Keine Mod-Tools, kein Problem!

Die besten Skyrim-Mods

Jonas Schramm 23. Dezember 2011 - 21:59 — vor 3 Jahren aktualisiert
Userwertung
9.1
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Rollenspiel
Einzelheld-Rollenspiel
ab 16 freigegeben
18
Bethesda Game Studios
Bethesda Softworks
11.11.2011
PCPS3360
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Jonas Schramm 23. Dezember 2011 - 21:59 — vor 3 Jahren aktualisiert
Tr1nity Community-Moderator - Abo - 66400 EXP - 23. Dezember 2011 - 22:35 #

Fehlerteufelchen (weitere bitte unter meinen Kommentar setzen):

NoMad 09 Triple-Talent - 323 EXP - 23. Dezember 2011 - 22:41 #

Look out .. here comes the Spiderman :
http://www.youtube.com/watch?v=bvMnXRZhiuI#t=0m22s

Wuslon 18 Doppel-Voter - Abo - 9476 EXP - 23. Dezember 2011 - 23:41 #

Lost Art of Blacksmith und Map Improved hören sich sehr interessant an, werden gleich mal runtergeladen und installiert.

fragpad 13 Koop-Gamer - Abo - 1301 EXP - 23. Dezember 2011 - 23:42 #

Whow, sechs Wochen nach Release bereits sackweise Mods, Respekt.
Das hab ich so auch noch nicht gesehen.

Darth Spengler 17 Shapeshifter - 8678 EXP - 23. Dezember 2011 - 23:58 #

Mods sind natürlich in erster Linie für Powergamer soweit sie keine Fehler korrigieren, ich bin da kein Fan von. Aber wems gefällt ^^ Immerhin ist es Offline und ob man Cheated hat ja keinen anderen was anzugehen.

Dennis Ziesecke 21 Motivator - 27602 EXP - 24. Dezember 2011 - 11:08 #

Powergamer? In welcher Welt lebst du? ;) Meine Frau kommt mit dem Standardinventar absolut nicht zurecht und freut sich wie ein Schnitzel über die Inventar-Mods. Als Powergamer würde ich sie allerdings absolut nicht bezeichnen. Kann es sein, dass du da was verwechselst? ;)

Darth Spengler 17 Shapeshifter - 8678 EXP - 24. Dezember 2011 - 17:42 #

Ja Frauen halt ^^ In diesem speziellen Fall geht es ja um Komfort. Und das Inventar bei Release war ja wirklich nicht optimal.

Da gehen die Geschmäcker auseinander Dennis. Die einen lieben es mit 99 Leben nahezu unsterblich zu sein, und andere möchten sich die Leben lieber erkämpfen als ercheaten. Ein altes Lied ^^

Dennis Ziesecke 21 Motivator - 27602 EXP - 26. Dezember 2011 - 11:40 #

Hast du den Artikel überhaupt gelesen, weißt du worum es geht? Das was du beschreibst ist cheating. Darum geht es aber nicht. Es geht um Mods um Inventar, Spielgefühl und Grafik zu verschönern. Wo da jetzt das Problem liegt weißt wohl nur du..

Darth Spengler 17 Shapeshifter - 8678 EXP - 7. Januar 2012 - 8:40 #

Welches Problem? Ich stimme dir ja zu, manche Mods sind absolut ok.

Madrakor 14 Komm-Experte - Abo - 2564 EXP - 24. Dezember 2011 - 3:24 #

Ui, gleich so eine Menge interessanter Mods... danke für die Auflistung, ich war bisher ehrlich gesagt zu faul mich selbst umzusehen. Kann ich mir jetzt ja sparen. :)

Azzi (unregistriert) 24. Dezember 2011 - 5:27 #

Ähm ich finde gerade das Stndartwasser sieht in Skyrim ziemlich kacke und unrealistisch aus, der Mod ist da ne immense Verbesserung, alleine durch die realistischen Spiegelungen wertet das die Grafik enorm auf.

Ansonsten Top Liste, gefällt mir...

Faxenmacher 15 Kenner - Abo - 3852 EXP - 2. Januar 2012 - 18:30 #

Also "kacke" sah es nicht aus, aber mit der Wassermod sieht Skyrim nun einfach viel besser aus! Ich finde sogar das mit diese Mod plus die HD Texturen, Night Sky und der verbesserten Flora&Fauna ein ganz neues Skyrim auf einen wartet. Eins aus dem man kaum mehr raus will! ;)

PCEumel 13 Koop-Gamer - 1436 EXP - 24. Dezember 2011 - 10:34 #

jo, gibt schon so einige tolle optische Verbesserungsmods, die noch nicht mal an der Leistung zerren. Die Texturenpakete lass ich aber lieber mal stecken. Bin froh, dass das Spiel in hohen Einstellungen auf meiner ollen Gurke läuft. Die Schmieder-Mods finde ich übrigens toll, denn da hat so einiges an der Auswahl gefehlt, wie ich finde(vor allem die Rüstung der Blades ^^). Was die UI angeht. Die ist zwar original ziemlich konsolig-stimmungsfremd-hässlitsch aber ich hab mich mittlerweile echt daran gewohnt.

HawkS (unregistriert) 24. Dezember 2011 - 15:19 #

"An der Darstellung des Wassers ist in Skyrim nichts, aber auch wirklich gar nichts auszusetzen."

Außer das es von seinen Bewegungen wie Öl ausschaut und selbst der kleinste Tümple den Wellengang der Nordsee hat.

Das Wasser von Isoku sieht um einiges besser aus, unterscheidet vier Wasserarten statt nur einer wie in Vanilla Skyrim. Und vor allem in der neuesten Version 1.7.2 sieht das Wasser noch besser aus, da Isoku die Reflektion der Umgebung erhöht hat, wodurch das Wasser nicht mehr so unnatürlich dunkel erscheint.

AticAtac 14 Komm-Experte - 1937 EXP - 24. Dezember 2011 - 22:25 #

Das SkyUI-Mode hat einen gravierenden Nachteil:
es merkt sich nicht auf welches Item man vorher war bevor man das Menu geschlossen hat. Das nervt total.

Anonymous (unregistriert) 25. Dezember 2011 - 19:07 #

Bei Oblivion gabs ein Complete Overhaul Pack, ohne das ich das Game gar nicht mehr zoggen wollte. Es wurde ALLES besser. So was wird sicher für Skyrim auch kommen.

Jetzt schon Modz zu nutzen, wo das Game noch nicht final gepatcht ist, halte ich für riskant. Das Gro der Modifikationen für Games hab ich wieder deinstalliert, weil nur ein Bruchteil stable ist. Oft läufts prima u. im späteren Spielverlauf (z.b. Civilization 4 u. da hatte der Modder echt laaaang Zeit....)kommt dann ein, unüberbrückbarer CTD.

Komplexe Spiele zu modden ist leider .... sehr komplex. :) Viele Variable, enormes Potential für neue Bugs. Ich warte lieber u. ihr macht den BETA TEST. :)

Gigi d'Angostura 10 Kommunikator - 542 EXP - 26. Dezember 2011 - 22:36 #

Also bei Textur-Mods gibts auf jeden Fall nie Probleme, maximal in der Performance. Das ist ja das praktische an den Elder-Scrolls Spielen. Es gibt ein komprimiertes Textur-Archiv. Wenn man aber im Textur-Ordner, der erst mal leer ist, Dateien reinkopiert, dann werden die anstelle der komprimierten Datei geladen. Löscht man die Datei, ist der mod wieder deinstalliert. Da kann nichts schief gehen.

maddccat 18 Doppel-Voter - Abo - 9215 EXP - 26. Dezember 2011 - 10:12 #

Zumindest auf dem Bild zeigt die "Realistic Smoke and Embers" Mod wohl nicht ihre stärkste Seite, da die Glut zwar heller ist, die dadurch gestiegene theoretische Leuchtkraft sich aber nicht auf die Umgebung auswirkt. Da sah es vorher realistischer aus. Schlecht für eine Mod, die "realistic" im Namen trägt. ;)

Lyhawk 15 Kenner - Abo - 2712 EXP - 28. Dezember 2011 - 15:07 #

Das wird wieder ein Fest, wenn ich irgendwann die GotY-Edition in den Händen halte, dann ein Wochenende für Mods suchen draufgeht, ein weiteres für Mods installieren und viele viele viele Wochenenden mit dem Genießen (zwischen den Abstürzen)

Sir_Olli 07 Dual-Talent - 149 EXP - 8. Januar 2012 - 14:02 #

Der FXAA Post Process Injector ist zur Zeit vom Autor des Mods gesperrt und kann erst wieder heruntergeladen werden, wenn der Autor ihn freigibt.

Pano 11 Forenversteher - 766 EXP - 9. Januar 2012 - 23:40 #

Es gibt viele schöne Mods , viel zu viele um sie alle vorstellen.

Wordsmyth (unregistriert) 12. April 2012 - 11:53 #

.

Christoph 16 Übertalent - Abo - 5638 EXP - 12. Februar 2012 - 23:53 #

Sehr gute Tips, danke!

TheSushiFly 13 Koop-Gamer - Abo - 1525 EXP - 24. Februar 2012 - 14:19 #

schöne Mods dabei, danke

Leya 12 Trollwächter - 1146 EXP - 28. Februar 2012 - 11:59 #

Danke für den sehr guten Artikel. Ich hab Skyrim noch nicht gespielt, weil mich die konsolige Inventar-Verwaltung bisher abgeschreckt hat. Umso mehr freue ich ich, dass es jetzt bereits schon so viele gute User-Mods dafür gibt. Ich beobachte das noch ein paar Wochen und werde mir dann das Spiel vermutlich endlich zulegen können.

luc- 06 Bewerter - 51 EXP - 7. April 2012 - 1:27 #

Danke!

Elorian (unregistriert) 4. Juni 2012 - 13:27 #

Hi Leute,

kann mir jemand vielleicht sagen, wie ich die Mods manuell installiere? Ich habe mein Skyrim NICHT auf der C-Partition, sondern auf einer Festplatte extra nur für Spiele. Dort habe ich zwar einen Skyrim-Ordner (den ich selbst kreiert habe), aber kein Verzeichnis Steam (auch nicht auf C:). Und habe auch kein Data-Unterverzeichnis. Muss ich selbst einen Ordner /data kreieren?

Es wäre super, wenn mir jemand helfen könnte.

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