Katzen, Karten und Komfort

Die besten Minecraft-Mods Report

Name 16. September 2011 - 12:24 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Misas Realistic: Grafisch macht Minecraft im Original keine gute Figur: Mit Misas HD-Texturen sieht das Ganze deutlich hübscher aus.
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4. Texturpaket Misas Realistic
Minecraft sieht im Original-Zustand nicht wie ein Crysis aus, das ist durchaus Teil seines Charmes. Aber: Auch pixelige Klötzchengrafik, die so aussehen soll, kann auf die Dauer den Blick trüben. Besonders auf Monitoren mit höheren Auflösungen kann einem die Standard-Grafik schon etwas auf die Nerven gehen. Aber auch hier gibt es natürlich längst Abhilfe durch die Community: Texturpakete. Von denen gibt es zahlreiche und es wäre uns schlichtweg unmöglich, alle aufzulisten. Wir haben uns stattdessen zahlreiche Texturpakete, von 16x16 bis hin zu 256x256 Pixeln Aufkösung, angeschaut, und uns für einen Sieger entschieden: Misas Realistic.

Die Gründe dafür sind einfach: Anstatt die jetzigen Texturen komplett zu ersetzen, verfeinert Misa die vorhandenen Tapeten und skaliert sie auf eine Größe von 64x64. Dadurch bleibt der Minecraft-Stil weitesgehend komplett erhalten, aber das Spiel sieht dennoch hübscher und sogar etwas realistischer aus. Allerdings war die Entscheidung am Ende dennoch knapp. Auch das Zelda Texturpaket sowie LB Photo Realism hatten gute Chancen, in dieser Auflistung verewigt zu werden...

Wertung: 8.0 Herunterladen könnt ihr Misas Realistic hier.

5. ConvenientInventoryWer öfters Rollenspiele spielt, ist mit "ihm" bestens vertraut. Auch wenn das Ding ab und an störrisch oder unübersichtlich ist, so muss man doch mit ihm vorlieb nehmen -- es geht nicht ohne. Die Rede ist vom Spielfeature "Inventar", das in Minecraft ebenso existiert wie in Oblivion. Das große Problem am Minecraft-Inventar: Es ist nach einem typischen längeren Aufenthalt im Untergrund randvoll mit den unterschiedlichsten Rohstoffen, also etwa Dreck, Kohle, Stein, Diamanten, Gold und Eisen. Da wird es ziemlich schnell unübersichtlich, außer, man ordnet alles manuell und zeitraubend per Hand.

Genau dafür gibt es aber Abhilfe: Dank ConvenintInventory können wir kurzerhand unser Inventar automatisch anordnen lassen und mehrere Einheiten eines Rohstoffes mit einem einzigen Klick in die Kiste transportieren. Außerdem dürfen wir wir mithilfe der Maus gleich mehrere Items einer Sorte auf einmal aus dem Inventar hinauswerfen. Das funktioniert auch einwandfrei auf Mehrspieler-Servern und erleichtert einem so das gefährliche Minen-Leben.

Wertung: 8.0 Herunterladen könnt ihr ConvientInventory hier.

6. Zombe's ModPackMinecraft-Spieler kennen das: Da taucht auf einmal aus dem Nichts ein Creeper auf, und ehe man sich versieht, ist ein Loch im Boden oder gar im Gebäude. Andere Situationen: Ihr habt ein riesiges Gebäude im Kopf, ihr baut und baut und baut immer weiter und am Ende stürzt ihr von ganz oben runter in den qualvollen Tod. Nichts schlimmes, aber auf die Dauer nervt das doch, weil ihr ja wieder zurücklaufen oder die Schadstelle reparieren müsst.

Für alle, die es komfortabler haben wollen, existiert Zombe's ModPack. Es bietet euch über 20 Einstellungsmöglichkeiten, die euch das Leben als Bauherr teilweise extrem vereinfachen. So könnt ihr damit fliegen oder mit einem Affenzahn über die Map sprinten. Außerdem dürft ihr Gott spielen und die Wolken auf Knopfdruck ausschalten, das Wetter verändern, die Tageszeit einstellen oder aus einer Höhe von 100 Blöcken gen Boden fallen und keinen Schaden nehmen. Das sind die unserer Meinung nach besten Funktionen der Mods.

Es  gibt natürlich noch weitere Funktionen, von denen wir aber nicht alle spielspaß-fördernd finden. So könnt ihr den Schaden, den die Creeper verursachen, ausschalten, die sofortige Zerstörung eines Blocks aktivieren (inklusive des eigentlich unzerstörbaren Bedrock), die Minecart-Geschwindigkeit um ein Vielfaches erhöhen und einiges mehr. Das Gute: Ihr müsst nicht alles nutzen, sondern könnt über eine umfangreiche Konfigurationsdatei Zombe's ModPack bequem anpassen. Wer sich etwas die Arbeit auf der eigenen Singleplayer-Welt verringern möchte, der ist mit dieser Mod sehr gut bedient.

Achtung: Teile des Pakets funktionieren auch im Mehrspielermodus. Allerdings ist es auf den meisten Servern nicht gerne gesehen, wenn normale User über die Map fliegen oder sich vom Fallschaden befreien. So etwas nennt man nämlich Cheaten. Dies kann zum Bann vom jeweiligen Server führen!

Wertung: 7.5 Herunterladen könnt ihr Zombe's Modpack hier.

7. TooManyItemsMinecraft setzt seinen Fokus auf das Ausleben der Kreativität. Zumindest war das der Schwerpunkt der Alpha-Version. Aber in der jetzigen Beta-Version 1.8 hat man erst einmal ganz andere Sorgen: Bevor ihr wirklich mit großen Bauvorhaben anfangen könnt, benötigt ihr Rohstoffe. Statt wie in der Alpha einfach aus einer Liste die Blöcke rauszusuchen, müsst ihr euch sie erst erarbeiten.

Wem das nicht gefällt oder einfach zu zeitraubend ist, der sollte sich die Modifikation TooManyItems näher anschauen: Nach der Installation der Mod findet ihr in eurem Inventar eine weitere Liste, die für euch alle möglichen Blöcke der Minecraft-Welt bereithält. Per Knopfdruck auf eine Blockart erhaltet ihr sofort 64 Stück davon in euer Inventar gebeamt und könnt sie zum Bauen nutzen. Das klappt auch mit Wasser-, Lava- und Bedrock-Vorkommen, an die ihr normalerweise gar nicht heran kommt. Zudem könnt ihr bis zu sieben Item-Inhalte abspeichern und jederzeit neu laden. Für größere Bauvorhaben ist TooManyItems zumindest im Einzelspieler-Modus unserer Meinung nach unverzichtbar, wenn man neben dem virtuellen Leben als Baukünstler in Minecraft auch noch ein echtes zu führen gewillt ist.

Wertung: 7.5 Herunterladen könnt ihr TooManyItems hier.
Weitere Rohstoffe benötigt? Mithilfe von TooManyItems müsst ihr nicht länger stundenlang Rohstoffe farmen.
headlaker 16 Übertalent - 5284 - 16. September 2011 - 12:36 #

Sehr schöne Arbeit!!

Werde mir wohl die ein oder andere Mod runterladen :)

KingJames23 15 Kenner - 3350 - 16. September 2011 - 12:42 #

Schöne Sache. Nicht nur dieser Report zu Minecraft, sondern allgemein die Reihe "Die Besten Mods". Da wird das ein oder andere Spiel nochmal wiederbelebt!

Mazzle (unregistriert) 16. September 2011 - 12:46 #

Hier ein paar negative Punkte, welche ich fand:

Wozu das Punktesystem? Wozu die einzelnen Mods noch mit Punkten bweretn? Muss nicht jeder für scih entscheiden was er7sie braucht und was von Nöten ist? Vor allem, an was orientiert man sich mit der Maximalpunktzahl von 10? Wie soll das gehen, wenn jeder Mod andere Fähigkeiten und Möglichkeiten mit sich bringt?

Und nun noch was zum Zombe's ModPack und TooManyItems:
Falls ihr es noch nicht bemerkt habt, in 1.8 gibt es einen Creative Mode. Was heißt, dass man ALLE Items und Blöcke unbegrenzt zur Verfügung hat. Sie gehen nie aus. Außerdem bekommt man keinen Hunger/keinen Schaden und kann Fliegen wie man will. also kein vom Turm fallen und und kein Creeper kann euch in die Luft jagen.
Dadurch wird der Mod TooManyItems unnütz, denn wer den Survival Mode aussuchte, macht dies nicht ohne Grund.

Und zu den Texturenpacks:
Ja gut, jeder hat seine Vorstellungen und Vorlieben, aber wäre es nicht besser ein 10 Stück, die wirklich gut gelungen sind einfach vorzustellen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468632 - 16. September 2011 - 13:26 #

Hi Mazzle,

die Note soll einfach bei der Einordnung helfen.

Selbstverständlich stellt so eine Liste nur eine Auswahl dar, und man kann über die Vergleichbarkeit einer umfangreichen Zusatzwelt-Mod wie Aether mit der einer eher allgemeingültigen neuen MiniMap streiten. Sieh die Note einfach als zusätzliches Angebot, nicht als Zwang oder so etwas.

Maniac Miner (unregistriert) 16. September 2011 - 19:09 #

Der in 1.8 implementierte "Creative Mode" ist doch noch ziemlich buggy. Versuch damit mal eine Tür zu öffnen, oder einen Button zu drücken. Das einzige was passiert ist, das die Tür oder der Button verschwindet. Hurray!

Solange Notch nicht die Bugs in 1.8 behebt, sind die Mods alles andere als unnütz. Insgesamt macht die 1.8 noch einen sehr halbfertigen Eindruck. Da macht die 1.7.3 mit ein paar Mods deutlich mehr Spass.

Gravian 10 Kommunikator - 497 - 17. September 2011 - 9:26 #

Admins können TooManyItems auch im Multiplayer Survival Mode benutzen.
Das gibt dem ganzen dann wieder einen Zweck.

Olipool 19 Megatalent - P - 13527 - 16. September 2011 - 13:14 #

Danke für die Tipps!
Es gibt auch noch sogenannte "Custom Adventure Maps" in denen man eben ein vorgefertigtes Abenteuer spielen kann. Beispiel "The Return": http://www.youtube.com/user/BlueXephos#p/u/17/itBxfUUg7JU

Ebenso gibt es mit Yogbox eine Compilation von verschiedenen Mods, auch ein paar der von Dir genannten, soweit ich sehen konnte auch mit NPC Charakterern, mit denen man Handel treiben kann :) http://yogiverse.com/showthread.php?11841-YogBox-A-carefully-chosen-compilation-of-good-mods und http://www.youtube.com/user/BlueXephos#p/u/62/J7mnHZd7A5o

Und die Equivalent Mod, mit unglaublich vielen neuen Crafting Rezepten und Items wie Zerstörungsringe und Dauerfeuerbögen :) http://www.youtube.com/user/BlueXephos#p/u/30/3S9Pi67Fi7I

Maniac Miner (unregistriert) 16. September 2011 - 19:12 #

Stimmt, die Yogbox ist ein sehr guter Einstieg für Mods in Minecraft. Die Zusammenstellung ist einfach genial :)

Das Equivalent Mod betrachte ich schon fast als Cheater-Mod. Witzig zwar, aber die Items haben in Minecraft einfach nichts zu suchen. Das nimmt doch gewaltig den Spaß aus dem Spiel.

raumich 16 Übertalent - 4673 - 16. September 2011 - 13:24 #

Tolle Zusammenstellung. Ein paar kannte ich noch gar, nicht, das ein oder andere hab ich aber auch vermisst. Aber da sind die Geschmäcker wohl zu verschieden. Insgesamt: Daumen hoch für den Artikel.

Cam1llu5_EX 15 Kenner - 3381 - 16. September 2011 - 13:48 #

Die Mod "Better than Wolves" ist noch klasse ;) Ist zwar nur eine Singleplayermod, aber behinhaltet auch bewegliche Objekte wie eine Windmühle. Diese Modifikation wird aber erst auf 1.8 geupdated, sobald letztere auch stabil läuft, da man nicht ständig bei jeder kleinen Änderung hinterherpatchen will.

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 16. September 2011 - 13:52 #

Schöne Übersicht ;)
Mehr Kreaturen und einige der pfiffigen Ansätze aus Aether oder den Kriegern aus der Lehm-Männchen Mod hätte ich auch gerne in Minecraft. Allgemein will ich eigentlich nur endlich mehr Inhalt. Nicht weil mir die Ideen ausgehen, sondern ich mich nach Abwechselung sehne. Fahrzeuge dürfen von mir aus auch endlich rein. qq!

Olipool 19 Megatalent - P - 13527 - 16. September 2011 - 14:57 #

Wie oben gesagt, für mehr Abwechslung kannst Du mal eine Adventure Map probieren: http://www.youtube.com/watch?v=E4i99Yu9tZQ

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14073 - 16. September 2011 - 14:02 #

Feine übersicht, werft ihm Kudos zu!

BIGIISSxRx 12 Trollwächter - 1055 - 16. September 2011 - 14:16 #

Schade das man nicht direkt unten an der bewertung dranstehen hat ob das für MP, SP oder vll. für beides funktioniert

Sher Community-Event-Team - P - 4765 - 16. September 2011 - 15:16 #

TooManyItems ist einfach nur klasse :D

Anonymous (unregistriert) 16. September 2011 - 16:30 #

Es ist unnötig. Spiel doch einfach im Creative-Modus von Beta 1.8.

Maniac Miner (unregistriert) 16. September 2011 - 19:14 #

Lol! Das Ding ist buggy wie die Hölle, da bleibe ich lieber erstmal bei TooManyItems.

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 16:07 #

Ach, das ist dann aber nich das Gleiche. Und warum nicht mal ein bisschen Spaß haben mit irgendwelchen Mods :)

strupp 08 Versteher - 169 - 16. September 2011 - 15:30 #

ein paar nette mods dabei sicherlich.
mir persoenlich aber zuviele "komfort" mods wie die minimap, too many items etc. (warum ein texture pack in der liste ist versteh ich ueberhaupt nicht ehrlich gesagt).

Haette die liste komplett mit mods wie dem Aether, better than wolves etc besser gefunden.
Aber nunja geschmackssache nehme ich an ;).

mpa 17 Shapeshifter - P - 6071 - 16. September 2011 - 17:07 #

Bei den Texturpacket muss "Aufkösung" korrigiert werden.

Der Satz, im Absatz Clay Soldier, "Denn wenn der Soldat, der sich das Schießpulver 'einverleibt' hat, stirbt, gibt es bei eine kleine Explosion." ist so nicht komplett.

Super Liste, mit Mods habe ich mich bei Minecraft noch nicht wirklich auseinander gesetzt, werde mir die Teile mal anschauen.

Maniac Miner (unregistriert) 16. September 2011 - 19:16 #

In der Mod-Zusammenstellung fehlt auf jeden Fall das Mod: Millenaire. Im Gegensatz zum Original-Minecraft, bringt das Mod richtige NPC-Villages inkl. NPCs ins Spiel.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. September 2011 - 19:36 #

Wurde wahrscheinlich weggelassen, weil Minecraft das ja mit 1.8 eigentlich auch schon können sollte. Das wurde ja erst kurzfristig wieder verschoben.

Maniac Miner (unregistriert) 16. September 2011 - 20:29 #

Nein, Notch hatte schon länger getwittert, das es nicht in 1.8 sonder 1.9 sein wird. Somit wäre es durchaus sinnvoll gewesen, dieses Mod aufzunehmen.

Als Top würde ich einige der Mods sowieso nicht werten. Das einzige wirklich Top-Mod in der Liste ist "Aether", obwohl man es eigentlich schon mehr als AddOn betrachten kann, bei dem was es an Umfang mit sich bringt.

Was hat z.B. ClaySoldier in der Liste zu suchen, oder was sollen die Cheater-Mods wie TooManyItems & Zombe's Mode Pack in der Liste? Das ist schon eine sehr eigenwillige Zusammenstellung von Top-Mods.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. September 2011 - 21:15 #

War das nicht erst ein paar Tage vor 1.8?

Die Mod ist natürlich nur eine persönliche Auswahl, ich denke das ist logisch.
Cheater-Mod ist die Mod nur, wenn du den Abenteuer-Aspekt von Minecraft spielen möchtest. Wenn du es als Bau-Simulator spielst, hat das Baumaterial-Erklicken keinen "Betrug"-Faktor mehr, zumal Notch ja gerade selbst einen entsprechenden Modus ins Spiel integriert hat.

Maniac Miner (unregistriert) 17. September 2011 - 10:55 #

Und deswegen kann man darauf im Artikel keine Rücksicht mehr nehmen? Nur weil er ein paar Tage danach erscheint.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 17. September 2011 - 14:16 #

Das habe ich nicht gesagt, das war eine Antwort auf dein "das wurde 'schon lange' getwittert". Insgesamt ist es nur ein Erklärungsversuch für die offensichtliche Tatsache, dass die Mod nicht berücksichtigt wurde.
Eine andere Möglichkeit wäre, dass man sich bewusst dagegen entschieden hat, weil dann eben 1.9 die Mod überflüssig macht.

Gravian 10 Kommunikator - 497 - 17. September 2011 - 9:37 #

TooManyItems und Zombs Mods sind nunmal wichtige Mods für Spieler, die große Sachen abbauen wollen. Es hat auch für mich wenig von cheaten.. in Minecraft zählt für viele Spieler nur oder vorallem der kreative Aspekt des Spiels und Notchs Ansicht, wie Minecraft funktionieren soll muss ja nicht die Ansicht der Community sein und genau dafür sind Mods ja auch da: Spiele an die eigenen Bedürfnisse anpassen.

Z.B: Baue ich ein Gebäude gerne erstmal im Singleplayer mit McEdit, TooManyItems und SinglePlayerCommands. Wenn es dann so ist, wie ich es haben möchte (zumindest das Grundgerüst), baue ich es im Multiplayer nach.. das erspart viel Frust, Zeit und die Gebäude sehen am Ende besser aus.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 16. September 2011 - 23:27 #

Argh, da fehlen ein paar der besten und umfangreichsten Mods. Diese können es locker mit Mo Creatures aufnehmen, wenn nicht sogar toppen:

+++ Better Than Wolves +++

+++ More Creeps and Weirdos +++

Hab ich doch extra vorher geschrieben! Und nur wegen dieser kleinen Auswahl durfte ich meine News nicht verfassen? tsts...

Und nebenbei: Wenn du dir schon nur 10 Mods rauspickst, dann doch bitte die, welche wirklich viele Neuerungen ins Spiel bringen. Clear Water oder so ist nicht so der bringer, oder Item-Ersteller Mods die jetzt sowieso obsolet sind.

Maniac Miner (unregistriert) 17. September 2011 - 10:57 #

Danke! So sehe ich das nämlich auch! Die Auswahl der Mods ist echt etwas...naja.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 17. September 2011 - 14:14 #

Naja, dann ran an's Werk und besser machen:
Minecraft Mod Report 2 ;) Maniac Miner hilft dir sicher dabei.

Hatte man damals in der News nicht den Kontakt zum Artikel-Autor hergestellt?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468632 - 18. September 2011 - 10:08 #

Du darfst natürlich jederzeit eine aktuelle Mod vorstellen, idealerweise, wenn sie gerade geupdated wurde.

Eine Auswahl von 10 Mods zu bringen, ist immer schwer (außer, es gibt nur 12...) -- Ziel war auch, die Bandbreite darzustellen. Wenn sich nun aber auf den ersten fünf Plätzen die "Full Conversions" drängeln, einfach weil sie am meisten verändern und die meisten Inhalte bringen, wird's schwer, auch noch kleine-feine Mods vorzustellen, die nur wenig ändern, aber dennoch supernützlich sind. Ob nun Crystal Clear Waters oder die Clay Soldiers unbedingt reinmussten? Sicher nicht, aber sie zeigen eben die Bandbreite.

Wir können sehr gerne in einiger Zeit einen weiteren solchen Artikel bringen, der entsprechend andere Mods vorstellt. Haben wir bei Oblivion auch gemacht.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 18. September 2011 - 10:48 #

Ja genau darum ging es mir ja auch: Ich hatte eine News zu einem Mod geschrieben, das oben im Artikel gar nicht aufgeführt wird. Als ich die News veröffentlichen wollte, wurde ich darauf hingewiesen, das darüber schon ein Artikel in Arbeit ist und sie deshalb nicht veröffentlicht werden sollte. Stattdessen sollte ich Kontakt mit dem Artikelschreiben aufnehmen, was auch geschehen ist. Ich habe die, meiner Meinung nach, besten Mods genannt, mit kurzer Beschreibung und Verlinkung. Und jetzt wurden sie nicht einmal erwähnt.

Ist halt nicht so gut gelaufen. Ich werd aber gleich mal schauen, das ich selbst einen Artikel zu dem Thema schreibe, allerdings dann in die Richtung "Mods die zusätzliche Gameplay-Elemente einbringen" oder so.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 18. September 2011 - 21:21 #

Wende dich da doch am besten nochmal persönlich an den Artikelautor, um zu klären, warum das jetzt nicht funktioniert hat :)
Das ist ja durchaus ärgerlich, da du die Texte ja schon geschrieben hattest. Dass man das dann gar nicht beachtet, war so ja eigentlich nicht gedacht, als der Hinweis kam, dich an den Autor zu wenden.

Zotho 06 Bewerter - 51 - 16. September 2011 - 23:56 #

mein Sohn steht ja total auf Minecraft und Mods daher dankbar für jeden bericht auf Gamersglobal :) zurzeit beschäftigt er sich mit den Soldaten
gibt denen messerchen und Pferdchen und lässt die Gruppen in einer Arena aufeinander los Flugzeuge hat er auch am start.
heute hat er einen Kreaturenzoo gebaut mit spinnen Zombies usw ^^.
alle 10 tage halt nen neues groß-Thema und am 11. September hat er das World Trade Center nachgebaut gab aber Stress mit der Mama weil er dafür 9 Std am pc war ^^.

Kirika 15 Kenner - 3833 - 17. September 2011 - 13:11 #

Die Creature Mod macht ziemlich Spaß :) ist mein persönlicher fav. Die anderen Mobs hab ich mir noch nicht angesehen. Danke für die Zusammenstellung ^^

Gravian 10 Kommunikator - 497 - 22. September 2011 - 11:31 #

Leider funktionieren einige Mods noch nicht mit 1.8.1 :-/

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 16:08 #

Das Problem hat man leider nach jedem Update

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 23. September 2011 - 19:46 #

Okay, im MC-Forum bekomme ich keine Antwort, daher frage ich mal hier nach in der Hoffnung, dass es noch einer liest:

Kann mir jemand sagen, wie genau man ZanMinimap installiert? Die Dateien vom Modloader habe ich in die minecraft.jar gepackt. Allerdings habe ich keine Ahnung, wo die heruntergeladenen Dateien der Map hingehören (besonders die aus dem Unterordner), da der Ersteller keine Readme liefert (bei Mods mMn ein Unding!) und sich auch in seinem Eingangspost nicht groß dazu auslässt. Mehr als den Hinweis "Ihr müsst zur Nutzung meiner Mods wissen, wie man sie installiert" und der Verlinkung auf einen Thread in dem erklärt wird, wie das bei einer Mod mit Readme funktioniert, ist da nämlich nicht... :(

Kirika 15 Kenner - 3833 - 23. September 2011 - 21:30 #

Die Dateien aus dem Mod musst du auch in die minecraft.jar packen, so wie die Ordnerstruktur da auch ist (im Normalfall).

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78506 - 23. September 2011 - 22:54 #

Danke erst mal für deine Antwort. Interessant ist jetzt: Mit installiertem Modloader bekomme ich nach dem Mojang-Logo eine Fehlermeldung, ohne läuft es ganz normal mit Minimap. Sehr mysteriös...

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 16:05 #

Also ich liebäugel ja schon seit längerem mit der "More Creatures" Mod ;)

Gast00 (unregistriert) 4. April 2013 - 23:21 #

LOL wie veraltet das alles ist...
Mittlerweile ist too many items durch not enaugh items ersetzt worden
zombes modpack ist tot weil es einfach hochgradig mit nix kompitabel ist, und der aether was soll man dazu noch sagen ausser inkompitabel und welcome mystcraft und mos creature

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 17. Januar 2014 - 18:32 #

Wieso LOL? Ist doch klar, dass es veraltet ist. Genauso, wie dein Kommentar inzwischen auch veraltet ist. Aber keine Angst, die GG-User schreiben weiter Artikel über Minecraft-Mods.