffte Häuser und kaputte Straßen. Doch wir sind nicht zum Sightseeing da, auch wenn wir gerade einmal keine Mission verfolgen. Stattdessen laufen wir mit unserem lila angezogenen Charakter, Markenzeichen der Saints, durch die Straßen der frei zugänglichen Stadt und vermöbeln Passanten. Wie schon im Vorgänger gibt es unterschiedliche Stile, die ihr im Laufe des Spiels nach und nach freischaltet. In unserem Fall nutzt unser Avatar Wrestling-Moves. Tackelt er beispielsweise jemanden und kracht mit ihm auf den Boden, hält er schnell den Arm so an den Kopf, als würde er sich auf den Ellbogen gestützt ausruhen. Auch die Idle-Animationen (wenn ihr den Charakter gerade nur rumstehen lasst) passen ins Over-the-top-Bild: Ist unserem Charakter langweilig, macht er Tanzbewegungen, die man sonst eigentlich nur bei Auftritten der Chippendales und vergleichbarer Männer-Strip-Gruppen kennt.

Doch Passanten einfach so umhauen ist nur eine der vielen Möglichkeiten sich in Saints Row - The Third zu vergnügen: Wir zücken eine der neuen Waffen, das lilafarbene Dildoschwert, und schlagen auf ein paar Obdachlose ein. Mehreren Fußgängern hauen wir mit diversen Schuss- und sonstigen Waffen in die Weichteile -- "Groin Kicks" nennt sich diese Verhaltensweise. Auch sonst richten wir allerlei Zerstörung unter Personen, Fahrzeugen und begrenzt auch der Umgebung an. Zur Verfügung stehen uns dazu eine Vielzahl an Gegenständen und Waffen, darunter auch die "Apocafists". Diese "Apokalypsen-Fäuste" sind so groß, dass sogar die Thunderclaws eines Terminators aus dem Warhammer-40.000-Universum im Vergleich dazu klein aussehen, und richten vergleichbaren Schaden an. Aber warum die Hände selbst schmutzig machen, wenn wir auch einfach einen Luftangriff herbeiordern können? Nachdem der Jet über einem Parkplatz voller verfeindeter Gangmitglieder seinen Mehrfachsprengkopf abwirft, ist selbst der Behindertenparkplatz wieder frei. Und weil wir sowieso machen können, was wir wollen, feiern wir kurzerhand unseren Sieg indem wir eine Halbnackte dazu bringen, auf der Straße zu tanzen. Und wieder einmal wurde eine "Frau" in einem Computerspiel zum Objekt männlicher Machtphantasien degradiert. Pfui Teufel, aber auch!

Auch per Flugzeug, hier ein futuristischer und schwer bewaffneter Harrier-Jet, richten wir allerhand Zerstörung an.

Neue Rollenspielelemente

In Saints Row - The Third seid ihr nicht nur zu Fuß unterwegs. Auch ein riesiger Fahrzeugpark wartet wieder auf euch. Neben normalen Autos und Motorrädern finden wir auch einen ausgewachsenen Abrams-Kampfpanzer. Mit dem rollen wir über andere Verkehrsteilnehmer einfach drüber, zum Spaß feuern wir aber auch noch die mächtigen Bordwaffen ab. Außerdem wieder mit dabei: Boote, Helikopter und Flugzeuge. Letztere sollen sich dieses Mal wesentlich besser steuern als noch im Vorgänger. Zum Beweis zeigt uns der Entwickler einen Ausflug in einem Harrier-Jet. Mit ihm rasen wir über die Häuser und Wolkenkratzer hinweg, mit Lasern und zielsuchenden Raketen machen wir aus Lkws, Autos und Passanten im Sekundentakt Asche.

In jedem Verkehrsmittel könnt ihr eine der zahlreichen, aber immer optionalen Nebenaktivitäten im Spiel starten. Egal ob Feuerwehr, Krankenwagen, Taxi oder auf der Toilette der nahegelegen Tankstelle -- überall warten erneut zusätzliche Aufträge auf euch, die überhaupt nichts mit der eigentlichen Geschichte zu tun haben. Unsere Aufgabe im Panzer: Möglichst viel Schaden verursachen, je mehr, desto höher unser Einkommen und Respekt.

Anders als im Vorgänger wird der Respekt nicht mehr dazu benötigt, weitere Missionen der Kampagne freizuschalten. Stattdessen gibt es nun ein rudimentäres Rollenspielsystem: Euer Respekt stellt die Erfahrungspunkte dar, mit denen ihr Attribute eures Charakters wie Nahkampffähigkeiten oder Expertise mit einem Waffentyp aufwertet. Neue Attribute  werden bei jedem Levelaufstieg freigeschaltet. Doch das Erfüllen der Haupt- und Nebenmissionen und Aktivitäten bringt euch nicht nur Respekt und Geld, sondern gibt euch auch Zugriff auf neue Waffen und Autos. Mit dem verdienten Geld könnt ihr diese dann verbessern und beispielsweise ein Zielfernrohr an eure Pistole anbringen. Euren Charakter könnt ihr außerdem wie gewohnt in Bekleidungsgeschäften mit neuen Klamotten individuell ausstatten. Wir sahen einen ziemlich "schwul" aussehenden Astronauten-Anzug, einen Anzug sowie ein Fellkostüm, das geradewegs aus Disneyland stammen könnte. Die Farben eurer Klamotten könnt ihr ebenfalls beeinflussen.
Der fahrende Staubsauger

Mit dem Suck-It-Up-Pickup saugen wir ahnungslose Passanten ein und lassen sie dann durch die Lüfte segeln.

In Saints Row 2 wurde in der zweiten Spielhälfte der Humorgehalt immer geringer und der Sinnlose-Gewalt-Grad immer höher -- wir hätten nichts dagegen, wenn dies beim 3. Teil anders wäre. Aktuell sieht viel danach aus, als würden die Entwickler ihre Formel "Ins Lachhafte übersteigerte Gewalt" durchhalten wollen: Wer seine Helden mit Riesen-Faschingsköpfen Bankraube begehen lässt oder in Cutscenes abstruse Dialoge in den Mund legt, erweckt nicht den Eindruck, als wolle er sein Spiel ernstgenommen wissen. Auch in Autos steigt unser Saint nicht einfach so ein: Wieso auch, wenn man durchs Glasfenster des Panormadachs direkt von oben hinters Steuer springen kann? Apropos Autos: Eines der absurden Gefährte war ein Pickup der Firma "Suck It Up". Der zeichnet sich durch einen stillisierten Katzenkopf vorn und eine Jahrmarktskanone auf der Ladefläche aus. Letztere saugt wie ein riesiger Staubsauger Passanten oder Gegner ein und katapultiert sie danach hoch in die Luft -- meist mit fatalem Ende. Auch wir selbst können diese Abschussvorrichtung benutzen, landen dann aber sicher am Fallschirm. Der Suck-it-up-Wagen dürfte aber auch im Koop-Modus ideal sein, um einen Partner an sonst unerreichbare Stellen zu schießen.

Aber wie ihr euch am Ende in Steelport auch eure Zeit vertreibt: Die Entwickler bieten euch eine Vielzahl an Aktivitäten an. Egal ob ihr das Angebot annehmt oder doch lieber einfach nur so brandschatzend durch die Straßen zieht, langweilig möchte Saints Row 3 niemals sein. Und tatsächlich mangelt es den Entwicklern nicht an Ideen. Saints Row - The Third dürfte wie seine Vorgänger ein bitterböses, satirisches, aber gleichzeitig auch schnelleres und komischeres Open-World-Spiel werden, gegenüber dem GTA 4 geradezu seriös und friedliebend erscheint. Ein bisschen kann man so ein Spiel wohl nicht mögen: Entweder man rümpft über die Sinnlos-Gewalt im Sekundentakt die Nase und tut den Superderb-Humor als infantil ab -- oder man will es sofort spielen.

Erscheinen soll der Titel bereits am 15.11.2011 für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Ob und in welcher Form er auch in Deutschland erscheinen wird, ist jedoch noch nicht bekannt. Die Vorgänger schafften es trotz "ab 18"-Freigabe nur extrem beschnitten in die hiesigen Läden, worunter auch der Spielspaß litt. Wir sind auf jeden Fall gespannt und freuen uns darauf erneut viel (virtuellen) Schabernack treiben zu dürfen. Wir werden den Titel auf jeden Fall testen, notfalls in der englischen Version, denn wie gesagt: Spielerisch ging dem Vorgänger irgendwann etwas die Luft aus.

Autor: Christoph Hofmann (GamersGlobal)

Userwertung
8.1
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Action
Open-World-Action
ab 18
18
Volition
15.11.2011
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LinuxPCPS3Switch360XOne
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News
Christoph Licht 12. Juni 2011 - 22:34 — vor 12 Jahren aktualisiert
Weizenfieber 04 Talent - 24 - 12. Juni 2011 - 23:01 #

Erst war ich skeptisch. Aber mit dem Dildo-Schwert hat das Spiel all meine Skepsis über Bord geworfen. Das Spiel muss einfach gut sein :-D

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 13. Juni 2011 - 0:22 #

sehen die Figuren nur in den Cutszenes so seltsam geschrumpft aus, oder wurde der Grafikstil geändert?

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 13. Juni 2011 - 0:25 #

Banküberfall mit Riesenmasken oder was meintest du? ^^

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 13. Juni 2011 - 0:32 #

vielleicht sind es wirklich nur die Köpfe, aber der Screenshot oben wo der Tresor am Heli hängt, die Figur dadrauf sieht aus als wäre sie nur 1,40groß. Vielleicht hast du recht und es sind wirklich die Köpfe.

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 13. Juni 2011 - 0:38 #

Im Gameplay Video ist alles ganz normal. Ich bin den Masken in Form von Riesenköpfen aber auch auf den Leim gegangen.^^

http://www.gamersglobal.de/news/36808

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 13. Juni 2011 - 17:55 #

Lesen bildet :-)

Die Masken sind die Verkleidung in der Prolog-Mission, siehe auch die ganzen übrigen Bilder mit normalen Menschen.

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 13. Juni 2011 - 11:20 #

Das Spiel sprüht vor Humor und absurden Situationen.
Was ich im E3 Gamespot Talk gesehen habe, gefiel mir ausgesprochen gut und distanziert sich einmal mehr von GTA (welches lt. Entwickler nie Vorlage war sondern nur die Erzähltechnik lieferte).

Schmuhf (unregistriert) 13. Juni 2011 - 12:07 #

Ich fing damals auch auf Empfehlung eines Freundes ziemlich widerwillig mit Saints Row 2 an und hielt es für einen miesen GTA-Klon. Tatsächlich sind beide Spiele sehr eigenständig gewesen mit ihrem überdrehten Humor und den wundervollen Acitivities. Manchmal habe ich einen ganzen Nachmittag keine Storymission gespielt sondern anderen Zuhältern die Ladies geklaut oder Dinge in Brand gesteckt ;P

Groder 04 Talent - 25 - 13. Juni 2011 - 17:41 #

Glaub werd mir schonmal bissle Geld zurücklegen :D

Asto 15 Kenner - 2904 - 20. Juli 2011 - 18:30 #

Ich bin noch nicht so ganz überzeugt

KaraKaplan_TR 10 Kommunikator - 538 - 14. Juni 2011 - 9:54 #

Wenn sie es mit der Grafik und der story so hinkriegen warum nicht. könnte mal ne alternatife zu GTA werden

Schmuhf (unregistriert) 14. Juni 2011 - 16:35 #

Meiner Meinung nach war das schon der zweite Teil (der erste war noch nicht sehr ausgereift), der ist gemeinhin völlig unterschätzt. Hat mir persönlich auch viel mehr Spaß gemacht als GTA 4.

Lordsmoky 10 Kommunikator - 432 - 14. Juni 2011 - 10:19 #

das wird der hammer. Ich hab damals den zweiten teil mit einem Freund uber Xbox Live gezockt, und bin nicht mehr los gekommen davon. Und das man die Kampange im Koop zocken konnte war echt geil ich hoffe das geht im dritten Teil auch wieder das war aus meiner sicht fast das beste.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 14. Juni 2011 - 10:28 #

Ja, der Koop-Modus ist wieder mit dabei.